आखिरी सेगा होम कंसोल के रूप में, ड्रीमकास्ट वास्तव में अपने समय से बहुत आगे था। दुर्भाग्य से, कंपनी द्वारा एक के बाद एक इतने सारे कंसोल जारी करने से प्रशंसक बहुत निराश हुए। यह भी तथ्य था कि सोनी और निंटेंडो इस समय के आसपास सर्वश्रेष्ठ PS1 गेम और सर्वश्रेष्ठ N64 गेम के साथ सभी सिलेंडरों पर फायरिंग कर रहे थे। अंत में, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि ड्रीमकास्ट का लाइनअप कितना अच्छा था अगर उन्हें बजाने के लिए आसपास कोई नहीं था।
वर्षों बाद, हमें अपने तरीकों की गलती का एहसास हुआ और हमने ड्रीमकास्ट द्वारा हमें दिए गए सभी बेहतरीन खेलों की सराहना की। जबकि कुछ को बाद में पोर्ट मिल गए, बहुत सारे गेम केवल इस छोटे सफेद सिस्टम पर ही उपलब्ध थे। कई प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी की शुरुआत यहां हुई, जिनमें कुछ गेम भी शामिल हैं जिनके बारे में हम सोचते हैं कि वे सभी समय के सर्वश्रेष्ठ गेम में से एक हैं।
आइए एक साथ मिलकर ड्रीमकास्ट के बारे में एक बार और सपना देखें और इसके सभी बेहतरीन खेलों को याद करें। या आप और भी पुरानी यादों के लिए सर्वश्रेष्ठ सेगा जेनेसिस गेम्स की हमारी सूची पर एक नज़र डाल सकते हैं।
लड़ाई करना
सोल कैलीबर
![सोल कैलीबर](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co1x6g.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 83%
- प्लेटफार्म: एक्सबॉक्स 360, ड्रीमकास्ट, एंड्रॉइड, आईओएस, आर्केड
- शैली: लड़ाई, आर्केड
- डेवलपर: प्रोजेक्ट सोल
- प्रकाशक: नमको
- रिलीज़: 30 जुलाई 1998
प्लेस्टेशन और आर्केड पर सोल एज का उत्तराधिकारी, सोलकैलिबुर अब तक के सर्वश्रेष्ठ फाइटिंग गेम्स में से एक है। लगभग 20 बजाने योग्य पात्रों के साथ, हथियार-आधारित लड़ाई का खेल गहरा, दोबारा खेलने योग्य था और एक मल्टीप्लेयर समुदाय को प्रेरित करता था जो आज भी मजबूत है। हालाँकि कुछ और वर्षों तक श्रृंखला में उत्कृष्ट क्रिएट-ए-कैरेक्टर विकल्प पेश नहीं किया गया था, ड्रीमकास्ट के सोलकैलिबुर ने न केवल यह साबित किया कि फाइटिंग शैली का ड्रीमकास्ट पर एक घर था, बल्कि यह एक कहीं अधिक सक्षम मंच भी था। PlayStation और Nintendo 64 जैसे सिस्टम की तुलना में वे गेम।
मार्वल बनाम कैपकॉम 2: नायकों का नया युग
![मार्वल बनाम कैपकॉम 2: नायकों का नया युग](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co870e.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 86%
- प्लेटफार्म: प्लेस्टेशन 2, एक्सबॉक्स, ड्रीमकास्ट, आर्केड
- शैली: लड़ाई
- डेवलपर: कैपकॉम प्रोडक्शन स्टूडियो 1
- प्रकाशक: वर्जिन इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट, कैपकॉम
- रिलीज़: 24 फ़रवरी 2000
हाल ही में रिलीज़ हुई मार्वल बनाम कैपकॉम: इनफिनिट ने संभवतः सर्वश्रेष्ठ सुपरहीरो गेम्स श्रृंखला में से एक को ख़त्म कर दिया, लेकिन मार्वल बनाम कैपकॉम 2: न्यू एज ऑफ़ हीरोज के साथ यह अपने चरम पर था। ड्रीमकास्ट में आने से पहले आर्केड में जारी किया गया, यह गेम सबसे प्रसिद्ध मार्वल सुपरहीरो को स्ट्रीट फाइटर, डार्कस्टॉकर्स, मेगा मैन और रेजिडेंट ईविल जैसी श्रृंखला के पात्रों के कैपकॉम के गहरे रोस्टर के खिलाफ खड़ा करता है। यह अब तक का सबसे गहरा रोस्टर नहीं है, लेकिन टैग-टीम फाइटर में इसे प्रतिस्पर्धी प्रधान बनाने के लिए पर्याप्त गहराई थी। दुर्भाग्य से, यह गेम अब बेहद दुर्लभ है, तीसरे पक्ष के विक्रेताओं द्वारा उपयोग किए गए $50 से अधिक में बिक रहा है।
पावर स्टोन 2
![पावर स्टोन 2](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co1w5c.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 80%
- प्लेटफ़ॉर्म: ड्रीमकास्ट, प्लेस्टेशन पोर्टेबल, आर्केड
- शैली: लड़ाई, मंच
- डेवलपर: कैपकॉम
- प्रकाशक: ईदोस इंटरएक्टिव यूरोप, कैपकॉम
- रिलीज़: 27 अप्रैल, 2000
हर फाइटिंग गेम को ई-स्पोर्ट बनना जरूरी नहीं है, और जरूरी नहीं कि वे स्ट्रीट फाइटर और मॉर्टल कोम्बैट में स्थापित मानक 2D, 1v1 फ्रेमवर्क से चिपके रहें। पावर स्टोन 2 एक 3डी पर्यावरण-केंद्रित मल्टीप्लेयर फाइटिंग गेम है जो खिलाड़ियों को अपने विरोधियों पर हमला करने के लिए मिलने वाली वस्तुओं का उपयोग करने की सुविधा देता है, और तकनीकी महारत पर पूरी तरह से अराजकता पर जोर दिया जाता है। यह इसे पार्टियों के लिए एक बढ़िया विकल्प बनाता है, और शैली पर इसके अनूठे प्रभाव के कारण आध्यात्मिक उत्तराधिकारी लास्टफाइट को 2016 में रिलीज़ किया गया।
घातक रोष: भेड़ियों का निशान
![घातक रोष: भेड़ियों का निशान](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co40h7.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- प्लेटफार्म: ड्रीमकास्ट
- शैली: लड़ाई
- डेवलपर: एसएनके
- प्रकाशक: एगेटेक
- रिलीज़: 01 नवंबर 2001
2001 में ड्रीमकास्ट में आने से पहले पहली बार आर्केड पर और एसएनके के नियो जियो सिस्टम पर उपलब्ध, फैटल फ्यूरी: मार्क ऑफ द वॉल्व्स की एक बंदरगाह के रूप में स्थिति ने इसे 3 डी चरित्र मॉडल के बजाय अपनी कुरकुरा, स्प्राइट-आधारित कलाकृति को बनाए रखने की अनुमति दी थी। तेजी से उद्योग का आदर्श बन रहे थे। अपराध-थीम वाले लड़ाकू की ताल स्ट्रीट फाइटर या टेक्केन के समान थी, लेकिन बस पर्याप्त अतिरिक्त फ्लैश के साथ। मार्क ऑफ द वॉल्व्स की रिलीज के बाद श्रृंखला बंद कर दी गई, लेकिन ड्रीमकास्ट के लिए कई अन्य खेलों की तुलना में इसकी उम्र काफी बेहतर है।
स्ट्रीट फाइटर III: तीसरी स्ट्राइक
![स्ट्रीट फाइटर III: तीसरी स्ट्राइक](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co6bkh.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 82%
- प्लेटफार्म: आर्केड
- शैली: लड़ाई, आर्केड
- डेवलपर: कैपकॉम प्रोडक्शन स्टूडियो 2
- प्रकाशक: कैपकॉम
- रिलीज़: 12 मई, 1999
व्यापक रूप से प्रभावशाली स्ट्रीट फाइटर II या अगली कड़ी स्ट्रीट फाइटर IV की तुलना में कम लोकप्रिय, कैपकॉम के स्ट्रीट फाइटर III 3rd स्ट्राइक ने फिर भी एक पंथ विकसित किया है, और इसे 2018 में प्रतिस्पर्धात्मक रूप से खेला जाना जारी है। गेम में कई नए पात्रों को जोड़ा गया है रियू और केन जैसे प्रमुख, लेकिन श्रृंखला के कई लंबे समय से पसंदीदा को खत्म करने का फैसला किया। हालाँकि, इसके फाइटिंग चॉप्स बहस के लिए उपयुक्त नहीं हैं, और बाद में इसे कई अन्य प्रणालियों पर फिर से जारी किया गया है।
परियोजना न्याय
![परियोजना न्याय](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co5xre.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 81%
- प्लेटफार्म: ड्रीमकास्ट, आर्केड
- शैली: लड़ाई
- डेवलपर: कैपकॉम
- प्रकाशक: कैपकॉम
- रिलीज: 17 दिसंबर 2000
एक स्टाइलिश और नासमझ स्कूल-आधारित 3डी फाइटर, प्रोजेक्ट जस्टिस गेम प्रतिद्वंद्वी स्कूल की अगली कड़ी है, और एक समान लड़ाई शैली का उपयोग करता है। टीम-आधारित फाइटर खिलाड़ियों को सभी साथियों के साथ एक साथ नुकसान पहुंचाने के लिए विशेष "पार्टी अप" तकनीकों का उपयोग करने की अनुमति देता है, और व्यक्तिगत फाइटर्स की चालें उनके स्कूल की विशेषज्ञता पर आधारित होती हैं। एक अति-शीर्ष कहानी के साथ जो मंगा या एनीमे में घर पर होगी, प्रोजेक्ट जस्टिस उन गेम प्रशंसकों से लड़ने के लिए एकदम सही है जो खुद को या अपने गेम को बहुत गंभीरता से नहीं लेते हैं।
खेल और दौड़
टोनी हॉक का प्रो स्केटर 2
![टोनी हॉक का प्रो स्केटर 2](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/03/co1y77.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 86%
- प्लेटफार्म: पीसी (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज), प्लेस्टेशन, एक्सबॉक्स, मैक, ड्रीमकास्ट, आईओएस
- शैली: खेल
- डेवलपर: वेस्टलेक इंटरएक्टिव, नेवरसॉफ्ट एंटरटेनमेंट
- प्रकाशक: एस्पायर मीडिया, एक्टिविज़न
- रिलीज़: 20 सितंबर 2000
एक अभूतपूर्व टाइम कैप्सूल जो खिलाड़ियों को तेज़-तर्रार पंक रॉक और बिग-एयर स्केटिंग ट्रिक्स के सुनहरे दिनों में वापस भेज रहा है, टोनी हॉक के प्रो स्केटर ने पिछले और शायद सबसे अच्छे स्केटबोर्डिंग गेम में स्थापित फॉर्मूला लिया और इसे एक शानदार चमक के साथ पॉलिश किया। क्लासिक कैरियर और मुफ्त स्केट मोड आपको सबसे कठिन चालों में महारत हासिल करने की अनुमति देते हैं, और गेम क्रिएट-ए-पार्क विकल्प को शामिल करने वाला पहला गेम भी था। आपकी कल्पना आपके और संपूर्ण स्केट पार्क के बीच एकमात्र चीज़ थी, जबकि आप पृष्ठभूमि में मिलेनकोलिन और बैड रिलिजन जैसे बैंड के क्लासिक्स का विस्फोट कर रहे थे।
सैन फ्रांसिस्को रश 2049
![सैन फ्रांसिस्को रश 2049](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co3wo8.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 73%
- प्लेटफ़ॉर्म: निंटेंडो 64, ड्रीमकास्ट, आर्केड
- शैली: रेसिंग
- डेवलपर: अटारी गेम्स
- प्रकाशक: मिडवे गेम्स
- रिलीज़: 01 जनवरी, 1999
यथार्थवाद और विस्तार पर ध्यान देने से पहले एक रेसिंग गेम वास्तव में संभव था – हालांकि अन्य गेम आपको बताएंगे कि वे थे – सैन फ्रांसिस्को रश 2049 ने स्ट्रीट रेसिंग शैली ली और इसमें विज्ञान-कल्पना की एक स्वस्थ खुराक लागू की, जिसके परिणामस्वरूप एक गेम तैयार हुआ मानक आर्केड रेसिंग और कुछ अधिक प्रयोगात्मक के बीच की रेखा को धुंधला कर दिया। ड्रीमकास्ट संस्करण मूल आर्केड गेम का एक पोर्ट था, लेकिन एक ऐसा अनुभव देने में कामयाब रहा जो लगभग समान है लेकिन बहुत कम जगह लेता है।
क्रेज़ी टैक्सी
![क्रेज़ी टैक्सी](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co7jt6.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 74%
- प्लेटफार्म: पीसी (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज), प्लेस्टेशन 2, प्लेस्टेशन 3, एक्सबॉक्स 360, निंटेंडो गेमक्यूब, ड्रीमकास्ट, एंड्रॉइड, आईओएस, आर्केड
- शैली: रेसिंग, आर्केड
- डेवलपर: हिटमेकर
- प्रकाशक: सेगा, एक्लेम एंटरटेनमेंट, एक्टिविज़न वैल्यू
- रिलीज़: 12 फ़रवरी 1999
इस बात की काफ़ी संभावना है कि जब आपने इस सूची का शीर्षक देखा तो सबसे पहले आपने क्रेज़ी टैक्सी के बारे में सोचा। यह एक पारंपरिक रेसिंग गेम नहीं है जहां आप अन्य कारों को फिनिश लाइन तक हराने का प्रयास करते हैं, क्रेजी टैक्सी आपको एक बिंदु से दूसरे बिंदु तक पहुंचने के लिए रैंप, पहाड़ियों और शॉर्टकट का उपयोग करते हुए, जितना संभव हो उतने अधिक टैक्सी संरक्षकों को उनके गंतव्य तक पहुंचाने की चुनौती देती है। किसी भी समय बर्बाद करना. केएफसी और पिज़्ज़ा हट जैसी जगहों के लिए धमाकेदार साउंडट्रैक और घटिया उत्पाद प्लेसमेंट के साथ, इसे गंभीरता से लेना असंभव है, और यही कारण है कि यह इतनी अच्छी तरह से काम करता है।
शूटर
क्वेक III एरिना
![क्वेक III एरिना](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co1ybj.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 84%
- प्लेटफ़ॉर्म: Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox 360, Mac, ड्रीमकास्ट
- शैली: निशानेबाज
- डेवलपर: आईडी सॉफ्टवेयर, रैस्टर प्रोडक्शंस, बुलफ्रॉग प्रोडक्शंस, पाई स्टूडियो
- प्रकाशक: एक्टिविज़न, लोकी सॉफ्टवेयर, सेगा, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
- रिलीज: 02 दिसंबर, 1999
कम कभी-कभी अधिक हो सकता है, और क्वेक III: एरिना के मामले में, आईडी सॉफ्टवेयर ने पाया कि यह सच है। पहले दो गेम के एकल-खिलाड़ी मोड को हटाकर, क्वेक III ने पूरी तरह से बिजली की तेजी से मल्टीप्लेयर शूटर एक्शन पर ध्यान केंद्रित किया। ड्रीमकास्ट की इंटरनेट कनेक्टिविटी के कारण, यह अपना ऑनलाइन मल्टीप्लेयर समुदाय रखने वाले पहले कंसोल शूटरों में से एक था, जो अंततः उसी प्रतिस्पर्धी अनुभव का आनंद लेने में सक्षम थे जो उनके पीसी साथी कई सालों से खेल रहे थे, क्रोध छोड़ना और सब कुछ। [/dt_media
टॉम क्लैन्सी का रेनबो सिक्स: दुष्ट भाला
![टॉम क्लैन्सी का रेनबो सिक्स: दुष्ट भाला](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co49gr.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक:
82% - प्लेटफार्म:
पीसी (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज), प्लेस्टेशन, मैक, ड्रीमकास्ट - शैली:
निशानेबाज़, सिम्युलेटर, सामरिक - डेवलपर:
रेड स्टॉर्म एंटरटेनमेंट - मुक्त करना:
31 अगस्त 1999
बेहद मजबूत सामरिक शूटर रेनबो सिक्स: रॉग स्पीयर को ड्रीमकास्ट पर एकदम सही जगह मिली, जो अपने दृश्यों को उस तरह से ठीक से प्रदर्शित कर सकता है जैसे पुराने कंसोल नहीं कर सकते थे। कुछ ही शॉट्स में खिलाड़ियों के मारे जाने के साथ, सर्वोत्तम सामरिक निर्णय लेना और टीम के साथियों के बीच समन्वय करना सफलता के लिए महत्वपूर्ण है, और सैन्य उपकरणों के लिए व्यावहारिक दृष्टिकोण अन्य लोकप्रिय की अति-शीर्ष शैली के बिल्कुल विपरीत है। गोल्डनआई 007 जैसे कंसोल शूटर और इसके ऑनलाइन मोड ने खिलाड़ियों को इसका आनंद लेने के और भी अधिक तरीके दिए।
अवास्तविक क्रीड़ायुद्ध
![अवास्तविक क्रीड़ायुद्ध](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co2k3b.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 85%
- प्लेटफार्म: लिनक्स, पीसी (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज), प्लेस्टेशन 2, मैक, ड्रीमकास्ट
- शैली: निशानेबाज
- डेवलपर: एपिक गेम्स
- प्रकाशक: जीटी इंटरएक्टिव सॉफ्टवेयर, इन्फोग्राम्स, मैकसॉफ्ट गेम्स
- रिलीज़: 22 नवंबर 1999
गियर्स ऑफ वॉर और फोर्टनाइट से बहुत पहले, एपिक गेम्स ने अनरियल टूर्नामेंट में सर्वश्रेष्ठ एफपीएस गेम्स में से एक बनाया था। क्वेक III की तरह, अनरियल टूर्नामेंट मुख्य रूप से एक मंचित, कहानी-केंद्रित अभियान के बजाय मल्टीप्लेयर लड़ाइयों पर केंद्रित है, और यह लगभग हर प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी को संतुष्ट करने के लिए विभिन्न तरीकों से भरा हुआ है। पहली बार पीसी पर रिलीज़ किया गया, ड्रीमकास्ट पोर्ट में चिकनी और चिकोटी-केंद्रित शूटिंग की सुविधा है, जो आपके दोस्तों को टुकड़े-टुकड़े करने और उन्हें हवा में उड़ाने के लिए पागल हथियारों की एक श्रृंखला के साथ पूरा करती है।
भूमिका निभाना
अर्काडिया का आसमान
![अर्काडिया का आसमान](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co2ojm.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 86%
- प्लेटफार्म: ड्रीमकास्ट
- शैली: रोल-प्लेइंग (आरपीजी), साहसिक कार्य
- डेवलपर: ओवरवर्क
- प्रकाशक: सेगा
- रिलीज़: 05 अक्टूबर 2000
हवाई जहाज़, 20 से अधिक बजाने योग्य पात्र, और एक संघर्षपूर्ण कहानी जो पूरे ग्रह को प्रभावित करने की धमकी दे रही है? यह फ़ाइनल फ़ैंटेसी VI नहीं है, लेकिन स्काईज़ ऑफ़ अर्काडिया के एयर-पाइरेट-थीम वाले रोल-प्लेइंग गेम को इसके युद्ध प्रणालियों, विविध वातावरण, पात्रों और भव्य दृश्यों के लिए अपने आप में प्रशंसित किया गया था। क्लासिक एडवेंचर ट्रॉप्स पर गेम के अनूठे मोड़, इसके महाकाव्य दायरे के साथ, इसे एक साहसिक कार्य करने लायक बनाने में मदद करते हैं – यहां तक कि इसके प्रारंभिक रिलीज के लगभग दो दशक बाद भी।
फैंटसी स्टार ऑनलाइन
![फैंटसी स्टार ऑनलाइन](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co6f12.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 78%
- प्लेटफार्म: ड्रीमकास्ट
- शैली: रोल-प्लेइंग (आरपीजी), हैक एंड स्लैश/बीट 'एम अप, एडवेंचर
- डेवलपर: सोनिक टीम
- प्रकाशक: सेगा
- रिलीज़: 21 दिसंबर 2000
निंटेंडो और सोनी कंसोल ने अक्सर अपने उत्कृष्ट रोल-प्लेइंग गेम की लाइब्रेरी के लिए ध्यान आकर्षित किया, जिससे सेगा के अपने उत्कृष्ट गेम को अक्सर चर्चा में नजरअंदाज कर दिया गया। फैंटसी स्टार श्रृंखला ने 16-बिट युग के दौरान जेनेसिस खिलाड़ियों को बहुत प्यार दिया, और फैंटसी स्टार ऑनलाइन ने दुनिया भर से अन्य खिलाड़ियों को लाकर चीजों को एक कदम आगे बढ़ाया। अपने समय से कई साल पहले, फैंटसी स्टार ऑनलाइन ने खिलाड़ियों को टीम बनाने और एक साथ खतरों का सामना करने का मौका दिया, बिना उन्हें सीमित किए, जैसा कि आमतौर पर सबसे अच्छे एमएमओआरपीजी गेम भी करते हैं। नाम के बावजूद, इसे ऑफ़लाइन भी चलाया जा सकता है।
कार्रवाई
जेट ग्राइंड रेडियो
![जेट ग्राइंड रेडियो](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co3rjd.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 76%
- प्लेटफार्म: ड्रीमकास्ट
- शैली: संगीत, मंच, साहसिक कार्य
- डेवलपर: स्माइलबिट
- प्रकाशक: सेगा
- रिलीज़: 29 जून 2000
उत्तरी अमेरिका के बाहर जेट सेट रेडियो के रूप में भी जाना जाने वाला, जेट ग्राइंड रेडियो नई सहस्राब्दी में बजने वाला अंतिम गेम था। इसकी ग्राइंडिंग और ट्रिक-केंद्रित मूवमेंट प्रणालियाँ टोनी हॉक श्रृंखला के समान थीं, लेकिन स्केटिंग गेम की तुलना में यथार्थवाद पर कम ध्यान केंद्रित किया गया था, और स्प्रे-पेंटिंग मैकेनिक और ओवर-द-टॉप एक्शन ने विद्रोह और कॉर्पोरेट विरोधी रवैये की भावना पेश की थी। 2018 में वे गेम अक्सर टाले जाते हैं। यह ड्रीमकास्ट के लिए सबसे प्रभावशाली खेलों में से एक है, क्योंकि इसकी गति और दृश्य शैली स्पष्ट रूप से Xbox One और PC गेम सनसेट ओवरड्राइव के लिए प्रेरणा के रूप में काम करती है।
सोनिक एडवेंचर 2
![सोनिक एडवेंचर 2](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co1te4.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 74%
- प्लेटफार्म: ड्रीमकास्ट
- शैली: मंच, साहसिक कार्य
- डेवलपर: सोनिक टीम यूएसए
- प्रकाशक: सेगा
- रिलीज़: 23 जून 2001
सोनिक द हेजहोग श्रृंखला 2000 के दशक की शुरुआत में पूरी तरह से 3 डी गेम में परिवर्तित होने के कारण फ्रीफॉल में गिर गई, लेकिन सोनिक एडवेंचर 2 वही तेज और एक्शन से भरपूर सोनिक गेमप्ले देने में कामयाब रहा, जिसकी प्रशंसकों को सर्वश्रेष्ठ सोनिक गेम से उम्मीद थी। अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में पहेलियाँ, अन्वेषण और कहानी पर अधिक ध्यान केंद्रित किया गया है। वाहन अनुभागों और कई बजाने योग्य पात्रों ने गेमप्ले को विविधतापूर्ण बनाए रखने में मदद की, बिना पहचाने जाने योग्य बिंदु तक जाने के, और इसमें अभी भी क्लासिक सोनिक रवैया मौजूद है।
एक्शन एडवेंचर
शेनम्यू II
![शेनम्यू II](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co2raf.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 81%
- प्लेटफार्म: पीसी (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज), एक्सबॉक्स, ड्रीमकास्ट, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन
- शैली: रोल-प्लेइंग (आरपीजी), साहसिक कार्य
- डेवलपर: सेगा एएम2, रुतुबो गेम्स
- प्रकाशक: सेगा, माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो
- रिलीज़: 06 सितंबर 2001
एक धीमी गति वाला एक्शन-एडवेंचर गेम, जिसमें पूरी तरह से अराजकता के बजाय कहानी कहने और चरित्र-निर्माण पर ध्यान केंद्रित किया गया है, शेनम्यू श्रृंखला ने एक पंथ विकसित किया है। ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन, विचित्र मिनी-गेम और सिमुलेशन के सीक्वल के दृष्टिकोण ने इसे वास्तव में प्रभावशाली एक्शन-एडवेंचर गेम बनाने में मदद की, बावजूद इसके कि दृश्य आज के मानकों के अनुसार काफी पुराने लग रहे थे। लगभग 20 साल बाद, गेम को एक सीक्वल मिला, जिसने समसामयिक सेटिंग में मूल की विरासत को आगे बढ़ाया – बेहतर या बदतर के लिए।
रेजिडेंट ईविल कोड: वेरोनिका
![रेजिडेंट ईविल कोड: वेरोनिका](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/03/co2vzn.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 69%
- प्लेटफार्म: ड्रीमकास्ट
- शैली: निशानेबाज, पहेली, साहसिक
- डेवलपर: नेक्सटेक
- प्रकाशक: ईदोस इंटरएक्टिव, कैपकॉम, सेगा
- रिलीज: 03 फरवरी 2000
रेजिडेंट ईविल 2 का उत्तराधिकारी और रेडफील्ड भाई-बहनों द्वारा अभिनीत, रेजिडेंट ईविल: कोड वेरोनिका अपने पूर्ववर्तियों की उत्तरजीविता-डरावनी गेमप्ले को जारी रखता है, रैकून सिटी के आसपास के रहस्यों और दुनिया को नष्ट करने की धमकी देने वाले ज़ोंबी प्रकोप के बारे में और गहराई से बताता है। श्रृंखला में क्रमांकित प्रविष्टि नहीं होने के बावजूद, कोड वेरोनिका उन लोगों के लिए महत्वपूर्ण है जो चल रही कथा को समझना चाहते हैं, और इसमें लंबे समय से प्रतिद्वंद्वी अल्बर्ट वेस्कर की उपस्थिति शामिल है। इस तरह की और अधिक जानकारी के लिए, हमने सर्वश्रेष्ठ रेजिडेंट ईविल गेम के साथ-साथ अब तक के सर्वश्रेष्ठ ज़ोंबी गेम भी ढूंढे हैं।
अनुकरण और नवीनता
मृतकों की टाइपिंग
![मृतकों की टाइपिंग](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co3tq7.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 66%
- प्लेटफार्म: पीसी (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज), प्लेस्टेशन 2, ड्रीमकास्ट, आर्केड
- शैली: निशानेबाज
- डेवलपर: वाह एंटरटेनमेंट
- प्रकाशक: सेगा
- रिलीज़: 31 दिसंबर, 1999
जब आप हल्की बंदूक से ज़ॉम्बीज़ को भगाना चाहते हैं तो हाउस ऑफ़ द डेड सीरीज़ बहुत मज़ेदार है, लेकिन यह वास्तव में आपको कुछ भी सीखने में मदद नहीं करती है। क्या होगा यदि आप अपने जीवन के लिए लड़ते हैं, लाशों को मारते हैं, और इस प्रक्रिया में कुछ सीखते हैं? टाइपिंग ऑफ द डेड आपकी बंदूक को कीबोर्ड से बदलकर टाइपिंग ट्यूटर को ज़ोंबी सर्वाइवल के साथ मिला देता है। स्क्रीन पर रेटिकल्स को उन शब्दों से बदल दिया जाता है जिन्हें जीवित रहने के लिए आपको टाइप करना होगा। जैसा कि आधार मूर्खतापूर्ण है, द टाइपिंग ऑफ द डेड अत्यधिक व्यसनी है, और यह वास्तव में आपको अधिक तेज़ी से और कम त्रुटियों के साथ टाइप करने में मदद करता है। आख़िरकार, यदि आप असफल होते हैं, तो आप मर जाते हैं, या आपको उवे बोल की भयानक हाउस ऑफ़ द डेड फिल्म देखनी होगी, जो मौत से भी बदतर भाग्य है।
नाविक
![नाविक](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/07/co5xwt.jpg?p=1#038;p=1.jpg)
- मेटाक्रिटिक: 80%
- प्लेटफार्म: पीसी (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज), प्लेस्टेशन 2, ड्रीमकास्ट
- शैली: पहेली, सिम्युलेटर, साहसिक कार्य
- डेवलपर: विवेरियम
- प्रकाशक: सेगा
- रिलीज़: 29 जुलाई 1999
सीमैन वास्तव में एक अनूठा गेम है जो एक मनोरम लेकिन विचित्र अनुभव बनाने के लिए बेसबॉल से लेकर गैंगस्टर रैप तक हर चीज़ का थोड़ा सा संयोजन करता है। गेम का मिशन एक समुद्री जैसे जीव के पालन-पोषण की निगरानी करना है, जिसे आप अपने माइक्रोफ़ोन के माध्यम से बातचीत करके बौद्धिक रूप से समृद्ध और समृद्ध करते हैं। यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह सुरक्षित और संपन्न है, आपको तापमान और स्वास्थ्य जैसी चीज़ों की निगरानी करनी होगी। जैसे-जैसे सीमैन बड़ा होगा, वह आपसे बात करना, शब्दावली सीखना और यहां तक कि कठबोली भाषा की नकल करना भी शुरू कर देगा। अपने नए मित्र को बौद्धिक रूप से उत्तेजित रखने के लिए, आपको ताज़ा बातचीत, प्रश्न पूछना और प्रेरणा प्रदान करने की आवश्यकता है। जितना अधिक आप अपने सीमैन के साथ जुड़ेंगे, उतना अधिक वह आपके साथ साझा करेगा – इसलिए आपको यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि आप उसे चुप रहने के लिए परेशान न करें। जो खिलाड़ी इसे जारी रखेंगे वे सीमैन के सदियों पुराने इतिहास को सीखेंगे। हालाँकि, संभवतः खेल का हमारा पसंदीदा हिस्सा कथावाचक, दिवंगत लियोनार्ड निमोय हैं। सीमैन नवीनता वाले खेलों के प्रशंसकों को आकर्षित करेगा और कई स्तरों पर प्रदर्शन करेगा।