विश्लेषण से पता चलता है कि PS5 Pro प्रदर्शन मोड में बहुत मदद करता है

अंतिम काल्पनिक 7 पुनर्जन्म: पीएस5 प्रो बनाम पीएस5 – 60एफपीएस पर एक विशाल सुधार

अब हम जानते हैं कि PlayStation 5 Pro मुख्य रूप से बेस PlayStation 5 कंसोल की तुलना में कुछ प्रदर्शन को बढ़ावा देगा, लेकिन वास्तव में इसका क्या मतलब है? सोनी कह सकता है कि प्रति सेकंड अधिक फ्रेम (एफपीएस) या उच्च रिज़ॉल्यूशन होंगे, लेकिन यह कैसा दिखता है, और क्या यह $700 की अग्रिम लागत के लायक है?

खैर, डिजिटल फाउंड्री के पास कुछ उत्तर हैं। योगदानकर्ता ओलिवर मैकेंज़ी ने फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 रीबर्थ से सात मिनट के "प्रसारण-ग्रेड प्रोरेस फ़ुटेज" को देखा और पाया कि PS5 प्रो सुधार प्रदान करता है – लेकिन अधिकतर यदि आप इसकी तुलना बेस कंसोल पर गेम के भयानक प्रदर्शन मोड से कर रहे हैं।

अपने विश्लेषण में, जिसे आप ऊपर दिए गए वीडियो में देख सकते हैं, डिजिटल फाउंड्री ने पाया कि छवियां कुल मिलाकर अधिक स्पष्ट हैं, बनावट कम धुंधली आती है, और जबकि भूत-प्रेत अभी भी मौजूद है, यह मामूली है और कभी-कभी ही दिखाई देता है। PS5 की तुलना में यह बहुत बड़ा सुधार है। वीडियो बैरेट के साथ एक विशेष क्षण पर प्रकाश डालता है, जिसके छिद्र अब नियमित PS5 की तुलना में अधिक स्पष्ट हो गए हैं, जिससे उसका चेहरा ऐसा लग रहा है जैसे वह ग्रीस से ढका हुआ था। टिफ़ा के बाल अब अधिक यथार्थवादी नहीं दिखते, लेकिन यह सिर्फ इस पर आधारित नहीं होगा कि इसे कैसे डिज़ाइन किया गया था। हालाँकि, डिथरिंग को कम कर दिया गया है।

कंसोल की घोषणा के दौरान मुख्य वास्तुकार मार्क सेर्नी के अनुसार, सोनी PS5 प्रो के साथ जिन समस्याओं को हल करना चाहता था, उनमें से एक प्रदर्शन मोड के बीच का अंतर था, जहां गेम 1080p और 120 एफपीएस पर प्रस्तुत किए जाते हैं, और रिज़ॉल्यूशन/फिडेलिटी मोड, जो उन्हें अनुमति देता है 60 एफपीएस पर 4के तक हिट करें। फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 रीबर्थ जैसे गेम के साथ, आप अधिकांश फ़्रेमों के लिए प्रदर्शन मोड के साथ जा सकते हैं, लेकिन फिर आपको बहुत सारी धुंधली छवियां और धुंधली बनावट का सामना करना पड़ेगा।

युद्ध के दौरान यह सब और अधिक स्पष्ट हो जाता है। मैकेंज़ी ने इसे बेस कंसोल पर "मैला" दिखने के रूप में वर्णित किया, लेकिन "PS5 प्रो इस दृश्य को प्रभावशाली ढंग से संभालता है … अपेक्षाकृत तेज़ युद्ध दृश्यों में भी 4K जैसे स्पष्ट विवरण को हल करता है।"

डिजिटल फाउंड्री का अनुमान है कि स्क्वायर एनिक्स ने PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रेजोल्यूशन (PSSR) का उपयोग किया है, जो PS5 प्रो के लिए विशेष रूप से एक नया अपस्केलिंग फीचर है। एनवीडिया के डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (डीएलएसएस) के साथ पीसी खिलाड़ियों को जो मिलता है, उसी के समान, पीएसएसआर मशीन लर्निंग की सहायता से गेम को बेहतर छवि गुणवत्ता प्रदान करने में मदद कर सकता है। इसलिए मूल 4K रेंडरिंग को जोड़ने के बजाय, जो किसी सिस्टम को गंभीर रूप से खराब कर सकता है, PS5 प्रो तेज, अधिक विस्तृत छवियों का उत्पादन करने के लिए भारी उठाने के लिए AI का उपयोग करता है। यहां तक ​​कि मोशन ब्लर भी 4K पर रेंडर किया गया प्रतीत होता है, इसलिए सब कुछ सहज दिखता है।

हालाँकि, मैकेंज़ी आगे कहते हैं कि अन्य विज़ुअल सेटिंग्स वैसी ही प्रतीत होती हैं जैसी आपको बेस PS5 पर मिलती हैं। फोलिएज पॉप-इन एक जैसा दिखता है, और प्रकाश व्यवस्था अभी भी प्राकृतिक नहीं दिखती है – सोनी के यह कहने के बावजूद कि PS5 प्रो अधिक उन्नत किरण अनुरेखण का समर्थन करेगा।

PS5 Pro, जैसा कि हमने पहले ही बताया है, 26 सितंबर को प्री-ऑर्डर के लिए और 7 नवंबर को लॉन्च होने पर इसकी कीमत $700 होगी। इसमें अपडेटेड स्पेक्स हैं और यह पतले डिज़ाइन का दावा करता है, लेकिन यह डिस्क ड्राइव या स्टैंड के साथ नहीं आता है। .