ऐप स्टोर का स्कोर 3.6। मोबाइल गेम के राजस्व रैंकिंग में शीर्ष पर रहने वाले युसेन को मुंह की खानी क्यों पड़ी?

"द ओरिजिनल गॉड" को हाल ही में गेम सर्कल में सबसे अधिक चर्चा वाले खेलों में से एक कहा जा सकता है, न केवल अपने विभिन्न विवादों के कारण, बल्कि सोने को आकर्षित करने की अपनी क्षमता के कारण भी।

सेंसर टावर स्टोर के पूर्वानुमान आंकड़ों से पता चलता है कि "ओरिजिनल गॉड" का कुल राजस्व लॉन्च होने के 30 दिनों के भीतर 245 अमेरिकी डॉलर तक पहुंच जाएगा, जिसमें "ऑनर ऑफ किंग्स", "पबजी" और "पोकेमॉन गो" जैसे प्रसिद्ध गेम शामिल हैं।

हालाँकि, सार्वजनिक बीटा के बाद शब्द "ऑफ गॉड" में गिरावट आई है, जिसमें केवल 4.8 अंकों का टैटैप स्कोर है, और "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड" के समान विवाद बंद नहीं हुआ है।

क्यों यह बड़ी संख्या में खिलाड़ियों को आकर्षित कर सकता है और अभी भी "क्रंबल" होने पर बहुत अधिक लाभ कमा सकता है?

विवाद, लेकिन चिंता भी

सार्वजनिक बीटा के बाद से, "मूल भगवान" के बारे में चर्चा बंद नहीं हुई है, और इसका विवाद मुख्य रूप से दो पहलुओं पर केंद्रित है। एक यह है कि स्क्रीन की शैली निंटेंडो द्वारा विकसित "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड" खेल के समान है। कम "ज़ेल्डा" प्रशंसकों ने विरोध किया।

इस बिंदु के बारे में, हमने अपने आसपास के कई ज़ेल्डा खिलाड़ियों से भी पूछा, और उन्होंने कहा:

वे थोड़े समान हैं, लेकिन अंतर काफी बड़े हैं। हालांकि वे सभी खुली दुनिया के खेल हैं, चाहे वह दुनिया की विशालता हो या एक दृश्य के इंटरैक्टिव डिजाइन, "द ओरिजिनल गॉड" और "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड" अभी भी हैं एक निश्चित अंतराल।

यदि यह "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड" के समान है, लेकिन केवल "मूल भगवान" के ज़ेल्डा खिलाड़ियों के मूल्यांकन की एक छोटी संख्या को प्रभावित करता है, तो पीसी, पीएस 4 और मोबाइल फोन पर एक ही समय में "मूल भगवान" लॉन्च किया जाएगा। , इसने अधिक से अधिक मूल्यांकन विवाद को जन्म दिया है।

"मूल भगवान" को मोबाइल गेम या कंसोल गेम माना जाना चाहिए? विभिन्न खिलाड़ियों के अलग-अलग विचार हो सकते हैं।

यदि इसे एक स्टैंड-अलोन गेम के रूप में माना जाता है, तो इसकी गुणवत्ता का मूल्यांकन करना आसान है। मुख्यधारा के 3 ए गेम की तुलना में, "मूल भगवान" के बीच एक निश्चित अंतर अभी भी है, जो कई कारणों से एक खुला विश्व गेम भी है, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण एक है क्रिप्टन। गोल्ड ड्रा कार्ड डिजाइन।

कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कैसा खेल है, क्रिप्टन गोल्ड कार्ड ड्रा के डिजाइन को जोड़ने से निश्चित रूप से खेल के अनुभव पर असर पड़ेगा। क्रिप्टन गोल्ड के डिजाइन का उद्देश्य वाणिज्यिक राजस्व है। इसे स्पष्ट रूप से रखने के लिए, यह पैसा बनाना है। यदि खिलाड़ी अपने पैसे को रिचार्ज करना जारी नहीं रख सकते हैं, तो उन्हें खोज सामग्री, चरित्र स्तर आदि पर समय और ऊर्जा खर्च करना होगा, मेजबान के 3 ए गेम की तुलना में, जो मुक्त रूप से खुली दुनिया का पता लगा सकता है। प्राकृतिक अनुभव बुरा है।

3 ए मास्टरपीस का गेम डिज़ाइन विचार यह है कि क्या यह गेम पर्याप्त मजेदार है और क्या रचनात्मकता अद्वितीय है। क्रिप्टन गेम्स को इन परिसरों में राजस्व संबंधी विचारों को जोड़ना होगा।

और अगर "युआन शेन" को केवल एक मोबाइल गेम के रूप में माना जाता है, तो कई टाइप किए गए और निश्चित मोबाइल गेम की तुलना में, तस्वीर की गुणवत्ता और बातचीत के मामले में "युआन शेन" का प्रदर्शन वास्तव में अपेक्षाकृत बेहतर है। चीन के मोबाइल गेम बाजार में, "युआन शेन" कंसोल पर मोबाइल गेम के लिए खुले आम डिजाइन लाता है, जो कई मोबाइल गेम खिलाड़ियों के लिए अपेक्षाकृत नया है।

इससे पहले, खुली दुनिया के डिजाइन ज्यादातर स्टैंड-अलोन प्लेटफार्मों या पीसी प्लेटफार्मों पर दिखाई देते थे क्योंकि विशाल दुनिया के नक्शे और दृश्य इंटरैक्शन के प्रदर्शन को उच्च प्रदर्शन का समर्थन आवश्यक था। मोबाइल फोन का प्रदर्शन ऐसे उच्च-गुणवत्ता और अनुभवी गेम का समर्थन नहीं कर सकता था।

आजकल, मोबाइल फोन का प्रदर्शन बढ़ गया है और जटिल गेम का समर्थन कर सकता है। "युआन शेन" के अलावा, Tencent के पास एक खुली दुनिया का गेम "कोड: ब्रीथ ऑफ अर्थ" भी है, और नेटएज़ में "कोड: रैग्नारोक" है।

"" कोड: गोधूलि ऑफ द गॉड्स "भी सभी प्लेटफार्मों पर ऑनलाइन होने का दावा करता है

यह कहा जा सकता है कि खुली दुनिया के खेल प्रमुख घरेलू खेल निर्माताओं के सामान्य विकास दिशाओं में से एक हैं, लेकिन "मूल भगवान" का पहला प्रस्तावक लाभ है।

नई शैली मोबाइल गेम खिलाड़ियों को ताजगी का एहसास दिला सकती है, लेकिन यह मेजबान मंच या पीसी प्लेटफॉर्म पर अच्छा नहीं है। "मूल भगवान" में विवाद वास्तव में है कि विभिन्न मूल्यांकन प्रणालियों के तहत निर्णय मानक अलग-अलग हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि यह विवाद जारी रहेगा। नीचे जाओ।

क्या यह "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड" के समान है या अलग-अलग मूल्यांकन प्रणालियों के तहत यह विवाद है, हालांकि इनसे "ऑरिजनल गॉड" शब्द-दर-मुंह में गिरावट आई है, इसने भी बहुत ध्यान आकर्षित किया है।

बेशक, इस तरह के उच्च वाणिज्यिक परिणाम प्राप्त करने के लिए, विवाद द्वारा लाया गया ध्यान केवल "युआन शेन" के लिए पर्याप्त नहीं है। "युआन शेन" डेवलपर के व्यापार मॉडल और परिचालन क्षमताओं के लिए अधिक महत्वपूर्ण है।

कुछ खेल बनाने में अच्छे हैं, कुछ व्यवसाय संचालन में अच्छे हैं

कंसोल गेम पर आम डिज़ाइनों को मोबाइल गेम में पेश करने वाला "ओरिजिनल गॉड" पहला गेम नहीं है। इस साल की शुरुआत में जारी किए गए पास्कल कॉन्ट्रैक्ट को "इमेज 3A गेम को मोबाइल फोन में ले जाना" उच्च छवि गुणवत्ता और उच्च प्रदर्शन के साथ कहा जाता है। आवश्यकताएँ, 20-घंटे की मेनलाइन गेम डिज़ाइन जो कंसोल गेम आदि में आम है, सभी संकेत देते हैं कि यह मोबाइल फोन पर अद्वितीय है।

Apple द्वारा "पास्कल कॉन्ट्रैक्ट" की भी सिफारिश की गई थी। इसे 2019 में Apple के शरद सम्मेलन में दिखाया गया था। इसकी आधिकारिक रिलीज़ के बाद, इसने एक उत्कृष्ट प्रतिष्ठा हासिल की। ​​ऐप स्टोर का स्कोर 4.3 अंक और टैपटैप स्कोर तक पहुंच गया। 9.0 अंक तक।

खिलाड़ियों के मूल्यांकन इसके ज्यादातर प्रशंसा हैं, लेकिन वाणिज्यिक राजस्व के मामले में "पास्कल अनुबंध" और "मूल भगवान" के प्रदर्शन के बीच एक निश्चित अंतर अभी भी है। ऐप स्टोर पर पूर्व में केवल 11,000+ समीक्षाएं हैं, जबकि बाद में 170,000+ हैं। मोबाइल गेम के राजस्व का उल्लेख नहीं करने के लिए, "ओरिजिनल गॉड" का राजस्व इसकी रिलीज़ के 30 दिनों के भीतर $ 245 मिलियन तक पहुंच गया।

दोनों गेम मोबाइल गेम उद्योग में अपेक्षाकृत उपन्यास प्रकार हैं। "ओरिजिनल गॉड" एक खुली दुनिया की डिजाइन लाता है, और "पास्कल कॉन्ट्रैक्ट" गेम को सांत्वना देने के लिए एक उच्च गुणवत्ता और मजबूत इंटरैक्टिव अन्वेषण अनुभव प्रदान करता है। यह सामान्य मोबाइल गेम खिलाड़ियों के लिए है। दोनों में अच्छी अपील है, और दोनों के बीच अंतर का कारण बिजनेस मॉडल और बिजनेस ऑपरेशन क्षमताएं हैं।

ऐप स्टोर पर "पास्कल कॉन्ट्रैक्ट" का बिक्री मॉडल 45 युआन की खरीद प्रणाली है, जबकि "युआन शेन" विभिन्न प्रकार के इन-गेम खरीदारी को डाउनलोड करने और प्रदान करने के लिए स्वतंत्र है। "युआन शेन" ऐप स्टोर पेज पर प्रकाशित जानकारी के अनुसार, इन-ऐप खरीदारी। कीमत 6-648 युआन से लेकर।

अधिक सामान्य निर्माण क्रिस्टल सामग्री क्रिप्टन गोल्ड के बॉक्स को खोलने के लिए उपयोग की जाने वाली सामग्री है। पहले चार्ज के लिए इसी तरह की दोगुनी बिक्री छूट होगी, और 160 क्रिस्टल एक बार खींचे जा सकते हैं। "युआन शेन" की आधिकारिक वेबसाइट पर प्रकाशित संभावनाओं के अनुसार, खेल में सबसे कम 5-स्टार वर्ण और 5-स्टार आइटम में क्रमशः 0.6% और 0.7% की मूल संभावना है। आप एक 5-स्टार दुर्लभ चरित्र 90 बार जीतेंगे, और आप 5 स्टार 80 बार जीतेंगे। स्टार आइटम, इस थोड़ा जटिल बिक्री तंत्र के तहत, "मूल भगवान" के राजस्व में तेजी से वृद्धि हुई है।

यह अनुचित नहीं है कि क्रिप्टन गोल्ड कार्ड ड्राइंग तंत्र मोबाइल गेम उद्योग में लोकप्रिय है। यद्यपि "पास्कल कॉन्ट्रैक्ट" गेमप्ले और खिलाड़ी मूल्यांकन के मामले में अच्छा प्रदर्शन करता है, लेकिन बायआउट सिस्टम वास्तव में मोबाइल गेम उद्योग में विशेष रूप से लोकप्रिय नहीं है। घरेलू खिलाड़ियों की आदत। यह अभी तक स्थापित नहीं किया गया है, और सभी को मुक्त करने के लिए उपयोग किया जाता है।

यहां तक ​​कि निंटेंडो, जो अपने गेमप्ले के लिए जाना जाता है, मोबाइल गेम के माहौल की सीमाओं से बच नहीं पाया है। हालांकि मोबाइल गेम निन्टेंडो का मुख्य व्यवसाय क्षेत्र नहीं है, लेकिन वास्तव में इसने पिछले कुछ वर्षों में कई मोबाइल गेम बनाए हैं। दोनों मोबाइल गेम "सुपर मारियो रन" और "पोकेमॉन गो" 2016 में लॉन्च हुए।

हालांकि वे सभी मुफ्त गेम हैं, "सुपर मारियो रन" का मुफ्त संस्करण केवल कुछ स्तरों को खोलता है। सभी गेम सामग्री को अनलॉक करने के लिए अतिरिक्त $ 10 की आवश्यकता होती है, जबकि "पोकेमॉन गो" मोबाइल गेम उद्योग में एक पारंपरिक क्रिप्टन इन-ऐप खरीद डिजाइन है। इसी तरह, व्यावसायिक आय में दो का प्रदर्शन भी बहुत अलग है।

"पोकेमॉन गो" और इसके व्युत्पन्न आईपी ने 2016 में 2019 में इसकी रिलीज से दुनिया के खिलाड़ियों को 2.5 बिलियन अमेरिकी डॉलर का भुगतान किया है, और उसी वर्ष जारी "सुपर मारियो रन" ने 2018 में केवल 60 मिलियन अमेरिकी डॉलर और 2.5 बिलियन अमेरिकी डॉलर का संचयी वैश्विक राजस्व प्राप्त किया था। यह डेटा अभी तक अलग है।

इसके अलावा, "सुपर मारियो रन" एक स्व-विकसित उत्पाद है जिसे निंटेंडो ने बहुत समय बिताया है, जबकि "पोकेमॉन गो" केवल इसका अधिकृत काम है, जिसके दौरान इसने केवल गेम डेवलपर नियांटिक को कुछ सुझाव दिए।

यहां तक ​​कि अंत में, निनटेंडो ने स्वीकार किया कि "सुपर मारियो कूलपैड" खरीद बिक्री मॉडल ने खेल की सफलता में बाधा डाली। क्रिप्टन गोल्ड बिजनेस मॉडल की सोने को अवशोषित करने की क्षमता एक बार फिर साबित हुई है।

उपरोक्त मामले सभी साबित करते हैं कि "पास्कल कॉन्ट्रैक्ट" जैसे गेमप्ले में अच्छे रहे डेवलपर्स की तुलना में "ओरिजिनल गॉड" की विकास कंपनी स्पष्ट रूप से व्यावसायिक संचालन में बेहतर है।

कुछ खेल बनाने में अच्छे हैं, और कुछ व्यवसाय के संचालन में अच्छे हैं।

"वर्ड ऑफ़ माउथ क्रैश" के लिए, इतने सारे खिलाड़ी "ओरिजिनल गॉड" को क्यों डाउनलोड कर रहे हैं और इसके लिए भुगतान करना जारी रख रहे हैं। यह हो सकता है कि कई भुगतान करने वाले खिलाड़ी "मूक बहुमत" हों।

शांत बहुमत

सेंसर टॉवर के आंकड़े बताते हैं कि मूल भगवान की रिहाई से पहले 30 दिनों में लाया गया यूएस $ 245 मिलियन, चीनी खिलाड़ियों ने यूएस $ 82 मिलियन का योगदान दिया, इसके बाद जापान और संयुक्त राज्य अमेरिका के साथ क्रमशः $ 59 मिलियन और यूएस $ 45 मिलियन का योगदान दिया।

यद्यपि "ओरिजिनल गॉड" का शब्द प्रमुख घरेलू गेम समुदायों और सोशल मीडिया में ढह रहा है, फिर भी बड़ी संख्या में खिलाड़ी डाउनलोड और भुगतान कर रहे हैं। क्या यह है कि गेम और भुगतान करने वाले खिलाड़ियों की नकारात्मक समीक्षा लोगों का एक ही समूह नहीं है।

जवाब वास्तव में यह हो सकता है। "द ओरिजिनल गॉड" और "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड" के बीच समानताएं ज़ेल्डा खिलाड़ियों या प्रशंसकों को सबसे अधिक प्रभावित करती हैं, और अधिकांश कंसोल खिलाड़ी कंसोल और मोबाइल गेम के बीच की लड़ाई से प्रभावित होते हैं।

क्या साधारण मोबाइल गेम खिलाड़ी वास्तव में खेल की मौलिकता की परवाह करते हैं?

हमने अपने आस-पास के कुछ सामान्य मोबाइल गेम खिलाड़ियों से पूछा। उनमें से अधिकांश ने कहा कि मोबाइल गेम केवल मनोरंजन और तनाव से राहत के लिए हैं। उन्होंने मोबाइल फोन की मौलिकता से संबंधित जानकारी को समझने की पहल नहीं की, और वे प्रासंगिक जानकारी के बारे में कम जानते थे।

यदि वे केवल कुछ लोगों का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं, तो हम "बहुमत" के प्रदर्शन को देख सकते हैं।

जैसा कि मुख्यधारा के सोशल मीडिया और सोशल नेटवर्किंग साइट "ओरिजिनल गॉड" की नकारात्मक समीक्षाओं से भरे हुए हैं, "ओरिजिनल गॉड" की उच्च लोकप्रियता के साथ युग्मित, खिलाड़ियों ने मियॉ, मिहौ द्वारा विकसित एक खेल समुदाय में भाग लेना शुरू कर दिया है। मीयूशे ने ऐप स्टोर मुक्त सामाजिक अनुप्रयोग रैंकिंग पर भी चौथा स्थान हासिल किया, और "युआन शेन" की रिलीज के बाद लंबे समय तक शीर्ष 50 में बना रहा।

▲ चित्र से: मास्टर सिकाडा

इससे पता चलता है कि खिलाड़ियों के बीच "मूक बहुमत" है। वे खेल की मौलिकता के बारे में परवाह नहीं करते हैं, उनके पास खेलने के लिए समय नहीं है, और वे गेम कंसोल खरीदने के लिए हजारों डॉलर खर्च नहीं करना चाहते हैं। वे सिर्फ मनोरंजन के लिए अपना फोन उठाना चाहते हैं। वे बस इसे गेम के माध्यम से प्राप्त करना चाहते हैं। प्रसन्न।

कभी-कभी, जो हम इंटरनेट पर देखते हैं वह सभी तथ्य नहीं हैं, और उत्तरजीवी विचलन हमेशा मौजूद रहे हैं। "ओरिजिनल गॉड" की व्यावसायिक सफलता अधिकांश साधारण मोबाइल गेम खिलाड़ियों पर निर्भर करती है।

यह स्थिति अल्पावधि में नहीं बदल सकती है। जब खिलाड़ी नि: शुल्क खेलों से परिचित होते हैं, तो भुगतान किए गए खेलों में लौटना और भी मुश्किल होगा।

बेशक, खिलाड़ियों के रूप में, जो हम सबसे आगे देख रहे हैं, वह "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड" जैसा अत्यधिक सफल गेम है, जो गेमप्ले और कमर्शियल दोनों है।

इसके लिए अधिक सामान्य खिलाड़ियों के समर्थन की आवश्यकता होती है, ताकि बायआउट गेम्स और क्रिप्टन गेम्स समान व्यावसायिक रिटर्न प्राप्त कर सकें। चाहे वह कंसोल गेम हो या मोबाइल गेम, अधिक "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: वाइल्डरनेस" ब्याज"।

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