ऑक्टोपैथ ट्रैवलर 2 समीक्षा: बेहतर आरपीजी सीक्वल में अभी भी कुछ समस्याएँ हैं

जब Octopath Traveler को 2018 में लॉन्च किया गया, तो इसने चुपचाप एक क्रांति की शुरुआत कर दी। स्क्वायर एनिक्स के रेट्रो आरपीजी में एक अनूठी कला शैली है जो "एचडी-एक्सएनयूएमएक्सडी" गेम के एक नए युग की शुरूआत करेगी। प्रिय पिक्सेल कला ने 3डी वातावरण को आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से पूरक किया, जिसके परिणामस्वरूप ऑक्टोपैथ ट्रैवलर की कालातीत प्रस्तुति हुई। इसके जारी होने के बाद के पांच वर्षों में, लाइव ए लाइव और ट्रायंगल स्ट्रैटेजी जैसे अन्य खेलों ने एक ही शैली का बड़े प्रभाव से उपयोग किया है, चाहे वह पुराने शीर्षकों में जान फूंक कर हो या अन्य गेमप्ले यांत्रिकी के साथ प्रयोग करके।

हालांकि यह बिना पदार्थ के सिर्फ शैली नहीं थी। पहले गेम ने शानदार टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली और मजबूत अनुकूलन विकल्पों के साथ अपनी अभिनव कला शैली का अच्छा उपयोग किया। हालांकि यह अभी भी स्विच के स्टैंडआउट आरपीजी में से एक है, इसमें अभी भी समस्याएँ थीं। मुकाबला और कला बिंदु पर थे, लेकिन इसके नायकों के कलाकारों के बीच सीमित बातचीत ने इसके आठ-नायक आधार में से कुछ को प्रभावित किया।

पांच साल बाद, Octopath Traveler 2 यहां है और उन मुद्दों को पहले गेम से दूर करना चाहता है, यह साबित करता है कि श्रृंखला एक सुंदर चेहरे से अधिक है। यह मजबूत दृश्यों, संगीत और एक युद्ध प्रणाली के लिए धन्यवाद के अधिकांश भाग के लिए खींचता है जो अभी भी ताज़ा महसूस करता है। हालाँकि, अभी भी इसके पूर्ववर्ती के कुछ दर्द बिंदु हैं जो यहाँ रहते हैं, अर्थात् इसकी पीस-संक्रमित पेसिंग और सामयिक कठिनाई स्पाइक। सीक्वल एक निश्चित स्तर ऊपर है, लेकिन अनुभव अर्जित करने के लिए श्रृंखला के लिए अभी भी जगह है।

आठ रास्ते, आठ मंजिलें

Octopath Traveler 2 Solistia में होता है, जो कि पहले गेम के Osterra की तुलना में कहीं अधिक औद्योगीकृत सेटिंग है। भाप के इंजन जैसी आधुनिक तकनीक और श्राप और भविष्यवाणियों जैसे जादुई तत्वों का मिश्रण एक आकर्षक स्थान बनाता है। पहले गेम की तरह, कहानी दुनिया भर में आठ अलग-अलग पात्रों का अनुसरण करती है। प्रत्येक चरित्र की अपनी अलग कहानी है, जैसे कि हिकारी, अपने भाई के युद्ध-विरोधी शासन को रोकने के लिए एक मिशन पर एक तलवारबाज, और कास्टी, भूलने की बीमारी के साथ एक चिकित्सक जो यात्रा करके और ज़रूरतमंदों को ठीक करके अपनी यादों को ठीक करने की कोशिश कर रहा है। खिलाड़ी चुन सकते हैं और चुन सकते हैं कि किस चरित्र को शुरू करना है, और फिर वहां से किसी भी क्रम में प्रत्येक कहानी के अध्यायों को निपटाएं।

प्रत्येक कहानी अपने तरीके से पेचीदा है और महत्वपूर्ण बात यह है कि इसका स्वागत कभी खत्म नहीं होता। विद्वान ऑस्वाल्ड की कहानी विशेष रूप से सम्मोहक है क्योंकि वह उस व्यक्ति से बदला लेना चाहता है जिसने उसे 20 साल पहले उसके परिवार की हत्या के लिए फंसाया था। मुझे ओस्वाल्ड को प्रतिशोध के लिए एक अंधेरे रास्ते पर चलते हुए देखना अच्छा लगा, यह सीखते हुए कि वह अपने साथ अन्याय करने वालों को नष्ट करने के लिए कितनी दूर तक जाएगा। कैस्टी की कहानी में, वह उस दवाखाने वाले कबीले के बारे में दु:खद विवरण सीखती है जिससे वह संबंधित है। अपनी यात्रा के साथ, वह सोचती है कि क्या वह वास्तव में बेहतर है कि वह याद न करे कि वह पहले कौन थी। एक मरहम लगाने वाले के रूप में उसका परोपकारी स्वभाव सीधे तौर पर उसके कबीले के भयावह रहस्यों से टकराता है।

ऑक्टोपैथ ट्रैवलर 2 क्रॉसओवर एपिसोड

मुख्य कलाकारों में भी सभी आठ पात्रों को समायोजित करने के लिए प्रत्येक अध्याय को विराम देने वाले साथ-साथ कालकोठरी तेज हैं। उनमें से अधिकांश में अंत में एक बॉस के साथ रैखिक मार्ग होते हैं और कुछ समय-समय पर खजाने की छाती के साथ अलग-अलग रास्ते होते हैं। जबकि कालकोठरी का डिज़ाइन सरल है, यह देखते हुए अच्छी तरह से काम करता है कि आपको सभी आठ पात्रों के माध्यम से खेलना है, जिनमें से प्रत्येक में कम से कम चार अध्याय हैं। यदि कालकोठरी और अधिक विस्तृत होती, तो उनमें से निकलना एक श्रमसाध्य कार्य हो सकता था।

पहले Octopath Traveler के साथ सबसे बड़ी समस्याओं में से एक यह है कि पात्रों की अपनी कहानियों के बीच बहुत कम क्रॉसओवर थे। अगली कड़ी दुर्भाग्य से उसी समस्या को बरकरार रखती है, हालांकि कुछ हद तक। ओस्वाल्ड की बदला लेने की खोज कास्टी की अपनी यादों को पुनर्प्राप्त करने की यात्रा के साथ नहीं मिलती है, जो कथा को जटिल रूप से एक साथ बुने जाने के बजाय अलग महसूस कराती है।

जैसा कि आप खेल के माध्यम से प्रगति करना जारी रखते हैं, अगली कड़ी पार्टी के सदस्यों के बीच कई अनलॉक करने योग्य क्रॉसओवर एपिसोड के माध्यम से उस मुद्दे को हल करती है। ये क्रॉसओवर एपिसोड पात्रों के बीच कोमल क्षण प्रदान करते हैं जो अन्यथा उनके व्यक्तिगत चरित्र चाप के दौरान एक दूसरे से बिल्कुल भी बात नहीं करेंगे। उदाहरण के लिए, मैंने आनंद लिया कि कैसे हिकारी और नर्तकी अगनिया ने पूर्णिमा के नीचे एक गिटारवादक के नाटक को सुनकर संगीत के प्रति अपने प्रेम को बांध लिया। एगनिया की पूरी कास्ट की तुलना में सबसे हल्की-फुल्की कहानी है क्योंकि वह दुनिया भर में यात्रा करना चाहती है और अपने नृत्य से लोगों का मनोरंजन करना चाहती है, जबकि हिकारी अपने खून के प्यासे भाई को रात के आकाश के दृश्य का आनंद लेने से रोकता है। उनकी कहानियों के बीच के विपरीत स्वर इस बात को उजागर करते हैं कि उनके रोमांच अलग-अलग कितने अलग हैं, लेकिन ये क्रॉसओवर एपिसोड इन पात्रों को अधिक गहराई से चित्रित करते हैं और उनमें कितना समान है।

पहले ऑक्टोपथ गेम में कहानी की कुछ घटनाओं के बाद दो पात्रों के बीच मज़ाक की बातचीत दिखाई गई, जहाँ वे उस पर टिप्पणी करेंगे जो अभी सामने आई थी। बातचीत करने के लिए, हालांकि, विसर्जन में बाधा डालने के लिए उन्हें बस कुछ रहस्यमय काले शून्य में ले जाया गया था। सीक्वल में ये वापसी करते हैं, लेकिन इस बार, दोनों पात्रों को उनके पीछे उपयुक्त शहर की पृष्ठभूमि के साथ बात करते हुए देखा जा सकता है। यह एक मामूली बदलाव है, लेकिन यह मज़ाक को कम विदेशी और वास्तविक दुनिया का अधिक हिस्सा बनाता है। बेंटर दृश्यों में हालांकि आवाज अभिनय की कमी होती है, जो कहानी के सीक्वल के दृष्टिकोण को बफ करने में एक चूक के अवसर की तरह लगता है।

स्टैकिंग पॉइंट रखें

Octopath Traveler 2 का सबसे बड़ा विक्रय बिंदु इसकी अद्भुत युद्ध प्रणाली है, जो पहले गेम से काफी हद तक अपरिवर्तित रहती है। बारी आधारित मुकाबला बीपी मैकेनिक का उपयोग करता है, जहां हर मोड़ के अंत में, प्रत्येक चरित्र को एक बीपी मिलता है और एक समय में अधिकतम पांच बीपी पकड़ सकता है। पात्र तीन बीपी प्रति मोड़ तक उपयोग कर सकते हैं या तो एक ही मोड़ में कई बार वार कर सकते हैं या किसी कौशल की शक्ति को बढ़ा सकते हैं।

यह पारंपरिक टर्न-बेस्ड कॉम्बैट फॉर्मूले पर एक शानदार स्पिन है जो आपको हर एक मोड़ के साथ और अधिक व्यस्त महसूस कराता है। दुश्मनों के पास संख्यात्मक कवच भी होते हैं, जो आपके हमलों से होने वाले नुकसान की मात्रा को काफी कम कर देते हैं। किसी दुश्मन की तात्विक या हथियार की कमजोरी पर प्रहार करके, आप उनकी ढाल को शून्य पर गिरा सकते हैं जो उन्हें उनके अगले मोड़ तक स्थिर कर देती है और उन्हें अधिक नुकसान पहुँचाती है।

युद्ध प्रणाली मुझे मक्खी पर विभिन्न स्थितियों के लिए रणनीतिक और अनुकूल बनाने के लिए प्रोत्साहित करती है। शायद मैं एक बॉस पर चौतरफा हमला करने जा रहा था, लेकिन फिर यह संकेत देता है कि यह अपने आगामी मोड़ पर अपना अंतिम हमला करेगा। नतीजतन, मुझे अब इसकी ढाल को तोड़ने को प्राथमिकता देनी होगी ताकि ऐसा न हो। यह आपके बीपी को बचाने के बीच एक नाजुक संतुलन है जब आपको ढालों को तोड़ने के लिए इसकी सबसे अधिक आवश्यकता होती है और दुश्मनों द्वारा उन्हें पुनर्प्राप्त करने से पहले आपके पास सीमित समय का अनुकूलन करने की कोशिश की जाती है। यदि लड़ाई किनारे पर चली जाती है तो हमेशा तनाव की एक स्फूर्तिदायक भावना होती है। लेकिन जब सब कुछ योजना के अनुसार होता है, तो एक बॉस पर भारी मात्रा में क्षति को कम करने में अत्यधिक संतुष्टि होती है।

अनुकूलन, तुलनात्मक रूप से, सीधा है। प्रत्येक पात्र के पास मौलवी और शिकारी की तरह अपना आरंभिक वर्ग होता है। जैसे-जैसे आप खेल में आगे बढ़ते हैं, वर्ण उन्हें और भी अधिक कौशल तक पहुँच प्रदान करने के लिए दूसरी उप-श्रेणी से लैस करने में सक्षम होते हैं। जबकि असाइन की गई प्रारंभिक कक्षा को बदला नहीं जा सकता है, एक उप-वर्ग के अतिरिक्त मैं अपना पसंदीदा पार्टी सेटअप कैसे तैयार करूँगा में इतना लचीलापन प्रदान करता है। मैंने चोर, थॉर्न, आविष्कारक उपवर्ग को दिया क्योंकि उसके पास कमजोरियों को मारने के लिए कई प्रकार के हथियार तक पहुंच नहीं है। आविष्कारक के पास एक गुलेल कौशल था जिसमें सभी प्रकार के हथियार उपलब्ध थे, जिससे सिंहासन की खामियों की भरपाई करने में मदद मिली।

ऑक्टोपैथ ट्रैवलर 2 बीपी सिस्टम

हालांकि मैं पल-पल के गेमप्ले में उच्च हूं, लेकिन आरपीजी में कुछ निराशाजनक कठिनाई हो सकती है। इसकी ओपन-एंडेड संरचना के परिणामस्वरूप जहां आप प्रत्येक कहानी को किसी भी क्रम में आगे बढ़ा सकते हैं, ऐसे समय होते हैं जब आप आश्चर्यजनक रूप से कठोर बॉस का सामना करेंगे। सौभाग्य से, आप किसी भी समय एक साथ अन्य कहानियों से निपटने के लिए और अपने पात्रों को ऊपर उठाने के लिए छोड़ सकते हैं यदि आपको किसी विशेष बॉस के साथ परेशानी हो रही है। हालाँकि, मुद्दा असंगत लेवलिंग है। युद्ध में भाग लेने वाले पार्टी के सदस्य ही अनुभव अंक प्राप्त करते हैं। प्रत्येक अध्याय में एक पात्र के लिए एक अनुशंसित स्तर होता है और इसलिए कभी-कभी मुझे ऐसा लगता था कि मुझे अनावश्यक रूप से पीसना पड़ता है ताकि वे उस दहलीज को पूरा कर सकें। एक अनुभव साझा करने जैसा कुछ कि पोकेमॉन श्रृंखला अन्य पात्रों को पीछे गिरने से रोकने में बहुत मददगार रही होगी।

स्टाइल से ओझल

खेल की कला शैली और संगीत दोनों ही यहाँ चमकते हैं, जो कोई आश्चर्य की बात नहीं है क्योंकि यह पहले गेम की मुख्य विशेषता थी। उदाहरण के लिए, बड़ी लड़ाइयों के दौरान प्रेजेंटेशन लें। मालिकों को बड़े-से-जीवन के रूप में प्रस्तुत किया जाता है और उनकी पूर्वाभास उपस्थिति होती है, भले ही वे सामान्य आकार के हों। व्यापारी पार्टिटियो की कहानी में, एक मालिक है जो लड़ाई के बाहर एक मासूम छोटे कुत्ते की तरह दिखता है। लेकिन एक बार जब आप इसके साथ जुड़ जाते हैं, तो इसका इन-बैटल स्प्राइट गुब्बारे एक विशाल खतरनाक बुलडॉग में बदल जाता है।

ऑक्टोपैथ ट्रैवलर 2 युद्ध प्रणाली

गेम का विद्युतीय साउंडट्रैक युद्ध की उत्तेजना और शत्रुता को भी बढ़ाता है। लड़ाई के बाहर, सोलिस्टा में विविध सेटिंग्स को उजागर करने में मदद करने के लिए अलग-अलग ट्रैक हैं। एगनिया का गृहनगर मनोरंजन का एक हलचल भरा शहर है, इसलिए यह उचित है कि इसकी थीम में उत्साहित जैज़ी संगीत है जिसे आप डाउनटाउन शिकागो में सुनेंगे। हिकारी का गृहनगर क्यू पारंपरिक जापानी बांसुरी संगीत से भरा है, जो उनकी पूर्वी एशियाई-प्रेरित जड़ों के अनुरूप है।

Octopath Traveler 2 एक बहुत ही दमदार JRPG गेम है जो अंतिम क्रेडिट तक पहुंचने के लिए आसानी से 60 घंटे से अधिक समय तक चलेगा। पात्रों के लिए अनुकूलन विकल्पों का एक टन है और युद्ध प्रणाली खेलने के लिए मज़ेदार और मोहक लगती है, जबकि कुछ ऐसे ही मुद्दे हैं जो पहले वाले को परेशान करते हैं। यहां तक ​​​​कि उनमें से कुछ खामियों को दूर करने के लिए भीख मांगने के साथ, सीक्वल एक सुधार के लिए पर्याप्त है कि मैं आगे आने वाली किसी भी यात्रा में शामिल होने को तैयार हूं।

Octopath Traveler 2 की निंटेंडो स्विच पर समीक्षा की गई थी।