फायर एम्बलम एंगेज एक निनटेंडो स्विच 2 के लिए और अधिक सहनीय प्रतीक्षा करता है

अगर आपने मुझसे पूछा था कि क्या मैं दो महीने पहले एक उन्नत निनटेंडो स्विच के लिए तैयार था या नहीं, तो मेरा जवाब जोरदार हां होता। मैंने अभी पोकेमोन स्कार्लेट खेला था और कई लोगों की तरह, इसके खराब तकनीकी प्रदर्शन से चकित था। मुझे आश्चर्य होने लगा कि क्या निन्टेंडो के पुराने हार्डवेयर ने आखिरकार अपनी सीमाएँ पार कर ली हैं, डेवलपर्स की बढ़ती महत्वाकांक्षाओं को पूरा करने में असमर्थ। शायद यह सिर्फ एक स्विच प्रो का समय नहीं था, बल्कि एक नया कंसोल था।

वह इच्छा प्रतिक्रियावादी थी। पोकेमॉन गेम के बदसूरत लॉन्च के दो महीने बाद, मैं स्विच के नवीनतम एक्सक्लूसिव, फायर एम्बलम एंगेज से खुद को स्तब्ध पाता हूं। सामरिक आरपीजी आज तक के कंसोल के सबसे अच्छे दिखने वाले खेलों में से एक है। यह 2018 के फायर एम्बलम: थ्री हाउसेस से एक बड़ा कदम है, जिसमें चमकीले रंग हैं जो मेरी स्विच ओएलईडी स्क्रीन पर पॉप करते हैं और रेशमी चिकनी प्रदर्शन जो इसे खेलने योग्य एनीमे की तरह महसूस कराता है।

स्विच के "पुराने" हार्डवेयर के बारे में मिथबस्टर्स की एक सुसंगत पंक्ति में फायर एम्बलम एंगेज नवीनतम है। यह एक और एक्सक्लूसिव है जो साबित करता है कि निन्टेंडो का कंसोल अभी भी एक पूरी तरह से सक्षम गेमिंग डिवाइस है, जब तक कि डेवलपर्स इसकी सीमाओं के आसपास डिजाइन करते हैं और इसके अनुसार अनुकूलन करते हैं। यदि अधिक स्टूडियो उन संकेतों को लेते हैं, तो अपरिहार्य स्विच 2 की प्रतीक्षा अधिक सहनीय हो सकती है।

सही कर रहे हो

यदि आप फायर एम्बलम एंगेज और थ्री हाउसेस को साथ-साथ देखते हैं, तो गुणवत्ता में उछाल तुरंत स्पष्ट होता है। पूर्व में समग्र रूप से अधिक स्वच्छ दृश्य हैं, क्योंकि छवियों में चिकने किनारे हैं। लोड समय तेज है, इसकी फ्रेम दर अधिक सुसंगत है, और एनिमेटेड कटसीन शानदार दिखते हैं। ऐसा लगता है कि डेवलपर इंटेलिजेंट सिस्टम्स ने तीन सदनों में सभी तकनीकी कमियों की पहचान की और अधिकांश भाग के लिए उन्हें पर्याप्त रूप से हल किया। यह 2018 में उपयोग किए गए उसी स्विच हार्डवेयर पर किया गया था, जिससे यह स्पष्ट हो गया कि डेवलपर्स अभी भी मौजूदा प्लेटफॉर्म से अधिक लाभ प्राप्त कर सकते हैं।

हालांकि एंगेज के अपग्रेड केवल तकनीकी नहीं हैं। इसकी अधिकांश अपील को मजबूत कला निर्देशन के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। तीन घरों की दुनिया बनाने वाले सपाट भूरे रंग की तुलना में इसके जीवंत रंग सौंदर्य की दृष्टि से कहीं अधिक मनभावन हैं। युद्ध के मैदान शांत नीले और हरे रंग में डूबे हुए हैं, जबकि पात्रों के पास चमकीले रंग के लहजे के साथ अधिक विस्तृत पोशाकें हैं। परिणामस्वरूप दुनिया अधिक जीवंत महसूस करती है, इसे एक पूरी तरह से अलग स्वर और अनुभव देती है। मैं कल्पना नहीं कर सकता कि एनिमेटेड कटकसीन के दौरान कुछ दृश्य शोर को कम करने के लिए बचाने के लिए इसे सार्थक रूप से बेहतर बनाने के लिए और अधिक कंसोल शक्ति क्या कर सकती है।

स्विच के सर्वश्रेष्ठ खेल समझते हैं कि महान कला निर्देशन बहुत आगे बढ़ सकता है। पिछले साल की किर्बी एंड द फॉरगॉटन लैंड एक दृश्य दृष्टिकोण से मेरे पसंदीदा स्विच गेम में से एक है, और यह निश्चित रूप से PS5 स्तर की शक्ति की मांग नहीं करता है। यह उसी तरह काम करता है जिस तरह से Fire Emblem Engage करता है, एक मजबूत रंग पैलेट और रचनात्मक दृश्य डिजाइन का उपयोग करके अपना विशिष्ट रूप तैयार करता है। इसी तरह, मारियो स्ट्राइकर्स: बैटल लीग बिल्कुल उतना ही अच्छा दिखता है जितना मारियो स्पोर्ट्स गेम वास्तव में मांग करता है, यहां तक ​​कि अपने स्टाइलिश हाइपर स्ट्राइक एनिमेशन के साथ ऊपर और परे जा रहा है।

मारियो बैकफ्लिप के साथ गेंद को गोल में किक करता है।

हाल के पोकेमॉन गेम स्विच के प्रथम-पक्ष के विशिष्टताओं के बीच कुछ अलग हैं, जो अक्सर हार्डवेयर की उम्र बढ़ने की तकनीक को देखते हैं। उदाहरण के लिए, ज़ेनोबलाडे क्रॉनिकल्स 3 में पोकेमोन स्कार्लेट की तुलना में एक बड़ा ओपन-वर्ल्ड स्कोप है, और यह उन महत्वाकांक्षाओं को कम मुद्दों के साथ वितरित करने में सक्षम है। इसके कुछ टेक्सचर क्लोज़-अप में कीचड़ भरे दिख सकते हैं, लेकिन वे इसके विस्मयकारी परिदृश्य से दूर नहीं जाते हैं। सही डेवलपर के हाथों में, स्विच अभी भी सक्षम कंसोल से अधिक है – जब तक यह यथार्थवाद के लिए प्रयास नहीं कर रहा है।

वह अंतिम भाग नए कंसोल के लिए भीख माँगने वालों के लिए एक उचित स्टिकिंग पॉइंट बनाता है। जबकि कुछ डेवलपर्स को मौजूदा स्विच के आसपास काम करने में कोई समस्या नहीं है, इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह अपने मौजूदा साथियों की तुलना में एक प्रतिबंधित मंच है। एक किर्बी गेम स्विच 2 पर बहुत अलग नहीं दिख सकता है, लेकिन एक तृतीय-पक्ष स्टूडियो जो कुछ अधिक तकनीक-गहन बनाने की तलाश में है, वह अतिरिक्त लचीलेपन का उपयोग कर सकता है जो अधिक अप-टू-डेट तकनीक के साथ आता है। यहां तक ​​कि निन्टेंडो के सबसे अच्छे दिखने वाले गेम को तेज फ्रेम दर, बेहतर लोड समय और 4K विज़ुअल्स से लाभ होगा।

यह सब एक नए निनटेंडो कंसोल के लिए उत्साह को पूरी तरह से समझने योग्य बनाता है, लेकिन एक नया कंसोल लॉन्च एक फ़्लिप्टेंट निर्णय नहीं है। यह खिलाड़ियों को अपग्रेड करने के लिए कुछ सौ डॉलर अलग रखने के लिए कहता है, ऐसा न हो कि वे एक पीढ़ीगत छलांग में पीछे रह जाएं (निंटेंडो के पास क्रॉस-जेन समर्थन का एक बड़ा इतिहास नहीं है, आखिरकार)। निन्टेंडो को खिलाड़ियों को अपग्रेड करने के लिए एक अच्छा कारण देने की आवश्यकता होगी जब अपरिहार्य समय उन्हें केवल एक प्रणाली में ले जाने के बजाय आता है जो केवल थोड़ा अधिक सक्षम है। अन्यथा, यह केवल एक स्टॉपगैप समाधान होगा जो अनिवार्य रूप से प्रशंसकों को कुछ साल बाद एक और अपग्रेड के लिए क्लैमरिंग करेगा।

फायर एम्बलम एंगेज में एलियर और मार्थ ने एक दरवाजा खोला।

जब मैं फायर एम्बलम एंगेज खेलता हूं, तो मैं अंतत: खुद को शांति में पाता हूं जहां स्विच अपनी उम्र पर विचार कर रहा है। यह एक भव्य आरपीजी है जो मजबूत कला निर्देशन और अनुकूलन के लिए मेरी ओएलईडी स्क्रीन पर सकारात्मक रूप से दीप्तिमान दिखता है। मैं इसे 60 फ्रेम प्रति सेकंड की सहज गति से चलते हुए देखना पसंद करूंगा, लेकिन इतना नहीं कि मुझे उस विलासिता के लिए $400 तक खर्च करने की खुजली हो रही है। मैं उस तरह की रियायत के साथ एक और दो साल तक रह सकता हूं अगर इसका मतलब है कि हम एक स्विच उत्तराधिकारी देख सकते हैं जो पहले दिन कम पुराना लगता है।

और हे: यदि आप उस लंबे समय तक प्रतीक्षा करने को तैयार नहीं हैं, तो अब एक निश्चित पोर्टेबल डिवाइस है जो आपकी अधीरता को ठीक कर सकता है।

फायर एम्बलम एंगेज अब निनटेंडो स्विच पर उपलब्ध है।