सोनिक ड्रीम टीम समीक्षा: हेजहोग के नवीनतम साहसिक कार्य में गति है

सोनिक द हेजहोग गेम्स एक शब्द पर जीते और मरते हैं: गति।

श्रृंखला के सर्वश्रेष्ठ गेम खिलाड़ियों को परस्पर आकर्षण से भरे डिजिटल मनोरंजन पार्कों में छोड़ देते हैं और उन्हें गैस से अपना पैर हटाए बिना एक सवारी से दूसरी सवारी पर स्वतंत्र रूप से कूदने देते हैं। इसके विपरीत, इसकी सबसे कमजोर प्रविष्टियाँ उन दुनियाओं को स्टॉप संकेतों से भर देती हैं। जितना अधिक खिलाड़ियों को धीमा करने के लिए मजबूर किया जाता है, चाहे डिज़ाइन के कारण या अनपेक्षित बग के कारण, यह उतना ही कम मज़ेदार होता है। "तेज़ी से जाना होगा" सिर्फ एक तेज़ तकियाकलाम नहीं है; यह श्रृंखला के लिए अनिवार्य है।

सोनिक ड्रीम टीम , एक नया ऐप्पल आर्केड एक्सक्लूसिव 3डी प्लेटफ़ॉर्मर, गति के महत्व को समझता है। इसके डेवलपर, सेगा हार्डलाइट को देखने पर यह बिल्कुल सही समझ में आता है। यह स्टूडियो सोनिक डैश के लिए जाना जाता है, जो एक मोबाइल अंतहीन धावक है जो अपने लॉन्च के 10 साल बाद भी चल रहा है। उस शीर्षक में निर्बाध गति एक आवश्यकता है और मैं इसके नवीनतम गेम में सेगा हार्डलाइट की जीवित रहने की प्रवृत्ति को महसूस कर सकता हूं। यह सुनिश्चित करने के लिए दृढ़ संकल्पित है कि खिलाड़ी गेंद को घुमाते रहने के लिए उछाल देना, पटरियों के बीच उछलना और दुश्मनों पर प्रहार करना कभी बंद न करें। स्टार्ट-एंड-स्टॉप सोनिक सीरीज़ को अभी बिल्कुल इसी तरह की सोच की ज़रूरत है।

हालाँकि यह अपने शीर्ष गियर में पहुँचते ही समाप्त हो जाता है, सोनिक ड्रीम टीम लगातार बदलती श्रृंखला के लिए एक बुद्धिमान दिशा है। यह एक और मौलिक पुनर्आविष्कार नहीं है और न ही पुरानी यादों को ताज़ा करने वाला एक थका देने वाला कार्य है, बल्कि एक तीव्र रूप से डिज़ाइन किया गया सोनिक साहसिक कार्य है जो तेज़ 3डी प्लेटफ़ॉर्मिंग को सबसे आगे रखता है। यदि और कुछ नहीं, तो यह एक डेवलपर के लिए एक सफल ऑडिशन है जो श्रृंखला को आगे बढ़ाने के लिए सर्वोत्तम रूप से सुसज्जित प्रतीत होता है।

एक मंचीय सपना

सोनिक ड्रीम टीम में, खलनायक डॉक्टर एगमैन अपने स्वयं के दुष्ट साम्राज्य का निर्माण करने के लिए सपनों की शक्ति का उपयोग करता है। सोनिक और एमी रोज़ ने उसकी योजना को विफल करने और इस प्रक्रिया में सोनिक के अपहृत दोस्तों को बचाने के लिए एरिएम (उच्चारण आरईएम … समझ गया?) नामक एक नए चरित्र के साथ टीम बनाई। यह काफी सरल कहानी है जो ज्यादातर मोशन कॉमिक कटसीन के माध्यम से बताई गई है, लेकिन छोटे पैमाने की प्रस्तुति इसके कुछ कंसोल समकक्षों की तुलना में अधिक प्रदान करती है। इसमें पूर्ण आवाज में अभिनय, कुछ बेहतरीन धुनें और एक सुखद कार्टून कला शैली शामिल है – जो सभी इसे हाल ही में जारी सोनिक सुपरस्टार के बगल में खड़ा करते हैं।

रोमांच का असली हिस्सा सेगा हार्डलाइट के तेज़ गति वाले प्लेटफ़ॉर्मिंग के दृष्टिकोण में आता है, एक ऐसा क्षेत्र जहां स्टूडियो की अंतहीन धावक जड़ें अच्छे उपयोग में आती हैं। इसके 12 मुख्य चरणों में से प्रत्येक (चार आसान, लेकिन मज़ेदार बॉस चरणों के अलावा) चिकना और नेविगेट करने में आसान है, लेकिन सोनिक हीरोज जैसे 3डी क्लासिक्स के स्तर के डिज़ाइन पर वापस कॉल करें। वे रैखिक चरण हैं, लेकिन प्रत्येक मोड़ पर कई शाखा वाले मार्ग हैं जो संग्रहणीय सिक्कों और सितारों को छिपाते हैं। कुछ स्तरों पर मुझे हवाई पथ तक पहुंचने के लिए ग्राइंड रेल्स के बीच कूदना और दुश्मनों की कतार में घुसना पड़ता है। अधिक रचनात्मक लोग गुरुत्वाकर्षण के साथ खेलते हैं; मेरे पसंदीदा चरण में एक खंड शामिल है जहां मैं बाधाओं से बचने के लिए कूदते हुए अचानक एक बेलनाकार दीवार पर चढ़ रहा हूं।

हालाँकि श्रृंखला के लिए इनमें से कुछ भी असामान्य नहीं है, ड्रीम टीम की सफलता की कुंजी उसके आंदोलन में है। सोनिक और कंपनी कुछ सरल और त्वरित नियंत्रणों की बदौलत बाधाओं के बीच तेजी से दौड़ सकते हैं, जो यह सुनिश्चित करते हैं कि खिलाड़ी हमेशा वहीं उतरें जहां उनका इरादा है। जब मैं रेल की ओर कूदता हूं, तो मैं होमिंग अटैक बटन को दबाकर स्वचालित रूप से उस पर लॉक कर सकता हूं और ज़िप लगा सकता हूं। यह दुश्मनों पर हमला करने, बाउंस पैड आदि के लिए भी उपयोगी है। यह पिछले कुछ समय में सोनिक गेम में महसूस किया गया सबसे सुसंगत और विश्वसनीय मूवमेंट है।

यह स्पष्ट है कि सेगा हार्डलाइट नहीं चाहता कि खिलाड़ी धीमे हो जाएं और वह जानता है कि उस विचार का समर्थन कैसे करना है। प्रत्येक पात्र में एक बूस्ट मीटर होता है जो दबाने पर उन्हें अस्थायी गति प्रदान करता है। ऊर्जा की पंक्तियों (बिल्कुल छल्लों की तरह रेखाओं में रखी गई) को पकड़कर और दुश्मनों को कुचलकर बूस्ट पावर फिर से हासिल की जा सकती है। जब मैं वास्तव में बंद हो जाता हूं, तो मैं गैस से अपना पैर हटाए बिना ऊर्जा स्रोतों को एक साथ बांधना जारी रख सकता हूं। परिणामस्वरूप कुछ ही रोमांचक मिनटों में स्तर बीत जाते हैं, जिससे वे त्वरित ऑन-द-गो सत्रों के लिए एकदम सही लंबाई बन जाते हैं।

सोनिक ड्रीम टीम में सोनिक रेल पर पीसता है।
सेगा

जैसा कि अधिकांश आधुनिक सोनिक गेम्स में होता है, इसमें एक अतिरिक्त गेमप्ले नौटंकी है, लेकिन यह सोनिक सुपरस्टार्स की क्षमता प्रणाली की तुलना में कहीं अधिक सुंदर है। कुल छह बजाने योग्य पात्र हैं: सोनिक, एमी, नक्कल्स, रूज, टेल्स और क्रीम। उनके पास तीन अद्वितीय क्षमताएं हैं, जिनका उपयोग प्रत्येक स्तर पर वैकल्पिक पथ तक पहुंचने के लिए किया जा सकता है। सोनिक और एमी छल्लों की पंक्तियों पर प्रकाश डाल सकते हैं, जबकि टेल्स और क्रीम थोड़े समय के लिए ऊपर की ओर उड़ने के लिए अपनी पूंछ का उपयोग कर सकते हैं। समूह में सबसे अच्छे नक्कल्स और रूज हैं, जो दीवारों पर चढ़ सकते हैं और हवा में उड़ सकते हैं। प्रत्येक पात्र खिलाड़ियों को छिपे हुए सिक्कों की तलाश करने या फिनिश लाइन तक और भी तेज़ मार्ग ढूंढने के लिए स्तरों को फिर से चलाने का एक अच्छा कारण देता है।

यह कुछ खामियों के बिना नहीं है. 3डी कैमरे को वश में करना कठिन हो सकता है, खासकर जब टेल्स और क्रीम के वर्टिकल गेमप्ले से निपटना हो। कुछ स्तरों में सावधान प्लेटफ़ॉर्म हॉपिंग के छोटे-छोटे टुकड़े शामिल हैं जो गति को थोड़ा धीमा कर देते हैं। और एक ऐसी कहानी के साथ जो चार घंटों में ख़त्म हो गई, ऐसा महसूस होता है कि मुझे केवल इसके कुछ अधिक रचनात्मक स्तर के डिज़ाइन विचारों का परिचय मिल रहा है। उन मुद्दों के साथ भी, सेगा हार्डलाइट साबित करता है कि यह एक साइड स्टूडियो नहीं है जिसे स्पिन-ऑफ ड्यूटी पर छोड़ दिया जाना चाहिए। यह तेजी से दौड़ने, मोबाइल स्केटपार्कों की एक श्रृंखला बनाने के सरल आनंद के बारे में ज्यादा नहीं सोचता, जिसमें दौड़ना हमेशा संतोषजनक होता है।

वापस आने का कारण

हालांकि मुख्य कहानी एक झटके में खत्म हो गई है, सोनिक ड्रीम टीम खिलाड़ियों को लॉग इन रखने के लिए अन्य तरीके ढूंढती है। उपलब्धियों के माध्यम से अनलॉक की गई संग्रहणीय मूर्तियों और हर स्तर पर छिपे हुए सिक्कों के एक पूरे समूह के बीच, जो लोग एक अच्छा प्लेटफ़ॉर्मिंग पसंद करते हैं वे एक-एक करके संग्रह करते हैं क्रेडिट के बाद वापस खोजने के लिए पर्याप्त मात्रा में होगा। अतिरिक्त चरित्र शक्तियाँ उन रीप्ले को कुछ और बार भी ताज़ा बनाए रखने में मदद करती हैं क्योंकि खोजने के लिए हमेशा कुछ अतिरिक्त मार्ग होते हैं।

सेगा हार्डलाइट मिश्रित परिणामों के साथ मुट्ठी भर स्तरों से बहुत सारा अतिरिक्त रस निचोड़ने की कोशिश करता है। सबसे प्रेरित विकल्प सुपर मारियो 64 जैसी संरचना है, जो प्रत्येक स्तर को अतिरिक्त उद्देश्यों का एक सेट देता है। एक को पूरा करने से एक ओर्ब अनलॉक हो जाता है और प्रत्येक नए चरण को केवल एक निश्चित राशि प्राप्त करके ही अनलॉक किया जा सकता है। वे अतिरिक्त मिशन ड्रीम टीम की ताकत के रूप में खेलते हैं, क्योंकि कई कार्य खिलाड़ी एक निश्चित समय में एक स्तर के माध्यम से तेजी से दौड़ते हैं या टाइमर चालू रखने के लिए चौकियों के माध्यम से दौड़ते हैं। यह उन क्षणों में है जहां मैं घड़ी के विपरीत दौड़ रहा हूं, जहां मैं महसूस कर सकता हूं कि आंदोलन कितना कठिन है, जिससे मुझे बिना रुके स्तर के अंत की ओर बढ़ने की अनुमति मिलती है।

अपनी मोबाइल सेवा जड़ों का उपयोग करते हुए, ड्रीम टीम में टेल्स चैलेंज नामक एक मोड भी शामिल है, जो खिलाड़ियों को हर हफ्ते पांच बोनस उद्देश्य देता है। प्रत्येक अनुदान अंक नई मूर्तियों को अनलॉक करता है और खिलाड़ियों को स्तरों में स्कोर किया जाता है और लीडरबोर्ड पर रखा जाता है। यह प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा अतिरिक्त है, हालांकि ऐसा लगता है जैसे चुनौतियाँ ज्यादातर बेस गेम से रीसायकल होती हैं। सभी बार दोबारा देखने पर 12 स्तर कुछ समय बाद बासी लगने लगते हैं, लेकिन ऐसा लगता है जैसे सेगा हार्डलाइट गेम को कुछ समय के लिए अपडेट करने के लिए तैयार है। यदि यह समय के साथ धीरे-धीरे नए चरण जोड़ सकता है जो चुनौती पूल को चौड़ा करता है, तो यह स्टूडियो को वह लंबी पूंछ दे सकता है जो वह चाहता है।

सोनिक ड्रीम टीम में क्रीम एक स्तर से गुज़रती है।
सेगा

ऐप्पल आर्केड विशिष्टता के कारण सोनिक प्रशंसक ड्रीम टीम को छोड़ने के लिए प्रलोभित हो सकते हैं और वर्तमान में यह कितना हल्का है, इसे देखते हुए यह समझ में आता है। हालाँकि, जिनके पास सदस्यता है, उन्हें एक सफल 3डी सोनिक गेम के लिए एक छोटा खाका मिलेगा। तेज़ गति, तेज़ नियंत्रण, और चुनौती से अधिक तरलता पर जोर इसे कुछ आधुनिक किश्तों में से एक बनाता है जो कुछ आह-प्रेरक गेमप्ले चेतावनियों के साथ नहीं आता है। सोनिक मेनिया के बाद पहली बार, ऐसा महसूस हो रहा है कि सोनिक ड्रीम टीम के साथ सेगा को कुछ वास्तविक गति मिली है। मैं केवल इसे खोलता हूं, यह ब्रेक मारने और एक और ऑफ्रैम्प को तेज करने के बजाय इस सड़क पर दौड़ता रहता है।

सोनिक ड्रीम टीम का परीक्षण आईफोन पर टच कंट्रोल और बैकबोन कंट्रोलर दोनों के साथ किया गया था।