2022 में कॉलेज एस्पोर्ट्स सीन बूम के लिए तैयार है

पिछले 10 वर्षों में एस्पोर्ट्स उद्योग में भारी वृद्धि देखी गई है, वाशिंगटन पोस्ट ने 2010 के युग को " एस्पोर्ट्स किशोरावस्था " कहा है । 2011 में ट्विच की शुरुआत के साथ और पहली लीग ऑफ लीजेंड्स वर्ल्ड चैंपियनशिप जैसी बड़ी प्रतियोगिताओं में उसी वर्ष $ 100,000 का पुरस्कार पूल देखा गया, 2010 के चलते एस्पोर्ट्स ने कवरेज और वृद्धि हासिल करना शुरू कर दिया।

पेशेवर स्तर पर प्रतिस्पर्धी एस्पोर्ट्स ने बड़ी प्रतियोगिताओं को देखा है, जो 2016 में मैडिसन स्क्वायर गार्डन जैसे स्टेडियमों को बेच दिया और कुछ खेलों को एशियाई खेलों 2022 में पदक के लिए भी निर्धारित किया गया।

एक क्षेत्र जिसने बड़े उद्योग के भीतर विकास देखा है, वह है कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स। संयुक्त राज्य भर के कॉलेज पेस विश्वविद्यालय और एरिज़ोना विश्वविद्यालय सहित बढ़ती दर पर निर्यात कार्यक्रम शुरू कर रहे हैं, जो वर्तमान में अस्तित्व में 100 से अधिक कार्यक्रमों को जोड़ते हैं। इनमें से कुछ कार्यक्रम भले ही छात्रों द्वारा संचालित क्लबों के रूप में शुरू हुए हों, लेकिन कई अब संगठित लीगों में भागीदारी देख रहे हैं।

तो, कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स अब कहां खड़ा है और इसमें शामिल सभी लोगों के लिए यह कहां जा सकता है? कार्यक्रम निवेश, छात्रवृत्ति, और छात्रों से निरंतर रुचि के रूप में कॉलेजों और विश्वविद्यालयों से बढ़ते समर्थन के साथ, कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स खेल के रूप में सामान्य रूप से एक अतिरिक्त पाठ्यचर्या बनने के लिए तैयार हैं।

कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स की वर्तमान स्थिति

कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स, एक पूरे के रूप में उद्योग की तरह, पिछले कुछ वर्षों में वृद्धि देखी गई है। यह वृद्धि एस्पोर्ट्स कार्यक्रमों में भाग लेने वाले अधिक छात्रों में दिखाई दे सकती है। उदाहरण के लिए, स्टेट यूनिवर्सिटी ऑफ़ न्यूयॉर्क (SUNY) ने 2,077 फॉल सेमेस्टर में 2021 फॉल सेमेस्टर में SUNY एस्पोर्ट्स प्रोग्राम में दाखिला लिया, जबकि 2020 फॉल सेमेस्टर में नामांकित 636 छात्रों की तुलना में।

यह वृद्धि अन्य क्षेत्रों में भी देखी जा सकती है।

कैटलिन Teniente , सेंट मैरी विश्वविद्यालय में eSports प्रमुख कोच, पिछले कुछ वर्षों (2017-2020) के दौरान विकास वह मंडल eSports में देखा है में कुछ जानकारी साझा की है। "। मैंने कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स स्पेस में जबरदस्त वृद्धि देखी है, ”टेनिएंट डिजिटल ट्रेंड्स को बताता है। 'एस्पोर्ट्स कार्यक्रमों में निवेश करने वाले विश्वविद्यालयों और कॉलेजों की वृद्धि हुई है और छात्र संगठनों या क्लबों को समर्थन की पेशकश की जा रही है, और मांग में वृद्धि से मेल खाने के लिए उपलब्ध निर्यात प्रतियोगिता में वृद्धि हुई है। कुछ योगदान करने वाले कारकों में गेम डेवलपर्स से कॉलेज एस्पोर्ट्स प्रतियोगिता के लिए समर्थन और एक प्रतिधारण और भर्ती उपकरण के रूप में निर्यात कार्यक्रमों में निवेश करने वाले विश्वविद्यालय शामिल हैं।

2019 की एक रिपोर्ट जिसमें K-12 और दुनिया भर के उच्च-शिक्षा संस्थानों में 281 नेताओं का सर्वेक्षण किया गया था, ने पाया कि स्कूल कई कारणों से निर्यात कार्यक्रमों को अपना रहे थे, जैसा कि टेनिएंट ने रेखांकित किया था। सर्वेक्षण में शामिल लोगों ने कहा कि उनके निर्यात कार्यक्रमों ने परिसर के अनुभवों को बेहतर बनाने और समग्र छात्र भर्ती और प्रतिधारण को बढ़ावा देने में मदद की। सर्वेक्षण में शामिल लोगों में से 41% द्वारा छात्र भर्ती को एक कारक के रूप में सूचित किया गया था।

पूरी तरह से एस्पोर्ट्स उद्योग की तरह, कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स स्कूलों और बाहरी संगठनों जैसे नेशनल एसोसिएशन ऑफ कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स (एनएसीई) के समर्थन से बढ़ रहा है, जो 170 से अधिक कॉलेजों और विश्वविद्यालयों को सदस्यता प्रदान करता है जिनके पास अपने स्वयं के एस्पोर्ट्स लीग हैं।

UBC Esports के पिछले Dota निदेशक केनेथ उटामा ने नोट किया कि बड़े निर्यात उद्योग के साथ-साथ कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स भी बढ़ता है। "इनमें से अधिकांश [विश्वविद्यालय] क्लब लंबे समय से मौजूद हो सकते हैं, लेकिन अब मुख्यधारा में प्रवेश करने के कारण बढ़ रहे हैं," उटामा डिजिटल ट्रेंड्स को बताता है। "उदाहरण के लिए, ब्रिटिश कोलंबिया विश्वविद्यालय एस्पोर्ट्स एसोसिएशन 2012 से अस्तित्व में है, लेकिन यह वास्तव में पिछले कुछ सालों से बंद हो रहा है। जैसे-जैसे यूनिवर्सिटी एस्पोर्ट्स क्लब बढ़ते हैं, स्कूल उनमें निवेश करने के इच्छुक होते हैं। ”

कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स और एक उज्ज्वल भविष्य

एक पूरे उद्योग के रूप में एस्पोर्ट्स को 2022 में 29.6 मिलियन दर्शकों को देखने का अनुमान है, जो कि आने वाले वर्षों में केवल वृद्धि के लिए निर्धारित है। एस्पोर्ट्स के लिए बढ़ी हुई दर्शकों की संख्या के बाहर, कॉलेजिएट स्पेस के भीतर काम करने वालों के पास भविष्य के लिए एक उज्ज्वल दृष्टिकोण है जिसमें छात्र छात्रवृत्ति जैसे क्षेत्रों में अधिक वृद्धि, निर्यात कार्यक्रमों में और निवेश, और खिलाड़ियों में पाए जाने वाले समुदाय का निरंतर उत्कर्ष शामिल है। खुद।

टारविस मेलोन , ट्राइन यूनिवर्सिटी में एस्पोर्ट्स के निदेशक और खुद एक पिछले एस्पोर्ट्स खिलाड़ी, अपने कार्यक्रम के सामुदायिक विकास के लिए सीधे बात कर सकते हैं।

"हमारे सम्मेलन में होने के अपने व्यक्तिगत अनुभव से बोलते हुए, [कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स] हमारे खेलों के भीतर एक कॉमरेडरी और परिवार में बदल गया। हाल ही में, हमने पहली बार अपने सम्मेलन के प्लेऑफ़ को ऑफ़लाइन किया था और मैं बता सकता हूँ कि छात्रों और कर्मचारियों ने सभी की उपस्थिति का आनंद लिया। मालोन कहते हैं। "वे विवाद के बजाय व्यक्तिगत रूप से बात करने में सक्षम थे। असहमति, वाद-विवाद, प्रतिद्वंद्विता आदि होना सामान्य है, लेकिन हर चीज की बेहतर समझ प्राप्त करने के लिए व्यक्तिगत रूप से रहना बहुत बेहतर है। ”

हमारी ओवरवॉच टीम WMU के खिलाफ पहला गेम खेल रही है! https://t.co/afckOsMqTa pic.twitter.com/4KEOout4Qw पर स्ट्रीम किया जा रहा है

— ट्राइन एस्पोर्ट्स (@TrineESPORTS) नवंबर 20, 2021

व्यक्तिगत रूप से या ऑनलाइन, कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स समुदाय केवल बढ़ते हुए प्रतीत होते हैं। ब्रिटिश कोलंबिया विश्वविद्यालय में उटामा के समय में, स्कूल के एस्पोर्ट्स एसोसिएशन के पास एक बहुत बड़ा सामुदायिक डिस्कॉर्ड सर्वर था।

समुदाय के साथ-साथ, छात्रों के लिए छात्रवृत्ति एक महत्वपूर्ण कारक बन गई है। एनएसीई के अनुसार , 200 से अधिक सदस्य विश्वविद्यालय वार्षिक आधार पर निर्यात छात्रवृत्ति में $16 मिलियन से अधिक का योगदान करते हैं। उतामा के लिए, वह भविष्य में स्कूलों से छात्रवृत्ति की पेशकश के भीतर वृद्धि देखने की उम्मीद करता है।

"मैं निश्चित रूप से बहुत अधिक वृद्धि देखने की उम्मीद करता हूं। जैसे-जैसे समय बीतता जाएगा, कॉलेजिएट [एस्पोर्ट्स] और अधिक महत्वपूर्ण हो जाएगा, क्योंकि स्कूल एस्पोर्ट्स को अपनी तह में स्वीकार करना शुरू कर देंगे, ”उतामा कहते हैं। “उम्मीद है कि एक दिन छात्रों को एस्पोर्ट्स में भाग लेने के लिए पूर्ण / आंशिक छात्रवृत्ति मिल सकती है। बहुत सारे कॉलेजिएट निकायों के लिए, मुझे लगता है कि यह अगले कुछ वर्षों में अपेक्षित सबसे बड़ा बदलाव होगा।"

सेंट मैरी की एस्पोर्ट्स टीम का एक एस्पोर्ट्स खिलाड़ी एक गेम खेलता है।

आगे और वृद्धि

जैसा कि कॉलेजिएट एस्पोर्ट लीग फुल-ऑन एरेनास के निर्माण के साथ आगे बढ़ते हैं, ऐसा लगता है कि उद्योग के भविष्य को खुद विश्वविद्यालयों का समर्थन प्राप्त है। लेकिन हम टेनिएंट के अनुसार, भर्ती, वित्तपोषण और समग्र रूप से अंतरिक्ष के आगे समेकन के मामले में और अधिक निवेश देखने की उम्मीद कर सकते हैं।

" स्कूली ( हाई स्कूल ) और कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स के लिए, मैं अधिक सक्रिय और मुखर माता-पिता को देखने की उम्मीद करता हूं, जब हाई स्कूल टू कॉलेज एस्पोर्ट्स रिक्रूटमेंट पाइपलाइनों की बात आती है," टेनिएंट ने कहा। "विकास के लिए, मुझे लगता है कि हम कॉलेज परिसरों में अधिक LAN ईवेंट देखेंगे, अधिक विश्वविद्यालय अपने स्वयं के निर्यात कार्यक्रमों में निवेश करेंगे, और कॉलेज के लीगों का एकीकरण करेंगे।"

कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स एस्पोर्ट्स के व्यापक उद्योग छतरी के नीचे आ सकता है, लेकिन यह स्पष्ट है कि कॉलेज की जगह की अपनी मजबूत उपस्थिति है, इसके पीछे लगातार बढ़ते समर्थन के साथ।

विश्वविद्यालयों ने एस्पोर्ट्स कार्यक्रमों में गंभीर समर्थन देना शुरू कर दिया है जो शुरू में छात्र-संचालित क्लबों के रूप में शुरू हुए थे। इन कार्यक्रमों में निवेश छात्रवृत्ति जैसी चीजों में परिलक्षित होता है जो छात्र एथलीटों के शैक्षिक अवसरों के साथ-साथ उद्योग का समर्थन करने में मदद करने वाले बड़े संगठनों में मदद करते हैं, जैसे एनएसीई और टेस्पा, एक संगठन जो छात्रों के लिए नेटवर्क के रूप में कार्य करता है।

लेकिन टेनिएंट का एक आखिरी नोट हमें याद दिलाता है कि कॉलेजिएट एस्पोर्ट्स भी बहुत संकीर्ण दायरे में बढ़ रहा है: कॉलेज लीग और प्रतियोगिताओं को संभव बनाने वाले लोगों के साथ।

"जब हम एस्पोर्ट्स के बारे में सोचते हैं, तो हम केवल खिलाड़ियों और प्रतिस्पर्धा के बारे में सोच सकते हैं, और खिलाड़ियों और प्रतिस्पर्धा जैसे मार्केटिंग और ब्रांड मैनेजर, इवेंट कोऑर्डिनेटर, टीम मैनेजर, ब्रॉडकास्टिंग और प्रोडक्शन टीम आदि का समर्थन करने के लिए आवश्यक सभी भूमिकाओं पर विचार नहीं कर सकते हैं।" टेनिएंट ने कहा। "जब हम निर्यात के भीतर अपना दायरा बढ़ाते हैं, तो मुझे लगता है कि यह अधिक प्रतिभाओं को आकर्षित करता है और आम तौर पर अधिक लोगों को जो अन्यथा एस्पोर्ट्स (खिलाड़ियों में शामिल) का हिस्सा नहीं मानते हैं।"