यात्रा एक एआई है। गेमिंग पैराडाइज जहां बॉट्स नियम लिखते हैं

यदि आप बहुत सारे वीडियो गेम खेलते हैं, तो आप मशीन के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने के लिए अजनबी नहीं हैं। हेलो इनफिनिट जैसा गेम काफी देर तक खेलें और आप शायद कुछ बॉट्स से टकराएंगे जो युद्ध के मैदान में सबसे चतुर स्पार्टन्स नहीं हैं। लेकिन क्या होगा अगर आप एक ऐसे जीनियस एआई के साथ गेम खेल सकते हैं जो वास्तव में ऐसा महसूस करता है कि यह एक इंसान की तरह आपको सुन रहा है और जवाब दे रहा है?

Voyage एक नया AI गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म है जिसमें मशीनों के इर्द-गिर्द बनाए गए अनोखे गेम हैं। प्रायोगिक परियोजना का नेतृत्व एआई डंगऑन के पीछे के स्टूडियो अक्षांश द्वारा किया जाता है। उस पाठ-आधारित साहसिक खेल में, एक मशीन एक आरपीजी कालकोठरी मास्टर की तरह, उपयोगकर्ता द्वारा टाइप की जाने वाली हर चीज का जवाब देकर एक कहानी को तरल रूप से तैयार करती है। यह 2019 में एक प्रभावशाली चाल थी, लेकिन खिलाड़ियों के लिए वॉयेज के स्टोर में यह केवल शुरुआत है।

" एआई डंगऑन एक वादे का बीज था, जहां क्या होगा यदि आप पूर्व लिखित चीजों से बंधे नहीं थे?" अक्षांश के सीईओ निक वाल्टन ने मुझे बताया कि जब हम परियोजना पर एक साक्षात्कार के लिए बैठे थे। "हमने हमेशा एआई डंगऑन को उस 5% के रूप में देखा है जिसे हम बनाना चाहते हैं।"

क्यूरेटेड गेम्स और क्रिएशन टूल्स की एक विस्तृत सूची के माध्यम से, जो किसी को भी एआई का अनुभव कराने देगा, वॉयेज हमारे ठंडे, डिजिटल फ्यूचर्स में थोड़ा सा जीवन लाने की उम्मीद करता है।

कालकोठरी से बाहर

वॉयेज एआई डंगऑन का एक सीधा परिणाम है, जिसने 2019 के अंत में बहुत उत्सुक आँखें प्राप्त कीं। खेल एक हैकथॉन प्रोजेक्ट के रूप में शुरू हुआ, जो कि डंगऑन और ड्रेगन जैसे टेबलटॉप गेम में खिलाड़ियों द्वारा अनुभव की जाने वाली लचीली समस्या को हल करने के लिए देखा गया था। वाल्टन ने जीपीटी के साथ प्रयोग करना शुरू किया, जो एक शक्तिशाली ओपन सोर्स एआई मॉडल है जो इंटरनेट से डेटा को स्कैन करता है।

वाल्टन तकनीक को स्वत: पूर्ण के रूप में वर्णित करता है, लेकिन इसकी बुद्धि के साथ 10,000 बार उड़ा। एआई को सही तरीके से काम करने के लिए बहुत सारे बदलाव किए गए, खेल के प्रारंभिक संस्करण के समय पर निरर्थक होने के साथ (यह ड्रेगन से लड़ने वाले शूरवीरों के बारे में कहानियां बुनना शुरू कर देगा, केवल एक फंतासी गेम समीक्षा में लॉन्च करने के लिए)। महीनों के डेटासेट फाइन-ट्यूनिंग के बाद – और अनिवार्य रूप से खेल को मानवीय फिल्टर देने के बाद – अक्षांश ने एक ठोस कालकोठरी मास्टर बनाया था जो उपयोगकर्ता द्वारा टाइप की गई किसी भी चीज़ पर वस्तुतः प्रतिक्रिया कर सकता था और उसे कहानी में बदल सकता था। इसने 2019 के अंत में विस्तार के लिए बीज बोते हुए कई खिलाड़ियों का ध्यान खींचा।

एक ए.आई. मध्यकालीन समस्याओं में कार्रवाई को निर्देशित करता है।

वाल्टन ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "हमने महसूस किया कि यहां कुछ ऐसा है जिसे लेकर लोग वास्तव में उत्साहित हैं।" "इन लचीले अनुभवों को रखने की यह क्षमता जहां लोगों के पास समस्याओं को हल करने की स्वतंत्र क्षमता है। ट्रोल से लड़ने के बजाय, वे ट्रोल को कपकेक की पेशकश कर सकते थे और फिर पेस्ट्री के अपने प्यार पर बंध सकते थे और शहर में पेस्ट्री की दुकान खोल सकते थे। वे ये सभी अच्छी चीजें कर सकते हैं जो ऐसी कहानियां हैं जो किसी अन्य गेम में कभी नहीं हो सकतीं। ”

एक नई यात्रा

वॉयेज, जो सब्सक्रिप्शन-आधारित सेवा के रूप में लॉन्च होगा, नए गेम के एक सूट के साथ उस जिज्ञासा को और आगे बढ़ाना चाहता है। मध्यकालीन समस्याओं में , खिलाड़ी एक राजा की भूमिका निभाते हैं, जिसे अपने राज्य में समस्याओं का समाधान करना होता है, बहुत कुछ रेन्स श्रृंखला की तरह। कुछ विकल्पों में से चुनने के बजाय, खिलाड़ी कुछ भी टाइप करेंगे जो वे चाहते हैं और कंप्यूटर एक अनूठी प्रतिक्रिया उत्पन्न करेगा। फिर चीजें हैं , जहां खिलाड़ियों को यादृच्छिक वस्तुएं दी जाती हैं और उन्हें कुछ नया बनाने के लिए संयोजित करने के लिए कहा जाता है। कोई सेट रेसिपी नहीं हैं; एआई व्यवस्थित रूप से तय करता है कि खिलाड़ी क्या बनाते हैं। उदाहरण के लिए, कैमरा और इंटरनेट को मिलाने से YouTube का निर्माण हो सकता है।

चीजों में सभ्यता कैसे बनती है, यह दिखाने वाला एक फ़्लोचार्ट।

इससे भी अधिक प्रभावशाली पिक्सेल दिस है , जो PEDIA पर एक मल्टीप्लेयर स्पिन है। एक खिलाड़ी कुछ लिखता है जो वे चाहते हैं कि एआई आकर्षित करे, जो "स्पेगेटी की प्लेट के साथ कुत्ता" के रूप में विशिष्ट हो सकता है, और अन्य खिलाड़ियों को अनुमान लगाना चाहिए क्योंकि कंप्यूटर धीरे-धीरे डूडल बनाता है।

प्लेटफ़ॉर्म की शुरुआती पेशकश एआई डंगऑन की तरह ही खास लगती है, लेकिन लैटीट्यूड के प्रीबिल्ट गेम्स प्लेटफॉर्म के मुख्य हुक नहीं हैं। वॉयेज किसी भी ग्राहक को अपनी खुद की परियोजनाओं के निर्माण के लिए आवश्यक निर्माण उपकरण प्रदान करेगा, चाहे वे खेल हों या पूरी तरह से अलग अनुभव।

वाल्टन कहते हैं, "एआई की वास्तविक शक्तियों में से एक यह है कि यह मानव रचनाकारों को अपने दम पर जितना कर सकता है, उससे कहीं अधिक करने में सक्षम बनाता है।" " स्किरिम की दुनिया बनाने के लिए, आपको सैकड़ों लोगों की जरूरत है और इस पूरी दुनिया को बनाने में पांच साल लगेंगे, लेकिन आप कल्पना कर सकते हैं कि आपके पास एक एआई है जिसके साथ आप काम करते हैं। आप क्रिएटिव डायरेक्टर हैं और AI टीम है। हम खुद को एआई अनुसंधान और रोजमर्रा के उपयोगकर्ताओं के बीच सेतु प्रदान करने के रूप में देखते हैं जो बिना यह जाने कि कैसे कोड करना है या एआई कैसे काम करता है, अच्छे अनुभव बना सकते हैं। ”

पिक्सेल दिस में शौचालय पर एक एआई डार्थ वाडर को खींचता है।
पिक्सेल दिस के बाथरूम में एक एआई डार्थ वाडर को खींचता है।

सहज ज्ञान युक्त प्रणाली रचनाकारों को प्राकृतिक भाषा का उपयोग करके एआई बॉट बनाने देगी। वे केवल टाइप करके मशीन के लिए एक व्यक्तित्व का चयन करने, कहने या एक बैकस्टोरी बनाने में सक्षम होंगे। टूल में ऐसे मॉड्यूल भी होंगे जिन्हें एआई सोच रहा है या पर्दे के पीछे क्या हो रहा है, इसे बदलने के लिए एक साथ जंजीर से बांधा जा सकता है। वाल्टन इसे एक दृश्य स्क्रिप्टिंग भाषा के रूप में वर्णित करता है जिसे प्रोग्रामिंग ज्ञान की आवश्यकता नहीं होती है।

"हमने पहले ही लोगों को एआई डंगऑन पर फिल्मों के लिए किताबें या स्क्रिप्ट बनाते हुए देखा है, और मुझे लगता है कि हम वोयाज के साथ उस पैटर्न को देखना जारी रखेंगे।"

बेजान को जीवन देना

एआई गेमिंग के लिए अक्षांश का दृष्टिकोण निरंतर कार्य प्रगति पर है। दुनिया के साथ बेहतर ढंग से बातचीत करने वाले बॉट बनाने के लिए स्टूडियो हमेशा तकनीक के साथ छेड़छाड़ कर रहा है। वाल्टन नोटों कि यह Skyrim में एक ऐ nonplayable पात्र है जो खिलाड़ियों को एक अजगर को मार डालना और कहा कि वह आप एक तलवार दे देंगे करने के लिए कहता है बात करने के लिए निराशाजनक किया जाएगा – लेकिन कोई अजगर या तलवार है।

वाल्टन कहते हैं, "इस मामले में हमें और भी बहुत कुछ जानने की जरूरत है कि आप एआई को दुनिया के साथ गहरे स्तर पर कैसे एकीकृत करते हैं और खिलाड़ियों के सपने देखने के तरीके में इसे और अधिक प्रभावशाली बनाने के लिए चरित्र क्या करता है।"

फिर भी, अक्षांश के खेलों में पहले से ही जीवन का एक वास्तविक अर्थ है। जब आप एआई डंगऑन खेलते हैं, तो यह ईमानदारी से महसूस होता है कि दूसरे छोर पर कोई इंसान प्रतिक्रिया कर रहा है। यह एक ऐसी दुनिया में ताज़ा है जो अजीब डिजिटल अनुभवों से घिरी हुई है क्योंकि कंपनियां " मेटावर्स " की अपनी दृष्टि बनाने के लिए दौड़ती हैं । डेड-आइड मेटा अवतार और भयानक रूप से खाली डिजिटल वॉलमार्ट्स उन संशयवादियों के लिए हंसी का पात्र बन गए हैं, जो विस्तारित डिजिटल अनुभवों के पूरे विचार को कुछ हद तक डायस्टोपियन पाते हैं।

इस तरह वॉलमार्ट #Metaverse में खरीदारी की कल्पना करता है

विचार? pic.twitter.com/5l7KhoBse7

— होमो डिजिटलिस (@DigitalisHomo) 3 जनवरी, 2022

वाल्टन का कहना है कि वह अवधारणा के कुछ पहलुओं में रुचि रखते हैं, लेकिन उन्हें लगता है कि हाल ही में लेबल का दुरुपयोग किया गया है। वह इसे इंटरनेट के विस्तार के रूप में देखता है, लेकिन नई क्षमताओं के साथ। उस अर्थ में, उन्हें लगता है कि वॉयेज के साथ अक्षांश का काम उन कुछ खौफनाक अनुभवों को जीवंत करने में मदद कर सकता है जो इधर-उधर तैर रहे हैं।

"हम एआई इंजन बनना चाहते हैं जो मेटावर्स के टुकड़ों को शक्ति देता है," वाल्टन कहते हैं। "तो आपके पास यह 3D स्पेस है जिसमें आप अपने घर की तरह जाते हैं। और यह केवल संपत्ति से भरी एक खाली जगह नहीं है, बल्कि ऐसे पात्र हैं जिनसे आप बात कर सकते हैं और साथ घूम सकते हैं। इसे मेटावर्स के लिए एक बिजली पावर ग्रिड के रूप में सोचें, जीवन को पात्रों और टुकड़ों में शक्ति दें। ”

प्लेटफॉर्म के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए खिलाड़ी वर्तमान में वॉयेज की प्रतीक्षा सूची में साइन अप कर सकते हैं।