हैव ए नीस डेथ एक रुग्ण बदमाश के रूप में कार्यालय की तरह है

आगामी स्टीम अर्ली एक्सेस गेम हैव ए नाइस डेथ ग्रिम रीपर अभिनीत केवल एक एक्शन रॉगुलाइक नहीं है। यह द ऑफिस से प्रेरित एक वर्कप्लेस कॉमेडी है।

अनियंत्रित हीरोज डेवलपर मैजिक डिज़ाइन स्टूडियो के इस नए इंडी गेम में, खिलाड़ी डेथ के एक व्यक्तित्व को नियंत्रित करते हैं जो डेथ इनकॉर्पोरेटेड के सीईओ होने से जल गया है। यह पता चला है कि अंडरवर्ल्ड एक नीरस निगम द्वारा चलाया जाता है जो अपने कर्मचारियों के जीवन को उतना ही खत्म कर देता है जितना कि नश्वर विमान में होते हैं। अधिक काम और कम सराहना के कारण, खिलाड़ी दु: ख को ट्रैक करते हैं, जो डेथ इंक के अधिकारी हैं जो पृथ्वी पर अराजकता पैदा करने के लिए अपने कर्तव्यों की अनदेखी करते हैं। मौत को उन्हें दिखाना होता है कि कौन मालिक है और संभवत: उनके काम को थोड़ा और सुखद बना देता है।

व्यवहार में, हैव ए नाइस डेथ एक साइड-स्क्रॉलिंग एक्शन-रॉगुलाइक है जो डेथ इंक के विभिन्न विभागों में होता है, जिसमें व्यसन, प्रदूषण और बहुत कुछ शामिल हैं। यह गेम अपने अद्भुत एनीमेशन और बमबारी क्षमताओं के लिए खिलाड़ियों का ध्यान आकर्षित करेगा, लेकिन इसकी सेटिंग और थीम के लिए एक गहरे स्तर पर अधिक संबंधित होने की क्षमता है।

गैमीफाइंग बर्नआउट

अंडरवर्ल्ड की कल्पना करना खेलों में बिल्कुल नई अवधारणा नहीं है –डेथ्स डोर और हेड्स दोनों का आफ्टरलाइफ़ को चित्रित करने के लिए एक समान दृष्टिकोण था – लेकिन हैव ए नाइस डेथ के डेवलपर्स ने यह स्पष्ट कर दिया कि यह कार्यस्थल संघर्षों और बर्नआउट की तुलना में अधिक खेल है। मर रहा है मृत्यु वास्तव में मर नहीं सकती। उनके लिए, RIP का वास्तव में अर्थ है "कागजी कार्रवाई में आराम।"

इस विज़न को साकार करने के लिए, मैजिक डिज़ाइन स्टूडियो के डेवलपर्स को अपने स्वयं के अनुभव से आकर्षित करना पड़ा और आशा है कि खिलाड़ी भी ऐसा ही करेंगे। "हमने निगमों में कर्मचारियों के रूप में अपने स्वयं के अनुभवों के बारे में सोचना शुरू कर दिया," कथा डिजाइनर मेरेडिथ अल्फ्रॉय ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया। "हर कोई जानता है कि काम करना क्या है, इसलिए हम मान सकते हैं कि खिलाड़ी समझ जाएगा कि हम किस बारे में बात करना चाहते हैं।"

आधुनिक कार्यस्थल की वास्तविकताओं पर चर्चा करना स्पष्ट रूप से काफी निराशाजनक हो सकता है, लेकिन एक शो है जो इन विषयों को मजाकिया और सुलभ तरीके से संबोधित करने के लिए प्रसिद्ध है: कार्यालय

"हम विशेष रूप से द ऑफिस यूएसए टीवी शो के बड़े प्रशंसक हैं," अल्फ्रॉय कहते हैं। "हम निश्चित रूप से उस शो के निर्देशन में हास्य के साथ जाना चाहते थे।"

बुनियादी स्तर पर, द ऑफिस एक ऐसी कंपनी में एक डेड-एंड नौकरी में फंसने के बारे में एक शो है जो कोई फर्क नहीं पड़ता, लेकिन उस दुख से उभरने वाले सभी विचित्र रिश्तों से हास्य को खनन करके दर्शकों को आकर्षित किया।

जबकि हैव ए नाइस डेथ का आधार असुविधाजनक रूप से संबंधित हो सकता है, इसके डेवलपर्स द ऑफिस से सीख रहे हैं और कुछ ऐसा बना रहे हैं जो काम करने के अंतहीन पीस को थोड़ा और सहने योग्य बना सकता है। ऐसा करने का मुख्य तरीका यह है कि खिलाड़ी डेथ इंक के आसपास के दुखों और उनके मंत्रियों से लड़ते हुए शक्तिशाली महसूस करें। हैव ए नाइस डेथ का मुकाबला प्राणपोषक दिखता है, और खेल को जानबूझकर छोटा लेकिन मीठा बनाया गया था।

"हमने एक एक्शन गेम बनाने पर ध्यान केंद्रित किया, और रॉगुलाइक शैली वास्तव में एक घंटे की दौड़ में संघनित कार्रवाई के तेज और छोटे फटने की हमारी दृष्टि के साथ फिट बैठती है," साइमन डुटरट्रे, लीड गेम डिजाइनर, बताते हैं।

हैव ए नाइस डेथ में डेथ एक दुश्मन पर रॉकेट लॉन्चर की ओर इशारा करता है।

जल्दी पहुंच क्यों?

ऑफिस के अमेरिकी संस्करण को पहले सीज़न से रिबाउंड करना पड़ा जो सुपर-लोकप्रिय नहीं था और स्वर में बहुत अधिक उबाऊ था। शुक्र है, इसके रचनाकारों ने लोगों को पसंद किए जाने वाले तत्वों पर ध्यान केंद्रित किया, जैसे कि माइकल स्कॉट की प्यारी हरकतों और जिम और पाम के रोमांस, और शो वास्तव में पूरे सीजन दो में अपने आप में आने में कामयाब रहा। हैव ए नाइस डेथ के साथ, मैजिक डिज़ाइन स्टूडियोज के पास एक स्पष्ट दृष्टि है कि वह क्या करना चाहता है, लेकिन खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के लिए शुरुआती पहुंच के माध्यम से भी देख रहा है कि वे वास्तव में खिलाड़ियों को क्या चाहते हैं।

"हम जानते हैं कि हम इस खेल की कहानी को कहाँ समाप्त करना चाहते हैं, लेकिन हम वास्तव में खेल की घटनाओं के साथ खिलाड़ियों को आश्चर्यचकित करना चाहते हैं," अल्फ्रॉय ने कहा। "हम पहुंच के दौरान समुदाय से फीडबैक का भी उपयोग कर सकते हैं और शायद कुछ एनपीसी की छोटी कहानियों में गहराई से जा सकते हैं या मुख्य के साथ और भी गहराई तक जा सकते हैं। हम प्रतिक्रिया के अनुकूल होना चाहते हैं, भले ही हम जानते हों कि हम मुख्य कहानी में कहाँ जा रहे हैं और खिलाड़ी को आश्चर्यचकित करना चाहते हैं। ”

ग्रिम रीपर हैव ए नाइस डेथ में कॉफी पीता है।

यह प्रतिक्रिया हैव ए नाइस डेथ के गेमप्ले के लिए भी मूल्यवान होगी। यह तरल और संतोषजनक भी दिखता है, लेकिन डुटरट्रे को संतुलन को समायोजित करने और यह सुनिश्चित करने की उम्मीद है कि कोई भी दो रन समान महसूस न करें। "मैं ऐसे किसी भी रन वाले खिलाड़ियों से बचना चाहता हूं," वे कहते हैं। "हमारे पास निश्चित संख्या में दुश्मन और हथियार हैं, और हम देखना चाहते हैं कि क्या यह पर्याप्त है।"

हैव ए नाइस डेथ उम्मीद है कि इस रिलीज़ प्रारूप का पूरी तरह से उपयोग करेगा और एक हल्का-फुल्का लेकिन संबंधित रॉगुलाइक अनुभव प्रदान करेगा, जिसके बारे में खिलाड़ी उतना ही बात करेंगे जितना कि वे डेड सेल्स या हेड्स के साथ करते हैं। हैव ए नाइस डेथ को स्टीम अर्ली एक्सेस में 8 मार्च, 2022 को रिलीज़ किया जाएगा।