घोस्टरनर 2 पहले से ही मुझे वह सब कुछ दे रहा है जो मुझे मूल के बारे में पसंद था

कुछ खेल अपने दिलचस्प विषयों, गहरी कहानियों या यादगार दुनिया के कारण यादगार होते हैं। दूसरों को खेलने में बहुत मज़ा आता है। मूल घोस्टरनर , जिसे 2020 में वन मोर लेवल और 505 गेम्स द्वारा जारी किया गया था, एक ऐसा गेम है जो बाद की श्रेणी को शामिल करता है।

यह एक उन्मत्त प्रथम-व्यक्ति एक्शन गेम था जहां खिलाड़ी अपने रास्ते में आने वाले किसी भी दुश्मन को मारते हुए, नीयन से लथपथ विज्ञान-फाई स्तरों पर दौड़ते थे। यह उतना जटिल अनुभव नहीं था, लेकिन जब मैंने इसे उठाया तो इसमें बहुत मजा आया। इसलिए मुझे खुशी है कि वन मोर लेवल और 505 गेम्स घोस्टरनर 2 के साथ इसका सीधा सीक्वल बना रहे हैं।

मुझे हाल ही में इस अक्टूबर में लॉन्च होने से पहले घोस्टरनर 2 में से कुछ को चलाने का मौका मिला और मैंने पाया कि यह विश्वसनीय रूप से अपने पूर्ववर्ती के तेज-तर्रार मनोरंजन को आगे बढ़ाता है, जैसा कि इसकेप्लेस्टेशन शोकेस ने संकेत दिया था। यहां तक ​​कि यह मोटरबाइक एक्शन सेट के टुकड़ों के साथ कूल फैक्टर को बढ़ाने की भी कोशिश करता है – हालांकि मैं उन सेगमेंट में उतना बिकाऊ नहीं हूं जितना कि मैं हमेशा की तरह संतोषजनक मुकाबले में हूं।

आकर्षण बरकरार रखना

मेरा घोस्टरनर 2 डेमो पहले गेम के घोस्टरनर जैक के साथ शुरू हुआ, जो डायस्टोपियन, नियॉन-इन्फ्यूज्ड धर्मा टॉवर की छतों पर मित्रा नाम के किसी व्यक्ति का पीछा कर रहा था। 30 सेकंड के भीतर, जैक को हैमर गिरोह के कुछ दुश्मनों का सामना करना पड़ा और कार्रवाई शुरू हुई। जैसे ही मैं घोस्टरनर श्रृंखला के अब ट्रेडमार्क युद्ध से परिचित हुआ, ऐसा महसूस हुआ कि मैं पहली बार मूल को फिर से उठा रहा था क्योंकि मैंने शुरुआती कुछ दुश्मनों को मार गिराया था।

घोस्टरनर 2 , अपने पूर्ववर्ती की तरह, पहेली जैसी युद्ध स्थितियों को बनाने के लिए गति और आक्रमण पर जोर देता है। दुश्मनों को हराने के लिए केवल एक या दो वार की जरूरत होती है, लेकिन जैक भी इसी तरह हार जाता है। जैसे-जैसे मुठभेड़ों में कठिनाई बढ़ती गई, चलते रहना, निगरानी करना कि मेरे पास के दुश्मनों ने करीब या लंबी दूरी से हमला किया है या नहीं, और चकमा देने, रोकने या रोकने के लिए सही खिड़कियों की तलाश करना हमेशा महत्वपूर्ण था। अगर मैंने वह सब किया, तो मैं हमेशा एक विनाशकारी जवाबी प्रहार कर सकता हूं और एक बदमाश की तरह महसूस कर सकता हूं।

उन खंडों के बीच में, हल्का प्रथम-व्यक्ति प्लेटफ़ॉर्मिंग – जिसमें फिसलना, झूलना, दीवार पर दौड़ना, हवा में दौड़ना, रेल-ग्राइंडिंग और जूझना शामिल है – उस भावना को पुष्ट करता है। ये सभी चीजें हैं जिनमें मूल घोस्टरनर ने उत्कृष्ट प्रदर्शन किया था, और वन मोर लेवल ने इस सीक्वल के साथ उस जादू में से कोई भी खोना नहीं छोड़ा। वास्तव में, इसने खेल के स्तर को शुरू से ही अधिक विस्तृत बना दिया है, इसलिए अब दुश्मन के कई मुकाबलों से निपटने के लिए कई कोण हैं। यदि आप और अधिक घोस्टरनर चाहते हैं, तो यह सीक्वल प्रदान करता है।

घोस्टरनर 2 में एक दुश्मन दो तलवारों के साथ जैक के पास आता है।
505 खेल

नए विचार

हालाँकि, खेल किसी भी नए विचार से रहित नहीं है। शत्रु सेना से लड़ने के बाद, मैं एक गोदाम पर पहुँचा। अंदर, मुझे एक मोटरसाइकिल मिली, और इससे पहले कि मुझे पता चलता, जैक मित्रा का पीछा करना जारी रखने के लिए उस पर चढ़ चुका था। छतों और दीवारों पर गाड़ी चलाते हुए, मैं दरवाजे खोलने के लिए कुछ स्विचों को काट सकता था, लेकिन मुख्य रूप से सड़क पर बाधाओं से बचने की पूरी कोशिश करते हुए मित्रा के सिग्नल की सीमा में बने रहने के लिए अपनी गति बनाए रखने की कोशिश कर रहा था।

इस तरह के हाई-ऑक्टेन वाहन सेगमेंट को जोड़ना त्वरित-मार, त्वरित-मृत्यु फॉर्मूले का एक स्वाभाविक विकास है। यह एक गेमप्ले नौटंकी है जो कई क्लासिक बीट एम अप्स में आम है, कुछ ऐसा जिसे घोस्टरनर 2 की आधुनिक व्याख्या माना जा सकता है। लेकिन बैटलटोड्स में कुख्यात टर्बो टनल की तरह, इस डेमो में घोस्टरनर 2 मोटरबाइक सेट का टुकड़ा क्षमाशील नहीं था और किनारों के आसपास चालाक मुकाबले की तुलना में अधिक कठोर था।

प्रथम-व्यक्ति हैक-एंड-स्लैश मुकाबले को परिष्कृत करने के लिए वन मोर लेवल के पास अब दो गेम (और कुछ डीएलसी) हैं, इसलिए यह समझ में आता है कि यह हमेशा की तरह बहुत अच्छा लगता है। इसीलिए यह थोड़ा अधिक स्पष्ट है कि यह मोटरबाइक गेमप्ले यांत्रिकी के साथ इसकी पहली प्रस्तुति है, क्योंकि यह मुझे जितना लगता है उससे थोड़ा अधिक ढीला नियंत्रण करता है, जिसके कारण मैं समय पर कुछ बाधाओं से बचने में मुश्किल से ही सक्षम हो पाता हूं। जब भी मुझे किसी दीवार पर या गोलाकार ट्यूब पर सवारी करनी होती थी, तो सामने का दृश्य ठीक से देखने के लिए फ़ील्ड-ऑफ़-व्यू बहुत तंग लगता था।

घोस्टरनर 2 में जैक मोटरसाइकिल चलाता है।
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हालाँकि, वीडियो गेम में इस तरह मोटरसाइकिल चलाने की एक अंतर्निहित संतोषजनक जल्दबाजी होती है, और कुछ और समय खेलने के बाद, मैं शायद इस गेमप्ले शैली की बाधाओं के अनुकूल होना सीख जाऊँगा। फिर भी, चूंकि ये मोटरबाइक सेगमेंट वापस आने वाले हैक-एंड-स्लैश मुठभेड़ों की तरह कसकर डिजाइन नहीं किए गए हैं, मुझे उम्मीद है कि उन्हें अंतिम गेम में कभी-कभार आश्चर्यजनक भ्रमण के लिए हटा दिया जाएगा और घोस्टरनर 2 जो सबसे अच्छा करता है उस पर प्राथमिकता नहीं दी जाएगी।

मुझे अभी तक नहीं पता कि मामला ऐसा है या नहीं, क्योंकि मेरा डेमो जैक द्वारा धर्म टॉवर के बाहर मित्रा का पीछा करने और मेगास्ट्रक्चर की तरफ मोटरसाइकिल चलाने के साथ समाप्त हुआ। हालाँकि, मूल के एक प्रशंसक के रूप में, इस 30 मिनट के घोस्टरनर 2 डेमो में अभी भी इतनी तीव्र संतुष्टि थी कि मैं अगली कड़ी में वापस जाने के लिए उत्सुक हूं।

घोस्टरनर 2 26 अक्टूबर को पीसी, प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस के लिए आएगा।