कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 2 में श्रृंखला का अब तक का सबसे असहज मिशन शामिल है

कॉल ऑफ़ ड्यूटी मॉडर्न वारफेयर 2 (2022) के अभियान के बारे में कुछ विशिष्ट अर्थ-उत्साही और निराशाजनक है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी सीरीज़ में हमेशा अपने समर्थक-विदेशी कब्जे के रुख के साथ मुद्दे रहे हैं, लेकिन 2019 के रिबूट की अगली कड़ी में पूरे फ्रैंचाइज़ी में सबसे दु: खद क्षणों में से एक है। यह एक ऐसा क्षण है जो बॉक्स कला पर एक नुकीला, विपणन योग्य विशेषता नहीं है या श्रृंखला में पिछले खेलों की तरह फॉक्स न्यूज की सुर्खियां बना रहा है।

नहीं, यह अधिक समझा और सूक्ष्म है, लेकिन इसके परेशान करने वाले निहितार्थों के लिए सभी समान हैं।

सीमा

मॉडर्न वारफेयर 2 के अभियान, "बॉर्डरलाइन" में पांचवां मिशन, दो मैक्सिकन विशेष बलों के एजेंटों को सीमा पर अमेरिका में और एक ग्रामीण शहर के माध्यम से एक आतंकवादी का पीछा करते हुए देखता है। जब वे सीमा पार करते हैं, तो दोनों टिप्पणी करते हैं कि उनके पास अमेरिका में कोई अधिकार क्षेत्र नहीं है, लेकिन वे आतंकवादी को भाग जाने नहीं दे सकते हैं, इसलिए वे बाद में कानूनी विवरणों को सुलझा लेंगे और सावधान रहना सुनिश्चित करेंगे।

वे अंततः एक घर में घुस जाते हैं जो उन्हें लगता है कि आतंकवादी भाग गया है और अपनी खोज में दरवाजे को लात मारना शुरू कर देता है क्योंकि घर के मालिक उन्हें घुसने के लिए सामना करते हैं। वहाँ और शेष दो नागरिक आप पर गोली चलाने के लिए अपनी खुद की बंदूकें निकालते हैं क्योंकि, जहाँ तक वे जानते हैं, आप दो अज्ञात, भारी हथियारों से लैस घुसपैठिए हैं जो अंदर घुस रहे हैं और लोगों पर बंदूक तान रहे हैं।

"बॉर्डरलाइन" मिशन से एक घर के अंदर एक नागरिक पर बंदूक की ओर इशारा करते हुए मॉडर्न वारफेयर 2 से एक छवि।

जैसे ही वे ऐसा करते हैं, आपका साथी उन पर गोलियां चलाने के लिए आगे बढ़ जाता है। आप दो नागरिकों को उनके ही घर के अंदर मार देते हैं और फिर आगे बढ़ जाते हैं। स्वर नहीं बदलता है और कोई भी इस तथ्य से नहीं जूझता है कि वे, "अच्छे लोग", बस मुट्ठी भर नियमित नागरिकों को मारते हैं। इसके बजाय, आपका साथी उनके लिए चिकित्सकीय ध्यान देने के बारे में कुछ कहता है, लेकिन आप उन्हें अपने खून के पूल में गोलियों से छलनी करते हुए देख सकते हैं। उसके बाद, स्तर सामान्य रूप से जारी रहता है।

वास्तव में लड़ने लायक क्या है

यह पर्दे के पीछे एक असाधारण रूप से गंभीर रूप है जो आधुनिक युद्ध 2 को वैश्विक तबाही को रोकने की कोशिश कर रहे लोगों और नागरिकों की भूमिका के बारे में कहना है, जिन लोगों को वे बचाने की कोशिश कर रहे हैं, वे इसमें खेलते हैं। खेल में आपको यह बताने में कोई समस्या नहीं है कि "अच्छा करने के लिए, आपको बुरा करने की आवश्यकता है," अभियान में उल्लेखनीय रूप से सीधे चेहरों के साथ इसका कई बार उल्लेख किया गया है और इसे लोडिंग स्क्रीन सलाह के रूप में भी पेश किया जाता है, लेकिन "सीमा रेखा" किस अंत की ओर इशारा करती है कर्तव्य मानता है।

मॉडर्न वारफेयर 2 में बहुत सारे दृश्य हैं जहां पात्रों को जो सही लगता है उसे करने के लिए आदेशों ("बुरा") की अवहेलना करते हैं। हालाँकि, नागरिकों को मारना केवल बुरा नहीं है; यह असमर्थनीय है। इसे किसी अन्य तरीके से काटने का कोई तरीका नहीं है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी जानता है कि यह गलत भी है, और इसे देखने के लिए मूल मॉडर्न वारफेयर 2 पर एक नज़र डालने की आवश्यकता है। खेल के अभियान "रूसी नहीं" के कुख्यात मिशन में, आतंकवादी एक हवाई अड्डे के अंदर कई नागरिकों को एक दृश्य में मार देते हैं, जो यह देखने के लिए डिज़ाइन किया गया है कि वे कितने बुरे हैं और क्या दांव पर लगा है अगर नायक उन्हें रोकते नहीं हैं। हालाँकि, रिबूट में, हम खलनायक को नागरिकों को मारते नहीं देखते हैं। इसके बजाय, दो मुख्य पात्र एक बरौनी करते हैं और मुश्किल से बल्लेबाजी करते हैं।

मॉडर्न वारफेयर 2 (2022) से पता चलता है कि मुख्य पात्र वास्तव में लोगों को आतंकवादियों से बचाने की परवाह नहीं करते हैं क्योंकि खेल में उन्हें खुद आतंकवादी बनाने में कोई समस्या नहीं है। किसी भी अन्य खेल में, किसी भी अन्य श्रृंखला में, एक क्षण जब मुख्य पात्र निर्दोष लोगों को मारते हैं, एक प्रमुख मोड़ होगा जैसे कि विशेष ऑप्स: द लाइन । हो सकता है कि वे इस बात पर ध्यान दें कि वे क्या कर रहे हैं और क्यों या वे अपने कार्यों के लिए पश्चाताप या पछतावे का एक औंस दिखाएंगे। मॉडर्न वारफेयर 2 में, हालांकि, वे बस आगे बढ़ते हैं और नागरिकों को आतंकवादियों के हाथों मरने से बचाने के नाम पर बाकी के खेल को रोमांचित करने में खर्च करते हैं, कुछ ऐसा जो उन्होंने खुद सचमुच किया है।

de-वृद्धि

अभियान में बाद में एक क्षण आता है जब मुख्य पात्र आतंकवादी को हिरासत में लेते हैं और कहते हैं कि "आप एक विदेशी आतंकवादी संगठन के कमांडर हैं" जिस पर बातचीत के अचानक आगे बढ़ने से पहले वह जवाब देता है "मैं आपसे ऐसा ही कह सकता हूं" . यह इस हद तक है कि आतंकवाद के बारे में प्रकट रूप से एक खेल उस वास्तविक आतंकवाद के बारे में बात करने में रुचि रखता है जिसे हम दो खिलाड़ी पात्रों द्वारा स्क्रीन पर देखते हैं। यह सतह-स्तर और उथला है और कॉल ऑफ़ ड्यूटी के लिए पर्याप्त रूप से अच्छा लगता है, लेकिन यह निश्चित रूप से कथा के इरादों और इसके पात्रों के कार्यों के बीच के अंतर को दूर करने के लिए पर्याप्त नहीं है।

श्रृंखला में अक्सर असुविधाजनक क्षण शामिल होते हैं जहां चरित्र नैतिक रूप से ग्रे चीजें करते हैं, खिलाड़ी को यह तय करने के लिए छोड़ दिया जाता है कि वे उनके बारे में कैसा महसूस करते हैं। ऊपर उल्लिखित त्वरित बातचीत के आधार पर, ऐसा लगता है कि मॉडर्न वारफेयर 2 इसके बारे में बात करना चाहता है, लेकिन यह क्षण इतना संक्षिप्त है और "बॉर्डरलाइन" में वर्ण जो कार्य करते हैं, वे इतने अंधेरे हैं कि क्या होता है इसकी कोई बारीकियों नहीं है . "बॉर्डरलाइन" नागरिकों के साथ व्यवहार करने के तरीके में नैतिक रूप से ग्रे रुख नहीं अपनाती है; यह एक काला लेता है।

मॉडर्न वारफेयर 2 की एक छवि जहां खिलाड़ी स्क्रीन पर लिखे टेक्स्ट "होल्ड एलटी टू डी-एस्केलेट सिविलियंस" के साथ एक नागरिक पर एक हैंडगन की ओर इशारा कर रहा है।

आप नागरिकों को मारे बिना "सीमा रेखा" के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं यदि आप उन दो पुरुषों पर अपने हथियार की जगहों को निशाना बनाने के लिए तेज हैं जो आप पर बंदूकें खींचते हैं। मॉडर्न वारफेयर 2 की "डी-एस्केलेशन" की परिभाषा के लिए आपको लोडेड हथियारों को इंगित करने की आवश्यकता है, संबंधित नागरिकों पर ट्रिगर पर उंगली करें, जबकि यह उन्हें फर्श पर मृत नहीं छोड़ता है, इसे कुछ महान के रूप में नहीं माना जाना चाहिए "वहाँ है एक शांतिपूर्ण समाधान ”दृश्य के लिए प्रतिवाद क्योंकि अधिकांश खिलाड़ी पहली बार हिंसा और रक्तपात के माध्यम से इसे प्राप्त कर रहे होंगे।

यदि आप अपने साथी के कहने के अलावा किसी भी समय दो नागरिकों को मार देते हैं, तो आपको कलाई पर एक थप्पड़ मिलता है और खेल के बाद पिछली चौकी पर भेज दिया जाता है, जो बताता है कि नागरिकों को मारना गलत है और "बर्दाश्त नहीं किया जाता है।" हालाँकि, कितनी जल्दी चीजें बदल जाती हैं, जब पूरी तरह से संवेदनहीन और धूमिल होने के बावजूद मिशन को जारी रखने के लिए ऐसा होना जरूरी है। यदि इसे बर्दाश्त नहीं किया जाता है, तो इसे बर्दाश्त नहीं किया जाना चाहिए और यह मॉडर्न वारफेयर 2 के कलाकारों का उदाहरण नहीं है "दूसरों के हाथों को साफ रखने के लिए अपने हाथों को गंदा करना," वे सिर्फ उन्हें गंदा कर रहे हैं क्योंकि वे जानते हैं कि वे कर सकते हैं इसके साथ दूर हो जाओ।