Sony PS5 Pro साल के अंत तक हो सकता है रिलीज, डेवलपर्स को मिली एडॉप्शन नोटिफिकेशन


सोनी को PS5 जारी किए हुए तीन साल से अधिक समय हो गया है, और इसकी वैश्विक बिक्री आश्चर्यजनक रूप से 40 मिलियन यूनिट तक पहुंच गई है। अब इसके अपग्रेडेड मॉडल को लेकर नई खबर आई है। खबरें हैं कि यह इस साल नवंबर में आधिकारिक तौर पर यूजर्स से मुलाकात करेगा।

इस गेम कंसोल को PS5 के आधार पर काफी बेहतर बनाया जाएगा, इसे "PS5 Pro" नाम दिया जा सकता है, और यह एक नई सुपर-रिज़ॉल्यूशन तकनीक – PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR) को सपोर्ट करेगा।

▲ PS5 प्रो अवधारणा मानचित्र, चित्र स्रोत: टेक्निज़ो

द वर्ज के अनुसार, कुछ डेवलपर्स को हाल ही में सोनी से नोटिस प्राप्त हुए हैं, जिसमें उन्हें रे ट्रेसिंग के समर्थन और सुधार पर ध्यान देने के साथ, आगामी नए उत्पादों के अनुकूल अपने गेम में सुधार करने की आवश्यकता है।

डेवलपर्स के लिए एक अधिसूचना दस्तावेज़ में, सोनी ने PS5 प्रो की कुछ विशिष्ट विशेषताओं का उल्लेख किया है। सोनी का कहना है कि PS5 Pro के GPU में सुधार किया जाएगा और तेज़ मेमोरी का उपयोग किया जाएगा। PS5 प्रो पर GPU रेंडरिंग "मानक PS5 की तुलना में लगभग 45% तेज़ होगी।" सोनी PS5 प्रो में "अधिक शक्तिशाली रे ट्रेसिंग आर्किटेक्चर" का भी उपयोग करता है, जो नियमित PS5 की तुलना में तीन गुना तेज है।

रे ट्रेसिंग का उपयोग करने वाले गेम दृश्यों के लिए, PS5 प्रो की रेंडरिंग गति में काफी सुधार किया जाएगा, और कुछ गेम में उच्च रिज़ॉल्यूशन और फ्रेम दर प्राप्त की जा सकती है।

2023 की शुरुआत में, की टू गेमिंग ने बताया कि PS5 Pro का आंतरिक कोडनेम "ट्रिनिटी" था और जिस SoC से यह सुसज्जित था उसका संबंधित कोडनेम "Viola" था, सोनी द्वारा "द मैट्रिक्स" के पात्रों के नामों का उपयोग करने की प्रथा के बाद कोडनाम PS5 की तुलना में, इसका मुख्य सुधार लक्ष्य 4K रिज़ॉल्यूशन पर गेम फ्रेम दर को अनुकूलित करना और 8K रिज़ॉल्यूशन पर नए "प्रदर्शन मोड" को अनुकूलित करना है।

इससे पहले, यूट्यूब चैनल "मूर लॉ इज़ डेड" ने एक वीडियो में एक लीक कॉन्फ़िगरेशन की घोषणा की थी, जिसमें कहा गया था कि पीएस 5 प्रो एएमडी के कस्टम आठ-कोर ज़ेन 2 सीपीयू से लैस होगा, और मुख्य आवृत्ति 4.0 गीगाहर्ट्ज़ से कम हो सकती है।

जीपीयू भाग में काफी सुधार किया गया है, 30 डब्ल्यूजीपी / 60 सीयू के साथ आरडीएनए 3 आर्किटेक्चर चिप में अपग्रेड किया गया है, 2500 – 2800 मेगाहर्ट्ज के बीच एक कोर आवृत्ति और 18 जीबीपीएस की गति और 16 जीबी की क्षमता के साथ एक जीडीडीआर 6 मेमोरी है।

मेमोरी के संदर्भ में, PS5 Pro की मेमोरी पढ़ने और लिखने की गति 576GB/s तक पहुंच जाती है, जो PS5 की 448GB/s से 28% अधिक है। सोनी ने कहा कि PS5 प्रो पर अधिक कुशल मेमोरी सिस्टम के कारण, "बैंडविड्थ लाभ 28% से अधिक हो सकता है।"

पीएस प्लेटफॉर्म पर, गेम पूर्ण मेमोरी स्पेस का उपयोग करने में असमर्थ है। PS5 पर गेम चलाते समय, आप केवल निश्चित 12.5GB मेमोरी का उपयोग कर सकते हैं। लेकिन अब, सोनी ने सिस्टम मेमोरी के उपयोग अधिकार जारी कर दिए हैं, डेवलपर्स अतिरिक्त 1.2 जीबी मेमोरी आवंटन प्राप्त कर सकते हैं, और गेम के लिए उपलब्ध कुल मेमोरी 13.7 जीबी तक पहुंच जाती है।

गेम छवि गुणवत्ता के लिए, विभिन्न हार्डवेयर निर्माताओं ने अपने स्वयं के सुपर-रिज़ॉल्यूशन समाधान प्रस्तावित किए हैं। NVIDIA के पास "डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग टेक्नोलॉजी" (DLSS) है, और AMD ने "सुपर रेजोल्यूशन शार्प टेक्नोलॉजी" (FSR) लॉन्च किया है। सोनी इन दो मौजूदा सुपर-रिज़ॉल्यूशन तकनीकों को अपग्रेड करने की योजना बना रही है, और PS5 प्रो के हार्डवेयर समायोजन भी इसके लिए तैयारी कर रहे हैं।

▲ NVIDIA DLSS प्रौद्योगिकी, चित्र स्रोत: NVIDIA आधिकारिक वेबसाइट

PS5 Pro ने एक नया "मशीन लर्निंग कस्टम आर्किटेक्चर" बनाया है जो 300 TOPS 8-बिट न्यूरल नेटवर्क गणनाओं का समर्थन करता है। सोनी का कहना है कि इसका "इनपुट डीएलएसएस या एफएसआर के समान है" और एचडीआर को पूरी तरह से सपोर्ट करता है।

यह तकनीक अभी भी विकास चरण में है। सोनी का कहना है कि 1080p छवियों को 4K में सुपर-रिज़ॉल्यूशन करने में लगभग 2 मिलीसेकंड की देरी होगी। यह 8K रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहा है और भविष्य में विलंबता में सुधार जारी रखेगा।

ये सभी अपग्रेड रे ट्रेसिंग प्रभाव और गेम छवि गुणवत्ता को अनुकूलित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। साथ ही, सोनी डेवलपर्स को नई तकनीकों का सक्रिय रूप से उपयोग करने के लिए भी प्रोत्साहित करता है। यदि डेवलपर अनुकूलन के माध्यम से गेम में "महत्वपूर्ण संवर्द्धन लाता है", तो वह गेम की घोषणा करते समय "ट्रिनिटी एन्हांसमेंट" या "पीएस5 प्रो एन्हांसमेंट" टैग का उपयोग कर सकता है।

पहले के एक दस्तावेज़ में कहा गया था: "ट्रिनिटी PlayStation 5 का हाई-एंड संस्करण है।" इसका मतलब है कि PS5 Pro की रिलीज़ के बाद, Sony पहले की तरह सीधे पिछली पीढ़ी को बदलने के बजाय PS5 का मानक संस्करण बेचना जारी रखेगा।

जब भविष्य में PS प्लेटफ़ॉर्म पर गेम लॉन्च किए जाएंगे, तो एक इंस्टॉलेशन पैकेज होगा जो PS5 और PS5 Pro दोनों को सपोर्ट करता है, और डेवलपर्स को अलग-अलग मॉडलों के लिए अलग से विकसित करने की आवश्यकता नहीं होगी। मौजूदा पुराने गेम के लिए, बेहतर अनुकूलन प्राप्त करने के लिए नए इंस्टॉलेशन पैकेज को पुराने संस्करण पर सीधे पुनरावृत्त किया जा सकता है।

PS5 Pro की विशिष्ट रिलीज़ तिथि अभी भी अनिश्चित है, लेकिन लीक हुए दस्तावेज़ों के अनुसार, सोनी संभवतः इसे इस साल नवंबर में रिलीज़ करेगी। ऐ फैनर ध्यान देना जारी रखेगा और नवीनतम रिपोर्ट लाएगा।

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