“आँखों को धोखा देने” में लिप्त, आप इनमें से कितने ऑप्टिकल भ्रम को वर्ल्ड सीरीज़ के माध्यम से देख सकते हैं?

आइए पहले इस अजीब पेंटिंग पर एक नज़र डालें। क्या आप देख सकते हैं कि इसमें क्या है?

Ill 2017 के सर्वश्रेष्ठ ऑप्टिकल इल्यूजन प्रतियोगिता के दूसरे रनर-अप कार्य, गुप्त अंतर काले और सफेद डॉट्स में निहित है

प्रत्येक क्षैतिज रेखा की तुलना करने के लिए एक संदर्भ वस्तु के रूप में एक शासक या कार्ड का उपयोग करें, आप पाएंगे कि प्रत्येक रेखा एक समानांतर क्षैतिज क्षैतिज रेखा है, लेकिन संदर्भ वस्तु को हटाने के बाद, भले ही मस्तिष्क यह निर्धारित करता है कि वे सीधी क्षैतिज रेखाएं हैं, आंखें मदद नहीं कर सकती हैं लेकिन इसे देखें। जब तक वे अजीब तरह से कुटिल नहीं हो जाते।

इसलिए, यह रहस्य बनाने के लिए दृश्य भ्रम आरेख का मूल उद्देश्य नहीं है, लेकिन यह आंखों को भ्रमित करने का उनका मूल उद्देश्य है। दुनिया में ऑप्टिकल इल्यूजन के प्रति उत्साही का एक ऐसा समूह है। हर साल, साल के सबसे दिलचस्प "भ्रम व्यवहार" का चयन करने के लिए एक ऑप्टिकल भ्रम प्रतियोगिता आयोजित की जाती है।

"ब्रोकन बिहेवियर" पुरस्कार

"बेस्ट इल्यूजन ऑफ द ईयर कॉन्टेस्ट" अमेरिकन न्यूरोलॉजिकल एसोसिएशन द्वारा प्रतिवर्ष आयोजित की जाने वाली एक ऑप्टिकल इल्यूजन क्रिएशन प्रतियोगिता है। 2020 की प्रतियोगिता 10 दिसंबर को समाप्त हुई। पूरी दुनिया में ऑप्टिकल भ्रम। प्रशंसकों ने 2020 में सबसे अनोखी ऑप्टिकल भ्रम कार्यों के लिए मतदान किया।

2020 के चैंपियन का काम "3 डी श्रोडर सीढ़ियाँ" है। श्रोडर सीढ़ी मूल रूप से 1858 में पैदा हुआ एक क्लासिक ऑप्टिकल भ्रम का काम था। यह परिप्रेक्ष्य के सिद्धांत का उपयोग करता है, ताकि सीढ़ियों की दिशा बदल न जाए कि दर्शक इसे सामने से देखता है या 180 डिग्री घूमता है।

परिप्रेक्ष्य के इस सिद्धांत के आधार पर, लेखक ने ओरिगामी का उपयोग मूल 2D सीढ़ियों को 3 डी रूप में व्यक्त करने के लिए किया है। प्रभाव से, भ्रम क्लासिक कार्यों से हीन नहीं है।

भौतिकी का उल्लंघन करने वाली इस तरह की सीढ़ियों को कैसे मोड़ दिया गया? लेखक द्वारा जवाब का खुलासा करने के बाद, वह पाएंगे कि यह वास्तव में एक सीढ़ी की तरह दिखता है।

रनर-अप कार्य "क्या यह वास्तविक है?" भी बहुत दिलचस्प है। "मिरर इल्यूजन" दृश्य भ्रम में बहुत लोकप्रिय विषयों में से एक है, और लेखक कैन, कार्डबोर्ड और एक फोटो फ्रेम के साथ एक बहुत अच्छा "मिरर भ्रम" प्रभाव बना सकता है। ।

दर्पण को स्थानांतरित करें, कैन को उठाएं, और इसे दर्पण के खिलाफ स्लैम करें, और आप पाएंगे कि इसमें कोई दर्पण नहीं है।

देखना जरूरी नहीं है। मिररिंग की समरूपता कभी-कभी जरूरी नहीं कि दर्पण से निकाली जाती है, लेकिन यह चतुर प्लेसमेंट के कारण भी हो सकती है।

जब आप इन मुड़ पत्रों को देखते हैं, तो क्या आपको लगता है कि यह कठोर या लचीला है? 2020 में यह तीसरा रनर-अप काम है, जिसका शीर्षक है "असंभव ग्रिड टाइपसेटिंग"। अजीब मोड़ चरित्र के निचले हिस्से को शीर्ष में बदल देता है, और सामने पीछे की ओर उलटा होता है। यह ध्यान से देखता है कि पत्र का प्रत्येक भाग अलग-अलग दिशाओं में घूमता हुआ प्रतीत होता है।

लेकिन असंतुष्ट होने के बाद, आप पाएंगे कि मोबीस के छल्ले जैसे ये मुड़ चरित्र वास्तव में कई घूर्णन कठोर क्यूब्स से बने हैं।

यदि आप शीर्ष तीन को पढ़ना समाप्त करते हैं, तो अभी भी कई दिलचस्प काम हैं।

उदाहरण के लिए, "द इल्यूशन ऑफ द सन" में, बिंदुओं और रेखाओं से बना एक घूर्णन बहुभुज का उपयोग एक बहुत ही रोचक घटना बनाने के लिए किया जाता है। जब हम केंद्र के घेरे में घूरते हैं, तो हम महसूस करेंगे कि बहुभुज का प्रतिच्छेदन सूर्य की तरह प्रकाश का उत्सर्जन करेगा।

ऐसा इसलिए है क्योंकि जब पॉलीगॉन प्रतिच्छेद करते हैं, तो हमारा मस्तिष्क अनजाने में प्रतिच्छेदन बिंदुओं को जोड़ देगा, जिसके परिणामस्वरूप विशेष रूप से उज्ज्वल "प्रकाश" भ्रम होता है। जब बहुभुज समान रूप से घूमते हैं, तो "प्रकाश" भ्रम गायब हो जाएगा।

जापान की टीम ने कम लागत वाले एक्स-रे की खोज की। विलियम रोएंटजेन ने पता लगाया कि एक्स-रे 1895 में त्वचा के माध्यम से देख सकते हैं। आजकल, "एक्स-रे" रहस्यमय नहीं हैं। आप अपने मोबाइल फोन के फ्लैश से अपनी उंगलियों को चमकाकर अपनी "हड्डियों" को भी देख सकते हैं।

रुको, यह फ्लैश मेरा से अलग क्यों है? वास्तव में, "एक्स-रे" का रहस्य दीपक में नहीं है। जो हड्डियां रोशन होती हैं, वे कांच पर कुछ बॉलपॉइंट पेन का प्रतिबिंब हैं।

दृश्य भ्रम और जादू के बीच सबसे बड़ा अंतर यह है कि जिस समय दृश्य भ्रम का रहस्य सामने आता है, लोगों को "जैसा है" वैसा ही संतोष महसूस होगा, और जादू हमेशा लोगों को "लेकिन" का एहसास दिलाता है।

पहले से शुरू किए गए कार्यों के आधार पर, यह देखना मुश्किल नहीं है कि, शानदार और जटिल दृश्य भ्रमों के बजाय, यह प्रतियोगिता काम करती है जो छोटे से बड़े को देखती है। सरल प्रभाव बनाने के लिए संक्षिप्त और अचूक तत्वों का संयोजन भी दृश्य भ्रम का सबसे बड़ा आकर्षण है।

2019 के चैंपियन काम "डबल एक्सिस इल्यूजन" इस "सरल लेकिन सरल नहीं" भावना की सबसे अच्छी व्याख्या होगी। ऐसा लगता है कि यह सिर्फ एक घूर्णन की अंगूठी है जो इंटरवेटेड लाइनों से बना है, लेकिन जब पूछा जाता है कि यह किस दिशा में घूम रहा है, चीजें दिलचस्प हो जाती हैं।

क्या यह वामावर्त या दक्षिणावर्त घूमना चाहिए?

या यह वास्तव में वाई अक्ष के साथ घूम रहा है?

वास्तव में, जब विभिन्न चौराहों पर ध्यान केंद्रित किया जाता है, तो मस्तिष्क का पहला अंतर्ज्ञान बदल जाएगा।

ऐसा इसलिए होता है क्योंकि हमारा दिमाग हमेशा दृश्य सूचनाओं को अधिक सरलता से समझने की कोशिश करता है। जब हम जटिल आंदोलनों को करते हुए दो-आयामी रेखाओं का एक समूह देखते हैं, तो हम अनजाने में इसे सरल घूर्णन वाले त्रि-आयामी आंकड़े के रूप में व्याख्यायित करेंगे।

जब संदर्भ बिंदु बदलता है, तो कल्पना किए गए त्रि-आयामी ग्राफिक्स भी तदनुसार बदल जाएंगे, जिसके परिणामस्वरूप एक अद्भुत भ्रम का अनुभव होगा, और अचानक एहसास की यह भावना भी दृश्य भ्रम का व्यसनी पहलू है।

प्रतियोगिता पकड़ो, वे गंभीर हैं

यह प्रतियोगिता 2005 से आयोजित की गई है, और आधिकारिक तौर पर 2015 में एक वार्षिक ऑनलाइन कार्यक्रम बन गया है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप दुनिया में कहां हैं, आप प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए इंटरनेट के माध्यम से काम प्रस्तुत कर सकते हैं।

प्रतिभागी लगभग एक मिनट के वीडियो में अपनी रचनात्मकता बना सकते हैं, और वेबसाइट पर इसे प्रस्तुत करने के बाद, न्यायाधीशों का एक अंतरराष्ट्रीय पैनल इसे स्कोर करेगा। स्कोरिंग के लिए बेंचमार्क है:

  • मानव मन और मस्तिष्क को समझने के लिए महत्व
  • संक्षिप्त विवरण
  • शुद्ध सौंदर्य
  • काउंटरिंटुइएटिव गुण
  • झटका

न्यायाधीशों की रैंकिंग पारित होने के बाद, शीर्ष 10 प्रतियोगियों का चयन किया जाएगा, और दुनिया भर के प्रशंसक वेबसाइट पर अपने पसंदीदा कार्यों के लिए वोट करेंगे। शीर्ष तीन कार्यों को नकद पुरस्कारों में हजारों डॉलर प्राप्त होंगे।

यद्यपि राशि बड़ी नहीं है, लेकिन बोनस का प्रतीकात्मक अर्थ इस तरह के एक छोटे से सर्कल के लिए वास्तविक अर्थ से कहीं अधिक है।

यदि आप प्रतियोगिता के लोगो को करीब से देखते हैं, तो आप पाएंगे कि यह दृश्य भ्रम के तत्वों से भी भरा है-या लोगो स्वयं दृश्य भ्रम का काम है।

प्रतियोगिता का लोगो तीन तत्वों से बना है: एक ट्रॉफी, रिपल्स और बदलते रंग। यह बहुत सरल है, लेकिन दो दृश्य भ्रम बनाता है:

पहली नज़र में, ट्रॉफी के बाईं और दाईं ओर के रंग अलग-अलग प्रतीत होते हैं। मुझे हमेशा लगता है कि एक तरफ का रंग थोड़ा गहरा है। वास्तव में, यह रंगीन तरंगों द्वारा अलग किए गए दृश्य रंगीन विपथन से प्रभावित होता है। एक सावधानीपूर्वक तुलना से पता चलता है कि ट्रॉफी के रंग वास्तव में एक जैसे हैं।

ट्रॉफी का आधार एक क्लासिक दृश्य भ्रम है। किनारों को एक दूसरे का सामना करने वाले दो चेहरे दिखते हैं। लहरदार धारियों का जोड़ इस चेहरे पर बाल जोड़ने जैसा है, जो बहुत चालाक है।

▲ "लाइट ऑफ लाइफ", जापान में विश्व एक्सपो का प्रतीक

जापान में वर्ल्ड एक्सपो के प्रतीक की तुलना में अधिक दिलचस्प लोगो के साथ संगठित कार्यक्रम व्यवस्था, यह कल्पना करना कठिन बनाता है कि यह वास्तव में बहुत छोटे लोगों द्वारा आयोजित एक प्रतियोगिता है।

यदि आप विजेताओं और न्यायाधीशों की पृष्ठभूमि की जानकारी पर ध्यान देते हैं, तो आप पाएंगे कि यह प्रतियोगिता उतनी सरल नहीं है जितना लगता है।

Hara एंटी-ग्रेविटी स्लाइड सुगिहारा के क्लासिक कार्यों में से एक है। केंद्र बिंदु वास्तव में स्लाइड का सबसे निचला बिंदु है

वास्तव में, अधिकांश प्रतियोगियों की शैक्षणिक या कलात्मक पृष्ठभूमि होती है। उदाहरण के लिए, सुगिहारा, एक नियमित पोडियम आगंतुक जिसने पांच साल की प्रतियोगिताओं में पुरस्कार जीते हैं, वह जापान में गणितज्ञ है और वर्तमान में मीजी विश्वविद्यालय में प्रोफेसर है।

ज्यूरी पैनल, न्यूरोलॉजिकल एसोसिएशन, वैज्ञानिकों, डॉक्टरों, न्यूरोलॉजिस्ट और कलाकारों से बना है, और इसकी व्यावसायिकता स्पष्ट है।

Of ऑप्टिकल भ्रम के अध्ययन के माध्यम से, हम निर्माण में भ्रम जाल में गिरने से बच सकते हैं

दिलचस्प घटना के पीछे, आयोजकों ने कहा कि उनका उद्देश्य धारणा और अनुभूति के तंत्रिका संबंधी सहसंबंध पर वैज्ञानिक अनुसंधान को बढ़ावा देना है, जो इन निष्कर्षों को जनता तक पहुंचाने की कोशिश कर रहा है, और चिकित्सा प्रगति और समग्र जागरूकता में सुधार करने में मदद करता है।

वास्तव में, ऐसे डिजाइन या उत्पाद भी हैं जो हमारे जीवन में व्यापक रूप से दृश्य भ्रम का उपयोग करते हैं।

ताज़गी

विज्ञान कथा फिल्मों की शूटिंग करते समय, ऑप्टिकल भ्रम हमेशा सबसे विज्ञान-फाई तकनीक होते हैं।

Whole पूरा दृश्य एक गोलाकार अक्ष पर घूमता है

Sci-Fi में "2001: ए स्पेस ओडिसी" और "इंटरस्टेलर क्रॉसिंग" जैसे काम करता है, नायक अंतरिक्ष और दूसरी दुनिया में कैमरे और दृश्य को एक साथ घुमाकर चलता है। दर्शक सहज रूप से पृष्ठभूमि का उपयोग एक निश्चित संदर्भ के रूप में करते हैं। चरित्र का एक दृश्य जो गुरुत्वाकर्षण के विरुद्ध गतिमान है।

पिछले एक दशक में सबसे उत्कृष्ट विज्ञान कथा फिल्म, "इंसेप्शन" ने बड़ी संख्या में दृश्य भ्रम तत्वों का भी उपयोग किया, जिससे दर्शकों को इस बड़े पैमाने पर सपने में खुद को बेहतर ढंग से विसर्जित करने की अनुमति मिली।

हम सभी जानते हैं कि फिल्म की तस्वीर वास्तव में एक फ्रेम-बाय-फ्रेम स्टॉप-मोशन पिक्चर है। इसका कारण यह है कि प्रोजेक्टर 24 फ्रेम प्रति सेकंड की गति से खेल रहा है। तेज गति के कारण, आप चित्र को "मूविंग" बनाने के लिए आंखों को धोखा देने के लिए दृश्य रहने का उपयोग कर सकते हैं।

"द मैट्रिक्स" में बुलेट की शूटिंग के समय, यह दृश्य भ्रम और भी अधिक पूरी तरह से उपयोग किया गया था: एक सर्कल से घिरे शूटिंग स्थल पर 120 उच्च गति के कैमरे तैयार किए गए थे, और प्रत्येक कैमरे ने प्रत्येक 1/120 सेकंड में एक शॉट लिया।

पोस्ट-प्रोडक्शन में, प्रत्येक कैमरा केवल एक या दो तस्वीरों के फ्रेम को बरकरार रखता है, जो कनेक्ट होने के बाद बुलेट-टाइम सराउंड प्रभाव का निर्माण करेगा।

▲ चित्र से: Flightclub.cn

जीवन में उत्पादों में दृश्य भ्रम डिजाइन का असामान्य नहीं है। उदाहरण के लिए, दो आयामी स्नीकर्स का परिवर्तन जो पिछले दो वर्षों में सभी क्रोध थे। बस बनाने के लिए सफेद स्नीकर्स की एक जोड़ी पर कुछ कार्टून-विशिष्ट लाइनों को रेखांकित करने के लिए एक सरल मोटी लाइन पेन का उपयोग करें। आयामी दीवार को तोड़ने वाले दृश्य भ्रम की भावना पैदा करें।

ओप्पो के नए लॉन्च किए गए रेनो 5 प्रो + सीमित संस्करण में, इस तरह की कॉमिक शैली को प्राप्त करने के लिए बैक कवर पर इलेक्ट्रोक्रोमिक ग्लास का उपयोग किया जाता है जो भ्रम और वास्तविकता को धुंधला करता है।

2014 के "मॉन्यूमेंट वैली" में, मुख्य दृश्य भ्रम साहसिक, खिलाड़ियों ने कई असंभव ग्राफिक्स का उत्पादन इंटरैक्शन के माध्यम से देखा, जैसे कि वे व्यक्तिगत रूप से एस्चर के चित्रों की अद्भुत दुनिया में थे और अंतरिक्ष का एक नया दृश्य था।

"स्मारक घाटी" को IGN द्वारा वर्ष का सर्वश्रेष्ठ खेल नामित किया गया था, और इसे रचनात्मक, विचारशील और आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए स्तरों की एक श्रृंखला बनाने के लिए प्रशंसा की, जिससे खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण सोच मिली। 6 साल बाद फिर से देखना, यह अभी भी इस प्रतिष्ठा का हकदार है।

▲ एस्चर की क्लासिक पेंटिंग "सापेक्षता"

यही कारण है कि ये फिल्में, डिजाइन और गेम लोगों को दृश्य प्रभाव की भावना दे सकते हैं क्योंकि वे पारंपरिक चीजों की लोगों की समझ को तोड़ने और उन्हें असामान्य नए रूप देने के लिए दृश्य भ्रम का उपयोग करते हैं।

और जब हम इस विनोदी और दिलचस्प दृश्य खेल में डूब जाते हैं, तो ये रूपक चित्र बिल्ली की छड़ी के साथ बिल्लियों को छेड़ने के समान होते हैं, हमारे दिमाग को छेड़ते हैं।

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ऐ फैनर | मूल लिंक · टिप्पणियां देखें · सिना वीबो