सोल हैकर्स 2 समीक्षा: स्टाइलिश जेआरपीजी जितना दिखाता है उससे कहीं अधिक बताता है

मैंने अपने तीसरे शव को लगभग पांच घंटे सोल हैकर्स 2 में पाया। 30 घंटों के बाद, मुझे पता चलेगा कि लाशें और प्लॉट ट्विस्ट कोई आश्चर्य की बात नहीं है।

ईश्वर का सुपरकंप्यूटर संस्करण एयन, दुनिया के अंत की भविष्यवाणी करता है। यह इस आसन्न सर्वनाश को रोकने के लिए, रिंगो और फिग, अपनी चेतना के दो मानवीय प्रतिनिधित्व बनाता है। दुर्भाग्य से, वे अपने लक्ष्यों को बचाने के लिए बहुत देर से पहुंचते हैं: प्रतिभाशाली वैज्ञानिक इचिरो ओन्डो और दानव समन एरो। यहीं से गेम का टाइटल सोल हैकिंग आता है। आत्मा को वापस लाओ और जाहिर तौर पर शरीर इसके साथ पुनर्जीवित होता है। रिंगो तीन लोगों को पुनर्जीवित करता है जो अपने लक्ष्यों के लिए एक साथ लड़ने के लिए सहमत होते हैं। हालांकि अंत में वास्तव में कौन जीतेगा?

सोल हैकर्स 2 ऐसा लगता है कि इसमें विज्ञान-फाई साज़िश से भरे जेआरपीजी के रूप में सफल होने के लिए आवश्यक सब कुछ है। हालांकि, यह खत्म करने के लिए एक विरोधी जलवायु दौड़ की सेवा में दांव और चरित्र चापों को गति देता है। शुक्र है, इसकी बारीक गढ़ी गई बारी-आधारित लड़ाई और प्रगति एक अन्यथा बासी कहानी को पचाने में आसान बनाती है।

वही लेकिन अलग सूत्र

युद्ध मेनू के साथ रिंगो

अन्य Atlus JRPGs की तरह, सोल हैकर्स 2 शिन मेगामी टेन्सी फॉर्मूला की नकल करता है, जबकि उस पर सार्थक रूप से निर्माण होता है। राक्षसों की भर्ती करें, उनसे लड़ें और उन्हें मजबूत सहयोगियों में शामिल करें। एक बार युद्ध में, खिलाड़ियों को सावधानी से प्रकार के फायदे का उपयोग करने और दुश्मनों को जितनी जल्दी हो सके खत्म करने या एक क्रूर लड़ाई से बचने के लिए अर्थव्यवस्था को चालू करने की आवश्यकता होती है। एक गलत कदम राक्षसों की एक पूरी टीम द्वारा शरीर प्राप्त करने या एक बहु-हिट परिष्करण चाल के साथ उन सभी को बाहर निकालने के बीच का अंतर हो सकता है।

सोल हैकर्स 2 इसी फॉर्मूले का एक हद तक उल्लेखनीय पुनरावृत्ति के साथ उपयोग करता है। यह शिन मेगामी टेन्सी मैकेनिक को वापस लाता है जहां राक्षसों को सीधे संग्रह से खींचे गए लोगों की तुलना में उच्च आंकड़े बनाने के लिए एक साथ जोड़ा जा सकता है। यह आपको उचित गति से ऊपर उठने देता है ताकि आपको आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त नई क्षमताओं और राक्षसों के साथ हमेशा के लिए पीसने की आवश्यकता न हो।

एक और लाभ? राक्षसों से लड़ने से आपको व्यापार के लिए स्तर ऊपर उठाने और बूंदों को इकट्ठा करने में मदद मिलती है। आप अपने COMP को स्टेट बूस्ट और पैसिव भत्तों (उर्फ आपके हथियार) के साथ दुश्मन की बूंदों या उन वस्तुओं का उपयोग करके अपग्रेड कर सकते हैं जो आपके राक्षसों को तलाशने से मिलती हैं। कुछ बूंदों का उपचार वस्तुओं और पॉवरअप के लिए भी किया जाता है, इसलिए संसाधन एकत्र करना कई उद्देश्यों के साथ एक अत्यधिक पुरस्कृत अनुभव है।

सोल हैकर्स 2 में हर क्रिया को यह महसूस कराने की आदत है कि यह किसी चीज के लायक है। शिन मेगामी टेन्सी स्पिनऑफ में आम तौर पर टर्न इकॉनमी के लिए अपील करने के लिए दुश्मन की कमजोरियों का फायदा उठाना शामिल है। इस मामले में, आप हर बार दुश्मन की कमजोरी से टकराने पर "स्टैक" प्राप्त करते हैं। रिंगो इन ढेरों को अतिरिक्त नुकसान के लिए प्रत्येक मोड़ के अंत में "सब्त के दिन" में छोड़ता है। कुछ राक्षसों के पास अपने स्वयं के "बोनस" भी होते हैं जो इन सब्तों के दौरान सक्रिय होते हैं। एक सभी दुश्मनों को जहर दे सकता है, जबकि दूसरा पार्टी को थोड़ा स्वास्थ्य दे सकता है। अपने पक्ष में मोड़ों को ढेर करना आसान है, जैसे कि आप कूपन के बराबर आरपीजी कर रहे हैं, और सही पार्टी संरचना तैयार करने के लिए लगातार संतोषजनक समय है।

अब, अगर केवल कहानी ने मुझे गेमप्ले जितना प्रभावित किया है।

अधिक दिखा रहा है, कम बता रहा है

सोल हैकर्स टीम फाइट

मेरे अंग्रेजी के प्रोफेसर "शो नॉट टेल" पर जोर देते थे। दुर्भाग्य से, सोल हैकर्स 2 बहुत कुछ बताता है और बहुत कुछ नहीं दिखाता है। मैं अपने पूर्वावलोकन के साथ खड़ा हूं , जहां मैंने लिखा है कि पहली तीन मौतों के बाद कहानी जल्दी ही अपने सदमे मूल्य को खो देती है। मैं समझ गया। आयन प्राणी आत्मा-हैकिंग महाशक्तियों के साथ लोगों को वापस जीवन में ला सकते हैं और सभी को अपने पूर्व के साथ समस्या है।

सोल हैकर्स 2 तेजी से आगे बढ़ता है। यह प्लॉट की शुरुआत में एरो, मिलाडी और सैज़ो की यादों और पछतावे में गोता लगाता है। कुछ हद तक, सोल हैकर्स 2 तीन दानवों को बुलाने वालों की कहानी कहता है जो अपने पछतावे को दूर करने और दुनिया को बचाने के लिए जीवन में वापस आए। हालाँकि, यह अर्थपूर्ण रूप से धागों को एक साथ बुनता नहीं है। तीनों नायक अंततः अपने शत्रुओं पर प्रतिक्रिया करते हैं, लेकिन उस क्षण का निर्माण गायब है। दरअसल, कहानी में बाद में प्लॉट ट्विस्ट के पीछे उनके कुछ मकसद छिपे होते हैं। इन अंतरंग क्षणों को मुख्य कथानक से बाहर रखने के कारण संदर्भ में समझ में आते हैं, लेकिन इसका मतलब है कि आपको लंबी दौड़ में रहना होगा क्योंकि आप कमजोर कथानक और चरित्र विकास से गुजरते हैं।

इसमें से कुछ रिंगो के नायक होने के कारण भी हो सकते हैं। स्पष्ट होने के लिए, मैं रिंगो को एक नायक के रूप में पसंद करता हूं। उसका साहस और हास्य की भावना अन्यथा बासी बातचीत करती थी। हालाँकि, वह अनिवार्य रूप से एक नवजात भी है।

सोल हैकर्स 2 मानव होने का अर्थ बताता है और रिंगो और फिग अपने उत्साही सहयोगियों से क्या सीखते हैं। नायक के रूप में रिंगो बस एक बेकार की तरह महसूस करता है जब एरो, मिलाडी और सैज़ो के पास ऐसी जटिल बैकस्टोरी होती है जिसे हम केवल तीसरे व्यक्ति में महसूस करते हैं। मैं हमेशा किसी ऐसे व्यक्ति के बजाय एक दर्शक की तरह महसूस करता था जो इस समय खुद था।

एक तकनीकी विचार

सोल हैकर्स सहयोगियों के साथ सैज़ो

सोल हैकर्स 2 अपने मुकाबले को पूरी तरह से गति देता है, भले ही यह कहानी का स्वाद लेने के लिए बहुत तेजी से आगे बढ़ता हो। हालांकि, अन्य चलते हुए हिस्से हैं जो कुछ काम का इस्तेमाल कर सकते थे।

एक्सिस और क्लब कोर्टियस जैसे क्षेत्रों को पूरा करने के लिए साइडक्वेस्ट की पेशकश की जाती है, लेकिन वे कभी भी फ़ेच क्वेस्ट से ज्यादा कुछ नहीं होते हैं, जो समय की बर्बादी की तरह महसूस करते हैं। उनमें से कुछ के पास मूल्यवान वस्तुएं हैं जो इसे इसके लायक बनाती हैं, लेकिन अधिकांश समय, यह दिखावा करना आसान होता है कि वे मौजूद नहीं हैं। मुझे सोल मैट्रिक्स को अनदेखा करना भी आसान लगा, जो कि गेम आपको हर बार जब आप सेफहाउस में जाते हैं, तो आपको याद दिलाता है। इसकी खोज करने से आपकी पार्टी के सदस्यों को मूल्यवान निष्क्रिय सुविधाएं मिलेंगी, जितना अधिक आप उनके साथ अपने सामाजिक बंधन को बढ़ाएंगे, लेकिन ऐसा करने के लिए आपको बार-बार एक नीरस, दोहराव वाले कालकोठरी में लौटना होगा।

अधिकांश नियंत्रण पर्याप्त रूप से ठीक काम करते हैं, लेकिन कुछ विचित्रताएं हैं जो मुझे परेशान करती हैं। दौड़ते समय कैमरे को समायोजित करने में थोड़ी परेशानी होती है, और यह रिंगो को थोड़ा बहुत करीब से फॉलो करता है। मैंने रिंगो के स्लैश के साथ एक अंतराल भी देखा, एक ऐसा हमला जिसका इस्तेमाल यादृच्छिक मुठभेड़ से पहले दुश्मनों को अचेत करने के लिए किया जा सकता है। आप कभी-कभी लड़ाई में फंस जाते हैं, भले ही आप तकनीकी रूप से दुश्मन को "हिट" करते हैं क्योंकि खेल पंजीकृत करता है कि आप उनमें चले गए हैं और लड़ाई शुरू करते हैं। मैंने पाया कि जब मैं चाहता था तो इसे हिट करने के लिए मुझे अपने स्लैश को जल्दी करना पड़ा, जिसने गेमप्ले को कभी-कभी थोड़ा अप्राकृतिक महसूस किया।

बड़ी तस्वीर की तुलना में ये डील-ब्रेकर नहीं हैं। हालाँकि, वे तब जुड़ना शुरू करते हैं जब केवल सकारात्मक गेमप्ले और प्रगति होती है।

हमारा लेना

सोल हैकर्स 2 शिन मेगामी टेन्सी परिवार के मध्य भाई की तरह है। इसमें श्रृंखला की डार्क फंतासी विरासत नहीं है जो इसे बंद कर देती है या उसी हाई स्कूल हिजिंक से पर्सोना श्रृंखला के रूप में है। इसके बजाय, यह पूरी तरह से मजेदार है, अगर लंबे समय से निष्क्रिय आईपी के लिए अप्रभावी वापसी का खेल है। हालाँकि, ऐसा नहीं लगता है कि इसमें Atlus के कुछ हालिया हिट्स के समान रहने की शक्ति होगी। इसके भावनात्मक क्षण उतने कठिन नहीं उतरे क्योंकि एक अभावपूर्ण कथा के कारण जो यह दिखाता है उससे अधिक बताता है। यह मजबूत आरपीजी सिस्टम और प्रगति के साथ एसएमटी फॉर्मूला के कुछ हिस्सों में नवाचार करता है, लेकिन यह इसे एक और जरूरी खेल बनाने के लिए पर्याप्त नहीं है।

क्या कोई बेहतर विकल्प है?

पर्सोना 5 रॉयल समान आरपीजी सिस्टम के साथ एक लंबा और अधिक मनोरंजक गेम है। यदि आप इसे पहले ही खेल चुके हैं, तो पर्सन 4, शिन मेगामी टेन्सी 5 , या हाल ही में रीमास्टर्ड शिन मेगामी टेन्सी नोक्टर्न भी है। वे एक सम्मोहक कहानी के लिए बेहतर तरीके से खुजली को दूर करेंगे।

कितनी देर लगेगी?

Atlus के अन्य कार्यों की तुलना में सोल हैकर्स 2 अपेक्षाकृत छोटा है। मुझे इसे खत्म करने में 30 से 40 घंटे लगे।

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

हाँ। यह शिन मेगामी टेन्सी प्रशंसकों के लिए एक नरम सिफारिश है, हालांकि यदि आप एटलस गेम के लिए नए हैं, तो यह एक महान प्रारंभिक बिंदु नहीं है।

PlayStation 4 पर सोल हैकर्स 2 की समीक्षा की गई।