क्राइसिस कोर: फाइनल फैंटेसी VII रीयूनियन समीक्षा: नियति द्वारा सील की गई क्लासिक आरपीजी की किस्मत

यदि आप 2020 के फाइनल फैंटेसी VII रीमेक से दूर चले गए हैं और क्लासिक आरपीजी के अधिक वफादार आधुनिकीकरण की कामना कर रहे हैं, तो बाय-द-बुक्स क्राइसिस कोर: फाइनल फैंटेसी VII रीयूनियन आपके लिए है।

स्क्वायर एनिक्स का नवीनतम पुनरीक्षण एक सुरक्षित संरक्षण नाटक है, जैसे कि शुद्धतावादियों को हड्डी फेंकने के लिए बनाया गया हो। इसमें 2007 का क्राइसिस कोर , एक प्लेस्टेशन पोर्टेबल-एक्सक्लूसिव प्रीक्वल फ़ाइनल फैंटेसी VII के लिए लिया गया है, और इसे कुछ नए दृश्यों, जीवन की गुणवत्ता में सुधार, और इसके और FF VII रीमेक के बीच समानता बनाने के लिए कुछ ट्वीक्स के साथ ताज़ा किया गया है। यह एक महत्वाकांक्षी पुनर्कल्पना नहीं है जो खिलाड़ियों को कथात्मक मोड़ या अतिरिक्त सामग्री के साथ आश्चर्यचकित करने वाला है। मुझे लगता है कि यह कुछ प्रशंसकों के कानों के लिए संगीत होगा, लेकिन एक साधारण वास्तविकता है जो इस तरह की बहाली परियोजना के साथ आती है: पेंट का एक नया कोट केवल इतना ही करता है जब यह बढ़ते मोल्ड को कवर कर रहा हो।

क्राइसिस कोर: फाइनल फैंटेसी VII रीयूनियन पुराने और नए प्रशंसकों के लिए आरपीजी श्रृंखला की समृद्ध कहानी के एक महत्वपूर्ण अध्याय का अनुभव करने के लिए एक बिल्कुल उपयुक्त तरीका प्रदान करता है। इसके सभी उन्नयन स्वागत योग्य हैं और रीमेक के लिए आवश्यक जोड़ इस तरह के वफादार हैं; वे उम्र बढ़ने वाले पोर्टेबल गेम की मदद करने के लिए बहुत कुछ नहीं करते हैं, जिनकी खामियां आधुनिकता के भ्रम के साथ प्रच्छन्न होने पर ही अधिक सामने आती हैं।

मूल अनुभव

जैसा कि स्क्वायर एनिक्स ने फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII को पूरी तरह से फिर से जोड़ने के लिए अपनी महत्वाकांक्षी परियोजना शुरू की, एक क्राइसिस कोर रीरिलीज़ एक आवश्यकता बन गई। PSP गेम पहले एक विश्व-विस्तारित प्रीक्वल था जिसे पूरी तरह से छोड़ दिया जा सकता था, लेकिन इसकी कथा अब रीमेक ब्रह्मांड के भविष्य में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। यह नायक ज़ैक फेयर के लिए धन्यवाद है, जो आगामी फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII रीबर्थ में भाग्य को चुनौती देता हुआ प्रतीत होता है।

लेकिन मैं खुद से आगे निकल रहा हूं। यह समझने के लिए कि यह क्यों मायने रखता है, आपको जैक की मूल कहानी जानने की जरूरत है। क्राइसिस कोर का यह संस्करण ठीक यही प्रदान करता है, जो इसकी अंतिम महत्वाकांक्षाओं की परवाह किए बिना इसे एक मौलिक सफलता बनाता है।

रीयूनियन में क्राइसिस कोर की कहानी पूरी तरह से अपरिवर्तित है, टाइमलाइन शेंगेनियों को धिक्कार है। FF VII से सात साल पहले सेट करें, यह चमकदार आंखों वाले सैनिक ज़ैक का अनुसरण करता है क्योंकि वह जेनेसिस नामक एक भगोड़े का शिकार करके शिनरा की निजी सेना के रैंकों में अपना रास्ता बनाना चाहता है। एक प्रीक्वल के रूप में, कथा में हमेशा संयोजी ऊतक के एक टुकड़े को बनाने का अकल्पनीय कार्य होता था जो प्रशंसकों और एक आत्म-निहित साहसिक कार्य को रुचिकर बनाता था जो अपनी खूबियों पर पकड़ बना सकता था। पूर्व हिट-एंड-मिस हो सकता है। अपने अधिक आकर्षक प्रशंसक सेवा क्षणों में, क्राइसिस कोर अपने रास्ते से हटकर उन सवालों के जवाब देता है जो कोई नहीं पूछ रहा था, जैसे "एरीथ को उसकी फूलों की गाड़ी कैसे मिली?"

हालांकि, अन्य टुकड़े कहीं अधिक सम्मोहक हैं। इसके सर्वश्रेष्ठ दृश्य अंतिम काल्पनिक VII की घटनाओं के लिए महत्वपूर्ण संदर्भ प्रदान करते हैं, खलनायक सेपिरोथ में अधिक गहराई जोड़ते हैं और क्लाउड स्ट्राइफ़ को एक हार्दिक बैकस्टोरी देते हैं जो उसकी भावनात्मक सीमा को खोलती है। यह देखते हुए कि हम वर्तमान रीमेक प्रयोग के माध्यम से केवल एक-तिहाई हैं, क्राइसिस कोर का नया संस्करण विशेष रूप से अच्छी तरह से समयबद्ध है। ऐसा लगता है कि 2022 में एक दशक के बाद के रेटकॉन से कम और एक कहानी में एक प्राकृतिक अंतर्संबंध अधिक है जो कई रिलीज पर सामने आ रहा है।

एक डिस्प्ले स्क्रीन पर उत्पत्ति।

हालांकि फ़ाइनल फैंटेसी VII से क्राइसिस कोर को तलाक देना और इसे अपनी कहानी के रूप में आंकना कठिन है, यहाँ फिर से आने पर कथा में कुछ स्टैंडअलोन मूल्य हैं। पंद्रह साल बाद, ज़ैक की गाथा इस बात के लिए अलग है कि आज जारी किए गए इस पैमाने के अधिकांश खेलों की तुलना में यह कितना पूर्ण लगता है। चूंकि मूल रिलीज़ को कभी भी ओपन-एंडेड फ़्रैंचाइज़ी स्टार्टर के रूप में लक्षित नहीं किया गया था, जैक को एक पूर्ण चरित्र चाप मिलता है जो कि अधिकांश गेम नायकों को इन दिनों बर्दाश्त नहीं किया जाता है। हालाँकि मैंने कभी-कभी खुद को यह उम्मीद करते हुए पाया कि मुझे फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII रीमेक के चौंकाने वाले अंत के लिए कुछ आश्चर्यजनक अदायगी मिलेगी, मुझे अंततः खुशी है कि स्क्वायर एनिक्स यहाँ स्क्रिप्ट पर अटक गया। ऐसा करने से मैं इस बात पर ध्यान केंद्रित करता हूं कि वास्तव में क्राइसिस कोर के बारे में क्या चल रहा है: एक युवा सैनिक की कहानी जो यह सीखती है कि वीरता उन बलिदानों के बारे में है जिन्हें आप कभी भी प्रसिद्धि के लिए नहीं मना सकते हैं।

बारंबार

हालांकि इसकी कहानी कालातीत है, इसका मुकाबला काफी हद तक नहीं हुआ है – खासकर जब इसे आधुनिक फ़ाइनल फ़ैंटेसी खेलों के बगल में रखा गया है, तो यह दिखने में फिर से काम करता है। हैकिंग-एंड-स्लैशिंग काफी हद तक एक-बटन का मामला है, जिसने मुझे अपने नियंत्रक पर अपना अंगूठा तब तक दबाना पड़ा जब तक कि वह खराब न हो जाए। थोड़ा सा बचाव जोड़ने के लिए एक ब्लॉक और एक रोल है, लेकिन दोहराव वाली प्रकृति लड़ाई को समग्र रूप से थोड़ा सपाट महसूस कराती है।

एक जादू प्रणाली इसे थोड़ा कम करने में मदद करती है, लेकिन यह उन समस्याओं को पूरी तरह से हल नहीं कर सकती है। ज़ैक एक समय में छह मंत्रों से लैस हो सकता है, जो या तो जादू या क्षमता बिंदुओं का उपभोग करते हैं। वे लड़ाई के लिए अतिरिक्त रणनीति ला सकते हैं, विशेष रूप से एक गहरी मटेरिया संयोजन प्रणाली के लिए धन्यवाद जो अतिरिक्त आरपीजी गहराई जोड़ता है, लेकिन वे बड़े पैमाने पर सिर्फ एक-नोट के रूप में हवा देते हैं। जब मैं एक दुश्मन के खिलाफ आता हूं जिसमें स्पष्ट रूप से बिजली की कमजोरी होती है, तो मैं बस एक इलेक्ट्रिक स्लैश हमले को तब तक स्पैम करता हूं जब तक कि मैं क्षमता बिंदुओं से बाहर नहीं निकल जाता। बड़े पैमाने पर बॉस की लड़ाई में भी हमलों को मिलाने के लिए ज्यादा प्रोत्साहन नहीं है।

इन सबके ऊपर एक अतिरिक्त परत है, जो क्राइसिस कोर की विभाजनकारी डिजिटल माइंड वेव (DMW) प्रणाली है। हर लड़ाई के दौरान, स्क्रीन के ऊपरी-बाएँ कोने में पिन की गई स्लॉट मशीन की तरह कुछ दिखाई देता है। यह लड़ाइयों के माध्यम से ऑटो-प्ले करता है, जैक के पात्रों और संख्याओं की छवियों से मेल खाने की कोशिश कर रहा है। जब स्लॉट सही ढंग से लाइन अप करते हैं, तो ज़ैक सीमा विराम को सक्रिय कर सकता है, सम्मन का उपयोग कर सकता है, या थोड़े समय के लिए अजेयता जैसे शौकीन प्राप्त कर सकता है। इसके नफा-नुकसान बराबर हैं। यह खिलाड़ियों के हाथों से बहुत अधिक नियंत्रण लेता है, यही वजह है कि ज़ैक की चाल इतनी विरल महसूस करती है। यहां तक ​​कि लेवलिंग अप भी यादृच्छिक स्पिन की दया पर निराशाजनक रूप से है (हालांकि जब ट्रिगर होता है तो इसका तर्क होता है)।

उसी समय, डीएमडब्ल्यू एक उच्च-अवधारणा विचार के रूप में काम करता है – ऐसा कुछ जो हाल ही में अंतिम काल्पनिक खेलों में वास्तव में डायल किया गया हैक्राइसिस कोर भाग्य के बारे में एक खेल है, जिसमें एक ऐसे चरित्र की भूमिका निभाई गई है जिसका रास्ता खेल शुरू होने से पहले ही तय हो गया था। जैक ब्रह्मांड के यादृच्छिक संख्या जनरेटर की दया पर होना उसकी यात्रा के साथ फिट बैठता है। जब आप उस विचार को उसके वास्तविक रूप में स्वीकार कर लेते हैं, तो मुकाबला और अधिक स्वादिष्ट हो जाता है। ज़ैक की हरकतें एक अनदेखी शक्ति द्वारा निर्देशित हो जाती हैं, जिससे उसे ऐसे दोस्त मिल जाते हैं जिनका उसे फायदा उठाना होता है। जब पहिया मुझे बताता है कि मंत्र थोड़े समय के लिए मुक्त हैं, तो मैं उस क्षण का लाभ उठाता हूं और जितना संभव हो उतने मंत्रों को खोल देता हूं। जब यह मुझे बताता है कि मैं शारीरिक क्षति के लिए अभ्यस्त हूं, तो मैं निडरता से अपने शत्रु के पास जाता हूं। यह वही है जो मुझे करना तय है।

जैक जंपिंग स्लैश कर रहा है।

फिर भी, संपूर्ण अनुभव को बनाए रखने के लिए युद्ध प्रणाली अभी भी बहुत पतली महसूस करती है, खासकर जब यह सबक्वेस्ट की बात आती है। रीयूनियन में लगभग 300 साइड मिशन हैं, जो प्रकृति में लगभग समान हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को एक छोटे कालकोठरी क्रॉल पर भेजता है जहां उन्हें बहुत कम भिन्नता के साथ कुछ दुश्मनों को हराना होता है। वे अविश्वसनीय रूप से थकाऊ हैं, लेकिन अतिरिक्त आइटम स्लॉट जैसे प्रमुख उन्नयन उनके पीछे बंद हैं। इतना दोहरावदार पैडिंग को सही ठहराने के लिए सपाट मुकाबला इतना गतिशील नहीं है।

मुख्य कहानी मिशनों में कम से कम यहां और वहां त्वरित मिनीगेम्स के साथ थोड़ी विविधता होती है, जैसे रोबोट स्निपिंग सेक्शन, हालांकि वे भी काफी सरल इंटरल्यूड्स हैं। रीयूनियन में मुझे सबसे ज्यादा मज़ा तब आया जब मैं शक्तिशाली मटेरिया तैयार कर रहा था या अपने सामान का अनुकूलन कर रहा था। हालांकि एक बार जब मैं युद्ध में कूद गया तो इनमें से किसी से भी वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ा।

रीमेक या रीमास्टर?

एक पुराने खेल में जाने पर, मैं हमेशा अपनी उम्मीदों के अनुसार कैलिब्रेट करता हूं। मैं सेगा जेनेसिस गेम को लोड नहीं करता हूं और मान लेता हूं कि इसमें निनटेंडो स्विच शीर्षक के आधुनिक सुधार होंगे। हालाँकि, यह उम्मीद बदल जाती है, जितना अधिक आधुनिक दिखने के लिए खेल को पैक किया जाता है। अगर कुछ ऐसा लगता है कि यह 2022 में बनाया गया था, लेकिन यह एक दशक से अधिक पुराना है, तो यह अक्सर खेल को थोड़ा सा महसूस कर सकता है। यही वह मुद्दा है जो स्क्वायर एनिक्स यहाँ चलाता है।

नए कंसोल के लिए क्राइसिस कोर को अपग्रेड करने के लिए बहुत काम किया गया है। इसके विज़ुअल फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII रीमेक की संपत्तियों का उपयोग करते हैं, जिससे इसे तुरंत बढ़त मिलती है। पूरे मंडल में UI में सुधार हुआ है, DMW समग्र रूप से बहुत कम आक्रामक है। ऑडियो विशेष रूप से एक उच्च बिंदु है, रीमेक से मेल खाने के लिए नए आवाज प्रदर्शन और शानदार नई संगीत रचनाएं जो अनुभव को एक पीएसपी गेम की तुलना में बहुत भव्य बनाती हैं।

लेकिन यह एक PSP गेम है

मेरा मतलब यह नहीं है कि अपमानजनक तरीके से। सोनी के हाथ में बहुत सारे उत्कृष्ट अनुभव ( क्राइसिस कोर शामिल) थे, जिसने बहुत छोटे पैमाने पर बड़े पैमाने पर श्रृंखला का काम करने के लिए बहुत सावधानी बरती। छीनी गई लड़ाई और त्वरित साइडक्वेस्ट की भरमार उस समय की सीमित तकनीक के लिए अच्छी थी। हालाँकि, वास्तविकता यह है कि उन डिज़ाइन निर्णयों को उस प्लेटफ़ॉर्म से अलग करना कठिन है जिसके लिए इसे बनाया गया था।

क्राइसिस कोर: फाइनल फ़ैंटेसी VII रीयूनियन में ज़ैक ने दुश्मन को मार गिराया।

समस्या का एक हिस्सा यह है कि क्राइसिस कोर का यह संस्करण रीमेक और रीमास्टर के बीच अटका हुआ महसूस करता है। इसका उच्च-स्तरीय दृश्य ओवरहाल इसे मूल के ग्राउंड-अप रीमेक जैसा दिखता है, लेकिन यह थोड़ा भ्रम है। इसकी नई संपत्तियां केवल पुराने लोगों के ऊपर पैपिंग कर रही हैं, जो वास्तव में यह देखते हुए चिपक जाती हैं कि मृत-आंखों वाले पात्र कैसे हैं और सब कुछ कितना एनिमेटेड है। स्क्वायर एनिक्स बहुत स्पष्ट रूप से अपने विपणन में "एचडी रीमास्टर" शब्दों का उपयोग करता है, लेकिन इसे उस प्रकाश में देखना मुश्किल है जब यह अंतिम काल्पनिक VII के बेतहाशा पुनर्कल्पित संस्करण के साथ समानता बनाने के लिए बनाया गया एक प्रोजेक्ट है। यह एक पूरी तरह से अलग एक में स्टेपल की गई किताब का एक अध्याय है।

जैक फेयर की तरह, क्राइसिस कोर: फाइनल फैंटेसी VII रीयूनियन अपने भाग्य की दया पर है। इसकी संरचना और गेमप्ले में कोई बड़ा-तस्वीर परिवर्तन नहीं होने के कारण, रीमास्टर की सफलता पूर्व निर्धारित है कि इसके 2007 के समकक्ष की आयु कितनी अच्छी है। रीयूनियन मूल का एक पाठ्यपुस्तक अनुवाद है, जो ऐतिहासिक शुद्धतावादियों के लिए शानदार खबर है जो इसकी असाधारण कहानी को अपरिवर्तित अनुभव करना चाहते हैं। हालांकि किसी के लिए भी जो फाइनल फैंटेसी VII रीमेक के दर्शन के साथ प्रतिध्वनित होता है कि दुनिया भाग्य द्वारा शासित एक स्थिर स्थान नहीं है, रीयूनियन एक वैचारिक प्रतिरूप के रूप में एक प्रशंसा के रूप में प्रच्छन्न होगा।

क्राइसिस कोर: फाइनल फैंटेसी VII रीयूनियन का परीक्षण पीसी और स्टीम डेक पर किया गया था।