स्टारफील्ड ने एफएसआर पर दांव लगाया, और अब एनवीडिया खिलाड़ी इसकी कीमत चुका रहे हैं

बेथेस्डा स्टूडियो गेम, स्टारफ़ील्ड से स्क्रीनशॉट।
बेथेस्डा/बेथेस्डा

2023 में पीसी रिलीज़ के लिए स्टारफ़ील्ड गति का एक बड़ा बदलाव है। गेम बहुत स्थिर है, अपेक्षाकृत बग मुक्त है, और इसे हार्डवेयर की एक विस्तृत श्रृंखला पर चलने के लिए अनुकूलित किया गया है। इसका मतलब यह नहीं है कि खेल मांग वाला नहीं है। यह बहुत मांग वाला है, और यह स्पष्ट है कि फ्रेम दर को अधिक बढ़ाने के लिए स्टारफील्ड एएमडी के फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेजोल्यूशन 2 (एफएसआर 2) पर निर्भर है।

जैसे ही मैं पीसी पर स्टारफील्ड के लिए अपनी सर्वश्रेष्ठ सेटिंग्स एकत्र कर रहा था, यह स्पष्ट हो गया कि गेम को एफएसआर 2 चालू करने के आसपास डिज़ाइन किया गया है। यह स्वाभाविक रूप से कोई समस्या नहीं है. हालांकि , स्टारफील्ड जैसे मांग वाले और दृष्टिगत रूप से प्रभावशाली खेल के लिए, एक एकल सुविधा पर बहुत अधिक झुकाव कुछ खिलाड़ियों को, विशेष रूप से कम शक्तिशाली हार्डवेयर पर, प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता के बीच चयन करने पर मजबूर कर सकता है। और स्टारफ़ील्ड के मामले में, यह ऐसा निर्णय नहीं है जो उन्हें लेना चाहिए।

स्थिति की वास्तविकता

आइए मैं आपको इस बिंदु तक एफएसआर 2, एएमडी और स्टारफील्ड के साथ गाथा पर गति प्रदान करता हूं। लगभग एक महीने पहले, एएमडी ने घोषणा की थी कि वह स्टारफील्ड के लिए "एक्सक्लूसिव पीसी पार्टनर" है, यह पुष्टि करते हुए कि गेम लॉन्च के समय एएमडी के एफएसआर 2 का समर्थन करेगा। यह भी समझ में आता है. एफएसआर 2 कंसोल और पीसी पर समर्थित है, और यह स्टारफील्ड जैसे महत्वाकांक्षी गेम के प्रदर्शन में व्यापक सुधार कर सकता है।

हालाँकि, चिंताएँ थीं । कुछ लोगों ने अनुमान लगाया कि एएमडी की साझेदारी का मतलब है कि कंपनी एनवीडिया के डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (डीएलएसएस) को पीसी पर गेम में शामिल होने से रोक देगी। तब से, एएमडी ने पुष्टि की है कि उसने डीएलएसएस को अवरुद्ध नहीं किया है, यह कहते हुए कि बेथेस्डा गेम स्टूडियो अगर चाहे तो इस सुविधा को लागू करने के लिए स्वतंत्र है। कंपनी स्वीकार करती है कि इन साझेदारियों के साथ "पैसे का आदान-प्रदान बिल्कुल होता है", हालांकि उसका कहना है कि यदि डेवलपर्स डीएलएसएस को लागू करना चाहते हैं तो यह उन्हें पूर्ण समर्थन प्रदान करता है।

लेकिन DLSS खेल में नहीं है, न ही Intel का XeSS है। यह एक समस्या है, मुख्यतः क्योंकि एफएसआर 2 डीएलएसएस जितना अच्छा नहीं है। यह एक बेहतरीन परफॉर्मर है और कुछ स्थितियों में छवि गुणवत्ता अच्छी रहती है। हालाँकि, जब FSR 2 को आगे बढ़ाया जाता है, तो छवि गुणवत्ता के मामले में यह DLSS से कम हो जाता है।

डियाब्लो 4 में अपस्केलिंग तुलना।
जैकब रोच/डिजिटल ट्रेंड्स

जाहिर है, मैं स्टारफील्ड में सीधी तुलना नहीं कर सकता, लेकिन आप देख सकते हैं कि डियाब्लो 4 जैसे गेम में एफएसआर 2 कैसे टूट जाता है अपने अल्ट्रा परफॉर्मेंस मोड पर। समान स्तर के प्रदर्शन की पेशकश करते हुए डीएलएसएस अधिक विवरण बनाए रखता है। यह ध्यान देने योग्य है कि स्टारफ़ील्ड केवल 50% रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग तक नीचे जाता है, अन्यथा इसे डीएलएसएस और एफएसआर के प्रदर्शन मोड के रूप में जाना जाता है। डीएलएसएस का अल्ट्रा परफॉर्मेंस मोड कुछ कम शक्तिशाली जीपीयू को प्रदर्शन के स्वीकार्य स्तर तक लाने में मदद कर सकता है, लेकिन दुर्भाग्य से स्टारफील्ड में यह कोई विकल्प नहीं है।

हॉगवर्ट्स लिगेसी में DLSS, FSR 2, और XeSS।
जैकब रोच/डिजिटल ट्रेंड्स

इसी तरह, हॉगवर्ट्स लिगेसी में, आप उनके प्रदर्शन मोड में डीएलएसएस की तुलना में एफएसआर 2 के साथ विस्तार से स्पष्ट गिरावट देख सकते हैं। निश्चित रूप से ऐसे गेम हैं जहां एफएसआर 2 स्वीकार्य लगता है, लेकिन जब उन्हें आगे बढ़ाया जाता है, तो डीएलएसएस लगभग हमेशा जीतता है। अधिक गहराई से तुलना के लिए, मैं दोनों विशेषताओं के साथ हार्डवेयर अनबॉक्स्ड के 26 गेम के विश्लेषण को देखने की सलाह देता हूं।

एक मॉड मौजूद है जो वर्तमान में डीएलएसएस को स्टारफील्ड में जोड़ता है, लेकिन मुझे इसके साथ खिलवाड़ करने के सीमित समय में छवि गुणवत्ता में कोई महत्वपूर्ण अंतर नहीं दिखाई दिया। यह इस प्रकार के अपस्केलिंग मॉड के साथ पाठ्यक्रम के बराबर है, और आमतौर पर एफएसआर और डीएलएसएस के मूल कार्यान्वयन के साथ कहीं अधिक महत्वपूर्ण अंतर हैं, जैसा कि आप हॉगवर्ट्स लिगेसी और डियाब्लो 4 दोनों में देख सकते हैं।

इसमें कोई संदेह नहीं है कि एफएसआर 2 एएमडी की एक बेहतरीन किट है। यह जबरदस्त प्रदर्शन लाभ और ठोस छवि गुणवत्ता प्रदान करता है, और यह लगभग किसी भी जीपीयू के साथ काम करता है। स्टारफील्ड के लिए समस्या यह है कि यह विशेष रूप से एफएसआर 2 का समर्थन करता है, और इसे फीचर के आसपास डिजाइन किया गया था।

अपस्केलिंग के आसपास डिज़ाइन किया गया

पिछले कुछ महीनों से, पीसी गेमिंग समुदाय में एफएसआर और डीएलएसएस जैसी सुविधाओं को लेकर हंगामा मचा हुआ है। रेमनैंट 2 जैसे गेम के निर्माताओं ने पुष्टि की है कि वे कम शक्तिशाली सिस्टम पर प्रदर्शन में सुधार करने के लिए सुविधाओं का लाभ उठाने के बजाय पीसी पर दृश्य गुणवत्ता बढ़ाने के लिए सुविधाओं पर भरोसा करते हैं। स्टारफ़ील्ड उस विचार को चरम तक ले जाता है।

गेम को केवल अपग्रेडिंग सुविधाओं के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है, बल्कि विशेष रूप से FSR 2 के आसपास डिज़ाइन किया गया है। सभी चार ग्राफ़िक्स प्रीसेट डिफ़ॉल्ट रूप से FSR 2 को सक्षम करते हैं, अल्ट्रा प्रीसेट पर 75% रेंडर रिज़ॉल्यूशन से लेकर मीडियम और लो प्रीसेट पर 50% रेंडर रिज़ॉल्यूशन तक। . संदर्भ के लिए, वह 50% रेंडर रिज़ॉल्यूशन अन्य खेलों में एफएसआर 2 के प्रदर्शन मोड के बराबर है। जैसा कि आप नीचे मेरे बेंचमार्क में देख सकते हैं, इससे प्रदर्शन में भारी अंतर आता है।

ग्राफ़िक्स स्टारफ़ील्ड में प्रदर्शन प्रस्तुत करता है।
जैकब रोच/डिजिटल ट्रेंड्स

यह आरटीएक्स 3080 के साथ है, लेकिन एफएसआर 2 से प्रदर्शन लाभ कम और अधिक शक्तिशाली जीपीयू पर भी लागू होता है। अगर हम गेम के लिए भागीदार के रूप में एएमडी की सिफारिशों को देखें, तो यह कहता है कि आरएक्स 7600 1080p पर "शानदार दृश्य और फ्रेम दर" प्रदान करता है। इसी तरह, RX 7900 XT "नो-कॉम्प्रोमाइज़" 4K अनुभव प्रदान करता है। मैं इसे RX 7600 के लिए 1080p हाई और RX 7900 XT के लिए 4K अल्ट्रा में अनुवाद करता हूं।

RX 7900 XT और RX 7600 के साथ स्टारफ़ील्ड का प्रदर्शन।
जैकब रोच/डिजिटल ट्रेंड्स

और निश्चित रूप से, दोनों ही मामलों में, ग्राफिक्स कार्ड न्यू अटलांटिस जैसे गेम के मांग वाले क्षेत्रों में ठोस 60 एफपीएस बनाए नहीं रख सकते हैं। कार्डों को उस निर्धारित चिह्न से आगे बढ़ाने के लिए आपको क्रमशः 62% और 75% रेंडर रिज़ॉल्यूशन के साथ उच्च और अल्ट्रा पर एफएसआर की आवश्यकता है। आप ग्राफ़िक्स सेटिंग्स को बंद कर सकते हैं, लेकिन यह वह स्थिति नहीं है जिसमें आप AMD के नवीनतम और महानतम 1080p और 4K ग्राफ़िक्स कार्ड के साथ रहना चाहते हैं।

यदि आपके पास वर्तमान पीढ़ी का जीपीयू नहीं है, तो एफएसआर 2 खेलने योग्य और न चलाए जाने योग्य के बीच का अंतर हो सकता है, खासकर यदि आपके पास निम्न-स्तरीय कार्ड है। मैं आम तौर पर गेम के लिए अपनी अनुशंसित सेटिंग्स को अपस्केलिंग को बंद करने के आसपास सेट करता हूं, लेकिन स्टारफील्ड के साथ, मैं इसे चालू रखने की सलाह देता हूं क्योंकि गेम बहुत मांग वाला हो सकता है।

स्टारफील्ड में छवि गुणवत्ता तुलना।
जैकब रोच/डिजिटल ट्रेंड्स

अपस्केलिंग के आधार पर डिज़ाइन किए जाने के बावजूद, स्टारफ़ील्ड अपने निचले ग्राफ़िक्स प्रीसेट पर अच्छा नहीं दिखता है। जैसा कि आप ऊपर की छवि में देख सकते हैं, निम्न और मध्यम प्रीसेट बहुत अधिक विवरण खो देते हैं और अलियासिंग की गड़बड़ी में नष्ट हो जाते हैं। यह कम ग्राफ़िक्स सेटिंग्स से नहीं आ रहा है; यह इस तथ्य से आ रहा है कि एफएसआर 2 50% आंतरिक रेंडर रिज़ॉल्यूशन को बनाए रखने के लिए संघर्ष कर रहा है।

स्टारफील्ड में एफएसआर उच्च तुलना।
जैकब रोच/डिजिटल ट्रेंड्स

वह स्क्रीनशॉट भी 4K पर लिया गया था। यदि हम RX 7600 के साथ 1080p पर चले जाते हैं, तो आप और भी अधिक विवरण खो देते हैं। ऊपर, आप हाई प्रीसेट देख सकते हैं, जो 62% रेंडर रिज़ॉल्यूशन के साथ आता है। छवियों के बीच एकमात्र अंतर एफएसआर 2 है।

स्टारफील्ड में एफएसआर माध्यम।
जैकब रोच/डिजिटल ट्रेंड्स

जैसा कि मैंने स्थापित किया है, यह आरएक्स 7600 के साथ गेम खेलने का एक अच्छा तरीका है। यदि आप मीडियम प्रीसेट पर चले जाते हैं, तो स्थिति बहुत खराब है, हालाँकि, जैसा कि आप ऊपर देख सकते हैं।

अधिकांश इंटरनेट के विपरीत, मैं उन डेवलपर्स के खिलाफ नहीं हूं जो अपने गेम को उन्नत स्तर पर डिजाइन कर रहे हैं, खासकर स्टारफील्ड जैसे महत्वाकांक्षी रिलीज। हालाँकि, यदि यह लक्ष्य है तो यथासंभव अधिक से अधिक उन्नत सुविधाओं का समर्थन करना महत्वपूर्ण है। उदाहरण के लिए, साइबरपंक 2077 सबसे शक्तिशाली पीसी को भी घुटनों पर ला सकता है। लेकिन यह पीसी तकनीक के हर उस स्वाद का भी समर्थन करता है जो आप मांग सकते हैं।

स्टारफ़ील्ड ने विशेष रूप से एफएसआर 2 पर अपनी टोपी लटका दी है, जबकि दृश्य निष्ठा के समान स्तर को आगे बढ़ाने के लिए कहा गया है। यह सुविधा सभी जीपीयू पर काम करती है, लेकिन विशिष्टता का मतलब है कि पीसी बाजार का विशाल बहुमत – जो एनवीडिया जीपीयू का उपयोग करता है – उस सुविधा का उपयोग नहीं कर सकता है जिसके लिए उन्होंने शायद सबसे पहले अपना ग्राफिक्स कार्ड खरीदा था : डीएलएसएस। नवीनतम स्टीम हार्डवेयर सर्वेक्षण के अनुसार, 38% खिलाड़ियों के पास अपने सिस्टम में DLSS का उपयोग करने में सक्षम ग्राफिक्स कार्ड है। एकीकृत ग्राफिक्स वाली मशीनों में स्टीम हार्डवेयर सर्वेक्षण कारकों को देखते हुए, जो निश्चित रूप से स्टारफील्ड नहीं खेलेंगे, यह शायद कम संख्या है।

यह एएमडी पर प्रहार करने के लिए भी नहीं है। एक वैकल्पिक वास्तविकता में जहां गेम को विशेष रूप से डीएलएसएस के आसपास डिज़ाइन किया गया था, वहां भी इसी तरह की चिंताएं होंगी, क्योंकि गेमर्स का एक बड़ा हिस्सा अपने हार्डवेयर में सक्षम सर्वोत्तम अनुभव प्राप्त करने से वंचित है। यहां तक ​​कि Remnant 2 जैसे गेम, जो इन सुविधाओं के आसपास डिज़ाइन किए गए हैं, DLSS और FSR का समर्थन करते हैं। स्टारफ़ील्ड जैसे बड़े खेल को विस्तार पर उतना ही ध्यान देने के लिए कहना उचित है।

कोई एफएसआर 3 नज़र नहीं आ रहा

फ्रैंक अज़ोर गेम्सकॉम में एएमडी का एफएसआर 3 प्रस्तुत कर रहे हैं।
एएमडी

जब एएमडी ने घोषणा की कि वह स्टारफील्ड के लिए विशेष पीसी पार्टनर होगा, तो ऑनलाइन फ़ोरम और सबरेडिट्स में हलचल मच गई, यह अनुमान लगाते हुए कि गेम एएमडी के बहुप्रतीक्षित एफएसआर 3 के साथ लॉन्च होगा। यह सुविधा, डीएलएसएस 3 के समान, प्रदर्शन को व्यापक रूप से बढ़ावा देने के लिए फ्रेम इंटरपोलेशन का उपयोग करती है, और यह पीसी और कंसोल पर काम करती है।

FSR 3 Starfield में समर्थित नहीं है, और यह कभी भी समर्थित नहीं हो सकता है। एएमडी ने आखिरकार खुलासा किया है कि एफएसआर 3 सितंबर में फोरस्पोकेन और इम्मोर्टल्स ऑफ एवम के अपडेट के माध्यम से आ रहा है, और इसने उन साझेदारों और गेमों की एक सूची तैयार की है जो भविष्य में इस सुविधा का समर्थन करेंगे। स्टारफ़ील्ड आश्चर्यजनक रूप से उस सूची से अनुपस्थित था।

स्टारफील्ड के लिए एएमडी और बेथेस्डा के बीच घनिष्ठ विपणन साझेदारी को ध्यान में रखते हुए – मेरा मतलब है, एएमडी ने एक विशेष स्टारफील्ड ग्राफिक्स कार्ड भी जारी किया है – आप सोचेंगे कि यदि एफएसआर 3 जल्द ही गेम में आ रहा है तो कोई भी पक्ष कुछ कहेगा। यह अब भी संभव है कि एफएसआर 3 अंततः आ जाएगा, लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह निकट भविष्य में आएगा। अगर स्टारफील्ड ने वास्तव में एफएसआर 3 के साथ लॉन्च किया है तो विशेष रूप से एफएसआर का समर्थन करने के लिए निश्चित रूप से एक बेहतर तर्क है।

AMD का विशिष्ट स्टारफ़ील्ड-थीम वाला RX 7900 XTX।
एएमडी

इसके बजाय, हमारे पास एफएसआर 2 है। यह किसी भी तरह से एक खराब सुविधा नहीं है, लेकिन छवि गुणवत्ता के मामले में यह निश्चित रूप से डीएलएसएस से एक मापने योग्य दूरी है, और एक अपस्केलिंग सुविधा के आसपास अपने गेम को डिजाइन करने के स्टूडियो के निर्णय ने अधिकांश पीसी खिलाड़ियों को रोक दिया है उनका हार्डवेयर सबसे अच्छा अनुभव देने में सक्षम है।

यहाँ इरादा समस्या नहीं है; यह निष्पादन है. स्टारफ़ील्ड जैसे दृष्टिगत रूप से प्रभावशाली और परिणाम के रूप में बहुत कठिन खेल के साथ – पीसी खिलाड़ियों को उनके प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को अनुकूलित करने के लिए यथासंभव अधिक विकल्प प्रदान करने के लिए सावधानीपूर्वक विचार करने की आवश्यकता है। दुर्भाग्य से, स्टारफ़ील्ड ने उस मोर्चे पर गेंद गिरा दी।

शुक्र है, अन्यथा पीसी रिलीज़ उत्कृष्ट है। मुझे अपने पूरे अनुभव में कोई रुकावट महसूस नहीं हुई है, और यह उच्च-स्तरीय सीपीयू के लिए बहुत अच्छी तरह से स्केल करता है। पहले से ही एक मॉड मौजूद है जो गेम में DLSS भी जोड़ता है । उम्मीद है कि हमें जल्द ही आधिकारिक रिलीज मिल जाएगी। इसमें कुछ समय लग सकता है, या हो सकता है कि हम इसे बिल्कुल न देख सकें। आख़िरकार, स्टारफ़ील्ड में FOV स्लाइडर, ब्राइटनेस/गामा एडजस्टमेंट और HDR जैसे कुछ बुनियादी पीसी विकल्पों का अभाव है।