पोकेमोन गो के पीछे कंपनी मेटा यूनिवर्स का एआर संस्करण एक बड़ा कदम है

पोकेमॉन गो स्थान सेवाओं पर आधारित एक संवर्धित वास्तविकता मोबाइल गेम है। खिलाड़ी पोकेमोन को पकड़ने, लड़ने, प्रशिक्षित करने और व्यापार करने के लिए एक मंच के रूप में वास्तविक दुनिया का उपयोग करते हैं। यह गेम 2016 में पूरी दुनिया में लोकप्रिय हो गया और कुछ लोग इसे "नए एआर गेम युग के आगमन का मोहिनी" कहते हैं।

तस्वीर से: द वर्ज

एक आसान एआर अनुभव वास्तव में यहां हो सकता है।

पोकेमॉन गो के डेवलपर नियांटिक ने हाल ही में "लाइटशिप" नामक एक अंतर्निहित एआर प्लेटफॉर्म खोला है, जो दुनिया भर के डेवलपर्स को पोकेमॉन गो जैसे ऐप बनाने के लिए आमंत्रित करता है, लेकिन यह पोकेमॉन गो की तुलना में संवर्धित वास्तविकता में एक कदम आगे है। Niantic के सीईओ जॉन हैंके ने कहा:

लाइटशिप जो प्रदान करता है वह एक ऐसी तकनीक है जो भौतिक दुनिया को डिजिटल दुनिया से जोड़ती है। यह आभासी वीडियो गेम से अलग है। आप इसे "वास्तविक दुनिया का मेटा ब्रह्मांड" कह सकते हैं।

चित्र से: लाइटशिप आधिकारिक वेबसाइट

जून 2018 से, लाइटशिप एक छोटे से क्षेत्र में खोली गई है , उस समय Niantic ने लाइटशिप के दो कार्यों का प्रदर्शन किया था।

एक नई एआर विज़न तकनीक है जिसे रोड़ा कहा जाता है, जो आभासी प्राणियों जैसे 3 डी पिकाचु को वास्तविक दुनिया में अधिक वास्तविक रूप से एकीकृत करने की अनुमति देता है।

चित्र से: Niantic

उदाहरण के लिए, यदि मंच फूलों को पहचान सकता है और उन पर पृष्ठभूमि प्रसंस्करण कर सकता है, तो यह पोकेमॉन मधुमक्खी "कॉम्बी" को प्रकट करेगा; इसी तरह, यदि एआर झीलों को पहचान सकता है, तो यह पोकेमोन को पहुंच योग्य बना देगा बतख "साइडक" प्रकट होता है। वस्तुओं को पहचानने में न केवल यह जानना शामिल है कि वे क्या हैं, बल्कि यह भी कि वे कहाँ हैं।

बतख तक।

एक अन्य तकनीक कई लोगों को साझा एआर वातावरण में बातचीत करने की अनुमति देती है।

Niantic ने इसके लिए एक कम-विलंबता AR नेटवर्क विकसित किया है, और प्रत्येक व्यक्ति सेलुलर टॉवर ट्रांसमिशन के माध्यम से किसी अन्य व्यक्ति के साथ सीधे संवाद कर सकता है। उन्होंने तकनीक का प्रदर्शन करने के लिए नियॉन नामक एक डेमो गेम बनाया है।

नियॉन। चित्र से: Niantic

इस महीने की 8 तारीख से लाइटशिप किसी भी डेवलपर के लिए खुला है और आईओएस और एंड्रॉइड को सपोर्ट करता है। अधिकांश सॉफ़्टवेयर टूलकिट मुफ़्त हैं, लेकिन एक सुविधा के लिए Niantic शुल्क लेता है जो एक ही समय में एक से अधिक उपकरणों को साझा AR अनुभव तक पहुँचने की अनुमति देता है। Niantic ने AR अनुप्रयोगों को विकसित करने वाली नई कंपनियों के लिए धन उपलब्ध कराने के लिए US$20 मिलियन का निवेश करने का भी वचन दिया।

चित्र से: लाइटशिप आधिकारिक वेबसाइट

उस वर्ष के लोकप्रिय पोकेमोन गो की तरह, एआर तकनीक की अत्याधुनिक तकनीक का पता लगाने के लिए गेम एक अच्छा तरीका है, लेकिन नियांटिक एआर गेम्स पर रुकना नहीं चाहता। उनके पास एआर के लिए एक लंबी अवधि की योजना है:

डेटा, सूचना, सेवाओं और इंटरैक्टिव निर्माण से भरी वास्तविकता का निर्माण करें।

इस दृष्टि के लिए, Niantic को दो काम करने होंगे: पहला, दुनिया भर के करोड़ों उपयोगकर्ताओं की स्थिति और उनके साथ इंटरैक्ट करने वाली आभासी वस्तुओं को सिंक्रनाइज़ करना; दूसरा, इन उपयोगकर्ताओं और वस्तुओं को भौतिक दुनिया से सटीक रूप से जोड़ना।

तस्वीर से: द वर्ज

एक ओर, लाइटशिप भौतिक दुनिया में डिजिटल वस्तुओं को बनाने, बदलने और उनके साथ बातचीत करने के लिए लाखों उपयोगकर्ताओं का समर्थन करने में सक्षम है।

दूसरी ओर, भौतिक दुनिया से सटीक रूप से जुड़ने के लिए, एक नए मानचित्र की आवश्यकता है, लेकिन इसे अभी तक लागू नहीं किया गया है, और लाइटशिप उपयोगकर्ताओं के सहयोग से Niantic विकसित हो रहा है।

नया नक्शा अवधारणा में Google मानचित्र के समान है, लेकिन यह नक्शा लोगों के बजाय कंप्यूटर के लिए बनाया गया है। इसके लिए एक अभूतपूर्व स्तर के विवरण की आवश्यकता होती है, जिससे मोबाइल फोन या हेडसेट दुनिया में कहीं से भी उच्च सटीकता के साथ अपनी स्थिति और अभिविन्यास को पहचानने की अनुमति देता है।

तस्वीर से: क्वालकॉम

विकासशील अनुप्रयोगों के अलावा, नियांटिक भविष्य के बाहरी एआर चश्मे के लिए लाइटशिप का उपयोग करने की भी योजना बना रहा है। सीधे शब्दों में कहें, यह स्मार्टफोन के एआर फ़ंक्शन को चश्मे में स्थानांतरित करना है-जब हम टहलने के लिए बाहर जाने के लिए चश्मा पहनते हैं, तो पोकेमोन हमारी आंखों के सामने चल रहा है, पैदल चलने वालों के आसपास घूम रहा है, या एक बेंच के पीछे छिपा है। हम अंदर रहते हैं एक ही आयाम।

यदि आप पोकेमॉन, मारियो, ट्रांसफॉर्मर्स, सुपरहीरो यूनिवर्स, स्टार वार्स के बाहर अपनी कल्पना को जाने देते हैं, तो ये सभी "डिजिटल दुनिया के निवासी" हमारा सामना करने के लिए "रियलिटी चैनल" खोल सकते हैं और हमें घर से बाहर जाने के लिए प्रोत्साहित कर सकते हैं।

इस साल के अगस्त में, जॉन हैंके ने एक ब्लॉग पोस्ट लिखा, जिसमें मेटावर्स के विचार को "डायस्टोपियन दुःस्वप्न" कहा गया। वह वीआर, व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर वीडियो गेम और अन्य उत्पादों का विरोध करता है जो लोगों को वास्तविकता से दूर रखते हैं। उन्हें उम्मीद है कि एआर अनुभव लोगों को सोफे से उठने, अपने घरों से बाहर निकलने, आभासी दुनिया से बातचीत करने और भौतिक दुनिया से संपर्क करने की अनुमति देगा। प्रौद्योगिकी हमें इस आयाम में बेहतर बना सकती है:

हम मानते हैं कि संवर्धित वास्तविकता की "वास्तविकता" तक पहुंचने के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग किया जा सकता है-हर किसी को अपने आसपास के लोगों और दुनिया से जुड़ने के लिए प्रोत्साहित करना, जो कि मनुष्य करने के लिए पैदा हुआ है। इन मूल मानवीय अनुभवों को बेहतर बनाने के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग किया जाना चाहिए – उन्हें बदलने के लिए नहीं।

अंगूर ही एकमात्र फल नहीं हैं।

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