Adobe After Effects में कण प्रणालियों का एक परिचय

गिरने वाली बर्फ से लेकर आग, जादू मंत्र, और पागल मतिभ्रम पृष्ठभूमि, कण सिस्टम दिलचस्प ग्राफिक्स और विशेष प्रभाव बनाने के लिए बहुमुखी और अनुकूलन योग्य साधन प्रदान करते हैं।

इस लेख में, कुछ कण सिस्टम और प्रभाव जो Adobe After Effects ऑफ़र को कवर किया जाएगा। हम यह भी प्रदर्शित करेंगे कि कण सिस्टम कैसे क्रिया करता है।

आगे की हलचल के बिना, चलो अंदर कूदो!

एक कण प्रणाली क्या है?

कण प्रणाली हमें बहुत छोटी वस्तुओं या स्प्राइटों के संग्रह का उपयोग करके भौतिकी-आधारित प्रभावों और घटनाओं को अनुकरण करने की अनुमति देती है, जो एक बड़ी पूरी छवि बनाती है।

इस अवधारणा को सरल बनाने के लिए, कल्पना करें कि आप अपने सामने एक झरने को जमीन पर गिरते हुए देख रहे हैं। समग्र छवि एक विशाल, पानी के बढ़ते शरीर की है, लेकिन अगर हम इसे तोड़ते हैं, तो पानी की एक चलती आकृति का भ्रम वास्तव में अरबों व्यक्तिगत कणों के होते हैं।

एक कण प्रणाली के साथ, आप एक कण एमिटर बनाते हैं; स्क्रीन पर एक बिंदु जिस पर कण उत्पन्न होंगे। आप तब कणों की संख्या निर्धारित करते हैं (स्क्रीन पर स्प्राइट्स के रूप में भी जाना जाता है), वे कितने बड़े हैं, वे कितनी जल्दी उत्पन्न होते हैं, कितनी तेजी से वे गिरते हैं या उठते हैं (आपकी भौतिकी सेटिंग्स के आधार पर), और इससे पहले कि वे कितने समय तक ऑनस्क्रीन रहें। मर रहा है।

यह पहली बार में जटिल लग सकता है, लेकिन यह वास्तव में काफी सीधा है। आइए कुछ कण प्रणालियों को देखें जो After Effects के भीतर उपलब्ध हैं। आपको इफेक्ट्स विंडो में तीन बिल्ट-इन पार्टिकल सिस्टम मिलेंगे।

1. सीसी कण प्रणाली

CC पार्टिकल सिस्टम आफ्टर इफेक्ट्स में उपलब्ध सबसे बेसिक पार्टिकल सिस्टम है। यदि आप कण प्रणालियों के साथ अभ्यास कर रहे हैं तो यह एक अच्छी शुरुआत है। यह एक 2 डी प्रभाव है, जिसका अर्थ है कि आप एक्स और वाई कुल्हाड़ियों पर क्या प्रदान कर सकते हैं, इसके लिए सीमित हैं।

आप कण स्प्राइट के रूप में अपनी खुद की छवियों या परतों को लागू करने में सक्षम नहीं हैं, इसलिए आप केवल उन आकारों तक सीमित हैं जो प्रभाव प्रदान करते हैं। इसमें छायांकित गोले, बुलबुले और क्यूब्स शामिल हैं।

2. सीसी पार्टिकल वर्ल्ड

CC पार्टिकल वर्ल्ड वह है जिसे हम अपने उदाहरण में बाद में लेख में देखेंगे। यह CC पार्टिकल सिस्टम का अधिक उन्नत संस्करण है। यह कुछ अतिरिक्त सेटिंग्स भी प्रदान करता है, जिसमें अपनी स्वयं की कस्टम परतों को चुनने और 3 डी विमान पर काम करने की क्षमता भी शामिल है।

इसका मतलब है कि कण प्रणाली का उपयोग एक कैमरा परत के साथ संयोजन के रूप में किया जा सकता है और 3 डी परत प्रणाली के भीतर काम कर सकता है।

3. कण खेल का मैदान

पार्टिकल प्लेग्राउंड इन तीन प्लगइन्स में से सबसे जटिल है और सीसी पार्टिकल वर्ल्ड और सिस्टम के कार्य करने के तरीके से स्पष्ट रूप से भिन्न है।

इसमें अधिक उन्नत विशेषताएं हैं, जिसमें यह निर्धारित करने की क्षमता शामिल है कि कण कैसे आपस में प्रतिक्रिया करते हैं और परत के नक्शे के साथ काम करते हैं। यह आपको प्रीसेट पर ध्यान केंद्रित करने के कम ध्यान के साथ अपने कण व्यवहार को भी प्रोग्राम करने में सक्षम बनाता है।

एक बार जब आप अन्य दो प्लगइन्स के साथ सहज हो जाते हैं, तो यह पार्टिकल प्लेग्राउंड की कोशिश करने के लायक है।

कैसे कण दुनिया के साथ एक एनिमेटेड पृष्ठभूमि बनाने के लिए

अब जब हम उपलब्ध कण प्लग इन तीनों के माध्यम से चल रहे हैं, तो आइए कण दुनिया का उपयोग करके एक मूल ग्राफिक बनाने का अभ्यास करें। संदर्भ के लिए, हम एक काल्पनिक वीडियो ग्रीटिंग संदेश के लिए पृष्ठभूमि बनाने जा रहे हैं।

आइए एक नई रचना बनाकर और एक आकार परत जोड़कर शुरू करें।

अब, प्रभाव पैनल से कण विश्व प्रभाव लागू करते हैं। फिर आप प्रभाव नियंत्रण के माध्यम से अपनी सेटिंग्स को समायोजित करने में सक्षम होंगे।

डिफ़ॉल्ट रूप से, आपको अपनी संरचना में एक मूल कण प्रभाव दिखाई देगा।

यदि हम इफ़ेक्ट कंट्रोल पैनल पर कूद जाते हैं, तो हम अब अपने इच्छित प्रभाव को प्राप्त करने के लिए सेटिंग्स को समायोजित करना शुरू कर सकते हैं।

आइए हमारी भौतिकी सेटिंग्स को बदलने और एनीमेशन प्रीसेट को समायोजित करके शुरू करें। Twirly का चयन कणों के आंदोलन को बदल देगा। सभी दिशाओं में बाहर की ओर बढ़ने के बजाय, कण एक बवंडर-जैसे पैटर्न में चले जाएंगे, जहां कण एमिटर बिंदु के चारों ओर घूमते हैं।

ब्लेंडर जैसे अनुप्रयोगों में कठोर वस्तुओं की तरह, कण एक भौतिकी प्रणाली से प्रभावित होते हैं। अब, ग्रेविटी सेटिंग को समायोजित करें। यह केवल यह बताता है कि कैसे कण धीरे-धीरे गिरेंगे, 0 किसी गुरुत्वाकर्षण का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं, और इसलिए, बिल्कुल भी नहीं गिरते हैं।

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कण एमिटर के चारों ओर घूमते रहेंगे, लेकिन अब नीचे की ओर नहीं गिरेंगे।

इस बिंदु पर, यह अंदाजा लगाना कठिन है कि कण इस कोण से कैसे आगे बढ़ रहे हैं। एक नया कैमरा लेयर बनाएं और एक्स-एक्सिस के साथ 90 डिग्री घुमाएँ। ऊपर-नीचे का दृश्य दिखाएगा कि कण केंद्रीय उत्सर्जक बिंदु के आसपास भंवर जैसे पैटर्न में चलते रहते हैं।

आपको कोई संदेह नहीं होगा कि एनीमेशन बहुत तेज़ी से आगे बढ़ रहा है और एक बार उत्पन्न होने के बाद कण बहुत तेज़ी से गायब हो रहे हैं। यह वह जगह है जहाँ हमें एक अधिक मापा प्रभाव प्राप्त करने के लिए कुछ सेटिंग्स को संतुलित करने की आवश्यकता है।

चलो दीर्घायु सेटिंग के साथ शुरू करते हैं। यह निर्धारित करता है कि एक कण उत्पन्न होने पर कितनी देर तक ऑनस्क्रीन रहेगा। चलो इसे एक (डिफ़ॉल्ट) से चार तक बढ़ाएं

आप देखेंगे कि कणों की गति अधिक स्पष्ट हो जाती है, क्योंकि वे अधिक समय तक ऑनस्क्रीन रहते हैं।

आंदोलन की गति अभी भी काफी तेज है। इसे बदलने के लिए, हम भौतिकी टैब में प्रतिरोध सेटिंग को समायोजित कर सकते हैं, जो यह तय करता है कि गति की ताकतों के खिलाफ कण कितना पीछे धकेलेंगे। चलो 10 को सेट करते हैं।

वे अब बहुत धीमी गति से आगे बढ़ रहे हैं। इसका मतलब यह है कि उन्होंने उत्सर्जक बिंदु से धीमी गति से यात्रा की, और अब और दूर दिखाई देते हैं। चलो कैमरा परत के साथ ज़ूम करके ऑफसेट करते हैं।

अब हमारे पास मोशन सेट अप है, लेकिन डिफॉल्ट लाइन पार्टिकल काफी ब्लैंड है, इसलिए हम इसे बदलने जा रहे हैं। आइए कल्पना करें कि हम एक वेलेंटाइन डे ग्रीटिंग वीडियो के लिए पृष्ठभूमि बना रहे हैं – इसलिए हमें दिलों की ज़रूरत है!

कण > कण प्रकार पर नेविगेट करें। चलो लाइन को टेक्सचर्ड डिस्क में बदलते हैं। आपके कण अब गायब हो जाएंगे क्योंकि हमने अभी तक कोई बनावट निर्धारित नहीं की है।

इस उदाहरण में, हम एक हृदय की मूल छवि का उपयोग करने जा रहे हैं। आप एक समान छवि का उपयोग कर सकते हैं – बस इसे डाउनलोड करें और एक परत के रूप में अपनी रचना में जोड़ें। एक बार, सुनिश्चित करें कि आप नेत्र आइकन को अनचेक कर देते हैं, इसलिए यह अब दिखाई नहीं देता है।

अब, अपनी कण सेटिंग में नेविगेट करें, और बनावट का चयन करें। बनावट परत ड्रॉपडाउन बॉक्स से, अपने दिल की परत का चयन करें।

लाइनों को अब दिलों ने बदल दिया है, लेकिन एक समस्या है – वे थोड़ी बहुत बड़ी हैं।

हम इसे कण सेटिंग में नेविगेट करके और जन्म आकार और मृत्यु के आकार के मापदंडों को बदलकर समायोजित कर सकते हैं, जो यह निर्धारित करते हैं कि जब वे उत्पन्न होते हैं तो कण कितने बड़े होते हैं, और गायब होने पर वे कितने बड़े होते हैं।

अंत में, अगर वह पर्याप्त दिलों की तरह महसूस नहीं करता है, तो हम जन्म दर सेटिंग को समायोजित कर सकते हैं। प्रक्रिया के अंत में हमेशा इसके साथ खेलना उचित होता है। इस तरह, आप अपनी सेटिंग्स का परीक्षण कर सकते हैं, क्योंकि अधिक कण जोड़ने से यह काफी रैम गहन हो सकता है।

आइए जन्म दर को बदलकर 10 करें

अंत में, चलो नीचे एक और गुलाबी रंग की आकृति की परत जोड़ते हैं, साथ ही कुछ पाठ वास्तव में ढीले सिरों को बाँधते हैं।

और वॉयला! हमारे पास अब हमारे ग्रीटिंग संदेश के लिए एक एनिमेटेड दिल पृष्ठभूमि है, जो सभी एक कण प्रणाली के साथ बनाया गया है।

लेकिन, जब हम कोर सेटिंग्स को समान रखते हुए कण सिस्टम कैसे दिखते हैं, तो हम कैसे बदल सकते हैं, के अंतिम परीक्षण के रूप में, आइए वेलेंटाइन डे थीम से दूर जाएं। चलो दिल, पाठ और गुलाबी पृष्ठभूमि खो देते हैं।

कण सेटिंग पर लौटें और अपने पार्टिकल प्रकार को छायांकित क्षेत्र में बदलें।

और अंत में, आइए जन्म दर 50 से चमकदार रोशनी का एक द्रव्यमान बनाने के लिए – एक गतिशील शीर्षक अनुक्रम के लिए एकदम सही पृष्ठभूमि।

कण कण में After Effects

Adobe After Effects में कण प्रणालियों के साथ आरंभ करने के लिए यह सिर्फ एक त्वरित रन-थ्रू था। कण दुनिया के भीतर कई सेटिंग्स और विशेषताएं हैं जो यह पता लगाने के लिए है कि यहां कवर नहीं किया गया है, इसलिए वहां से बाहर निकलें और प्रयोग करना शुरू करें!