डिजाइन एक दिलचस्प शब्द है।
कुछ लोगों को लगता है कि डिजाइन इस बारे में है कि चीजें कैसी दिखती हैं। लेकिन अगर आप थोड़ा गहराई में जाएं, (डिजाइन) तो यह चीजों के काम करने के तरीके के बारे में है। – नौकरियां
डिज़ाइन के बारे में जॉब्स की समझ ने डिज़ाइन कर्मियों की एक पीढ़ी को प्रभावित किया है और "डिज़ाइन" की अवधारणा को जनता के सामने लाया है।
1997 में, जब Apple दिवालिया होने की कगार पर था, जॉब्स फिर से Apple में लौट आए।
उसी वर्ष WWDC में भी Apple ने आधिकारिक तौर पर Apple के पारिस्थितिकी तंत्र में सर्वश्रेष्ठ तृतीय-पक्ष सॉफ़्टवेयर डिज़ाइन को मान्यता देने के लिए "मानव इंटरफ़ेस डिज़ाइन उत्कृष्टता पुरस्कार" लॉन्च किया था।
दो साल बाद इस पुरस्कार का नाम बदलकर अधिक परिचित Apple डिज़ाइन अवार्ड कर दिया गया।
पिछले दो दशकों में, "Apple डिज़ाइन अवार्ड" न केवल डेवलपर्स के दिलों में "पवित्र कंघी बनानेवाले की रेती" है, बल्कि इसका विकास भी Apple की समझ और इंटरैक्शन और एप्लिकेशन डिज़ाइन की खोज को दर्शाता है।
आज, ऐप डिज़ाइन के लिए ऐप्पल का पीछा "जिस तरह से काम करता है" से परे चला गया है, और इस बात पर अधिक ध्यान देता है कि कैसे डिज़ाइन समाज में बेहतर बदलाव ला सकता है।
शुरुआत में, "एप्पल डिज़ाइन अवार्ड्स" ने आनंद और नवीनता पर जोर दिया जो इंटरेक्शन डिज़ाइन ला सकता है, और पुरस्कारों को कई श्रेणियों में विभाजित किया: "सबसे नवीन", "सबसे सुरुचिपूर्ण", "सर्वश्रेष्ठ दृश्य और महसूस" और "सर्वश्रेष्ठ समग्र डिजाइन" "।
इसके बाद, पुरस्कार सिस्टम और डिवाइस द्वारा वर्गीकरण के एक दौर से गुजरा, जिसमें डेवलपर्स को विभिन्न ऑपरेटिंग सिस्टम के आसपास डिजाइन करने के लिए प्रोत्साहित करने पर ध्यान केंद्रित किया गया।
2021 से शुरू होकर, "एप्पल डिज़ाइन अवार्ड्स" को छह आयामों में सम्मानित किया जाएगा: "विविधता और सहिष्णुता", "मज़ेदार", "उत्कृष्ट बातचीत", "सामाजिक प्रभाव", "दृश्य छवियां" और "अभिनव सोच", योगदान पर जोर देना सामाजिक समस्याओं को हल करने के लिए अनुप्रयोगों की।
आगे की हलचल के बिना, आइए इस वर्ष के विजेताओं पर एक नज़र डालें!
"विविधता और समावेश" विजेता ऐप: ब्रह्मांड और सिलाई।
यह श्रेणी उन ऐप्स को पहचानती है जो विभिन्न पृष्ठभूमियों, स्तरों और भाषाओं के उपयोगकर्ताओं के लिए उत्कृष्ट सहायता प्रदान करते हैं, ताकि सभी को एक अच्छा अनुभव मिल सके।
"यूनिवर्स – वेबसाइट बिल्डर" एक ऐसा एप्लिकेशन है जो उपयोगकर्ताओं को अपने मोबाइल फोन पर वेबसाइट बनाने की अनुमति देता है। कोड लिखे बिना इसका उपयोग संक्षिप्त और स्पष्ट है।
Apple का कहना है कि ऐप "किसी को भी वेबसाइट बनाने में सक्षम बनाने के अपने दर्शन में पूरे मन से है।"
विकास दल के संस्थापक, जोसेफ कोहेन, इंटरनेट से प्यार करते हैं। उन्होंने मुस्कराते हुए कहा:
मैं न्यूयॉर्क में पला-बढ़ा हूं, लेकिन मैं कहूंगा कि मैं इंटरनेट पर बड़ा हुआ हूं।
हमारा लक्ष्य इस तकनीक को सभी के लिए सुलभ बनाना है।
समावेशी डिजाइन के संदर्भ में, यूनिवर्स बड़ी संख्या में ऐप्पल एक्सेसिबिलिटी सुविधाओं को एकीकृत करता है, विशेष रूप से गतिशील फोंट और कथन का कार्यान्वयन, और 17 से अधिक भाषाओं में वेबसाइटों के निर्माण का समर्थन करता है।
"स्टिच।" एक हीलिंग कैजुअल गेम है, जो कढ़ाई के माध्यम से ध्यान प्रशिक्षण, पहेली सुलझाने और हस्तनिर्मित निर्माण के विशेष अनुभव को जोड़ती है।
Apple ने उस सिलाई पर टिप्पणी की। यह गेम खिलाड़ियों को अपनी गति से उत्तर खोजने के लिए प्रोत्साहित करता है, जो बहुत ही आरामदायक है।
समावेशी डिज़ाइन के संदर्भ में, यह गेम बहु-भाषा समर्थन प्रदान करता है, और इसने विशेष रूप से कलर ब्लाइंडनेस, कम दृष्टि और गति संवेदनशीलता वाले उपयोगकर्ताओं के लिए कस्टम एक्सेसिबिलिटी विकल्प डिज़ाइन किए हैं, और लोगों के विभिन्न समूहों को स्वतंत्र रूप से खेलने की अनुमति देने का प्रयास करता है।
खेल के पीछे की टीम लाइक स्टूडियोज के संस्थापक जैकब लिक्केगार्ड ने कहा:
हमें गर्व है कि हमने एक ऐसा खेल बनाया है जिसे हर कोई खेल सकता है।
इस खेल को सभी के लिए खेलने योग्य बनाने के लिए समय निकालना हमारे लिए महत्वपूर्ण है।
इस श्रेणी में फाइनलिस्ट हैं: "ऐनी", "पैसेंजर असिस्टेंस", "एंशिएंट बोर्ड गेम कलेक्शन", "फाइंडिंग हन्नाह"
मनोरंजन के लिए विजेता ऐप: डुओलिंगो और आफ्टरप्लेस
यह श्रेणी उन अनुप्रयोगों को पहचानती है जो एक ऐसा अनुभव प्रदान करते हैं जो मनोरंजक और यादगार, सुखद और लंबे समय तक चलने वाला अनुभव प्रदान करता है, और जिसे Apple तकनीक द्वारा और बढ़ाया जाता है।
डुओलिंगो एक भाषा सीखने वाला ऐप है जो उपयोगकर्ताओं को मज़ेदार बातचीत और स्थितियों के माध्यम से विदेशी भाषाएँ सीखने में मदद करता है।
डुओलिंगो का उल्लू शुभंकर जो सीखने के लिए लगातार आपका पीछा करता है, ने कई उपयोगकर्ताओं को "प्यार और नफरत" बना दिया है।
Apple ने टिप्पणी की कि पिछले साल डुओलिंगो के इंटरफ़ेस और सामग्री के नए स्वरूप ने सीखने के अनुभव को और अधिक जटिल बना दिया, "उपयोगकर्ताओं को प्रभावी रूप से आकर्षित करने और सीखने और सीखने में बने रहने के लिए आकर्षित किया।"
इसके अलावा, डुओलिंगो लुप्तप्राय भाषाओं और स्वदेशी भाषाओं के पाठ्यक्रम सहित नए भाषा पाठ्यक्रम शुरू करना जारी रखता है।
डुओलिंगो के डिज़ाइन के उपाध्यक्ष रयान सिम्स ने भी उत्पाद की सफलता का रहस्य साझा किया:
डुओलिंगो का रहस्य यह है कि हम कोई शिक्षा कंपनी नहीं हैं।
हम मजेदार और नवीनता बनाने के लिए समर्पित कंपनी हैं। मौज-मस्ती करना हमारे काम का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है।
डेवलपर इवान काइस द्वारा बनाया गया, खेल "आफ्टरप्लेस" खिलाड़ियों को 1980 के दशक में एक पिक्सेल शैली में वापस ले जाता है।
कोई रास्ता नहीं, जो खुद काइस इस तरह के खेल से प्यार करता है:
मैं एक बच्चे के रूप में इस तरह के खेल खेलकर बड़ा हुआ हूं। मैं उन्हें हर जगह ले जाता हूं।
इसके अलावा, मैं उस तरह का आदमी हूं जो सिर्फ एक मैनहोल कवर को देखता है और मदद नहीं कर सकता लेकिन सोचता है, "यह एक कालकोठरी का प्रवेश द्वार होना चाहिए।"
Apple ने टिप्पणी की कि हालांकि आफ्टरप्लेस की शैली उदासीन है, गेमप्ले बहुत आधुनिक है। विशाल खुली दुनिया खिलाड़ियों को स्वतंत्र रूप से, दिलचस्प रहस्यों, छिपे हुए पुरस्कारों और व्यंग्यात्मक वेंडिंग मशीनों का पता लगाने की अनुमति देती है, और मज़ेदार विवरणों को याद नहीं करना है।
इस श्रेणी में चुनी गई प्रविष्टियां हैं: "क्रीम", "चैंटलिंग्स", "पॉकेट कार्ड जॉकी: राइड ऑन!", "नॉटवर्ड्स"
"उत्कृष्ट सहभागिता" विजेता ऐप: फ़्लाइटी और ऑर्बिट लिंक
यह श्रेणी उन अनुप्रयोगों को पहचानती है जो एक सहज और मैत्रीपूर्ण इंटरफ़ेस और आसानी से समझने वाले ऑपरेशन लाते हैं, जो उनके प्लेटफॉर्म के लिए पूरी तरह से तैयार किए गए हैं।
"फ्लाइटी" एक एकीकृत उड़ान सूचना प्रबंधन अनुप्रयोग है जो उपयोगकर्ताओं को उड़ान ट्रैकिंग, यात्रा कार्यक्रम योजना, हवाईअड्डा नेविगेशन और द्वारपाल सेवाओं में मदद करता है।
रेयान जोन्स के अनुसार, पर्दे के पीछे के डेवलपर, यात्रा में पर्याप्त चीजें हैं, और उड़ान प्रबंधन को उपयोगकर्ताओं के लिए परेशानी नहीं बढ़ानी चाहिए:
यात्रा करना कई बार बहुत तनावपूर्ण स्थिति हो सकती है।
हम चाहते थे कि फ्लाइटी का उपयोग करना इतना आसान हो कि उपयोगकर्ताओं को भी इसकी सरलता के कारण यह उबाऊ लगे।
Apple का मानना है कि विगेट्स, सिरी शॉर्टकट्स, Apple मैप्स और कैलेंडर के लिए Flighty का उत्कृष्ट विस्तार "Apple तकनीक के पूर्ण और विस्तृत उपयोग का एक उत्कृष्ट उदाहरण है।"
"ऑर्बिट लिंक" पहली नज़र में बच्चों के खेल की तरह लग सकता है, लेकिन यह "प्रतिबंधों" द्वारा बनाई गई एक चुनौती है, जो सभी उम्र के खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है।
हम पहेली गेम करते हैं जो विचारों को जल्दी से व्यक्त करते हैं, लेकिन उन सभी में कुछ ऐसा उपयोग करना शामिल है जो प्रतिबंधात्मक है, और यहीं से चुनौती आती है।
ल्यूक स्पियरेवका बताते हैं। वह गेम डेवलपमेंट टीम आफ्टरबर्न के संस्थापक हैं।
Apple के विचार में, ऑर्बिट लिंक की गेम सेटिंग बहुत सरल है और इसे सहज रूप से खेला जा सकता है, लेकिन इसमें बहुत सारे सरल डिज़ाइन तत्व भी हैं, आश्चर्य से भरे हुए हैं, और लोग रुक नहीं सकते।
इस श्रेणी में फाइनलिस्ट हैं: "शफल्स बाय पिंटरेस्ट", "टाइड गाइड: चार्ट्स एंड टेबल्स", "ऑटोमैटॉयज", "किमोनो कैट्स"
"सामाजिक प्रभाव" विजेता ऐप: हेडस्पेस और एंडलिंग
यह श्रेणी उन अनुप्रयोगों को पहचानती है जो लोगों के जीवन पर सकारात्मक प्रभाव डालते हैं और महत्वपूर्ण मुद्दों पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
"हेडस्पेस" , जिसे दस साल से अधिक समय के लिए लॉन्च किया गया है, ने जनता के जीवन में दिमागीपन प्रशिक्षण लाया है।
हम अक्सर "डेमिस्टिफिकेशन" शब्द का उपयोग करते हैं।
दिमागीपन और मानसिक स्वास्थ्य जटिल, रहस्यमय, यहां तक कि पहुंच से बाहर भी लग सकता है। हम इसे मीठा और मैत्रीपूर्ण कैसे बना सकते हैं?
मुझे लगता है कि हमारी सफलता की जड़ बहुत गर्मजोशी और ब्रांड बनाने में है।
ऐप्पल समीक्षा ने बताया कि हेडस्पेस में "सावधानीपूर्वक और विचारशील डिजाइन, आश्चर्यजनक यूआई और अत्यधिक पहचानने योग्य गर्म पेंटिंग शैली" है, और विशेष रूप से पहुंचने योग्य मार्गदर्शिका स्थापित की है।
साथ ही, ऐप्पल वॉच पर हेडस्पेस का अनुभव भी बहुत अच्छा है, जिससे उपयोगकर्ता अपने फोन को नीचे रख सकते हैं और दिमागीपन के क्षणों का आनंद उठा सकते हैं।
"एंडलिंग" एक भव्य और इमर्सिव साइड-स्क्रॉलिंग गेम है। इस खेल में, खिलाड़ी एक लोमड़ी में बदल जाएगा और पर्यावरणीय आपदाओं और मानव विनाश से तबाह दुनिया में जीवित रहने का प्रयास करेगा।
यह एक उत्तरजीविता खेल है, सरलीकृत इसलिए यह कहानी कहने पर अधिक ध्यान केंद्रित कर सकता है।
HandyGames के गेम डिज़ाइनर फिलिप नगल्सबाक के अनुसार, खेल एक संतुलन बनाने के बारे में है।
आपके पास प्यारे और दिल को छू लेने वाले दृश्य होने चाहिए जैसे कि लोमड़ी सीखने और बढ़ने के लिए मांद में सुरक्षित रहती है।
उनके द्वारा सामना किए जाने वाले वास्तविक खतरे को दर्शाने के लिए नाटकीय तनाव भी होना चाहिए।
Apple का मानना है कि इस गेम का इमर्सिव एक्सपीरियंस खिलाड़ियों को स्वाभाविक रूप से प्रतिध्वनित कर सकता है। यह "असाधारण साहसिक कहानी खेल के मूल के साथ एक गहन विषय बताती है। यह संयोजन आज उपयुक्त लगता है।"
इस श्रेणी में फाइनलिस्ट हैं: "डुओलिंगो", "सागो मिनी फर्स्ट वर्ड्स", "हंडसाइट", "बीकार्बोनाइज"
"विजुअल इमेजरी" विनिंग एप्लीकेशन: एनी डिस्टेंस एंड रेजिडेंट ईविल विलेज
यह श्रेणी उन ऐप्स को पहचानती है जो आश्चर्यजनक ग्राफिक्स, एक अच्छी तरह से तैयार किए गए इंटरफ़ेस और उच्च-गुणवत्ता, उन्नत एनीमेशन के माध्यम से एक अद्वितीय और एकजुट विषय प्राप्त करते हैं।
"कोई भी दूरी" एक फिटनेस रिकॉर्ड एप्लिकेशन है जो आपके फिटनेस परिणामों को विभिन्न अप्रत्याशित तरीकों से प्रस्तुत कर सकता है: डायनेमिक चार्ट, 3डी मैप्स को घुमाना, ऊंचाई की रिपोर्ट और यहां तक कि एआर डेटा भी।
इसका नवाचार डिजाइनर ल्यूक बियर्ड और इंजीनियर डैनियल कुंतज के "नॉट लविंग स्पोर्ट्स" से आया है:
हममें से कोई भी एथलेटिक लोग नहीं हैं।
मैं तस्वीरें लेने के लिए किसी दिन आइसलैंड में रिटायर होना चाहूंगा। डैन बस रिटायर होना चाहता था और रेगिस्तान में संगीत बजाना चाहता था।
हममें से कोई भी ओलंपिक में प्रतिस्पर्धा नहीं करना चाहता, लेकिन हम लंबा और स्वस्थ जीवन जीना चाहते हैं।
Apple ने टिप्पणी की कि इस ऐप को स्वास्थ्य डेटा का पूर्ण उपयोग करने के लिए कहा जा सकता है, "पारंपरिक शारीरिक प्रशिक्षण, व्हीलचेयर व्यायाम, गाड़ी चलाना और चलना, और लेटा हुआ साइकिल व्यायाम सभी एक ही बार में", और इनाम संग्रह और अन्य शुभ तरीकों से लैस है, "फिटनेस ट्रैकिंग ऐप्स के मानक को ताज़ा करना"।
एएए हॉरर गेम रेजिडेंट ईविल विलेज का दृश्य डिजाइन एक उत्कृष्ट कृति है।
खेल सुंदर है, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह भय की एक बहुत मजबूत भावना पैदा करता है।
Apple के विचार में, रेजिडेंट ईविल विलेज "मैक गेमिंग अनुभव के लिए एक नया मानक निर्धारित करता है":
यह रोमांचकारी साहसिक खेल श्रृंखला के प्रशंसकों को अद्भुत चरित्र, प्रकाश प्रभाव और एक्शन अनुभव लाने के लिए ऐप्पल चिप, प्रोमोशन एडेप्टिव रिफ्रेश रेट टेक्नोलॉजी और मेटल 3 के शक्तिशाली संयोजन का पूरा लाभ उठाता है।
खौफनाक पुराने महल से लेकर जीर्ण-शीर्ण कारखानों से लेकर भयानक खलनायक तक, "रेजिडेंट ईविल विलेज" Apple उपकरणों के लिए असाधारण यथार्थवादी ग्राफिक्स लाता है।
इस श्रेणी में फाइनलिस्ट हैं: "जेंटलर स्ट्रीक हेल्थ फिटनेस" "रिवो" "डियाब्लो इम्मोर्टल" "एंडलिंग"
"इनोवेटिव थिंकिंग" विनिंग एप्लीकेशन: स्विंगविजन और मार्वल स्नैप
यह श्रेणी उन ऐप्स को पहचानती है जो अपने ऐप में रचनात्मक तरीके से Apple तकनीक को लागू करके भीड़ से अलग दिखते हैं जो अत्याधुनिक अनुभव प्रदान करता है।
"स्विंगविजन: एआई टेनिस ऐप" प्राप्त करने के लिए कृत्रिम बुद्धि और तंत्रिका नेटवर्क इंजन के संयोजन का उपयोग करके उपयोगकर्ता का व्यक्तिगत टेनिस कोच बनना चाहता है।
इस ऐप के डेवलपर को ऐप बनाने का कोई अनुभव नहीं है, लेकिन वह टेनिस जानता है:
मेरा प्रारंभिक विचार था, "हो सकता है कि हम अपने स्विंग की गति की गणना करने के लिए ऐप्पल वॉच पर एक्सेलेरोमीटर और जीरोस्कोप का उपयोग कर सकें और स्कोर रखने के लिए घड़ी का उपयोग कर सकें।"
आज, स्विंगविजन टेनिस अनुप्रयोगों में अग्रणी बन गया है। बस कैमरे को कोर्ट की ओर इंगित करें, और ऐप खिलाड़ी की मुद्रा का मूल्यांकन करने के लिए वीडियो ट्रैकिंग का उपयोग करेगा।
"मार्वल स्नैप" संग्रहणीय कार्ड गेम ब्रह्मांड को रीबूट करता है और एक अभिनव गेम मैकेनिक "स्नैप" बनाता है – डबल या कुछ भी नहीं।
शुरुआत में, हर्थस्टोन टीम के बेन ब्रोड और हैमिल्टन चू को खरोंच से एक नया गेम बनाने के बारे में कोई जानकारी नहीं थी। दोनों ने विभिन्न बोर्ड गेम खेलना शुरू किया और उनसे प्रेरणा प्राप्त की:
तुम्हें पता है क्या सच में मज़ा है? बैकगैमौन में हेक्साहेड्रल पासा के दोहरीकरण तंत्र को शामिल करें।
हमने इसे आजमाया और तुरंत महसूस किया कि हमने कुछ ठीक पाया है।
साथ ही, गेम में आश्चर्यजनक दृश्य छवियां और गतिशील प्रभाव भी हैं, साथ ही एक विश्वकोश-शैली समृद्ध मार्वल पात्र भी हैं। आपने मार्वल की कॉमिक्स पढ़ी हो या नहीं, खिलाड़ी इसमें निवेश कर सकते हैं।
Apple का मानना है कि "MARVEL SNAP एक असाधारण कार्य है जो संग्रहणीय कार्ड गेम को फिर से परिभाषित करता है।"
इस श्रेणी में फाइनलिस्ट हैं: "कैमो स्टूडियो", "राइज: एनर्जी एंड स्लीप ट्रैकर", "रेजिडेंट एविल विलेज", "स्टिच।"
एक और बात
इस वर्ष की WWDC प्रस्तुति में, विज़न प्रो निस्संदेह सबसे चमकदार सितारा है।
40 साल पहले पहले WWDC की तरह, Apple ने ग्राफिकल यूजर इंटरफेस के साथ दुनिया के पहले पर्सनल कंप्यूटर Apple Lisa को देखने के लिए डेवलपर्स को मॉन्टेरी काउंटी, कैलिफ़ोर्निया में आमंत्रित किया।
जो लोग सबसे पहले एपल के सबसे उन्नत उपकरण देखने वाले थे, वे भी भविष्य में एपल के ईकोसिस्टम का अहम हिस्सा बनेंगे।
इस वर्ष के WWDC के समान निहितार्थ हैं।
Apple के विज़न प्रो के सफल होने के लिए, बढ़िया हार्डवेयर पर्याप्त नहीं है।
केवल जब डेवलपर ऐसे ऐप बनाते हैं जो लोगों को हेडसेट हटाने में अनिच्छुक बनाते हैं, तभी उत्पाद वास्तव में सफल होगा।
वर्षों से सुस्त पड़े क्षेत्र को चुनौती देने के लिए, Apple को डेवलपर इनपुट की सख्त जरूरत है।
इस तरह, अगले कुछ वर्षों में Apple डिज़ाइन अवार्ड्स और अधिक दिलचस्प हो जाएंगे।
मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि Apple और डेवलपर्स किस तरह की नई चिंगारी से टकराएंगे, और वे बेहतरीन ऐप हमारे जीवन को कैसे प्रभावित करेंगे।
उत्कृष्ट बातचीत: "ए म्यूजिकल स्टोरी" और "स्लोप्स"
सामाजिक प्रभाव: "गिब्बन: बियॉन्ड द ट्रीज़" और "रिबेल गर्ल्स"
विजुअल इमेज: "हैलाइड मार्क II – प्रोफेशनल कैमरा" और "लेगो® स्टार वार्स : Castaways」
अभिनव सोच: "मार्वल भविष्य क्रांति" और "ओडियो"
मज़ा: "लिटिल ऑर्फियस" और "पोक पोक प्लेरूम"
उत्कृष्ट बातचीत: "अलोन बर्ड" और "गाजर मौसम"
सामाजिक प्रभाव: "अल्बा: एक वन्यजीव साहसिक" और "मेरी आंखें बनो"
दृश्य छवि: "युआनशिन" और "लूना"
अभिनव सोच: "लीग ऑफ लेजेंड्स: फियर्स कैन्यन" और "नाद साधना"
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