ग्लोरी ऑफ किंग की 5 वीं वर्षगांठ, आधिकारिक केपीएल गेम मशीन कहां से आती है?

किंगजी ऑफ ग्लोरी प्रोफेशनल लीग (केपीएल) में QGhappy सबसे लोकप्रिय टीमों में से एक है। ई-स्पोर्ट्स की दुनिया में, "डिश" मूल पाप है, और "मजबूत" सच्चाई है। बेशक, कभी-कभी उपस्थिति भी भूमिका निभा सकती है। । उनकी लोकप्रियता मूल रूप से कई चैंपियनशिप जीतकर बनाई गई है।

चापलूसी वृद्धि के कारण, प्रशंसकों और QGhappy ने आधिकारिक तौर पर अपने पहले पांच खिलाड़ियों को "पोर्क बेली" कहा। अब वे मूल रूप से अपना वजन कम करने में सफल रहे हैं, और इस शीर्षक का अब अक्सर उल्लेख नहीं किया जाता है।

उनके शरीर के वजन, खेल, ई-स्पोर्ट्स और ई-स्पोर्ट्स इवेंट की तरह हाल के वर्षों में गहरा बदलाव आया है।

▲ केपीएल की आधिकारिक वृत्तचित्र "बॉर्न टू विन"

यदि केपीएल विश्व कप है, तो गेम मशीन गेम बॉल है

खेल खेलना और वसा घर हमेशा समान नहीं होते हैं बेशक, खेल हमेशा बीमार नहीं होते हैं, और वे सफल हो सकते हैं। अब शीर्ष केपीएल खिलाड़ियों के प्रभाव और आय को मशहूर हस्तियों के रूप में गिना जा सकता है और विज्ञापन पर हस्ताक्षर करना और विज्ञापन प्राप्त करना भी आम है। (यह पंक्ति प्रतिभा पर बहुत अधिक निर्भर करती है, और कैरियर अपेक्षाकृत कम है। आम लोगों के लिए इसे अभी भी कैरियर के रूप में लेने की सिफारिश नहीं की गई है)।

यह साबित करने के लिए बहुत सारे आंकड़े हैं कि केपीएल द्वारा प्रस्तुत ई-स्पोर्ट्स इवेंट कितना गर्म है। आयाम के रूप में लाइव प्रसारण के साथ, केपीएल फाइनल या विश्व चैंपियंस कप के फाइनल की संख्या एनबीए फाइनल से भी अधिक है। इस वर्ष के केपीएल स्प्रिंग फाइनल को एक उदाहरण के रूप में लें। किंग्स के ऑनर के खेल में, हुया, डीयू और स्टेशन बी जैसे लाइव प्लेटफार्मों पर दर्शकों की कुल संख्या 180 मिलियन थी।

2020 तक 100 मिलियन से अधिक की औसत दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता संख्या के साथ 5 वर्षीय मोबाइल गेम के लिए, इस खेल के लिए केपीएल + विश्व चैम्पियनशिप का अर्थ फुटबॉल और विश्व कप या बास्केटबॉल में पांच प्रमुख लीगों के बराबर है। एनबीए।

पेंगुइन थिंक टैंक द्वारा "2020 ग्लोबल ई-स्पोर्ट्स स्पोर्ट्स इंडस्ट्री डेवलपमेंट रिपोर्ट" के आंकड़ों के मुताबिक, इस साल ई-स्पोर्ट्स दर्शकों की संख्या 495 मिलियन तक पहुंच जाएगी, जिनमें 223 मिलियन कोर ई-स्पोर्ट्स के प्रति उत्साही हैं। 2023 तक, ई-स्पोर्ट्स दर्शकों के पैमाने पर 646 मिलियन तक पहुंचने की उम्मीद है।

केपीएल के लिए, जो जीवन के प्रमुख में है, न केवल ई-स्पोर्ट्स उद्योग अभी भी बढ़ रहा है, अधिक से अधिक लोग गेमर्स से ई-स्पोर्ट्स के दर्शक बन गए हैं, और अंत में खुद को ई-स्पोर्ट्स के लिए समर्पित कर दिया है। "किंग ऑफ़ ग्लोरी" एक सदाबहार खेल है। इस मोबाइल गेम का जन्म पांच साल के लिए हुआ है और अभी भी यह गेम सबसे अधिक उपयोगकर्ता खर्च के साथ है। अधिक महत्वपूर्ण बात, कई खेलों की तुलना में जो केवल रिचार्ज करके मजबूत बन सकते हैं, "ग्लोरी ऑफ किंग्स" को रिचार्ज करने से खेल के संतुलन पर बहुत कम प्रभाव नहीं पड़ता है।

केपीएल लीग में, बाहरी वातावरण, टीमों और पेशेवर खिलाड़ियों के स्वस्थ प्रदर्शन के अलावा, गेम और इवेंट आयोजकों, लाइव ब्रॉडकास्टर्स, प्लेयर ऑडियंस, और प्रायोजक अन्योन्याश्रित हैं, जो एक पूर्ण पारिस्थितिकी बनाते हैं।

यह मजाक नहीं है। किंग ऑफ ग्लोरी खेलना वास्तव में एक खेल माना जा सकता है। न केवल ई-स्पोर्ट्स एक मान्यता प्राप्त खेल है, बल्कि 2018 एशियाई खेलों में भी, किंग ऑफ ग्लोरी (अंतर्राष्ट्रीय संस्करण एरेना ऑफ वेलोर) इस कार्यक्रम में एक प्रदर्शनी मैच बन गया है। , पेशेवर केपीएल खिलाड़ियों से बनी चीनी टीम ने एशियाई खेलों के इतिहास में ई-स्पोर्ट्स इवेंट (राष्ट्रीय पदक सूची में शामिल नहीं) से पहला स्वर्ण पदक भी जीता।

जिस प्रकार एडिडास हर विश्व कप में विश्व कप गेंदों को जारी करेगा, केपीएल पर खेल मशीन विश्व खेल गेंदों के बराबर है। यदि 80 के दशक के बाद और 90 के दशक के बाद के संस्करण "फ्लाइंग उल्का" और "टीम स्टार" की याद में ताजा हैं, और "फॉल डे" और "सांबा ग्लोरी" की प्रौद्योगिकियों में रुचि रखते हैं, तो दर्शकों की नई पीढ़ी स्वाभाविक रूप से होगी। मुझे iQOO मॉडल का आभास है जो अक्सर केपीएल प्रतियोगिताओं में दिखाई देते हैं।

iQOO विवो का एक उप-ब्रांड है। विवो में हमेशा खेल स्पर्धाओं को प्रायोजित करने की परंपरा रही है। रूस में विश्व कप से पहले, यह बहुत पहले नहीं यूरोपीय कप का आधिकारिक वैश्विक भागीदार बन गया।

और iQOO, एक ब्रांड जो ऑनलाइन और युवा लोगों पर ध्यान केंद्रित करता है, ई-स्पोर्ट्स के संपन्न खेल + मनोरंजन ट्रैक को देखा है, और केपीएल के सहयोग से, यह आधिकारिक गेम मशीन बन गया है और अपनी विशेषताओं और ग्राहक समूहों के लिए सबसे उपयुक्त पाया गया है। खेल मंच।

विवो के प्रभारी व्यक्ति जिन्होंने प्रतियोगिता के दौरान iQOO मोबाइल फोन के अनुभव की गारंटी के लिए iQOO मोबाइल फोन और KPL के बीच सहयोग में भाग लिया था

IQOO का उत्पाद जीन "जन्म और शक्तिशाली" है, और खेल शक्तिशाली प्रदर्शन का सबसे अच्छा रूप हैं।

जब हम स्वीकार करते हैं कि ई-स्पोर्ट्स एक खेल है और केपीएल एक स्पोर्टिंग इवेंट है, तो हम स्वाभाविक रूप से समझते हैं कि "उच्च, तेज और मजबूत" की भावना यहां भी लागू होती है। IQOO मोबाइल फोन के लिए जो प्रदर्शन पर जोर देते हैं, उच्च फ्रेम दर, तेजी से चार्ज, और मजबूत प्रदर्शन भी अद्यतन पुनरावृत्ति के लिए महत्वपूर्ण लक्ष्य हैं।

यही प्रमुख कारण है कि दोनों पक्ष एक साथ आ सकते हैं।

केपीएल वृत्तचित्र "बॉर्न टू विन" में क्या दर्ज है?

 बेशक, केवल आंकड़ों और रिपोर्टों को देखते हुए, यह निष्कर्ष निकालना आसान है कि केपीएल लीग संपन्न हो रहा है और प्रायोजक, इवेंट पार्टियां और खिलाड़ी खुश हैं। लेकिन एक बार जब हम परिप्रेक्ष्य में खींचते हैं और विभिन्न टीमों, खिलाड़ियों, कोचों और यहां तक ​​कि विभिन्न भागीदारों को देखते हैं, तो हम पाएंगे कि "युवा प्रसिद्धि", "उत्कृष्ट प्रतिभा" और "उपलब्धि" के अलावा बहुत सारे उतार-चढ़ाव भी हैं। और भुगतान करें।

"ऑनर्स ऑफ किंग्स" गेम और केपीएल को इस तरह के अधिक सूक्ष्म परिप्रेक्ष्य की आवश्यकता है।

केपीएल की आधिकारिक डॉक्यूमेंट्री "बॉर्न टू विन" की शुरुआत में, यह पहाड़ों और सुनामी, महिमा की रोशनी, लेकिन व्यक्तिगत स्थिति के बारे में केपीएल की जोरदार वृद्धि नहीं थी: टी टीम ने लंबे समय तक खिलाड़ियों के वेतन का बकाया रखा था। और बोनस, स्टार खिलाड़ी को DYG टीम में स्थानांतरित कर दिया गया, तीन बार के FMVP विजेता जिउचेंग (असली नाम: काओ ज़िशुन) का कोच के साथ भयंकर संघर्ष हुआ। कुछ लोगों ने उच्च बोनस के लिए लड़ाई लड़ी, और कुछ को लगा कि यह सम्मान अधिक महत्वपूर्ण है …

एक पेशेवर ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ी बनना उनकी पहली या दूसरी आधिकारिक नौकरी है। इससे पहले, किंग ऑफ ग्लोरी उनके लिए एक शौक या विशेषता थी। जो लोग दुनिया में गहराई से शामिल नहीं हुए हैं, अपने साथियों का ध्यान आकर्षित करने के बाद, उन्हें भी बड़े होने की आवश्यकता है।

Taken डीवाईजी जिउचेंग, चित्र वृत्तचित्र "बॉर्न टू विन" से लिया गया है

हालांकि अभी भी वाक्यांश "डिश मूल पाप है, ताकत सच्चाई है", भले ही खेल का स्तर जिउचेंग जितना अधिक हो, मुझे वृत्तचित्र में प्रतिबिंबित करना होगा कि क्या मैं अतीत में बहुत जिद्दी और बहुत आत्म-सचेत हूं, और इस बात को अनदेखा करें कि खेल मैदान पर पांच लोग हैं। , इसे पूरा करने के लिए कोच नेता, डेटा विश्लेषक और टीम के अन्य सदस्य।

जब जीउचेंग ने इसे समझा, तो 20 साल की उम्र पार कर चुके युवक की वृद्धि हुई थी, और उसके बाद की विश्व चैंपियनशिप में भी उन्हें लगातार सफलता मिली।

▲ टी टीम ने कप जीता, चित्र वृत्तचित्र "बॉर्न टू विन" से लिया गया है

वेतन बकाया संकट का समाधान होने के बाद, टी टीम अजेय हो गई, न केवल केपीएल स्प्रिंग चैम्पियनशिप जीती, बल्कि डीवाईजी टीम में भी शामिल हुई, जहां जिउचेंग विश्व कप फाइनल में थे।

वृत्तचित्र "बॉर्न टू विन" में, टी टीम के बारे में दो विवरण हैं जो विशेष रूप से प्रभावशाली हैं। खिलाड़ी अडू स्वाभाविक रूप से आशावादी और बातूनी है। वह टीम के माहौल में एक सक्रिय खिलाड़ी है। उसने टीम की जरूरतों का भी पालन किया। स्टार खिलाड़ियों के मध्य स्थान से लेकर, समर्थन की स्थिति तक जो बलिदान और समर्पण पर जोर देती है।

इवेंट के अंदर और बाहर दोनों जगह, अडू ने ऐसा ही किया।

और टीएस मिडफील्डर चेस केपीएल लीग में एक हालिया खिलाड़ी हैं, शानदार लेकिन प्रसिद्ध नहीं। टीम में, सभी खिलाड़ियों को Qianshi "नेता" कहा जाता है क्योंकि वह खुद और अपने साथियों के साथ गंभीर और सख्त है, मुद्दों के बारे में मुखर है, और नेतृत्व के गुण हैं; दूसरी ओर, अन्य दिग्गज खिलाड़ियों को भी कड़ी मेहनत करने वाली नवागंतुक Qianshi देने की उम्मीद है; अधिक आत्मविश्चास।

किंग ऑफ़ ग्लोरी में एक नारा है जो "एक व्यक्ति का राजा नहीं, बल्कि टीम की महिमा है।"

KPL सबसे ज्यादा देखा जाने वाला मोबाइल ई-स्पोर्ट्स इवेंट बन गया है, और निश्चित रूप से यह कई प्रयासों का परिणाम भी है।

डॉक्यूमेंट्री में, मंच के सामने खिलाड़ी कोच और कमेंट्री के अलावा, क्वालकॉम और आईक्यूओओ जैसे प्रौद्योगिकी ब्रांड भी दिखाई दिए, जिसमें आईक्यूओओ चाइना मार्केट के अध्यक्ष वेन यूशान, क्वालकॉम चाइना जीपीयू के निदेशक और गेम ऑप्टिमाइजेशन रिसर्च एंड डेवलपमेंट, और सॉन्ग, आईक्यूओओ प्रोडक्ट मैनेजर शामिल हैं। डॉक्यूमेंट्री में ज़ीवेई सहित प्रौद्योगिकी के कई लोगों का साक्षात्कार लिया गया था।

KPL के लिए, iQOO की पहचान प्रायोजक की तरह सरल नहीं है। गेम मशीनों के प्रदाता के रूप में, iQOO उत्पादों की गुणवत्ता सीधे KPL खिलाड़ियों के प्रदर्शन को प्रभावित करती है और क्या खेल सामान्य रूप से आगे बढ़ सकता है।

आजकल, अधिकांश नए मोबाइल फोन "ऑनर ऑफ किंग्स" को सुचारू रूप से चला सकते हैं, लेकिन गेम फोन और आधिकारिक गेम मशीनों के बीच अभी भी स्पष्ट अंतर हैं।

क्योंकि इसमें लाइव प्रसारण शामिल है और उपयोगकर्ता गेमिंग के उच्चतम स्तर के साथ एक पेशेवर खिलाड़ी है, इसके लिए केपीएल द्वारा पूर्ण चिकनाई, पूर्ण स्थिरता और उत्कृष्ट अनुवर्ती हासिल करने के लिए iQOO द्वारा प्रदान की गई गेम मशीन की आवश्यकता होती है।

Alliance झांग यिजिया, केपीएल गठबंधन के अध्यक्ष

हार्डवेयर के संदर्भ में, नवीनतम iQOO 5 में चिकनी और स्थिर संचालन के लिए आधार प्रदान करने के लिए स्नैपड्रैगन 865 प्रोसेसर + UFS3.1 फ्लैश मेमोरी + LPDDR5 मेमोरी है। 240Hz स्क्रीन टच नमूनाकरण दर, साथ ही उत्कृष्ट गतिशील स्मीयर और गतिशील छवि प्रतिक्रिया समय, फॉलो-अप का अनुकूलन कर सकते हैं और खिलाड़ी की भावना में सुधार कर सकते हैं।

iQOO गेमिंग फोन नहीं है, लेकिन गेम का प्रदर्शन इसका एक महत्वपूर्ण हिस्सा है

ग्लोरी के राजा की लोकप्रियता ने कई लोगों को पेशेवर खिलाड़ी बना दिया है, और कई अन्य लोग प्रसिद्ध गेम एंकर बन गए हैं। अधिक लोगों को इस खेल में खुशी मिली है, और यहां तक ​​कि प्यार भी। बेशक, बहुत से लोग गुस्से में हैं और अपने फोन को तोड़ना चाहते हैं। ।

लेकिन जिस तरह QGhappy टीम ने खिलाड़ियों को प्रशिक्षित करने के अलावा वजन कम करने के लिए व्यायाम करने पर जोर दिया। यहां तक ​​कि पेशेवर खिलाड़ियों के लिए, खेल उनमें से सभी नहीं हैं।

जब iQOO ब्रांड पहली बार सामने आया था, तो कई लोगों ने सोचा था कि इसके मॉडल उस समय गेमिंग फोन के हॉट कॉन्सेप्ट होंगे, लेकिन इसका परिणाम यह नहीं था: iQOO फोन वैल्यू परफॉर्मेंस, बैटरी लाइफ और हीट डिसऑर्डर, जो गेमिंग एक्सपीरियंस के परफॉर्मेंस डिटेल्स से संबंधित हैं, लेकिन वे गेम नहीं हैं। मोबाइल फोन, या ई-स्पोर्ट्स फोन।

Q ज़ेंग कुनपेंग, iQOO उत्पाद लाइन के महाप्रबंधक, चित्र: सिना वेइबो "आईक्यूओओ फोन"

IQOO उत्पाद लाइन ज़ेंग कुनपेंग (उपनाम "अंकल बर्ड") के महाप्रबंधक ने पहले अपने उत्पाद की अवधारणा का उल्लेख किया:

iQOO और प्रदर्शन कारों दोनों मजबूत शक्ति के साथ कम महत्वपूर्ण उपस्थिति हैं।

जब तक प्रदर्शन कार स्पोर्ट मोड को चालू करती है, यह कार तुरंत एक और एक हो जाती है, पूरी तरह से अलग नियंत्रणीयता के साथ, और यह अधिक बढ़ जाता है।

IQOO के लिए भी यही सच है। जैसे ही यह गेम स्पेस में प्रवेश करता है, फोन तुरंत अपना स्वभाव बदल देगा, और मूल मोबाइल फोन एक प्रदर्शन राक्षस बन जाता है। मॉन्स्टर इन्सडी, इसका मतलब है

यही कारण है कि iQOO कभी भी खुद को गेमिंग फोन या ई-स्पोर्ट्स फोन के रूप में नहीं रखता है। गेमिंग प्रदर्शन इसके उत्पाद का अंतर्निहित हिस्सा है और इसे प्रचारित करने की आवश्यकता नहीं है। गैर-गेम क्षणों में, iQOO को एक मोबाइल फोन होने की उम्मीद है जो दैनिक उपयोग में आरामदायक है।

वास्तव में, अगर iQOO केवल ई-स्पोर्ट्स मोबाइल फोन की स्थिति बना रहा है, तो ब्रांड आज जितना ऊंचा नहीं हो सकता है।

आखिरकार, ग्लोरी ऑफ किंग्स जनता के लिए एक व्यापक-आधारित गेम है। केपीएल एक लीग है जिसे जनता देख रही है। केपीएल का पालन करने वाले खिलाड़ियों को केवल गेम के लिए डिज़ाइन किए गए फोन नहीं बल्कि शक्तिशाली गेमिंग प्रदर्शन के साथ एक बड़े फोन की आवश्यकता होती है। यह डिवाइस पर मोबाइल गेमिंग और पीसी गेमिंग के बीच मुख्य अंतर है।

उसी समय, उत्पाद को बेहतर बनाने के लिए खिलाड़ियों और पेशेवर खिलाड़ियों के साथ संवाद करना भी उनकी सुसंगत विशेषता है।

▲ iQOO 5

प्रदर्शन आउटपुट सुनिश्चित करने के लिए ऊपर उल्लिखित बुनियादी हार्डवेयर के अलावा, आधिकारिक केपीएल गेम मशीन बनने के लिए बहु-पक्षीय सहयोग और बार-बार परीक्षण की आवश्यकता होती है। विवो के प्रभारी व्यक्ति ने ऐ फैनर से परिचय किया कि कैसे खिलाड़ियों और प्रतियोगिता के साथ iQOO का संचार और परीक्षण किया जाता है:

पहला खिलाड़ी परीक्षण है। मोबाइल फोन मॉडल परीक्षण चरण में, iQOO ने पहले ही परीक्षण के लिए प्रतियोगिता चरण का अनुकरण करने के लिए खिलाड़ियों के हाथों में मोबाइल फोन डाल दिया है। इस चरण में कम से कम 80 घंटे के परीक्षण की आवश्यकता होती है।

अगला चरण अनुकूलन परीक्षण है। iQOO ने प्रत्येक टीम के साथ एक संचार समूह की स्थापना की है। इस स्तर पर गेम मशीन को आधिकारिक तौर पर जारी नहीं किया गया है, लेकिन प्रतियोगिता के आधिकारिक चरण से पहले, प्रत्येक पेशेवर खिलाड़ी को रहने के लिए एक महीने से अधिक समय तक अनुकूलन करना होगा। समस्या की खोज करने के लिए पर्याप्त समय है और समस्या को हल करने के लिए अपस्ट्रीम और डाउनस्ट्रीम सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर का समन्वय करें।

अंत में, परीक्षण वास्तव में प्रतियोगिता के चरण पर किया जाता है। तापमान और आर्द्रता को चार्ज करने वाले नेटवर्क बिल्कुल वास्तविक गेम वातावरण के समान होते हैं।

वास्तव में, 2017 के बाद से, विवो ने आधिकारिक गेम मशीनों के साथ केपीएल प्रदान करना शुरू किया था। उस समय, एंड्रॉइड की तरफ "ग्लोरी ऑफ किंग्स" का अनुभव वास्तव में अच्छा नहीं था। यह कहा जा सकता है कि विवो "ग्लोरी ऑफ किंग्स" के विकास टीम के साथ काम कर रहा था। Android पर गेम का अनुभव।

IQOO अधिग्रहण चरण में, बुनियादी गेम अनुभव में कोई स्लॉट नहीं है, लेकिन भागीदार अभी भी एक साथ कठोर परीक्षण कर रहे हैं। वास्तव में, यह इसलिए है क्योंकि प्रतियोगिता की आवश्यकताओं को मूर्खतापूर्ण होना चाहिए। यदि आप गेम मशीन बनना चाहते हैं, तो आपको परीक्षा पास करनी होगी।

मोबाइल फोन को प्रतियोगिता में ले जाने से लेकर, मोबाइल फोन को टोस्ट में डालने तक, किसी भी मामले में प्रत्येक प्रतिभागी के पीछे का मुख्य शब्द टीम वर्क होता है। एक चैंपियन होने के लिए एक खेल मशीन के रूप में ही है।

केपीएल लीग की वृद्धि के साथ मुख्य प्रायोजक के रूप में, मोबाइल ई-स्पोर्ट्स की iQOO की समझ वास्तव में काफी अनोखी है: यह नामकरण या रूप में खेल के करीब नहीं है, लेकिन फ़ंक्शन और अर्थ में अनुनाद पर जोर दे रहा है, और घटनाओं और खिलाड़ियों के लिए विश्वसनीय उपकरण प्रदान कर रहा है।

मुझे नहीं पता कि यह एक संयोग है या नहीं। यहां, कई शीर्षक नारों का अभ्यास अग्रिम पंक्ति में किया जा सकता है। आधिकारिक वृत्तचित्र को "बॉर्न टू विन" कहा जाता है। , केपीएल से संबंधित इस दुनिया में बहुत ही सरल नियम और लक्ष्य हैं।

लेकिन मजबूत बनने और जीतने के लिए एक और बेहद जिम्मेदार चीज है। खिलाड़ियों को अपनी सीमाओं को पार करना पड़ता है, टीम को बकाया राशि का सामना करना पड़ सकता है, टीम असमान हो सकती है … लेकिन प्रतिस्पर्धी भावना यहां नहीं बदली है, और सभी प्रतिभागियों को भी वे सभी इस तरह की प्रतिस्पर्धी भावना का बचाव कर रहे हैं, लेकिन मंच के सामने खेलने वाले किसी व्यक्ति और पर्दे के पीछे किसी व्यक्ति के डिबगिंग उपकरण के बीच अंतर है।

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ऐ फैनर | मूल लिंक · टिप्पणियां देखें · सिना वीबो