स्नैपड्रैगन 888 का प्रदर्शन कैसा है? हमने Xiaomi Mi 11 के साथ दो दिनों तक गेम खेला। हार्ड फिलोसोफी

3999 युआन की शुरुआती कीमत के साथ नए जारी किए गए Mi 11 को कई लोगों द्वारा "2021 फ्लैगशिप गोलकीपर" कहा जाता है, और क्वालकॉम स्नैपड्रैगन 888 चिप से लैस पहले मोबाइल फोन के रूप में, यह हमें पहले से एक झलक भी देता है। मुख्यधारा के एंड्रॉइड फ्लैगशिप का प्रदर्शन।

पिछले अनुभव वीडियो में , हमने Xiaomi Mi 11 पर कुछ बेंचमार्क टेस्ट किए हैं। उदाहरण के रूप में GeekBench 5 को लें। हालाँकि मल्टी-कोर प्रदर्शन में सुधार स्पष्ट नहीं है, लेकिन नए सुपर-लार्ज कोर कोरटेक्स-एक्स 1 के अलावा ने स्नैपड्रैगन 888 के सिंगल-कोर स्कोर में बहुत सुधार किया है, जो मूल तीन अंकों की संख्या से एक हजार अंकों से टूट रहा है। निशान।

वर्तमान में, क्वालकॉम के पास अभी भी स्नैपड्रैगन 888 के प्रदर्शन के बारे में आरक्षण है। आखिरकार, X1 सुपर कोर की मुख्य आवृत्ति अभी भी 865 A77 के समान है, दोनों 2.84GHz पर, लेकिन वास्तव में, पिछले साल के स्नैपड्रैगन 865+ पर, हम पहले से ही 3.1GHz ओवरक्लॉक कोर देख सकते हैं।

हो सकता है कि इस साल क्वालकॉम "स्नैपड्रैगन 888 के ओवरक्लॉकड वर्जन" के साथ साल के दूसरे भाग में मुख्य डिश के रूप में भी आएगा।

सीपीयू की तुलना में, स्नैपड्रैगन कोर पुनरावृत्ति के इस दौर में GPU ने अधिक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। क्वालकॉम का दावा है कि नया एड्रेनो 660 इतिहास में सबसे बड़ा जीपीयू प्रदर्शन उन्नयन लाएगा, और 3 डी मार्क के वाइल्ड लाइफ परीक्षण आइटम में, वृद्धि 50% तक आश्चर्यजनक रूप से पहुंच गई है, और डेटा बहुत आंख को पकड़ने वाला है।

क्या हमारे दैनिक खेलों में इस तरह के ग्राफिक्स के प्रदर्शन में वृद्धि हो सकती है? इस बार, हमने कई प्रतिनिधि मोबाइल गेम्स का भी चयन किया, एमआई 11 और एमआई 10 पर उनका परीक्षण किया और परिणामों को रिकॉर्ड करने के लिए परफॉग टूल का उपयोग किया।

आइए नज़र डालते हैं कि स्नैपड्रैगन 888 मोबाइल गेम्स में कितने बदलाव ला सकता है।

And Xiaomi 11 और Xiaomi 10 के "किंग ऑफ ग्लोरी" की फ्रेम दर की तुलना

पहला है अनुभवी राष्ट्रीय खेल "ग्लोरी ऑफ़ द किंग"। हमने 3v3 की लड़ाई में लगभग 10 मिनट के एकल खेल का परीक्षण किया, और तस्वीर की गुणवत्ता और फ्रेम दर सभी को उच्चतम स्तर पर सेट किया गया। बस खेल के दौरान वक्र को देखते हुए, Mi 10 और Mi 11 के फ्रेम दर को 60 फ्रेम में स्थिर किया जा सकता है, और मूल रूप से एक फ्रेम ड्रॉप है।

11 Xiaomi Mi 11 और Mi 10 के "ग्लोरी ऑफ द किंग" की बिजली की खपत की तुलना

हालांकि, जब दो मशीनें "ऑनर ऑफ किंग्स" चल रही थीं, तो सीपीयू और जीपीयू पूर्ण नहीं थे, और अंतिम औसत बिजली की खपत लगभग 2.8 डब्ल्यू पर स्थिर हो गई थी। सच्चाई यह है कि "किंग ऑफ ग्लोरी" के लिए स्नैपड्रैगन 8 श्रृंखला के प्रमुख फोन पर दबाव डालना मुश्किल है। यहां तक ​​कि सबसे तनावपूर्ण 5v5 रैंकिंग टीम की लड़ाई में, फ्लैगशिप फोन शायद ही कभी अनुभव का अनुभव करते हैं।

बाद के "पीस एलीट" में स्थिति समान है। हमने अल्ट्रा एचडी इमेज क्वालिटी + अल्ट्रा हाई फ्रेम (40 फ्रेम लॉक) + एंटी-अलियासिंग स्पेशल इफेक्ट्स को चुना। गेम का समय 12 मिनट है। Xiaomi 10 और Xiaomi 11 दोनों में कोई महत्वपूर्ण फ्रेम ड्रॉप नहीं है, और फ्रेम दर वक्र अत्यधिक अनुरूप है।

लेकिन जब चिकन खाने के लिए दौड़ते हैं, तो Mi 11 की औसत बिजली खपत 3.8W हो गई है, जबकि Mi 10 3.2W है।

Xiaomi 11 और Xiaomi 10 के "पीस एलीट" का फ्रेम दर चार्ट

अगला तीसरा "कॉल ऑफ़ ड्यूटी" है। Xiaomi Mi 10 और Mi 11 दोनों उच्च-परिभाषा पिक्चर क्वालिटी + सुपर सुपर हाई फ्रेम को ऑन कर सकते हैं। अन्य विशेष प्रभाव जैसे कि फील्ड की गहराई, एंटी-अलियासिंग और ग्लो सभी मैन्युअल रूप से चालू होते हैं। परीक्षण की अवधि है। 20 मिनट में, कुल 4 मल्टीप्लेयर मैच खेले गए।

मुझे पहले फ्रेम रेट के बारे में बताएं। सतह पर, Xiaomi Mi 10 और Xiaomi Mi 11 दोनों 55-60 फ्रेम के स्तर को बनाए रख सकते हैं, लेकिन जैसे-जैसे समय बढ़ता है, Xiaomi Mi 11 स्पष्ट रूप से बेहतर होता है।

"Xiaomi 11 और Xiaomi 10 के" कॉल ऑफ़ ड्यूटी "का फ्रेम दर तुलना चार्ट (पहले दो गेम)

यह देखा जा सकता है कि पहले दो मैचों में, Xiaomi 10 और Xiaomi 11 में पूरी प्रक्रिया के दौरान महत्वपूर्ण फ्रेम ड्रॉप अंक नहीं थे, और समग्र फ्रेम दर को 59-60 की सीमा के भीतर नियंत्रित किया जा सकता है।

"Xiaomi 11 और Xiaomi 10 के" कॉल ऑफ़ ड्यूटी "का फ्रेम दर तुलना चार्ट (पिछले दो गेम)

क्या वास्तव में अंतर खोला अगले दो गेम था। तीसरे गेम से, Xiaomi Mi 10 में एक मामूली फ्रेम ड्रॉप है, सबसे कम 60 फ्रेम से 51-52 फ्रेम तक गिर जाएगा, लेकिन यह केवल एक क्षणिक फ्रेम दर में उतार-चढ़ाव है, और यह जल्द ही 60 पूर्ण फ्रेम पर वापस आ जाएगा, इसलिए वास्तविक गेम कोई स्पष्ट धारणा नहीं होगी।

Xiaomi Mi 11 पर, गेम के अंतिम दो राउंड अभी भी 60 पूर्ण फ्रेम में बनाए हुए हैं, जिसमें कोई भी फ्रेम ड्रॉइंग पॉइंट नहीं है, जो कि स्नैपड्रैगन 888 के फायदे भी दर्शाता है।

Omi Xiaomi 11 और Xiaomi 10 ("कॉल ऑफ़ ड्यूटी" गेम के बीच सीपीयू कोर शेड्यूलिंग की तुलना)

हमने पिछले दो मैचों में Mi 10 और Mi 11 की सीपीयू शेड्यूलिंग स्थिति की भी जांच की। यह देखा जा सकता है कि स्नैपड्रैगन 888 के बड़े और मध्यम कोर की उपयोग दर इस समय अधिक केंद्रित होगी, और समग्र आवृत्ति वास्तव में अधिक है, जबकि स्नैपड्रैगन 865 की बड़ी कोर आवृत्ति में बहुत उतार-चढ़ाव होता है।

हालाँकि, इस समय दोनों में एक बात समान है, वह यह है कि, सुपर कोर मूल रूप से इस प्रक्रिया में शामिल नहीं है और पूरे समय एक कम अधिभोग और कम आवृत्ति की स्थिति बनाए रखता है।

इसी समय, बेहतर प्रदर्शन भी उच्च बिजली की खपत लाता है। "कॉल ऑफ ड्यूटी" के लगभग 20 मिनट के लिए Xiaomi Mi 11 की औसत बिजली की खपत लगभग 4W है, जो Xiaomi 10 (लगभग 3W) से थोड़ी अधिक है।

▲ Mi 11 और Mi 10 ("पीस एलीट" गेम के बीच सीपीयू कोर शेड्यूलिंग की तुलना)

कोर शेड्यूलिंग में यह अंतर वास्तव में पिछले "पीस एलीट" गेम में दिखाई दिया। जैसा कि उपरोक्त आंकड़े से देखा जा सकता है, Xiaomi Mi 11 के मध्यम और बड़े कोर उच्च स्तर पर कब्जा कर लेंगे, और शेड्यूलिंग अधिक सक्रिय होगी, जबकि सुपर-लार्ज कोर मूल रूप से अपरिवर्तित हैं। Mi 10 पर, सुपर-लार्ज कोर अक्सर प्रक्रिया में और कभी-कभी भाग लेंगे। मुख्य उत्पादन को रेखांकित करते हुए, अन्य कोर अपेक्षाकृत कम हैं।

यह एक नया प्रश्न भी लाता है: यदि दो मशीनें उच्च गुणवत्ता की आवश्यकताओं के साथ एक गेम चलाती हैं, तो क्या स्नैपड्रैगन 888 और स्नैपड्रैगन 865 एक बड़ा अंतर बना देगा? कोर शेड्यूलिंग और बिजली की खपत का क्या होगा?

यह अनुमान लगाया जाता है कि आपको "मूल भगवान" में उत्तर ढूंढना होगा।

Mi Mi 11 और Mi 10 के "युआनशेन" का फ्रेम दर तुलना चार्ट (परीक्षण का पहला दौर)

"मूल भगवान" के हमारे पहले परीक्षण के परिणाम संतोषजनक नहीं थे। जब दो मशीनों को उच्चतम गुणवत्ता में समायोजित किया जाता है, तो 60 फ़्रेम चालू होते हैं, और मूल शेनलीयू पोर्ट के आसपास के क्षेत्र में 15 मिनट के परीक्षण के खेल के बाद, कोई फर्क नहीं पड़ता ज़ियाओमी 10 या ज़ियाओमी 11, 60 फ़्रेमों को स्थिर करने का कोई तरीका नहीं है, लेकिन 30- पर 60 फ्रेम के बीच आगे और पीछे कूदना।

यह परिणाम अपेक्षा से काफी कम था, और इससे मुझे संदेह हुआ कि गेम दृश्य को अच्छी तरह से अनुकूलित नहीं किया गया था, या अन्य अज्ञात समस्याओं, और फिर हमने दूसरे परीक्षण के लिए एक और क्षेत्र बदल दिया।

"Xiaomi 11 और Xiaomi 10 के" युआनशेन "के फ्रेम दर तुलना चार्ट (परीक्षण का दूसरा दौर)

परीक्षण के दूसरे दौर में, हमने मूल भगवान इनर मंगोलिया के मुख्य शहर के चारों ओर घूमना चुना, और छवि गुणवत्ता का फ्रेम दर पहली बार के समान ही रहा, और परीक्षण की अवधि 10 मिनट थी।

इस बार दो मोबाइल फोन का प्रदर्शन अपेक्षाकृत सामान्य था। पहले 5 मिनट में, दोनों मशीनों में 50-60 फ्रेम की सीमा में उतार-चढ़ाव आया। 5 मिनट के बाद, महत्वपूर्ण फ्रेम ड्रॉप था, और Mi 10 में 8-9 मिनट के चरण में अभी भी एक फ्रेम था। एक बहुत ही स्पष्ट फ्रेम दर में उतार-चढ़ाव।

अब जो कुछ निश्चित है वह यह है कि मोबाइल फोन पर उच्चतम तस्वीर की गुणवत्ता के साथ मूल भगवान के मूल 60 फ्रेम को चलाना अभी भी मुश्किल है, और यह लंबे समय तक फ्रेम नहीं गिराएगा। यह भी मामला है जब हमने पहले iPhone 12 का परीक्षण किया था। जब तापमान ऊपर होता है, तो फ़्रेम का गिरना अभी भी अपरिहार्य है। आप केवल छवि गुणवत्ता को कम करने या स्थिर फ्रेम दर के बदले गति धुंधला जैसे विशेष प्रभावों को बंद करने पर भरोसा कर सकते हैं।

लेकिन क्या स्नैपड्रैगन 888 वास्तव में "द ओरिजिनल गॉड" के 60 फ्रेम के पूर्ण विशेष प्रभावों को धारण करने में असमर्थ है? समस्या का वर्णन करने के लिए अन्य डेटा हैं।

Uling बाजरा 11 "मूल भगवान", सीपीयू शेड्यूलिंग स्थिति निभाता है

आइए स्नैपड्रैगन 888 के मुख्य शेड्यूलिंग पर एक नजर डालते हैं। पिछले दो परीक्षणों में, हमने यह भी कहा कि स्नैपड्रैगन 888 का सुपर-लार्ज कोर गेम में सक्रिय रूप से शेड्यूल नहीं किया गया है, और इसका अधिक दबाव सहन करने के लिए बड़े और मध्यम कोर पर निर्भर है।

"पीस एलीट" और "कॉल ऑफ ड्यूटी" जैसे कम-लोड वाले गेम में, सुपर-लार्ज कोर नहीं चलता है, और आउटपुट के लिए केवल बड़े और मध्यम कोर पर भरोसा करना कोई समस्या नहीं है, लेकिन उच्च भार वाले गेम जैसे "ओरिजिनल गॉड" में , सुपर परमाणु की भागीदारी के बिना, यह वास्तव में बहुत प्रयास होगा।

"ओरिजिनल गॉड" परीक्षण के दूसरे दौर में, हमने यह भी पाया कि इस समय स्नैपड्रैगन 888 प्रदर्शन को बनाए रखने के लिए 3 बड़े A78 कोर और 4 A55 कोर पर निर्भर है। इस समय, कई कोर बनाए हुए हैं। 50% से अधिक की उच्च उपयोग दर।

लेकिन एक्स 1 सुपर कोर (नारंगी रेखा), लोड अभी भी बहुत कम है, पूरे परीक्षण के अधिकांश, यह कभी-कभार कट जाता है, और फिर जल्दी से कम आवृत्ति की स्थिति में वापस आ जाता है।

केवल अंत में इसने मछली पकड़ने के लिए विदाई दी और कड़ी मेहनत करना शुरू कर दिया। यह अंतिम समय के दौरान भी था कि Xiaomi Mi 11 की फ्रेम दर तेज उतार-चढ़ाव से 60 फ्रेम की रेंज में लौट आई।

"मूल ईश्वर" खेलते हुए Mi 10 का CPU शेड्यूलिंग स्टेटस

Xiaomi 10 के स्नैपड्रैगन 865 को फिर से देखते हुए, सुपर-लार्ज कोर का उत्साह स्पष्ट रूप से बहुत अधिक है, और यह बहुत अधिक भार दबाव भी साझा करता है। इसके विपरीत, 865 पर अन्य कोर की आवृत्ति 888 की तुलना में थोड़ी कम है।

यह कहा जा सकता है कि स्नैपड्रैगन 888 और स्नैपड्रैगन 865 दो पूरी तरह से अलग कोर शेड्यूलिंग रणनीतियों का उपयोग करते हैं, लेकिन अगर आप वास्तविक गेम के प्रवाह परिणामों को देखते हैं, तो वास्तव में फ्रेम दर प्रदर्शन में कोई अंतर नहीं है।

सिद्धांत रूप में, अगर स्नैपड्रैगन 888 की सुपर-बड़ी परमाणु ऊर्जा प्रक्रिया में अधिक सक्रिय रूप से शामिल है, तो उच्च स्क्रीन कैप जैसे "मूल भगवान" के साथ गेम डिवाइस को अधिक सुचारू रूप से चला सकते हैं।

लेकिन यह सुपर-बड़े परमाणु "हड़ताल" क्यों चुनते हैं? मुख्य कारण बिजली की खपत होना चाहिए।

इसे "कॉल ऑफ ड्यूटी" और "पीस एलीट" के परीक्षणों में भी देखा जा सकता है कि पूर्ण फ्रेम दर और पूर्ण छवि गुणवत्ता पर चलने पर, 888 की बिजली की खपत 865 की तुलना में थोड़ी अधिक होगी, और यह पहले से ही एक सुपर कोर है प्रक्रिया में भाग नहीं लेने की अवस्था।

अब "युआन शेन" द्वारा प्रतिस्थापित, Mi 11 की औसत बिजली की खपत को 6.2W और 6.5W तक बढ़ा दिया गया है, जबकि Mi 10 केवल 5.2W और 5.8W है। यदि सुपर कोर इस समय शामिल है, तो गर्मी उत्पादन और बिजली की खपत। यह अनुमान लगाया जाता है कि यह आदर्श नहीं होगा।

बिजली की खपत को नियंत्रित करने के लिए, खेल में चरम प्रदर्शन को सीमित करने का अभ्यास केवल पेशेवरों और विपक्षों दोनों के लिए कहा जा सकता है। यह देखते हुए कि स्नैपड्रैगन 888 के एक्स 1 सुपर कोर में बहुत उच्च शिखर प्रदर्शन है, और जीपीयू आवृत्ति कम नहीं है, यह समझ में आता है कि Xiaomi ने लिस्टिंग के प्रारंभिक चरण में एक रूढ़िवादी अनुसूची चुना।

लेकिन गेमर्स के लिए, फ्लैगशिप मशीन खरीदने का एक प्रमुख उद्देश्य एक चिकना अनुभव प्राप्त करना भी है। वर्तमान में, 888 के अच्छे प्रदर्शन का उपयोग केवल कुछ रनिंग सब-सॉफ्टवेयर में किया जा सकता है, लेकिन यह गेम जैसे वास्तविक दृश्यों में काफी मदद नहीं करता है। यह वास्तव में एक दया है।

सामान्य तौर पर, दैनिक उपयोग के लिए, केवल किंग्स और चिकन ईटर जैसे कम और मध्यम भार वाले गेम खेलना, स्नैपड्रैगन 888 का प्रदर्शन अभी भी उम्मीद के मुताबिक है, बिजली की खपत में उल्लेखनीय वृद्धि नहीं हुई है, और Xiaomi Mi 11 का तापमान नियंत्रण भी अच्छा कर रहा है वर्तमान में, बड़े और मध्यम परमाणु ऊर्जा का सहयोग मुख्यधारा के खेलों जैसे "पीस एलीट" और "कॉल ऑफ ड्यूटी" का समर्थन करने के लिए पर्याप्त है।

"द ओरिजिनल गॉड" के लिए, यह एक उच्च-लोड परिदृश्य में एक संदर्भ उदाहरण के रूप में अधिक है, और वास्तव में सुधार के लिए जगह है। स्नैपड्रैगन 888 में कोर को कैसे तैनात किया जाए, इसके लिए बिजली की खपत का अनुकूलन करते हुए प्रदर्शन में सुधार करें, यह वही है जो Xiaomi और Qualcomm को बाद में हल करने की आवश्यकता है।

यह देखते हुए कि Xiaomi 11 अभी भी बाजार पर एकमात्र स्नैपड्रैगन 888 मोबाइल फोन है, यह परीक्षण केवल संदर्भ के लिए है। जनवरी में, अन्य निर्माताओं से प्रमुख मशीनों को एक के बाद एक जारी किया जाएगा। हम बेहतर गर्मी लंपटता और शेड्यूलिंग समाधान भी देखने की उम्मीद करते हैं, ताकि उपयोगकर्ता वास्तविक उपयोग में प्रदर्शन में सुधार का आनंद ले सकें।

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