प्रिंसेस पीच: शोटाइम! एक आइकन को वह स्पॉटलाइट देता है जिसकी वह हकदार है

प्रिंसेस पीच में प्रिंसेस पीच फिगर स्केट्स: शोटाइम!
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गेमिंग रॉयल्टी के रूप में अपने शानदार करियर के दौरान, प्रिंसेस पीच सभी ट्रेडों में सर्वश्रेष्ठ रही हैं। उसने शलजम फेंके, कार्ट चलाए, टेनिस गेंदों को तोड़ा, और सॉलिड स्नेक को बाहर गिराया। उस प्रभावशाली बायोडाटा के बावजूद, उन्हें 2005 की सुपर प्रिंसेस पीच के अलावा शायद ही कभी अग्रणी महिला बनने का मौका मिला हो। यह एक ध्रुवीकरण वाली रिलीज़ थी जो नायिका की पहचान को बंद करने में विफल रही। अगर पीच को मारियो से लगाव नहीं होता तो वह क्या हो सकती थी?

अपनी शुरुआत के लगभग चार दशक बाद, निंटेंडो आखिरकार प्रिंसेस पीच: शोटाइम के साथ उस सवाल का जवाब तलाश रही है! नया स्विच रिलीज़ एक परिवार-अनुकूल प्लेटफ़ॉर्मर है जहाँ पीच को ग्रेप नामक जादूगरनी के हमले के तहत एक जादुई थिएटर में ले जाया जाता है। उसे नाटकों की एक शृंखला को सामान्य स्थिति में लाना होगा, लेकिन जिस नायक को शायद ही कभी अकेले जाने का मौका मिला हो, वह वापस कैसे लड़ेगा? चरित्र की पहचान का संकट एक छिपा हुआ कौशल बन जाता है।

इसके लॉन्च से पहले, मैंने प्रिंसेस पीच: शोटाइम का एक घंटा खेला! जिसमें उसकी गेमप्ले बदलने वाली पांच पोशाकें दिखाई गईं। अब तक मैंने जो देखा है, उसके अनुसार, स्विच एक्सक्लूसिव एक आकर्षक एकल साहसिक कार्य के रूप में आकार ले रहा है जो नायिका को एक बॉक्स में रखने की कोशिश नहीं करता है। इसके बजाय, इसका किर्बी जैसा गेमप्ले चरित्र के बारे में एक भव्य बयान देता है: पीच वह कुछ भी हो सकती है जो वह बनना चाहती है।

शक्तिप्रापक

मेरे अधिकांश डेमो मुझे थिएटर की पहली मंजिल पर मिलेंगे, जहां मैं चार स्तरों में से एक में जा सकता था। प्रत्येक एक मंचीय नाटक के पहले अध्याय का प्रतिनिधित्व करता है जिसे ग्रेप और उसके मुखौटा पहने गुंडों द्वारा विफल कर दिया गया है।किर्बी के एपिक यार्न जैसे शीर्षकों के समान, निनटेंडो यहां कला और शिल्प सौंदर्य के साथ खेलता है। काटने के आकार के स्तर कार्डबोर्ड सेट के टुकड़ों से भरे हुए हैं, जैसे कि वह हाई स्कूल थिएटर प्रस्तुतियों की श्रृंखला में कदम रख रही हो। आकर्षक दृश्य विवरण उस विचार को बेचते हैं। जब पीच को घास में छिपना होता है, तो वह स्टेज प्रॉप की तरह दो छोटी टहनियाँ अपने सिर के ऊपर रखती है।

जब प्रत्येक स्तर शुरू होता है, तो उसकी शक्ति सीमित होती है। वह दुश्मनों पर हमला करने के लिए रिबन का उपयोग कर सकती है, प्रत्येक स्तर में छिपी हुई संग्रहणीय वस्तुओं को ढूंढ सकती है, या थिएटर में रहने वाले बड़ी नाक वाले मंचकिन्स को प्रोत्साहन भेज सकती है। हालाँकि, मोड़ यह है कि उसे प्रत्येक स्तर में एक विशिष्ट शक्ति मिलती है जो उसे दिन बचाने में मदद करेगी। वे क्षमताएं भी एक-दूसरे से बिल्कुल अलग हैं।

प्रिंसेस पीच प्रिंसेस पीच में पानी के अंदर छुपी: शोटाइम!
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अपने पहले स्तर में, मुझे निंजा पोशाक मिलने तक चुपचाप गार्डों से बचना होगा। इससे मुझे दीवारें फांदने, अपनी कुनाई से दुश्मनों पर हमला करने और खुद को छिपाने के लिए दीवार के खिलाफ दबने की इजाजत मिली। इससे एक गुप्त ट्रैवर्सल स्तर तैयार होगा जहां मुझे गार्डों के पीछे जाना होगा और उन्हें चुपचाप बाहर ले जाना होगा। एक अन्य स्तर उसे एक काउगर्ल में बदल देगा, जहां मैं सैलून युद्ध में दुश्मनों पर बैरल उछालने के लिए अपने लैस्सो का उपयोग करूंगी और यहां तक ​​कि ओल्ड वेस्ट घोड़े का पीछा करने में भी भाग लूंगी।

सबसे अधिक शामिल खंड तब आया जब पीच एक रैपिअर के साथ एक तलवार सेनानी में बदल गया। वह स्तर काफी अधिक एक्शन से भरपूर था, क्योंकि मैंने दुश्मनों को ढेर कर दिया था और बेयोनिटा जैसी , धीमी गति वाली पैरी (बहुत उदार टाइमिंग विंडो के साथ) को ट्रिगर करने के लिए सही समय पर उनके हमलों को चकमा दिया था। इसका अंत एक तनावपूर्ण बॉस लड़ाई में होगा जिसमें मुझे एक पौधे को कमजोर करने के लिए कार्डबोर्ड की लताओं को काटना होगा और जवाबी हमला शुरू करने के लिए सही समय पर पीले घेरे से बचना होगा।

अन्य शक्तियाँ गेमप्ले को और भी अधिक बदल देती हैं। बर्फ-थीम वाले स्तर ने मुझे सही समय पर कूदने और घूमने के द्वारा फिगर स्केटिंग की दिनचर्या का प्रदर्शन करने को कहा। सबसे मौलिक रूप से भिन्न अनुभाग तब हुआ जब मैं पैटिसरी पीच बन गया। वहां, जब मैंने एक निर्दिष्ट पैटर्न का पालन करके कुकीज़ और फ्रॉस्टेड केक बनाने के लिए बटन-टाइमिंग मिनीगेम्स को पूरा किया तो मुझे टाइमर पर रखा गया। दोनों को लगभग ऐसा महसूस हुआ जैसे मारियो पार्टी मिनीगेम्स को पूर्ण स्तरों में अनुकूलित किया गया हो।

प्रिंसेस पीच प्रिंसेस पीच: शोटाइम में केक सजाती है!
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मैंने जो भी प्रयास किया वह बहुत जटिल या चुनौतीपूर्ण नहीं था। ऐसा लगता है कि निंटेंडो यहां एक सरल रिलीज के लिए जा रहा है जो किर्बी श्रृंखला की क्षमता वाले गेमप्ले को लेता है और इसे और भी सरल बनाता है। पहेलियों को सुलझाने के लिए खिलाड़ी स्तरों के अनुसार वेशभूषा के बीच स्विच नहीं कर रहे हैं। कुछ छिपी हुई संग्रहणीय वस्तुएँ और गुप्त बोनस चरण हैं जो एक निर्दिष्ट स्थान पर पोज़ देने से शुरू होते हैं, लेकिन यह सब हल्का प्लेटफ़ॉर्मिंग किराया है।

इसका मतलब दस्तक नहीं है; निंटेंडो यहां अपने दर्शकों को स्पष्ट रूप से जानता है। प्रिंसेस पीच शोटाइम! सामान्य से अधिक छोटे बच्चों पर लक्षित लगता है, जो खेलों में लिंग प्रतिनिधित्व के लिए कितना महत्वपूर्ण क्षण हो सकता है, इस पर विचार करते हुए यह सही निर्णय लगता है। बच्चों के लिए पीच को मारियो के अलावा एक अन्य अभिनीत भूमिका में देखना महत्वपूर्ण है, जहाँ वह जो चाहे वह बन सकती है। यह "लड़के" या "लड़कियों" का खेल होने के बीच कोई अंतर नहीं करता है। वह एक ही सांस में तलवार के वार को रोकती है और केक बनाती है। यह बार्बी अवधारणा है जिसे निनटेंडो गेम डिज़ाइन में अनुकूलित किया गया है।

मुझे आशा है कि यह विचार बच्चों को पसंद आएगा – और इसकी अच्छी संभावना है। मैंने अब तक जो भी खेला है उसके आधार पर, प्रिंसेस पीच: शोटाइम! मूल लुइगीज़ मेंशन की तरह ही एक एकल श्रृंखला की अच्छी शुरुआत की तरह महसूस होता है। यह एक सक्षम नायिका के रूप में पीच के लिए लंबे समय से प्रतीक्षित मामला बनता है जिसे वास्तव में कभी भी बचत की आवश्यकता नहीं थी; उसे बस यह दिखाने के लिए समय चाहिए था कि वह क्या कर सकती है।

प्रिंसेस पीच: शोटाइम! निंटेंडो स्विच के लिए 22 मार्च को लॉन्च होगा।