Xbox क्लाउड गेमिंग से जुड़ी लीक से पता चलता है कि खिलाड़ी सालों से जिस चीज़ की चाहत रखते आए हैं, वह है पुराने गेमों को वापस लाना जो चुपचाप गायब हो गए थे। माइक्रोसॉफ्ट के क्लाउड सिस्टम में हो रही गतिविधियों से संकेत मिलता है कि कंपनी आधुनिक प्लेटफॉर्म पर Xbox 360 गेम सहित क्लासिक गेमों को फिर से पेश करने के तरीकों का परीक्षण कर रही है।
xCloud पर नज़र रखने वाले डेटामाइनर्स ने देखा कि कई पुराने गेम कुछ समय के लिए दिखाई दिए और फिर हटा दिए गए। इनमें Aegis Wing , Mars War Logs और Prince of Persia Sands of Time शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक गलत मूल्य निर्धारण जैसी अजीब प्लेसहोल्डर जानकारी के साथ दिखाई दिया।
इससे रोलआउट की पुष्टि तो नहीं होती, लेकिन यह कंसोल, विंडोज डिवाइस और क्लाउड स्ट्रीमिंग में बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी को बढ़ाने के माइक्रोसॉफ्ट के प्रयासों के अनुरूप है। कंपनी ने अपना लक्ष्य साझा किया है, हालांकि उसने अभी तक यह नहीं बताया है कि वह इसे वास्तव में कैसे पूरा करेगी।
क्लासिक गेम थोड़े समय के लिए दिखाई देते हैं
सबसे चौंकाने वाली बात यह है कि इसमें एक पैटर्न दिखाई देता है। अलग-अलग समय पर कई गेम Xbox क्लाउड गेमिंग में दिखाई दिए और फिर गायब हो गए। आर्म्ड एंड डेंजरस ने भी इसी चक्र का पालन किया, जिससे यह स्पष्ट होता है कि यह कोई आकस्मिक गड़बड़ी नहीं है।
अस्थायी लिस्टिंग अक्सर तब दिखाई देती हैं जब कंपनियां स्टोर डेटा को सत्यापित करती हैं या सेवाओं के बीच अनुकूलता की जांच करती हैं। इस मामले में, क्लाउड वातावरण किसी बड़ी चीज़ के लिए एक प्रारंभिक मंच जैसा दिखता है।
यहां जो बात अलग है, वह यह है कि यह काम कहां हो रहा है। कंसोल पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, माइक्रोसॉफ्ट इन गेम्स को व्यापक स्तर पर उपलब्ध कराने के लिए अपने क्लाउड स्टैक का उपयोग करता दिख रहा है।
यह अब क्यों मायने रखता है
माइक्रोसॉफ्ट के सामने अभी भी एक बड़ी चुनौती है: अपने पुराने गेम्स को सभी डिवाइसों पर बिना गेमिंग अनुभव को बाधित किए कैसे चलाया जाए। कुछ पुराने गेम्स नए कंसोल पर चलते हैं, लेकिन कई गेम्स या तो लिस्ट से हटा दिए गए हैं या पुराने हार्डवेयर से जुड़े हुए हैं।
क्लाउड डिलीवरी एक व्यावहारिक समाधान प्रदान करती है। गेम को दूरस्थ रूप से चलाकर, माइक्रोसॉफ्ट हार्डवेयर की कुछ सीमाओं से बच सकता है, लेकिन इस दृष्टिकोण के कुछ नुकसान भी हैं। स्ट्रीमिंग से लेटेंसी उत्पन्न होती है, और एम्यूलेशन लेयर्स इनपुट में देरी पैदा कर सकती हैं, खासकर तेज़ गति वाले गेम में।
एक अहम अनिश्चितता भी है। माइक्रोसॉफ्ट ने अभी तक यह नहीं बताया है कि ये गेम अलग-अलग डिवाइसों पर कैसा प्रदर्शन करेंगे या इनमें क्या-क्या कमियां हो सकती हैं।
आगे क्या देखें
समय का महत्व पहले से कहीं अधिक हो सकता है। Xbox की 25वीं वर्षगांठ नजदीक आने के साथ ही, क्लासिक गेम्स को पुनर्जीवित करने के व्यापक प्रयासों को लेकर उम्मीदें बढ़ रही हैं। Microsoft का अगला कंसोल, जिसे अक्सर प्रोजेक्ट हेलिक्स कहा जाता है और जिसके 2027 की शुरुआत में आने की उम्मीद है, संगतता के विकास को आकार दे सकता है।
व्यापार में बदलाव के भी संकेत मिल रहे हैं। पुराने फर्स्ट पार्टी टाइटल्स पर केंद्रित संभावित गेम पास टियर के संदर्भ से पता चलता है कि माइक्रोसॉफ्ट अपने पुराने गेम्स को अधिक किफायती तरीके से पेश करने के बारे में सोच रहा है।
क्लाउड लिस्टिंग पर closely नज़र रखें। अगर कुछ और टाइटल दिखाई देते हैं, भले ही थोड़े समय के लिए ही सही, तो यह इस बात का संकेत होगा कि एक व्यापक रोलआउट नज़दीक आ रहा है।