यदि आपने विस्मयकारी गेम डन क्विक 2022 पकड़ा है, तो आपने शायद एक विशेष घटना के बारे में सुना होगा – या कम से कमलोगों ने इसके बारे में ट्वीट करते देखा होगा । AGDQ 2022, वर्ष की पहली बड़ी गति से चलने वाली घटना, गेम्स डन क्विक द्वारा आयोजित की गई थी। हर साल, यह एजीडीक्यू जैसे कई कार्यक्रम आयोजित करता है, इस प्रक्रिया में चैरिटी के लिए लाखों जुटाते हुए एक सप्ताह के "स्पीडरन-एथॉन" के साथ दर्शकों का मनोरंजन करता है। लेकिन इस साल के शो में कुछ ऐसा था जिसने कई लोगों को आश्चर्यचकित कर दिया: ए रन ऑफ सेकिरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस … एक आंखों पर पट्टी वाले खिलाड़ी द्वारा किया गया।
रन मिक्रिज़ (वह अपने ट्विच नाम से जाता है) द्वारा किया गया था, जिसने केवल दो घंटे में अपनी आंखों का उपयोग किए बिना खेल को पूरा किया। लेकिन मिक्रिज़ के लिए, दो घंटे की लंबी दौड़ पर्याप्त तेज़ नहीं है। एजीडीक्यू 2022 रन के बाद रनर ने मेरे साथ सेकिरो के अपने प्यार के बारे में बात की , कि उन्होंने रन के लिए कैसे तैयारी की, और एल्डन रिंग वर्ल्ड रिकॉर्ड जो वह पहले से ही अपनी जगहें स्थापित कर रहा है।
आप पहली बार स्पीडरनिंग में कैसे आए?
मैं Sekiro के माध्यम से खेला, मुझे खेल पसंद था। मैंने कहा, "मैं इसे कुछ और खेलना चाहता हूं," इसलिए मैंने अन्य अंत किए। फिर मैंने कहा, "ठीक है, मैं इसे और खेलना चाहता हूं, करने के लिए और कुछ नहीं है, इसलिए मुझे कुछ नया करना होगा, क्योंकि मैं इस खेल को खेलना जारी रखना चाहता हूं।"
इसलिए इसने मुझे गति प्रदान की और रनों को चुनौती दी। लेकिन अंत में, स्पीडरनिंग वह था जिसके साथ मैं ज्यादातर GDQ के कारण गया था। मैंने उस समय कई वर्षों तक इसे देखा था और कहा, "यह बहुत अच्छा लग रहा है, मैं इसे इस खेल के साथ क्यों नहीं आज़माता?" और इसलिए मैंने तरकीबें सीखना शुरू कर दिया और स्किप सीखना शुरू कर दिया और यह सब एक साथ रख दिया, और यह मूल रूप से मेरे पसंदीदा गेम को नई चीजों के साथ लंबे समय तक खेलने का एक तरीका बन गया।
तो क्या Sekiro पहला गेम था जिसे आपने कभी तेज गति से चलाया है?
हां, पहला गेम जो मैंने कभी तेज किया है।
यह प्रभावशाली है, यह देखते हुए कि Sekiro कितना कुख्यात है। क्या उस कठिनाई ने खेल को गति देने के लिए अनुवाद किया?
हैरानी की बात है, वास्तव में नहीं। मेरा मतलब है, हाँ, यह अभी भी बहुत मुश्किल है। ऐसी बहुत सी चीजें हैं जो गलत हो सकती हैं। लेकिन मैं लगभग इतना ही कहूंगा कि खेल को तेज गति से चलाना मेरे लिए इसे आकस्मिक रूप से खेलने की तुलना में आसान लगा क्योंकि आपके पास हर चीज के लिए एक योजना है। कठिन हिस्सा आकस्मिक रूप से है, "मुझे नहीं पता कि मुझे आगे क्या करना चाहिए," और फिर तेज दौड़ने में, यह सब ठीक है, "ओह हाँ, इसे 1,000 बार करें जब तक कि आपको पता न हो कि वास्तव में क्या करना है।" आप इसे अपनी स्मृति में बस इतना भर लेते हैं कि यह एक चुनौती के बजाय नियमित हो जाता है।
क्या तेज गति से चलने वाले Sekiro को आंखों पर पट्टी बांधकर आप इससे अधिक खेलने का समय निकालने की कोशिश कर रहे थे?
आंशिक रूप से। मेरा मतलब है, आप तेजी से दौड़ते रह सकते हैं, बचाने के लिए हमेशा अधिक समय होता है, लेकिन मैं एक नई चुनौती चाहता था जिसे पहले कभी किसी ने नहीं किया था। शायद किसी व्यर्थ लोकप्रियता में या कुछ और, लेकिन मैं बस कुछ नया करना चाहता था। यही मुझे आंखों पर पट्टी बांधकर चलाने के लिए लाया। यही एक ऐसा काम है जो अभी तक कभी नहीं किया गया है।
लोगों की क्या प्रतिक्रिया थी जब आपने उन्हें बताया कि आप Sekiro की आंखों पर पट्टी बांधकर दौड़ने जा रहे हैं?
ईमानदारी से, मुझे कुछ "क्या आप निश्चित हैं, क्या यह संभव है?" लेकिन बहुत से लोग यह नहीं कह रहे हैं कि "आप ऐसा नहीं कर सकते।" जब तक मैंने इसे शुरू किया, तब तक यह एक विचार था जो तैर रहा था। यह लगभग अपरिहार्य था कि कोई ऐसा करने जा रहा था। लोग कह रहे थे, "ठीक है, हम इस बॉस को आंखों पर पट्टी बांधकर कर सकते हैं, और इस मालिक ने आंखों पर पट्टी बांध दी," आप जानते हैं, और यह उस बिंदु के करीब और करीब आता जा रहा था जहां मैंने अभी कहा था कि मैं यह सब एक साथ करने जा रहा हूं।
वास्तव में यह पता लगाने के लिए आपका तरीका क्या था कि इस रन को आंखों पर पट्टी बांधकर कैसे किया जाए?
तीन शब्द: परीक्षण और त्रुटि। शायद कुछ और शब्द: परीक्षण और बहुत सारी त्रुटि।
एक मिनट के वास्तविक इन-गेम मूवमेंट के लिए विभिन्न प्रकार के आंदोलनों को आजमाने में कई घंटे लगे। मूल रूप से, मैं एक विशिष्ट कोण पर एक विशिष्ट स्थान पर जाना चाहता हूं, और वहां पहुंचने के लिए मेरे पास ये उपकरण होंगे। मैं इन उपकरणों को कैसे ले सकता हूँ, उन्हें एक साथ रख सकता हूँ, और जहाँ मुझे जाने की आवश्यकता है वहाँ कैसे पहुँचूँ? मैं तब तक कोशिश करता रहूंगा जब तक कुछ काम नहीं करता।
तो आपका पहला आंखों पर पट्टी बांधकर दौड़ना कैसा रहा?
यह मूल रूप से उस बिंदु पर था जहां मेरे पास ऐसी रणनीतियां थीं जो अंततः काम करेंगी। लेकिन मैं इसमें बस एक तरह का कबूतर हूं। यह लगभग साढ़े चार घंटे का हो गया, जो कि आंखों पर पट्टी बांधकर लंबा समय है, लेकिन मेरी अपेक्षा से बेहतर था। मुझे लगा कि हर चीज में छह घंटे लगेंगे।
यह मालिकों से अपेक्षाकृत आसानी से अलग हो गया, लेकिन आंदोलन आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से चला गया। यह आश्चर्य की बात है कि खेल के उपकरणों का उपयोग करके आंदोलन कितना साफ हो सकता है। वे बहुत सुसंगत हैं, बहुत सामान्य हैं, इसलिए एक बार मेरे पास एक सेटअप था, जब तक मैं सब कुछ याद रख सकता था, मैं रन जीत सकता था।
आपने अपने GDQ रन की तैयारी कैसे की?
बस इसे बार-बार करके मैंने इसके लिए तैयारी की। यह सुनिश्चित करके कि मैं रीसेट न करूं, उन सभी तरीकों के साथ आ रहा हूं जिससे चीजें गलत हो सकती हैं, इसलिए मैं उन्हें ठीक कर सकता हूं। यही मुख्य बात थी, इसे बार-बार चलाना और सब कुछ ठीक करना।
क्या आपकी नसें GDQ के दौरान किसी अच्छी दौड़ के दौरान होने वाली नस से अलग थीं?
नसें बहुत अधिक थीं। लेकिन अच्छी बात यह थी कि मुझे ऐसा नहीं लगा कि मुझे गलती के बाद तुरंत चलते रहना है। मुझे लगा कि मेरे पास रुकने, अपनी सांस पकड़ने, इसके बारे में सोचने, महसूस करने का समय है कि मुझे क्या करना है, और फिर वहां वापस आ जाओ। यह बहुत अधिक नसें थी, लेकिन मेरे पास उन नसों को दूर करने का भी समय था।
क्या GDQ रन का कोई हिस्सा है जिस पर आपको बहुत गर्व है?
अंत, गार्जियन एप और एम्मा इस्शिन को प्राप्त करने का पहला प्रयास करें। अंत में वे दो थे जहां मैंने सोचा, "सब कुछ यहीं गिर सकता है।" सौभाग्य से वे दोनों बहुत अच्छी तरह से चले गए। मुझे नहीं लगता कि मैं पहली कोशिश में इशिन को मारने के लायक भी हूं। मैंने वहां गलती की, किसी ने पकड़ नहीं लिया, तो ऐसा लग रहा था कि मैं परफेक्ट हूं, लेकिन वहां एक छोटी सी गलती थी जिससे मेरी जान जा सकती थी। मुझे खुशी है कि यह सब काम कर गया – पहले दो सबसे कठिन मालिकों पर प्रयास करना वास्तव में अच्छा है।
आप अपने सेटअप को एक साथ कैसे रखते हैं? ऐसा लगता है कि सब कुछ ध्वनि संकेतों से तय होता है।
हाँ, आंदोलन के लिए, यह लगभग पूरी तरह से गिन रहा है। मैं कोशिश करता हूं कि ध्वनि संकेतों का ज्यादा इस्तेमाल न करूं। उदाहरण के लिए, ब्लेज़िंग बुल में, एक ब्रेज़ियर है जो मेरे अखाड़े में आने के रास्ते में आ जाएगा, इसलिए मुझे इसे तोड़ना होगा, और यह एक अच्छा संकेत है। लेकिन अधिकांश भाग के लिए, यह सिर्फ मैं ही कई डैश गिन रहा हूं। उदाहरण के लिए, जब मैं Gyoubu को मारता हूं, तो मैं 22 बार डैशिंग गिनता हूं, और इसी तरह मैं मूर्ति तक पहुंचता हूं।
आप Sekiro में speedrunning को कितनी दूर तक धकेलना चाहते हैं? अतीत अभी विश्व रिकॉर्ड वापस ले रहा है, मेरा मतलब है।
वास्तव में, मुझे लगता है कि मैं इस खेल को डेढ़ घंटे से कम समय में प्राप्त कर सकता हूं। मुझे लगता है, मुझे नहीं पता, हो सकता है कि यह अधिकांश मौजूदा स्ट्रैट्स के साथ [80 मिनट] जितना कम हो, शायद यहां या वहां थोड़ा सा अनुकूलन हो। लेकिन ईमानदारी से कहूं तो, अगर मुझे डेढ़ घंटे से कम का समय मिलता है, तो मुझे इससे बहुत खुशी होगी और मुझे लगता है कि भले ही उस समय के बाद विश्व रिकॉर्ड वापस ले लिया जाए, फिर भी मैं इससे खुश रहूंगा और जाने के साथ ठीक हूं डेढ़ घंटे से कम की मेरी विरासत के रूप में मैं एल्डन रिंग और नई चीजों पर आगे बढ़ता हूं।
ठीक है, मैं पूछने जा रहा था कि आप Sekiro के बाद तेजी से दौड़ने की क्या योजना बना रहे हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि आप पहले से ही जानते हैं।
अरे हाँ, यह पहले से ही योजनाबद्ध है। निश्चित रूप से एल्डन रिंग में जा रहे हैं। मैं किसी भी प्रतिशत धावक में नंबर एकएल्डन रिंग बनना चाहता हूं, यही मेरा लक्ष्य है।
इस बारे में सोचना जल्दबाजी हो सकती है, लेकिन क्या आप आंखों पर पट्टी बांधकर उस दौड़ को आजमाने जा रहे हैं?
अच्छा, आप कभी नहीं जानते। हो सकता है। हम उस बड़ी, खुली दुनिया के साथ देखेंगे। मुझे नहीं लगता कि डैश की गिनती मुझे उस अगले बॉस तक पहुंचाएगी, लेकिन हम देखेंगे।