खेलने के बाद, मुझे एक “नई पीढ़ी” गेमिंग अनुभव मिला है

एक बार साइबरपंक 2077 जारी होने के बाद, यह पिछले कुछ दिनों में लगातार लंच ब्रेक विषय सूची में पहला स्थान बन गया है। कार्यालय में सभी ने अपने व्यक्तिगत अनुभव साझा किए और बग्स को हल करने में अनुभव का आदान-प्रदान किया।

"क्या हम 2077 में गेम खेलने के लिए कंसोल्स का उपयोग करने जा रहे हैं?" सहकर्मियों ने जिन गंभीर सवालों को उठाया है, वे अचानक लोगों से दूर हो गए, लेकिन वे भी सोचने लायक नहीं थे।

खेल में कृत्रिम मनुष्यों और मनुष्यों और मशीनों के संयोजन से भरी एक काली तकनीक की दुनिया को दर्शाया गया है। खिलाड़ी इंटरनेट से जुड़कर अधिकांश संचालन का एहसास कर सकते हैं। गेम खेलने के लिए वास्तव में कोई होस्ट नहीं है। मनोरंजन के लिए, आपको केवल नेटवर्क के माध्यम से गेम से जुड़ने की आवश्यकता है। "सुपर ड्रीम सिस्टम"।

वास्तविकता में, यदि हम इस तरह के क्लाउड गेमिंग अनुभव को प्राप्त करना चाहते हैं, तो हमें 2077 तक इंतजार नहीं करना पड़ सकता है।

बादल से अनुभव खेलते हैं

नेटवर्क उपकरण के बुनियादी ढांचे में सुधार के साथ, नेटवर्क ट्रांसमिशन दरों ने हाल के वर्षों में धीरे-धीरे स्थानीय डेटा ट्रांसमिशन के साथ पकड़ लिया है। प्रमुख गेम निर्माताओं और प्लेटफॉर्म विक्रेताओं ने संबंधित क्लाउड गेम सेवाओं को शुरू करने की घोषणा की है। Tencent का START प्लेटफॉर्म सबसे अच्छा है।

START प्लेटफॉर्म का परीक्षण शुरू किए हुए एक साल से अधिक समय हो गया है। वर्तमान में, पीसी की ओर से उपयोगकर्ता की प्रतिक्रिया को देखते हुए, START प्लेटफॉर्म स्क्रीन और विलंब नियंत्रण के मामले में संतोषजनक है। 12 दिसंबर को टीवी प्लेटफॉर्म पर परीक्षण के लिए आधिकारिक तौर पर START प्लेटफॉर्म खोला गया था, और मैंने पहली बार टीवी पर एप्लिकेशन अनुभव भी डाउनलोड किया था।

इस "क्लाउड होस्ट" के साथ शुरुआत करना शायद मेरे वर्षों के गेमिंग करियर का सबसे आसान अनुभव है:

कोई डेटा केबल कनेक्शन नहीं है, लंबी गेम डाउनलोड प्रक्रिया के लिए प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं है, बस एप्लिकेशन स्टोर में START क्लाउड गेम डाउनलोड करें, जो गेम आपको पसंद है उसे चुनें और खेलने के लिए क्लिक करें। ऐप को खोलने से लेकर गेम स्क्रीन में प्रवेश करने तक, पूरी प्रक्रिया में केवल 3 मिनट लगे, जो कि सामान्य मोबाइल गेम्स के अपडेट से तेज है।

"गु जियान क्यूई टैन सैन" पहला गेम है जिसे मैंने अनुभव किया है। अपने बेहतरीन ग्राफिक्स के साथ, यह जियान ज़िया की अनूठी सुरुचिपूर्ण कला शैली में व्यक्त किया गया है। एक बार जब इसे लॉन्च किया गया था, तो इसे घरेलू जियान ज़िया गेम की उत्कृष्ट कृति के रूप में तैयार किया गया था। इसलिए, मैं इस स्टैंड-अलोन कृति के प्रदर्शन के बारे में बहुत उत्सुक हूं, जिसे START मंच पर "लैंडस्केप सिम्युलेटर" के रूप में जाना जाता है।

पहली बार मिले नौसिखियों के शिक्षण को समाप्त करने के बाद, मैंने उज्ज्वल धूप क्षेत्र को करीब से देखना शुरू कर दिया। मैंने इस जगह का भी दौरा किया जब "गु जियान क्यूई तान सैन" पहली बार पीसी की तरफ से लॉन्च किया गया था, लेकिन मुझे लगा कि मैं एक बड़े स्क्रीन टीवी पर हूं। बिल्कुल भिन्न:

हवा में बहते हुए गेहूँ के समुद्र, उत्तम वस्त्र शैलियों और वाइल्डफ़ायर की तरह मैपल फ़ॉरेस्ट डांसिंग, पिक्चर क्वालिटी के मामले में पीसी की तरह ही उत्तम हैं, लेकिन लुक और फील से बड़े परदे की तस्वीर झकझोर देती है पीसी से बहुत बेहतर है।

अकेले रहना दूसरों की तरह अच्छा नहीं है। मेरे सहयोगी के लिए लालची दिखने वाले एक सहयोगी को देखने के बाद, मैं भुगतान के साथ गेम खेलने की खुशी भी साझा करना चाहता हूं। START प्लेटफॉर्म पर "जस्ट ग्रेट एडवेंचर" कई लोगों के लिए बहुत उपयुक्त है। स्क्रीन प्ले।

ऑपरेशन के मामले में मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए "केवल एडवेंचर" बहुत अनुकूल है। जब तक आप अपना फोन निकालते हैं और स्क्रीन पर क्यूआर कोड को स्कैन करते हैं, तब तक फोन को वर्चुअल कंट्रोलर के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, भले ही घर पर केवल एक गेम कंट्रोलर हो, यह नहीं चलेगा। ब्याज साझा करना बंद करें।

पेंटिंग की प्यारी शैली से यह देखना मुश्किल नहीं है कि ओनली बिग एडवेंचर एक ऐसा खेल है जो एक शांत और सुखद वातावरण पर केंद्रित है।

जैसे खेल का नारा "अपने दिल के साथ दोस्त बनाओ, अपने पैरों के साथ खेलो", दो खिलाड़ियों को स्तर पास करने के लिए एक जॉयस्टिक के साथ रोबोट के पैरों को नियंत्रित करने की आवश्यकता है। खेल को कई दृश्यों के साथ डिज़ाइन किया गया है जिन्हें दो-व्यक्ति के सहयोग की आवश्यकता होती है। दो लोग अजीब तरह से अपने पैरों का उपयोग करते हैं जब वे सहयोग करते हैं। (दोष) रिश्ते को जल्दी गर्म होने दो।

बेशक, अगर दो लोगों के बीच पर्याप्त समझ नहीं है, तो रिश्ता आसानी से गर्म हो सकता है। इस समय, समस्या को हल करने के लिए लड़ाई से बेहतर कुछ नहीं है- मेरा मतलब है "द किंग ऑफ फाइटर्स 14." में लड़ाई।

"किंग ऑफ फाइटर्स 14" समय पर प्रतिक्रिया के लिए सबसे चुनौतीपूर्ण लड़ाई का खेल है। इसे अनुभव करने के बाद, मुझे लगता है कि START क्लाउड प्लेटफॉर्म का विलंब प्रदर्शन बहुत अच्छा है, और नेटवर्क देरी को मूल रूप से लगभग 5ms पर नियंत्रित किया जाता है।

जब रगड़ चलता है तो ऑपरेशन में देरी का पता लगाना मुश्किल होता है, और अधिक बार मैं यह भूल जाऊंगा कि यह एक स्ट्रीमिंग वीडियो है और खुद को लड़ाई की दुनिया में डुबो देता है।

यह ध्यान देने योग्य है कि क्योंकि हर किसी का नेटवर्क वातावरण अलग होता है, और देरी का प्रदर्शन भी अलग होता है। परीक्षण में मैंने जिस नेटवर्क स्थिति का उपयोग किया है वह वायर्ड कनेक्शन की 89 एमबीपीएस दर है। स्टार्ट प्लेटफॉर्म ने कहा कि 50 एमबीपीएस वायर्ड नेटवर्क को कम विलंबता के साथ चलाया जा सकता है। जो मित्र इसे आज़माना चाहते हैं, उन्हें संदर्भ के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।

खिलाड़ी के लिए सभी

डेमो अनुभव के बाद, मुझे हमेशा अव्यवस्था की भावना महसूस होती है:

संज्ञानात्मक रूप से, मुझे स्पष्ट रूप से पता है कि टीवी पर जो प्रदर्शित किया जाता है वह वास्तविक समय की स्ट्रीमिंग छवियां हैं, लेकिन जब भी मैं हैंडल बटन दबाता हूं, तो मुझे तुरंत चरित्र प्रतिक्रिया दिखाई देती है, जो स्थानीय रूप से एक होस्ट गेम चलाने के समान है। क्लाउड गेम्स के नेटवर्क ट्रांसमिशन निशान का पता लगाएं।

मिसलिग्न्मेंट की यह भावना बिना किसी कारण के नहीं है। स्टार्ट प्लेटफॉर्म के निम्न-लेटेंसी, उच्च-गुणवत्ता वाले गेम का प्रदर्शन कंसोल चल रहे गेम्स के स्तर के बहुत करीब है। Tencent लैब्स द्वारा मापा गया डेटा के अनुसार, जब से हैंडल को टीवी स्क्रीन पर डिस्प्ले में दबाया जाता है, तब तक START क्लाउड गेम होस्ट से 30ms कम चल सकता है।

इससे पहले, कई स्मार्ट टीवी निर्माता पहले से ही टीवी क्लाउड गेम बाजार में प्रवेश कर चुके हैं, लिविंग रूम एंटरटेनमेंट सेंटर में होम थियेटर का निर्माण करना चाहते हैं, लेकिन अंतिम देरी प्रदर्शन और चित्र प्रदर्शन से, परिणाम ज्यादातर असंतोषजनक हैं।

▲ चित्र: Digitaltrends.com से

कारणों का पता लगाने के लिए, हमें क्लाउड गेम्स के सिद्धांतों की गहरी समझ होनी चाहिए। जब कोई खिलाड़ी क्लाउड गेम चलाता है, तो प्रत्येक ऑपरेशन को नेटवर्क के माध्यम से क्लाउड में प्रोसेसर को प्रेषित किया जाएगा, और क्लाउड में गणना और प्रतिपादन के बाद, वास्तविक समय की गेम स्क्रीन को प्रदर्शन के लिए टर्मिनल पर स्ट्रीम किया जाएगा।

इस प्रक्रिया में, पहले और दूसरे चरण में चित्र का प्रदर्शन शामिल नहीं होता है। जब तक डेटा संचरण और प्रसंस्करण की दर काफी तेज होती है, यह मूल रूप से तस्वीर में देरी को प्रभावित नहीं करेगा।

चित्र में देरी और जमाव होता है जो खिलाड़ी क्लाउड गेम्स में अनुभव करते हैं, मूल रूप से क्लाउड से ट्रांसमिशन पिक्चर और टर्मिनल डिस्प्ले पिक्चर पर लौटते हैं।

यह प्रक्रिया Tencent वीडियो पर फिल्म देखने या डीयू पर लाइव प्रसारण देखने के स्ट्रीमिंग मीडिया प्रसारण के समान है। अंतर यह है कि वीडियो या लाइव प्रसारण देखते समय, तस्वीर में देरी को कुछ सेकंड पहले ही समाप्त कर दिया जा सकता है। इस प्रक्रिया में, सभी स्क्रीन की प्रतिक्रिया तुरंत होती है, और यहां तक ​​कि 1s कैश विलंब से गेमिंग अनुभव को बहुत कम कर देगा।

क्लाउड गेम्स के हाई-डेफिनिशन पिक्चर ट्रांसमिशन का एहसास करने के लिए, अकेले बड़े बैंडविड्थ पर्याप्त नहीं हैं। अधिक कुशल संपीड़न एल्गोरिदम और डिकोडिंग तकनीक क्लाउड गेम्स को साकार करने की कुंजी हैं। उद्योग में शीर्ष स्तर पर विलंबता और चित्र प्रदर्शन को संतुलित करने की START की क्षमता के पीछे एक कारण यह है कि Tencent ने अपनी तकनीक को लागू किया है जो कई वर्षों से क्लाउड गेम के लिए ऑडियो और वीडियो कोडेक क्षेत्र में गहराई से खेती की गई है।

▲ चित्र से: Innerventur.es

एक निश्चित गति के मामले में, दूरी जितनी कम होगी, नेटवर्क विलंब को हल करने में उतना ही कम समय लगेगा।

उपयोगकर्ता को क्लाउड से देरी को कम करने के लिए, Tencent के पास अधिकांश प्रांतों में सर्वर नोड हैं। भविष्य में, यह बड़े पैमाने पर कवरेज सुनिश्चित करेगा और यह सुनिश्चित करेगा कि नोड और टर्मिनल के बीच की दूरी 300 किलोमीटर से कम हो, जिससे देरी को कम करने के लिए एज एल्गोरिदम का उपयोग किया जा सके। ।

इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि, चिप के स्तर से टीवी टर्मिनलों की डिकोडिंग तकनीक का अनुकूलन करने के लिए Tencent ने स्मार्ट टीवी निर्माताओं के साथ सहयोग किया है। स्मार्ट टीवी जिन्होंने START प्रमाणीकरण पारित किया है, वे हार्डवेयर से खिलाड़ियों के लिए कम विलंबता गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करने के साथ छवियों को अधिक कुशलता से प्रस्तुत और आउटपुट कर सकते हैं।

दूसरे शब्दों में, हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर के संयोजन के माध्यम से, START TV प्रमाणन प्रत्येक खिलाड़ी के सुचारू अनुभव को सुनिश्चित करता है। यही वह है जो अन्य प्लेटफार्मों से START क्लाउड गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के गेमिंग अनुभव को अलग करता है।

खिलाड़ी के दृश्य अनुभव के अलावा, हाथ में अनुभव भी START प्रमाणीकरण का ध्यान केंद्रित है। Beitong और Xiaoji सहित गेम हैंडल निर्माताओं ने START प्रमाणीकरण कार्यक्रम में भाग लिया है। प्रमाणित हैंडल में न केवल कम वायरलेस ट्रांसमिशन देरी है, बल्कि START प्लेटफॉर्म पर खरीदे जाने पर विशेष छूट और मुफ्त गेम का आनंद भी लिया जा सकता है। अवधि गतिविधि।

टीवी उपयोगकर्ताओं के लिए जो गेम को सांत्वना देने के लिए सामने नहीं आए हैं, उच्च गुणवत्ता वाले गेम की कोशिश करने की सीमा कभी कम नहीं हुई है:

बस एक START- प्रमाणित गेमपैड जोड़ें, टीवी से कनेक्ट करें और तुरंत खेलें। गेम खरीदने, गेम डाउनलोड करने और गेम इंस्टॉल करने की पारंपरिक प्रक्रिया को छोड़ दिया जाता है, और गेम खेलना उतना ही आसान है, जितना कि हेडफोन के साथ गाना सुनना।

"क्लाउड" पर, गेम पुनरारंभ होता है

START गेम सूची खोलें और आप देख सकते हैं कि कमजोर कॉपीराइट जागरूकता वाले घरेलू क्लाउड गेम वातावरण की तुलना में, START TV क्लाउड गेम निश्चित रूप से एक स्पष्ट स्ट्रीम है।

START प्लेटफ़ॉर्म पर सूचीबद्ध सभी गेम वास्तविक लाइसेंस प्राप्त बुटीक गेम हैं, और वे सभी विशेष रूप से बड़े स्क्रीन गेम के लिए बनाए गए हैं, बजाय केवल मोबाइल गेम्स को एक बड़ी स्क्रीन पर आवर्धन किए।

खेल पुस्तकालय में, "पोर्टिया के समय" और "द अनबिएबल क्राउन" जैसे उच्च गुणवत्ता वाले घरेलू कार्यों की कोई कमी नहीं है, जिन्हें खिलाड़ियों द्वारा सर्वसम्मति से सराहा गया है। यह निस्संदेह घरेलू खेल डेवलपर्स या खिलाड़ियों के लिए एक अच्छी बात है।

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घरेलू स्टैंड-अलोन गेम उद्योग ने जियानक्सिया के एक शानदार युग का अनुभव किया है, और कॉपीराइट अराजकता के सबसे अंधेरे क्षण का भी अनुभव किया है। लाभप्रदता हमेशा खेल निर्माताओं के लिए एक कठिन समस्या रही है।

खिलाड़ी एक बेहतर गेमिंग अनुभव का पीछा कर रहे हैं, और निर्माताओं को इस उम्मीद को पूरा करने के लिए अनुसंधान और विकास में बड़ी लागत का निवेश करना चाहिए, लेकिन अगर वे पर्याप्त वाणिज्यिक रिटर्न प्राप्त करना चाहते हैं, तो खेल की इकाई कीमत अनिवार्य रूप से उच्च श्रेणी में सेट की जाती है, जो महंगी है। खेलने की लागत ने मेजबान खेल खिलाड़ियों के पैमाने के विकास में बाधा उत्पन्न की है।

START प्लेटफ़ॉर्म वर्तमान अधिक मुख्यधारा "सामग्री-प्लेटफ़ॉर्म-सब्सक्रिप्शन" मनोरंजन खपत मॉडल को अपनाता है। खिलाड़ी सब्सक्रिप्शन-आधारित मूल्य पर उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग अनुभव का आनंद ले सकते हैं। गेम निर्माता, सामग्री पक्ष के रूप में, राजस्व सुरक्षित होने के बाद अधिक होगा। खेल विकास में निधियों का निवेश जारी रखा जा सकता है।

यह ध्यान देने योग्य है कि, अधिक खिलाड़ियों को टीवी क्लाउड गेम की सुविधा के लिए अग्रिम रूप से उपयोग करने की अनुमति देने के लिए, START प्लेटफॉर्म वर्तमान में पहले महीने में मुफ्त में उपलब्ध है। यहां तक ​​कि अगर घर पर कोई नियंत्रक नहीं है, तो आप तुरंत अपने परिवार के साथ खेलने के लिए वर्चुअल कंट्रोलर का उपयोग कर सकते हैं। केवल एक बड़ा रोमांच।

IiMedia.com के आंकड़ों के अनुसार, 2019 में क्लाउड गेम उपयोगकर्ताओं की संख्या लगभग 133 मिलियन है, और यह अनुमान है कि 2023 में उपयोगकर्ताओं की संख्या 658 मिलियन तक पहुंच जाएगी।

क्लाउड गेमिंग के तेजी से विकास के साथ, यह गेमर्स में बदलने के लिए अधिक टीवी उपयोगकर्ताओं को भी चला सकता है। यह ध्यान देने योग्य है कि गेमिंग उद्योग नई जीवन शक्ति को विकीर्ण करने वाला है।

चाइना इंटरनेट नेटवर्क सर्विस सेंटर द्वारा जारी की गई 45 वीं "चीन के इंटरनेट नेटवर्क्स के विकास पर रिपोर्ट" के अनुसार, जोरदार स्मार्ट टीवी बाजार भी है। इंटरनेट पर सर्फ करने के लिए टीवी का इस्तेमाल करने वाले चीनी इंटरनेट यूजर्स का अनुपात 2018 की तुलना में 2.0% तक बढ़ गया है। ।

गृह जीवन ने लोगों के घरेलू मनोरंजन की ज़रूरतों को बढ़ावा दिया है, और स्मार्ट टीवी जो लिविंग रूम का केंद्र बन जाते हैं, उन्हें अधिक सामग्री और सेवाओं को ले जाने की आवश्यकता होती है।

अतीत में, स्मार्ट टीवी केवल एक ही ऑडियो और वीडियो सामग्री प्रदान कर सकते थे, लेकिन START क्लाउड गेम के लॉन्च ने होम एंटरटेनमेंट के लिए अधिक कल्पना की है।

अतीत में, हम उच्च गुणवत्ता वाले 3 ए मास्टरपीस का अनुभव करना चाहते थे, और लागत अपेक्षाकृत अधिक थी – हमें एक शक्तिशाली और महंगी पीसी या गेम कंसोल खरीदने की जरूरत थी, और एक गेम मास्टरपीस जिसकी कीमत हर मोड़ पर सैकड़ों डॉलर थी।

एक बार गेम खेलने की ताजगी बीत जाने के बाद, ये महंगे गेमिंग डिवाइस केवल टीवी द्वारा खाए जा सकते हैं, अगले लोकप्रिय गेम के रिलीज़ होने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, या उन्हें दूसरे हाथ वाले ट्रेडिंग प्लेटफॉर्म पर सूचीबद्ध किया जाएगा और किसी के हाथ में लेने का इंतजार करेंगे।

उच्च गेम थ्रेशोल्ड ने कई प्रकाश खिलाड़ियों को रोक दिया है जो कंसोल गेम में रुचि रखते हैं। कंसोल गेम उपयोगकर्ता और कंसोल गेम के प्रति उत्साही इस मूर्त दीवार से अलग होते हैं। 2019 चाइना कंसोल गेम रिसर्च रिपोर्ट निकोप्रार्ट द्वारा जारी किया गया है, जिसमें दिखाया गया है कि चीन। कंसोल प्लेयर्स की संख्या 11 मिलियन तक पहुंच गई, जो पीसी और मोबाइल गेम बाजारों से काफी नीचे है।

स्टार्ट क्लाउड गेमिंग का उद्भव एक सीढ़ी की तरह है, जिससे अधिक गेम प्रेमी आसानी से उच्च-गुणवत्ता वाले कंसोल गेम तक पहुंच सकते हैं। यह मुझे भविष्य के परिदृश्य की याद दिलाता है:

फोन उठाओ और देखो कि पसंदीदा वीडियो के मालिक ने एक दिलचस्प गेम वीडियो अपडेट किया है, फिर टीवी चालू करें और इसे तुरंत अनुभव करने के लिए हैंडल उठाएं।

क्लाउड युग का आगमन हमें अधिक सुविधाजनक जीवन को अपनाने की अनुमति देता है। बिल्कुल नए गेम मोड के रूप में, क्लाउड गेमिंग हर खिलाड़ी की उम्मीद के लायक है।

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