वारफ्रेम: 1999 Y2K डेटिंग सिम है जिसकी मुझे जरूरत नहीं थी

पाँच लोग, उनके शरीर तकनीकी सूट से ढके हुए, एक पंक्ति में खड़े हैं,
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एक दशक से अधिक समय के बाद, वॉरफ़्रेम लगातार विकसित हो रहा है, विकसित हो रहा है और खुद को नया रूप दे रहा है। कहानी, सिस्टम और हथियारों का विस्तार करने वाले लगातार अपडेट के कारण तीसरे व्यक्ति शूटर/आरपीजी हाइब्रिड एक फ्री-टू-प्ले गेम के रूप में विकसित हुआ है। वारफ्रेम: 1999 की आगामी रिलीज के साथ, डिजिटल एक्सट्रीम कुछ पूरी तरह से अप्रत्याशित चीजों पर विजय प्राप्त करना चाहता है: Y2K, चैट रूम और बॉय बैंड।

जैसा कि वारफ्रेम की क्रिएटिव डायरेक्टर रेबेका फोर्ड ने इस साल के टेनोकॉन में डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, " वॉरफ्रेम ने जो यात्रा की है वह अप्रत्याशित है।" न्यू वॉर की कहानी के समापन के बाद, टीम अगली कथा दिशा की तलाश कर रही थी, और फोर्ड ने पूर्व कला निर्देशक माइकल ब्रेनन को श्रेय दिया, जिन्हें वारफ्रेम समुदाय में मिंकी के नाम से जाना जाता है, इस सुझाव के साथ कि अन्य समय पर जाना अच्छा होगा। .

फोर्ड कहते हैं, "मैंने अपने व्हाइटबोर्ड पर संख्याएँ 1999 लिखी हैं, और वे 18 महीनों के अधिकांश समय तक वहीं बैठे रहे।" वह साधारण सी हरकत अब वॉरफ्रेम के अब तक के सबसे बेतहाशा अध्याय में बदल गई है।

1999 जैसी पार्टी

यह नए साल की पूर्वसंध्या 1999 है। यह बॉय बैंड, चैट रूम और Y2K के उभरते भूत का युग है। यह पृथ्वी है, लेकिन हमारी पृथ्वी नहीं, जिसमें सामाजिक पतन के संकेत हैं। ब्रेनन कहते हैं, "हमारे पास 1999 की अस्पष्ट पूर्वी यूरोपीय छाप है, जिसमें हर जगह सड़कें, सैन्य सीआरटी स्क्रीन और उस समय के लिए परित्यक्त संस्कृति, मॉल, स्टेडियम और उस प्रकार के हॉलमार्क की भावना है।"

आर्थर हेक्स का नेता है, जो छह व्यक्तियों का एक समूह है जो शुरुआती वारफ्रेम में बदलने की प्रक्रिया में है। जबकि फ़्रेम पारंपरिक रूप से खिलाड़ी के लिए फेसलेस और मूक अवतार होते हैं, आर्थर और कंपनी कुछ अलग हैं। जैसा कि फोर्ड कहते हैं, “वे गिनी पिग हैं। वे सत्ता और सुरक्षा की कुछ खोज का हिस्सा हैं, लेकिन वे उनके पात्र हैं। वे लोग हैं. आप उनसे एक खिलाड़ी के तौर पर मिलेंगे. आप उनसे बातचीत करेंगे. आप सीखेंगे कि उन्हें क्या चीज़ पसंद आती है और वे क्या चाहते हैं।''

मेरा डेमो काफी सरलता से शुरू होता है: आर्थर अपनी मोटरसाइकिल की चाबियाँ ढूंढ रहा है। वह एक-एक करके अपने समूह के अन्य सदस्यों के साथ जाँच करता है, और हमें उनके व्यक्तित्व का अंदाज़ा मिलता है, जैसे तेज़ और अराजक अमीर, या कठोर, सीमा रेखा पर टकराव करने वाला क्विंसी। आर्थर की बहन एलेनोर के पास चाबियाँ हैं और वह उन्हें उसे लौटा देती है। हालाँकि, प्रस्थान करने से पहले, आर्थर एक त्वरित त्वरित संदेश भेजने के लिए कंप्यूटर पर रुकता है। ये शुरुआती इंटरनेट चैट नई संबंध प्रणाली में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएंगी, जहां आप टीम के बाकी सदस्यों के साथ संबंध बनाते हैं। अपने पत्ते ठीक से खेलें, और आप रोमांस तक भी पहुंच सकते हैं – और नए साल का चुंबन भी।

काल्पनिक बॉय बैंड ऑन-लिन का प्रतिनिधित्व करने वाले 5 युवाओं के साथ एक गुलाबी एल्बम कवर।
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फोर्ड कहते हैं, "हां, हम वारफ्रेम के इस विशेष हिस्से में एक रोमांस प्रणाली जोड़ रहे हैं, क्योंकि यह '90 का दशक है।" “आप जानते हैं, यदि आप 1999 में अपने कंप्यूटर पर थे, तो आप शायद एओएल, आईसीक्यू, मैसेंजर, इन सभी चीजों पर चैट रूम में थे। तो इन सभी लोगों के पास उस समय एक-दूसरे से बात करने के लिए खाते होंगे।''

हालाँकि, 1999 में इंटरनेट पूरी तरह से धूम मचाने वाला नहीं था। 90 के दशक के उत्तरार्ध में कंप्यूटर पर काम करने वाले किसी भी व्यक्ति को संभवतः वायरस का भी सामना करना पड़ा होगा। फोर्ड ने निश्चित रूप से ऐसा किया। वह नैप्स्टर में एक वायरस डाउनलोड करके एक पारिवारिक कंप्यूटर को बर्बाद करने और फिर कुख्यात आई लव यू वायरस का शिकार होने का वर्णन करती है। तकनीकी खतरे का विचार कुछ ऐसा है जिसे वारफ्रेम: 1999 विशेष रूप से Y2K के आसपास के उन्माद की पड़ताल करता है।

जो लोग उस समय आसपास नहीं थे, उनके लिए विचार यह था कि कंप्यूटर बड़े पैमाने पर दो अंकों के वर्षों को ध्यान में रखकर बनाए गए थे। दुनिया को चलाने वाली प्रणालियाँ 99 से 00 पर जाने वाली थीं, और यह डर था कि इससे कंप्यूटर फिर से 1900 के बारे में सोचेंगे। कुछ लोगों ने सोचा कि यह विनाश लाने वाला है, विश्व वित्तीय प्रणालियाँ ध्वस्त हो जाएँगी, हवाई जहाज़ आसमान से गिर जाएँगे और समाज ध्वस्त हो जाएँगे। पृथ्वी पर इससे कुछ खास हासिल नहीं हुआ, लेकिन वारफ्रेम थोड़ा अलग है।

वॉरफ्रेम अपनी कथा और विश्व-निर्माण के साथ एक खेल है, इसमें बहुत कुछ है जो होने वाली बहुत विशिष्ट चीजों पर निर्भर करता है, जैसे एक असफल शून्य यात्रा या खिलाड़ी के लिए जागृति। इसलिए हमने सोचा कि हम वास्तव में समकालीन समय में एक ऐसा क्षण चुन सकते हैं जिससे दुनिया के लिए कुछ प्रमुख कहानी शुरू हो सके। हम इसे उस तरह से अपना बना रहे हैं जैसे यह [वैज्ञानिक] अल्ब्रेक्ट एंट्राटी से संबंधित है, विशेष रूप से शून्य में।

1999 का सौंदर्य संगीत के बिना पूरा नहीं होगा, चाहे वह ग्रंज हो, गर्ल पावर ग्रुप, शूगेज़ी इलेक्ट्रॉनिका, या, शायद सबसे महत्वपूर्ण, बॉय बैंड, जो फोर्ड के अनुसार, "कथानक और टोन के लिए महत्वपूर्ण हैं।" ऑन-लाइन अर्थ्स बैकस्ट्रीट बॉयज़ का यह संस्करण है। न केवल उनका संगीत हर जगह फैल जाएगा, बल्कि वे सीधे तौर पर एक समस्या बन सकते हैं, यदि आप कंप्यूटर के साथ गैर-जिम्मेदार हैं और आपको अपना खुद का वायरस मिल जाता है।

“यह वास्तव में आपका अपना बॉय बैंड बनाने का प्रारंभिक चरण है। इसलिए क्योंकि यह वस्तुतः एक कंप्यूटर वायरस है जो नियंत्रण से बाहर हो जाता है। आपको उस वायरस के लिए एक स्रोत बिंदु की आवश्यकता है। इसलिए खिलाड़ी दुनिया में एक संक्रमित कंप्यूटर ढूंढने में सक्षम होंगे, और वे उस प्रक्रिया को शुरू करने के लिए इसके साथ बातचीत करना चुन सकते हैं।

यह लिच प्रणाली से जुड़ा है, जिसमें खिलाड़ी के लिए शत्रु के रूप में कार्य करने के लिए वेफ्रेम के आधुनिक समय में एक विशेष बॉस मौजूद होता है। एक संक्रमण जो 1999 में शुरू होता है और कई सहस्राब्दियों तक पनपता रहता है, वह नियंत्रण से बाहर हो सकता है। नतीजा: अंतरिक्ष में तैरता एक कॉन्सर्ट क्षेत्र, और एक बॉय बैंड के विकृत संस्करण के खिलाफ लड़ाई।

प्रोटोएक्सकैलिबर

वफ़्रेम: 1999 में लगभग तीन से चार घंटे के अभियान के अलावा, हम ऐसे कई तत्व देखेंगे जो वर्ष 1999 से आधुनिक युग तक वापस आते हैं। आर्थर की मोटरसाइकिल की कल्पना शुरू में एक साधारण लोडिंग स्क्रीन के रूप में की गई थी, जो कि छलांग और हवाई चाल के साथ परिवहन के पूरी तरह कार्यात्मक मोड में विकसित होने से पहले थी। यह ईडोलोन और ओर्ब वालिस के मैदानों जैसे खुले क्षेत्रों में पूरी तरह से खेलने योग्य होगा।

आर्थर, वफ़रमारे 1999 में अपनी मोटरसाइकिल से शहर की सड़कों से तेज़ी से गुज़र रहा था।
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आर्थर स्वयं बेस गेम में खेलने योग्य होगा और बिल्कुल नए जेमिनी स्किन्स में से पहला होगा। फोर्ड बताते हैं, "जेमिनी स्किन्स, जिसे मैं अब तक की सबसे उच्च स्तरीय स्किन मानता हूं, उसमें हमारी पहली प्रविष्टि है। वे पूरी तरह से आवाज वाले हैं, वे पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं, और वे एक में दो फैशन फ्रेम हैं। जिस तरह से यह काम करता है वह एक साधारण इमोट है जो बेस एक्सकैलिबर त्वचा और आर्थर जेमिनी त्वचा के बीच टॉगल करेगा, जिससे आप किसी भी समय आगे और पीछे स्विच कर सकते हैं।

यह विशुद्ध रूप से सौंदर्यपरक बदलाव नहीं है। मिथुन त्वचा में दर्शाया गया व्यक्ति पूरी तरह से बरकरार है, जिसका अर्थ है कि हम आर्थर से सुनेंगे, और आधुनिक समय में चीजों पर उसकी प्रतिक्रियाएँ प्राप्त करेंगे, यहाँ तक कि आपके ऑपरेटर पर भी प्रतिक्रिया देंगे। “तो हमारे पास [आर्थर आवाज अभिनेता] बेन स्टार ने पंक्तियों का एक पूरा समूह रिकॉर्ड किया था, ताकि हम इसे साबित कर सकें। तो उसने रिकॉर्ड किया, जैसे, 'रीलोडिंग' या 'वहां पर वेपॉइंट,' और यदि आप ट्रांसफर करते हैं, तो वह ऐसा है, 'ओह, आखिरकार एक ब्रेक।' तो हमारे पास आपके खेलने के लिए ये सभी छोटे-छोटे क्षण हैं। यह इसे अत्यधिक ताज़ा और ठंडा महसूस कराता है।''

जेमिनी स्किन्स, समयावधि सौंदर्यशास्त्र और डेटिंग सिम तत्वों की तरह, वारफ्रेम के लिए एक नई अवधारणा है। साथ में वे लंबे समय तक चलने वाले खेल में अगले बड़े अध्याय की रीढ़ बनते हैं। मैंने फोर्ड से पूछा कि वे कैसे तय करते हैं कि वॉरफ्रेम के लिए आगे क्या होगा। "हमारे लिए," वह जवाब देती है, "यह वास्तव में हमेशा सामने आता है कि हमने अभी तक क्या नहीं किया है? हमने बहुत ज़्यादा क्या किया और हमें क्या लगता है कि इसमें मज़ा आएगा?”

वॉरफ़्रेम के लिए: 1999 में उस उत्तर में बॉय बैंड, चैट रूम और थोड़ी सी स्मूचिंग शामिल है।

वारफ्रेम: 1999 पीएस4, पीएस5, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस, निनटेंडो स्विच और पीसी के लिए शीतकालीन 2024 में आता है।