निनटेंडो का सबसे बड़ा नया उत्पाद ऑनलाइन है, और इस बार आप इसमें शामिल हो सकते हैं और इसे खेल सकते हैं!

राष्ट्रीय दिवस की छुट्टियों के दौरान, निनटेंडो ने अपना नया उत्पाद जारी किया – बेशक, बहुप्रतीक्षित स्विच उत्तराधिकारी गेम कंसोल नहीं, बल्कि एक संग्रहालय।

निंटेंडो संग्रहालय जापान के क्योटो प्रान्त, उजी शहर के कोकुरा क्षेत्र में स्थित है। इससे पहले, उजी अपने माचा के लिए प्रसिद्ध था, अब से, दुनिया भर से लाखों निंटेंडो प्रशंसकों में यह छोटी सी जगह शामिल हो सकती है जापान में उनकी यात्रा योजनाओं में।

▲ निंटेंडो संग्रहालय

मुझे लगता है कि अगर राष्ट्रपति यामूची (पु यामूची, निंटेंडो की तीसरी पीढ़ी के अध्यक्ष) अभी भी जीवित होते, तो वे कह सकते थे, इस तरह का काम मत करो!

निंटेंडो के मुख्य गेम डिजाइनर और "सुपर मारियो ब्रदर्स" के जनक शिगेरु मियामोतो संग्रहालय परियोजना के आरंभकर्ता थे। हर साल, शिगेरु मियामोतो हमेशा निनटेंडो की नई कर्मचारी बैठक में सैकड़ों नए कर्मचारियों को "निनटेंडो क्या है" समझाते हैं – यह व्याख्यान तीन घंटे तक चलता है, यह परंपरा बीस वर्षों से जारी है, और जब वह सात साल से अधिक उम्र के हो जाते हैं, तब भी शिगेरु मियामोतो युवा होते हैं , बात नहीं रख सकते.

मैं रिटायर होना चाहता हूं. उस समय हमने जो बात की थी, वही इस संग्रहालय में लगी प्रदर्शनी का आधार थी।

▲ शिगेरु मियामोतो

एक खेलने योग्य संग्रहालय, यह बहुत ही निनटेंडो है

निंटेंडो संग्रहालय की पूर्ववर्ती उजी-ओकुरा में निंटेंडो की करुता फैक्ट्री थी, जिसे बाद में फेमीकॉम युग के दौरान गेम कंसोल के लिए एक गुणवत्ता निरीक्षण फैक्ट्री में बदल दिया गया था, लेकिन निंटेंडो कुछ समय के लिए खाली हो गया था .

क्योंकि यह निनटेंडो का एक समृद्ध इतिहास रखता है और रेलवे और राजमार्गों के करीब है, इसलिए परिवहन अपेक्षाकृत सुविधाजनक है, निनटेंडो ने अंततः यहां संग्रहालय का पता लगाने का फैसला किया। निंटेंडो संग्रहालय का निर्माण 2021 में शुरू होगा और 2024 के अंत में इसे जनता के लिए खोल दिया जाएगा। प्रवेश द्वार पेड़ों से भरा होगा और दो मंजिला फैक्ट्री भवन में एक सुपर मारियो-थीम वाला प्लाजा बनाया जाएगा इस प्रकार खोला गया.

निंटेंडो संग्रहालय का अनुभव मुख्य रूप से तीन लिंक से बना है: डिस्कवर, एक्सपीरियंस और क्राफ्ट एंड प्ले। जब आपको प्रवेश टिकट मिलता है, तो आप महसूस कर सकते हैं कि निंटेंडो संग्रहालय को क्या अद्वितीय बनाता है – यह एक संग्रहालय है जिसे खेला जा सकता है, जो कि बहुत ही निंटेंडो है।

निनटेंडो संग्रहालय में मनोरंजन सवारी, फोटो स्रोत: NYT

संग्रहालय की पहली मंजिल वास्तव में एक विशाल खेल का मैदान है!

▲ निंटेंडो संग्रहालय की पहली मंजिल, फोटो स्रोत: एसएमएच

प्रत्येक आगंतुक अपने टिकट को अनुकूलित कर सकता है और 10 टोकन प्राप्त कर सकता है – इन टोकन का उपयोग संग्रहालय में गेम सुविधाओं को खेलने के लिए किया जा सकता है, जो केवल यहां उपलब्ध हैं, जिनमें से कई गेम हैं निनटेंडो के लंबे ऐतिहासिक संकेतों पर आधारित।

हालाँकि, निनटेंडो का सिद्धांत यह है कि आप एक बार में सभी सामग्री नहीं खेल सकते हैं, संग्रहालय में कुल 8 प्रकार की खेल सुविधाएँ हैं, जिनकी कीमत हर बार 2-4 टोकन है, दूसरे शब्दों में, आप अधिकतम 5 आइटम ही खेल सकते हैं .बाकी को अगली बार फिर आना होगा. इस तरह के बार-बार खेलने के अनुभव से किसी आर्केड में जाने का एहसास होता है।

निंटेंडो संग्रहालय में, खेलने की वस्तुओं के एक बड़े हिस्से का वीडियो गेम से कोई लेना-देना नहीं है, लेकिन इसकी उत्पत्ति निंटेंडो के शुरुआती व्यवसाय – ताश और खिलौनों से हुई है।

उदाहरण के लिए, "हंड्रेड वन पीस" नामक यह कार्ड गेम जापानी वाका से उत्पन्न हुआ था। यह कामकुरा काल के जापानी गायक फुजिवारा सदाई द्वारा 100 उत्कृष्ट गायकों और उनके प्रसिद्ध कार्यों का चयन था। इन कार्यों को "ओकुरा" नामक पुस्तक में एकत्र किया गया था "वन हंड्रेड पोएम्स" कुछ हद तक चीन की "थ्री हंड्रेड टैंग पोयम्स" की तरह है।

यह निनटेंडो का सबसे पहला कार्ड गेम व्यवसाय है। एक कार्ड में दो प्रकार के कार्ड होते हैं: एक को "रीडिंग कार्ड" कहा जाता है, जिस पर पूरा वाका मुद्रित होता है; दूसरे को "टेकिंग कार्ड" कहा जाता है, जिसका निचला भाग होता है इस पर वाका लिखा है और खिलाड़ी का कार्य दो कार्डों का तेजी से मिलान करना है।


निंटेंडो संग्रहालय में, यह गेमप्ले एक नए इंटरैक्टिव तरीके से किया जाता है। संग्रहालय अनुकूलित गेम उपकरण प्रदान करेगा, जो "कार्ड प्राप्त करें" प्रदर्शित करेगा, और खिलाड़ियों को एक फ़्लोर स्क्रीन के साथ पूल में संबंधित कार्ड ढूंढना होगा कार्ड" उनका मिलान करने और अंक जीतने के लिए।

यह मुझे निंटेंडो 3डीएस पर लौवर नेविगेशन सॉफ्टवेयर की याद दिलाता है, जो अनुभव में नवीनता प्राप्त करने के लिए प्रदर्शनी स्थलों और मोबाइल उपकरणों के बीच एक इंटरैक्टिव विधि का भी उपयोग करता है।

▲ लौवर में निंटेंडो 3डीएस नेविगेशन सॉफ्टवेयर

निंटेंडो के शुरुआती दिनों में फ्लावर कार्ड एक और महत्वपूर्ण व्यवसाय था। निंटेंडो एक समय जापान में सबसे बड़ा फूल कार्ड निर्माता था।

निंटेंडो संग्रहालय में, आप अपना खुद का करुता बना सकते हैं, और यहां एक उपकरण भी है जो आपको करुता खेलना सिखाने के लिए समर्पित है। यह एक पारंपरिक बोर्ड गेम क्षेत्र है, लेकिन निंटेंडो ने छत पर प्रोजेक्टर और कैमरों का एक परिष्कृत सेट स्थापित किया है। सिस्टम खिलाड़ियों को बताता है कि अंक हासिल करने के लिए उन्हें अपने कार्ड कहां रखने हैं।


एक अन्य प्रकार की परियोजना निंटेंडो के खिलौनों के युग में आविष्कारों से उत्पन्न हुई। कार्ड व्यवसाय में आधी सदी के बाद, निंटेंडो की तीसरी पीढ़ी के अध्यक्ष हिरोशी यामूची ने महसूस किया कि कार्ड व्यवसाय लंबे समय तक नहीं चलेगा और उन्होंने अपनी व्यापार नीति और खिलौनों में विविधता लाना शुरू कर दिया ये उन दिशाओं में से एक हैं जिन्हें निंटेंडो आज़मा रहा है।

उदाहरण के लिए, यह पोकेमॉन पकड़ने वाला गेम निंटेंडो के शुरुआती खिलौने "अल्ट्रा हैंड" से प्रेरित था, जो कि निंटेंडो के इतिहास में पहला हिट खिलौना भी था। आविष्कारक गनपेई योकोई थे जिन्होंने बाद में गेमबॉय का आविष्कार किया था।

गनपेई योकोई ने "अल्ट्रा मशीन" का भी आविष्कार किया – उस समय, बेसबॉल का बुखार पूरे जापान में फैल रहा था, इसलिए निंटेंडो ने एक बेसबॉल मशीन का आविष्कार किया जो लिविंग रूम में बेसबॉल खेलने के अनुभव पर केंद्रित थी।

निंटेंडो संग्रहालय में, प्रत्येक अल्ट्रा मशीन रेट्रो जापानी शैली में सजाए गए एक छोटे से कमरे से सुसज्जित है, जहां आप अपने दिल की सामग्री के अनुसार बल्ला घुमा सकते हैं, बेसबॉल से टकराने वाली वस्तुओं में विशेष बातचीत होगी, जो लक्ष्य को मारने की एक ताज़ा भावना पैदा करेगी .


गेम की अंतिम श्रेणी निनटेंडो वीडियो गेम पर आधारित है।

लाइट गन गेम निंटेंडो के लिए गेम कंसोल के क्षेत्र में प्रवेश करने का एक अवसर है। 1970 के दशक में, निंटेंडो ने कई बॉलिंग गलियों का नवीनीकरण किया और उन्हें लाइट-गन आर्केड में बदल दिया, जो एक बड़ी सफलता बन गई। इस वजह से, निनटेंडो ने आर्केड और होम कंसोल के लिए गेम विकसित करने का निर्णय लिया।

निंटेंडो के सबसे पारंपरिक लाइट गन आकार के आधार पर, निंटेंडो संग्रहालय ने लाइट गन शूटिंग गेम का एक सेट विकसित करने के लिए आधुनिक तकनीक का उपयोग किया, इसने एक गेम प्रोजेक्ट बनाने के लिए आधुनिक निंटेंडो की कला, प्रौद्योगिकी और आईपी संपत्तियों का उपयोग किया जो दस मीटर से अधिक तक फैला हुआ है और अद्वितीय है निंटेंडो संग्रहालय।


पिछले चालीस वर्षों के निनटेंडो गेम कंसोल के लिए, निनटेंडो संग्रहालय ने विशेष रूप से आगंतुकों के लिए दो लोगों के साथ खेलने के लिए विशाल नियंत्रकों की एक श्रृंखला विकसित की है – जैसे कि लाल और सफेद कंसोल "सुपर मारियो ब्रदर्स।" जिसे नियंत्रित करने के लिए एक व्यक्ति की आवश्यकता होती है क्रॉस कुंजी और छलांग को नियंत्रित करने के लिए एक अन्य व्यक्ति, या एक व्यक्ति नियंत्रक के सामने के छोर को पकड़ता है, और दूसरा व्यक्ति पूंछ को पकड़ता है और Wii मोशन सेंसिंग गेम खेलने के लिए उन्हें एक साथ हिलाता है।

निंटेंडो संग्रहालय में, यात्रा से अधिक महत्वपूर्ण अनुभव हो सकता है यदि आप वास्तव में समझना चाहते हैं कि "निनटेंडो क्या है", तो जाएं और खेलें! जैसा कि शिगेरु मियामोतो को उम्मीद थी:

हम यह सुनिश्चित करने का प्रयास करते हैं कि यह एक ऐसी जगह हो जहां किसी के पास कोई भाषा या सांस्कृतिक बाधा न हो और हर कोई बातचीत कर सके और समझ हासिल कर सके।

लोगों के लिए निनटेंडो को चुनने का एक कारण बनाएँ

निंटेंडो संग्रहालय की पहली मंजिल एक मनोरंजन पार्क की तरह है, जबकि दूसरी मंजिल एक पारंपरिक संग्रहालय की छाप के करीब है – निंटेंडो के उत्पाद, गेम और आईपी सभी यहां संग्रहीत हैं, और आप निंटेंडो की सभी प्रकार की अजीब चीजें देख सकते हैं पिछले 100 वर्षों में आविष्कार किया गया है।

निंटेंडो ने पिछले कुछ वर्षों में बहुत सारी सामग्री पीछे छोड़ दी है, विशेष रूप से आर्केड गेम, जो अर्थहीन होंगे यदि कोई उन्हें नहीं चलाता। लेकिन इन चीजों को चालू अवस्था में सहेज कर रखना बहुत मुश्किल होता है. हर साल, निनटेंडो और उसके साझेदार सैकड़ों गेम जारी करते हैं। यदि खेल किनारे पर बैठा रहे तो खेलने का कोई मतलब नहीं है। इसलिए इन चीज़ों को किसी न किसी रूप में प्रबंधित करने की आवश्यकता है।

निंटेंडो ने दशकों से जो गेम और कंसोल जारी किए हैं, उन्हें यहां टाइमलाइन के रूप में दर्शाया गया है। शुरुआती दिनों में, निनटेंडो गेम कंसोल में अभी तक एकीकृत वैश्विक रिलीज़ रणनीति नहीं थी, गेम और गेम कंसोल के जापानी और अमेरिकी संस्करण उपस्थिति से लेकर सामग्री तक भिन्न थे।

इससे भी अधिक मूल्यवान प्राचीन निनटेंडो उत्पादों की एक श्रृंखला है – जैसे कि फूल कार्ड, घुमक्कड़, डायज़ो कॉपियर, आदि, और यहां तक ​​कि गेम कंसोल के कुछ प्रोटोटाइप भी, चाहे ये उत्पाद सफल हों या असफल, वे इतिहास में बने रहेंगे या बने रहेंगे इतिहास की लंबी नदी में दफन, निंटेंडो ने ईमानदारी से इसे इस संग्रहालय में शामिल किया है – यह एक गेम कंपनी का विकास इतिहास नहीं है, बल्कि एक मनोरंजन कंपनी का विकास इतिहास है।

▲ निनटेंडो का प्रारंभिक उत्पाद प्रदर्शन

▲ निनटेंडो फूल कार्डों से भरा एक संग्रह कैबिनेट, फोटो स्रोत: एसएमएच

निनटेंडो का कंसोल-थीम वाला दुकानदार

कई बार, लोग हमेशा सोचते हैं कि निनटेंडो एक "गैर-मुख्यधारा" गेम कंपनी है। गेम कंसोल का प्रदर्शन हमेशा औसत दर्जे का होता है और गेमप्ले हमेशा अजीब होता है, लेकिन मियामोटो के विचार में, यह निनटेंडो की सबसे अनोखी प्रतिस्पर्धा है: मौलिकता

राष्ट्रपति यामूची ऐसे व्यक्ति हैं जो कहते हैं, "जो समृद्ध होते हैं उनका पतन अवश्य होता है।" हम एक कमज़ोर कंपनी हैं, इसलिए हमें अन्य कंपनियों के साथ सीधी प्रतिस्पर्धा नहीं करनी चाहिए। एक मनोरंजन कंपनी के लिए सबसे महत्वपूर्ण बात चीजों को प्रवाहित बनाए रखना है – जो चीजें पनपती हैं वे अंततः नष्ट हो जाएंगी, इसलिए हमें नई चीजें बनाते रहना होगा।

ऐसा लगता है कि हम विपरीत करने के लिए ही विपरीत कार्य करते हैं। लेकिन वास्तव में, हम सभी यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि निनटेंडो को क्या खास बनाता है। उदाहरण के लिए, हाल ही में AI के बारे में बहुत चर्चा हुई है, और जबकि हर कोई एक ही स्थान पर जा रहा है, निंटेंडो पूरी तरह से अलग दिशा में जाना चाहेगा।

निनटेंडो की स्थापना 1889 में हुई थी और इसका इतिहास 135 वर्ष पुराना है।

गेमबॉय के आविष्कार से पहले, निनटेंडो पूरे सौ वर्षों तक व्यवसाय में था। इसने फूल कार्ड छापे, होटल खोले, खिलौने बेचे और यहां तक ​​कि इसकी अपनी एमएलबी बेसबॉल टीम भी थी। लेकिन यह केवल यही है निनटेंडो के इतिहास का एक-तिहाई हिस्सा है।

उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स कंपनियों में से जो आज भी विश्व मंच के केंद्र में हैं, उनमें से कुछ वास्तव में "शताब्दी पुरानी" कंपनियां हैं – सोनी लगभग 78 वर्षों से है, ऐप्पल लगभग 48 वर्षों से है, हुआवेई लगभग 37 वर्षों से है, और Xiaomi को लगभग 14 साल ही हुए हैं। निंटेंडो शुरू से ही उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स के रास्ते पर नहीं चला, लेकिन वीडियो गेम मनोरंजन का एक रूप है जो निंटेंडो की मूल भावना से मेल खाता है, निंटेंडो एक और शताब्दी पुराने स्टोर डिज्नी के समान है एनीमेशन, फिल्में या थीम पार्क मनोरंजन सामग्री का सिर्फ एक रूप है।

जापान के ओसाका में यूनिवर्सल स्टूडियो में सुपर निंटेंडो वर्ल्ड थीम पार्क

शिगेरु मियामोतो का मानना ​​है कि निंटेंडो हमेशा एक मनोरंजन कंपनी रही है, गेमिंग कंपनी नहीं:

निंटेंडो के अतीत की संपत्तियों को संरक्षित करके और लोगों को यह समझने की अनुमति देकर कि निंटेंडो क्या है – अगर एक परिवार की तीन पीढ़ियां समझ सकती हैं कि निंटेंडो क्या है, तो मुझे खुशी होगी।

मुझे आशा है कि निंटेंडो "कंसोल वॉर्स" और "हाई-स्पेक हार्डवेयर" प्रतियोगिता में शामिल नहीं होगा। निंटेंडो ऐसी सामग्री का उत्पादन जारी रखेगा जो निंटेंडो के लिए अद्वितीय है। हम न केवल गेम बनाना जारी रखेंगे, बल्कि फिल्में भी बनाना जारी रखेंगे। हम चाहते हैं कि लोग जानें कि निंटेंडो एक ऐसी कंपनी है जो सभी प्रकार की मनोरंजन सामग्री बनाती है, इसलिए हमने ऐसा करने का निर्णय लिया एक संग्रहालय बनाएं… यदि हमने आज दस फिल्में बनाईं, और हम अगले दरवाजे पर एक मूवी थियेटर बना सकते हैं।

▲"सुपर मारियो ब्रदर्स मूवी"

आजकल, हम यह भी देखते हैं कि निंटेंडो गेम से परे मनोरंजन के रूपों का विस्तार करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहा है – पिछले साल, निंटेंडो और इल्यूमिनेशन एंटरटेनमेंट के बीच एक सहयोग, "सुपर मारियो ब्रदर्स मूवी" ने फिल्म में सबसे ज्यादा कमाई करने वाली वीडियो गेम अनुकूलन फिल्म का रिकॉर्ड बनाया था। इतिहास। "द लीजेंड ऑफ एर्डा" के एक फिल्म रूपांतरण की योजना बनाई जा रही है; और यूनिवर्सल स्टूडियोज का सुपर निंटेंडो वर्ल्ड भी एक के बाद एक नए पार्क खोल रहा है, जो कि निंटेंडो के लिए विभिन्न परीक्षण का आधार बन गया है; आईपी ​​डेरिवेटिव – जैसा कि शिगेरु मियामोतो को उम्मीद थी, निनटेंडो, एक सदी पुराना स्टोर, लोगों के लिए निनटेंडो को चुनने का कारण बनाने के लिए अपनी गति से काम कर रहा है।

निंटेंडो संग्रहालय उनका नवीनतम प्रयास है।

निंटेंडो संग्रहालय में, हालांकि संचालन सदस्य हैं, कोई क्यूरेटर नहीं है। यह एक मनोरंजन सामग्री कंपनी के लिए असामान्य है। ऐसा लगता है इस पारंपरिक पुराने स्टोर का एक पक्ष बनें जिसे बाहरी दुनिया में प्रदर्शित करना आसान नहीं है – एकमात्र अपवाद प्रवेश द्वार पर मियामोतो शिगेरू की हस्ताक्षर पेंटिंग और बाहर निकलने पर सुलेख में "निन्टेन" लिखी एक पट्टिका है।

यह निनटेंडो का नाम और उसके मूल्य हैं। लेकिन "निंटेन" शब्द को कैसे समझें, निंटेंडो के पास सौ से अधिक वर्षों से कोई आधिकारिक स्पष्टीकरण नहीं है। कई लोक कहावतें हैं, और मेरी पसंदीदा में से एक है: "रेन तियान" शब्द "द रोमांस ऑफ द थ्री किंगडम्स" से लिया गया है, ज़ुगे लियांग के आखिरी उत्तरी अभियान के दौरान, उन्होंने वुझांगयुआन में सिमा यी को घेरने के लिए आग की रणनीति का इस्तेमाल किया था जब वह सफल हुआ, तो भारी बारिश हुई। उग्र पहाड़ी आग को बुझाने के बाद, सिमा यी ने घेराबंदी से बाहर निकलने का अवसर लिया। कोंगमिंग ने यह दृश्य देखने के बाद आह भरी और कहा:

चीज़ों की योजना बनाना मनुष्य पर निर्भर है, और चीज़ों को घटित करना स्वर्ग पर निर्भर है। इसके लिए नहीं पूछ सकते!

यह निनटेंडो का सदियों पुराना दर्शन है।

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