Tencent रेड डेविल्स गेमिंग फोन 6 प्रो अनुभव: पहली रिलीज 165Hz रिफ्रेश रेट स्क्रीन से लैस है। क्या गेम खेलना अच्छा है?

यह इस कारण से है कि नए मोबाइल फोन विकास सम्मेलन के रूप में, हमें मूल्यांकन का संचालन करने के लिए समयोपरि काम करना होगा, और आपको जल्द से जल्द अनुभव रिपोर्ट लाना होगा, लेकिन मैंने नए जारी किए गए Tencent रेड मैजिक गेम फोन 6 प्रो के लिए अनुभव किया है। एक लंबे समय के लिए, लेकिन मैंने इसे अभी तक नहीं लिखा है। मूल्यांकन के बाद, समय कुछ और नहीं के लिए खेल खेल रहा है …

गेमिंग मोबाइल फोन का अनुभव करना वास्तव में कठिन काम है। जब भी मैं गेम का परीक्षण करने के लिए रेड डेविल्स उठाता हूं, और फिर मोबाइल फोन डाल देता हूं, तो काम बंद होने का समय समाप्त हो जाता है, और "पूर्णता" दिन बीत चुका होता है।

"वर्सेल्स लिटरेचर" को दिखाने के बाद, मैं इस "प्रदर्शन स्टनर" पर लौट आया। इसका आकर्षण क्या है जो मुझे अजेय बनाता है।

165Hz उच्च ताज़ा स्क्रीन, फिर से चिकनाई की सीमा को ताज़ा करें

इस बार मैंने टेनसेंट रेड मैजिक गेम 6 प्रो के 12 + 256 जीबी मिड-कप संस्करण का अनुभव किया (बाद में रेड मैजिक 6 प्रो के रूप में संदर्भित), सुपर बड़े कप का पहला 18 जीबी पारदर्शी संस्करण नहीं है, जो एक दया है।

सबसे पहले, अपनी सुविधा के लिए Red Magic 6 Pro की कॉन्फ़िगरेशन सूची को सूचीबद्ध करें।

  • क्वालकॉम स्नैपड्रैगन 888
  • 12GB RAM (LPDDR 5)
  • 256GB ROM (UFS 3.1)
  • पहला 165Hz अल्ट्रा-हाई रिफ्रेश रेट स्क्रीन
  • 6.8-इंच 1080 पी रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन, 10 बिट रंग गहराई का समर्थन करता है
  • 500 हर्ट्ज सिंगल फिंगर / 360 हर्ट्ज मल्टी-टच सैंपलिंग रेट
  • 400Hz टच रिपोर्टिंग दर के साथ डबल-कंधे कीज़
  • 120W टर्बो फास्ट चार्ज
  • बिल्ट-इन पंखा , कूलिंग मॉड्यूल अपग्रेड
  • डीटीएस स्टीरियो साउंड डुअल स्पीकर
  • 64-मेगापिक्सेल मुख्य कैमरा, 8-मेगापिक्सेल अल्ट्रा-वाइड-एंगल लेंस, 2-मेगापिक्सेल मैक्रो लेंस

इस महीने के प्रमुख नए फोन वेव में एलपीडीडीआर 5 और यूएफएस 3.1 के साथ स्नैपड्रैगन 888 के तीन मुख्य घटक हैं, मेरा मानना ​​है कि हर कोई इसे सुनकर थक गया है। एक वाक्य में इसके प्रदर्शन को सारांशित करें।

12 जीबी मेमोरी संस्करण के साथ रेड मैजिक 6 प्रो का प्रदर्शन पहले से ही एंड्रॉइड शिविर में पिरामिड के शीर्ष पर है। यह उच्चतम गुणवत्ता वाले अधिकांश मुख्यधारा के मोबाइल गेम खेल सकता है। मेरा मानना ​​है कि गेमिंग फोन चुनने वाले उपभोक्ता भी लक्ष्य कर रहे हैं। इस।

अतीत में, जब हमने मोबाइल फोन के खेल प्रदर्शन का परीक्षण किया था, तो हम फोन के फ्रेम नंबर के उतार-चढ़ाव का परीक्षण करने के लिए दैनिक खेल स्थितियों का अनुकरण करने के आदी थे, लेकिन गेम फोन के लिए, एक साधारण फ्रेम नंबर चार्ट के साथ अपने अनुभव का वर्णन करना थोड़ा अनिवार्य है पीला और कमजोर। मैंने कई मुख्यधारा के खेलों का एक सप्ताह का गहन अनुभव बिताया, और वास्तव में परीक्षण किया कि क्या रेड मैजिक 6 प्रो मुझे मोबाइल गेम की ताजगी ला सकता है।

टेनसेंट का "ऐस वारियर" वह गेम है जिसमें मैं सबसे अधिक दिलचस्पी रखता हूं, क्योंकि जब रेड डेविल्स ने उद्योग की पहली 165Hz अल्ट्रा-हाई रिफ्रेश रेट स्क्रीन जारी की थी, तो "ऐस वारियर" 165Hz फ्रेम दर गेम स्क्रीन के लिए समर्थन की घोषणा करने वाला पहला था, जिसने बनाया था मुझे काफी पता है कि मैं अन्य प्लेटफॉर्म पर 165Hz के उच्च फ्रेम दर का उपयोग नहीं करता हूं।

एक उच्च फ्रेम दर का मतलब है कि एक ही समय में अधिक छवियां प्रदर्शित की जा सकती हैं। पिछले दो वर्षों में उच्च ताज़ा दर स्क्रीन वाले मोबाइल फोन की लोकप्रियता के साथ, अधिक से अधिक उपयोगकर्ता हार्डवेयर उन्नयन द्वारा लाई गई "चिकनाई" को समझते हैं और खाते हैं। , खेल निर्माता भी उच्च ताज़ा दर स्क्रीन के साथ पालन करने में अधिक सक्रिय हो रहे हैं।

30 हर्ट्ज, 60 हर्ट्ज, 90 हर्ट्ज, 165 हर्ट्ज, प्रत्येक फ्रेम रेट अपग्रेड का अर्थ है अनुभव में एक गुणात्मक छलांग। यदि आप प्रत्येक फ्रेम रेट अपग्रेड के कारण अंतर का वर्णन करने के लिए सरल पाठ का चाहते हैं, तो यह संभवत: "चंचल" से "चिकनी" तक विकसित होगा। , फिर "0 लैग" में विकसित हुआ, और अंत में "सिल्की" हासिल किया।

▲ जीआईएफ छवियों के सीमित फ्रेम दर के कारण, वास्तविक गेम स्क्रीन को अच्छी तरह से बहाल नहीं किया जा सकता है

मक्खन का एक टुकड़ा गर्म चाकू पर गिर गया, जो 165Hz चित्र अनुभव के लिए एक ज्वलंत रूपक हो सकता है। वास्तव में, अधिकांश समय, 90 हर्ट्ज स्क्रीन लगभग मानव आंख की चिकनाई की आवश्यकता को पूरा कर सकती है, लेकिन जब मैंने "ऐस वारियर" में स्क्रीन को 165Hz पर स्विच किया, तो मैंने पाया कि चिकनाई और रेशमी चिकनाई के बीच एक बड़ा अंतर था। ।

"ऐस फाइटर" एक बहुत तेज गति वाला एफपीएस गेम है जो समय पर प्रतिक्रिया पर जोर देता है। चूंकि लंबी दूरी की बंदूकों की तुलना में मुकाबला नक्शा आमतौर पर छोटा होता है, इसलिए कुछ मीटर के भीतर "शॉर्ट-हैंडेड कॉम्बेट" आम बात है। फास्ट-डेस मेले का मतलब अग्निशमन की जीत या हार को कुछ सेकंड के भीतर प्रतिष्ठित किया जा सकता है, और खिलाड़ी को बहुत कम समय में हत्या को पूरा करने के लिए बंदूक को खींचने की आवश्यकता होती है।

65 खेल के दौरान फ्रेम दर लगभग 160-165Hz पर हमेशा स्थिर रहती है

165Hz की ताज़ा दर का मतलब है कि यह स्क्रीन लैग और स्मीयर को कम कर सकता है, जो तात्कालिक अग्निशमन के लिए तत्काल मदद है। मेरे पसंदीदा चरित्र "उल्लू" के रूप में, मुझे अक्सर परिप्रेक्ष्य में बदलाव की एक विस्तृत श्रृंखला का प्रदर्शन करने की आवश्यकता होती है, लचीले ढंग से आगे बढ़ें और दुश्मन को आउटपुट के लिए लॉक करें। सिल्कियर स्क्रीन मुझे उच्च गति पर चलते हुए भी दुश्मन के आंकड़े को जल्दी से पकड़ने की अनुमति देता है।

Red Devils 5 की पिछली पीढ़ी की पहली 144Hz स्क्रीन के बाद से, उच्च ताज़ा दर स्क्रीन का पीछा करते हुए लगता है कि यह Red Devils का जुनून बन गया है। हालांकि अभी भी कुछ गेम हैं जो इस उद्योग की शीर्ष ताज़ा दर स्क्रीन खेल सकते हैं, कुछ खेलों में जो 165Hz का समर्थन नहीं करते हैं, रेड मैजिक 6 प्रो भी खेल की उच्चतम ताज़ा दर के अनुकूल हो सकता है।

उदाहरण के लिए, "QQ स्पीड" 144Hz स्क्रीन के अनुकूल हो सकती है, "पीस एलीट" और "किंग ऑफ ग्लोरी" 90Hz स्क्रीन के अनुकूल हो सकते हैं, आदि Red Magic 6 Pro 30Hz, 60Hz, 90Hz, 120Hz, 144Hz और 165Hz मल्टीपल प्राप्त कर सकते हैं " गति "बिट" ताज़ा दर अनुकूली है।

हालाँकि, वास्तविक अनुभव में, मैंने यह भी पाया कि ऐसे कई अवसर नहीं हैं जहाँ 165Hz का पूरी तरह से उपयोग किया जा सके।

फ्रेम दर डिस्प्ले खोलें। मैंने पाया कि भले ही ताज़ा दर सेटिंग्स में 165Hz पर सेट हो, जब WeChat, Weibo और ब्राउज़र जैसे कुछ सामान्य प्रोग्राम खोले जाते हैं, फ्रेम दर 90Hz या 60Hz पर भी वापस आ जाएगी।

अन्य उच्च-स्क्रीन मोबाइल फोन पर ऐसा सख्त फ्रेम दर नियंत्रण दुर्लभ है। यह सॉफ्टवेयर अनुकूलन के लिए वर्तमान फर्मवेयर संस्करण की समस्या हो सकती है, लेकिन 165Hz स्क्रीन पर, केवल 90Hz ताज़ा दर का उपयोग क्षणों को ताज़ा करने के लिए किया जा सकता है। यह टुकड़ा है। थोड़ा निराशाजनक है। मुझे आशा है कि अनुवर्ती अपडेट में रेड डेविल्स अधिक सॉफ्टवेयर के अनुकूल होने में सक्षम होंगे।

तेज़, अधिक निर्दयी और अधिक सटीक डबल-कंधे कीज़

डबल कंधे बटन के डिजाइन को गेम फोन का मानक कॉन्फ़िगरेशन कहा जा सकता है, क्योंकि मोबाइल फोन स्क्रीन के बड़े बार के लिए, कंधे बटन की शुरूआत गेम ऑपरेशन में अधिक उंगलियां जारी कर सकती है, जिससे "सिंगल" सैनिक मुकाबला "बड़ा" अंगूठे का बोझ कम करता है।

कंधे के बटन का डिज़ाइन केवल फ्रेम पर दो सेंसर नहीं रखता है, लेकिन कंधे के बटन और गलती से समायोजन की संवेदनशीलता भी शामिल है। मेरा मानना ​​है कि कोई भी खिलाड़ी "दबाए जाने पर कोई प्रतिक्रिया नहीं" या "अभी तक दबाए नहीं" के दौरान मुठभेड़ करना चाहता है। खेल। बस दुविधा का जवाब।

पिछली पीढ़ी की तुलना में, रेड मैजिक 6 प्रो के कंधे के बटन में बहुत बड़ा स्पर्श क्षेत्र है। टच रिपोर्ट की दर 400Hz जितनी अधिक है। यह रेड मैजिक के एंटी-पसीने की एल्गोरिथ्म के साथ युग्मित है। रेड मैजिक के कथन के अनुसार। प्रेस कॉन्फ्रेंस में, इस बार कंधे की चाबियाँ उपयोगकर्ताओं को अधिक सटीक हेरफेर करने की अनुमति देती हैं।

अनुभव के दौरान, मैंने रूज लाइक गेम "डेथ सेल" चुना जिसे मैं परीक्षण के लिए बहुत पसंद करता हूं। "डेथ सेल" एक बहु-मंच 2 डी क्षैतिज एक्शन गेम है। स्वच्छ युद्ध कार्रवाई इसकी सबसे आकर्षक जगह है।

हालांकि, मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म पर प्रत्यारोपित किए जाने के बाद, मूल 6-कुंजी संचालन जैसे "रोलिंग", "जंपिंग", "मुख्य हथियार", "द्वितीयक हथियार" और इसी तरह सभी दाहिने अंगूठे पर केंद्रित होते हैं, जिससे मूल लड़ाई होती है अशांति और बहता पानी एक हो जाता है। अंगूठे-अप के साथ, खेल की कठिनाई बहुत बढ़ गई है।

"डेड सेल" हमलों के चकमा पर जोर देती है, और स्थिति की प्रवीणता सीधे गेम के अनुभव को निर्धारित करती है, इसलिए मैंने क्रमशः "रोलिंग" और "जंपिंग" पर दो कंधे के बटन का अनुमान लगाया, और मूल जल्दबाजी ऑपरेशन का आयोजन किया गया।

अंगूठे जो चलने और हमला करने दोनों का ध्यान रखते थे, अंततः जारी कर दिए गए थे। दो तर्जनी चलने और बचने के लिए जिम्मेदार थे। एक साधारण परिचित के बाद, मैंने धीरे-धीरे पीसी पर एक अद्भुत कॉम्बो खेला: जब एक राक्षस हमला करता है, तो लुढ़कने के लिए रोल। और उसके पीछे राक्षस के पास जाओ, उसने दो बार नुकसान पहुंचाने के लिए एक खंजर का इस्तेमाल किया, जिसकी पीठ पर दो वार किए गए, और फिर जल्दी से अगले लक्ष्य पर चला गया।

दो कंधे के बटन की संवेदनशीलता और बटन प्रतिक्रिया ने भी मुझे संतुष्ट किया। लंबे समय तक आगे और पीछे के आंदोलन में, मुझे शायद ही कभी एक गलत या मिस्ड बटन का सामना करना पड़ा। इसे दबाने के बाद रैखिक मोटर की समय पर प्रतिक्रिया से लोगों को ऐसा महसूस होगा कि वह खेल रहा है। एक संभाल। खेल का विसर्जन।

शोल्डर बटन मैपिंग के संदर्भ में, रेड डेविल्स ने मुख्यधारा के खेलों के लिए कुछ अनुकूलन किए हैं। उदाहरण के लिए, "पीस एलीट" में, कंधे के बटन का उपयोग दर्पण या आग को खोलने के लिए किया जाता है, और "ग्लोरी ऑफ किंग्स" में, कंधे के बटन का उपयोग किया जाता है। का उपयोग उपकरण खरीदने या कौशल जारी करने के लिए किया जाता है। "मूल भगवान" जैसे खेलों के साथ, खिलाड़ी अपनी आदतों के अनुसार भी सेट कर सकते हैं।

उदाहरण के लिए, मैं कूदने और स्प्रिंट करने के लिए कंधे के बटन को मैप करना पसंद करता हूं, ताकि अधिक सुंदर कंघी कंघी बनाने के लिए चाल और हमले को भी अलग किया जा सके।

गेमिंग फोन के "हार्ड कोर" कॉन्फ़िगरेशन के अंतर्गत आता है

गेमिंग फोन और साधारण फोन को एक साथ रखना, हम हमेशा एक नज़र में पहचान सकते हैं कि कौन व्यक्ति परम गेमिंग अनुभव पर अधिक केंद्रित है। इस कारण से, गेमिंग फोन अक्सर कुछ असामान्य "हार्ड कोर" कॉन्फ़िगरेशन और रेड मैजिक 6 प्रो से लैस होता है। कोई अपवाद नहीं।

रेड मैजिक 6 प्रो के फ्रेम पर दो विशिष्ट स्लॉट हैं। ये बिल्ट-इन पंखे का एयर इनलेट और एयर आउटलेट हैं। 20,000 आरपीएम की गति के साथ बिल्ट-इन हाई-स्पीड फैन के अलावा, अंदर शरीर भी ऊष्मा प्रवाहकीय तांबे की पन्नी, थर्मली प्रवाहकीय जेल, ग्रेफाइट, तरल-ठंडा वीसी गर्मी सिंक का उपयोग करता है जो गर्मी अपव्यय प्रणाली बनाने के लिए कई सामग्रियों से बना होता है, जो सक्रिय गर्मी लंपटता और निष्क्रिय गर्मी लंपटता को जोड़ती है।

पंखे को स्टेटस बार में नियंत्रित किया जा सकता है या बाईं ओर "ई-स्पोर्ट्स बटन" स्विच को फ्लिप करके सक्रिय किया जा सकता है। स्विच को फ़्लिप करने के बाद, फ़ोन स्वचालित रूप से गेम मोड में प्रवेश कर जाएगा। उच्च-गति वाला प्रशंसक आपको इंगित करता है। यह तैयार है प्रदर्शन पूरी तरह से तैयार है।

लेकिन इससे पहले, मुझे आपको यह याद दिलाना होगा कि यदि आप किसी कार्यालय या पुस्तकालय जैसी शांत जगह पर हैं, तो प्रदर्शन सील की इस परत को आसानी से अनलॉक न करने का प्रयास करें। क्योंकि अंतर्निहित पंखे की वायु वाहिनी अपेक्षाकृत संकीर्ण है, इसे अनिवार्य रूप से उच्च आवृत्तियों का उत्पादन करेगा। एयरफ्लो की आवाज़, ऐसे वातावरण में जहां सुई को चुपचाप सुना जा सकता है, आप अपनी दृष्टि का ध्यान केंद्रित हो जाएंगे।

रेड मैजिक 6 प्रो की प्रशंसक ध्वनि मध्यम और उच्च भार पर चलने पर लैपटॉप ग्राफिक्स कार्ड द्वारा उत्पन्न शोर के समान है। जब मैं इसे कार्यालय में अनुभव करता हूं, तो मुझे शोर की इस परत को ढालने के लिए हेडफ़ोन पहनना पड़ता है। प्रशंसक शोर परिवेश के शोर से प्रभावित होगा। ऊपर को ढँका हुआ, देखने में आसान नहीं।

यदि आप अक्सर कार्यालय में गेम खेलते हैं (सिवाय मेरे पास वास्तव में ऐसा कोई व्यक्ति है?), तो मैं लाल डिविल्स द्वारा शुरू की गई गर्मी अपव्यय बैक क्लिप का उपयोग करने की सलाह दूंगा। बैक क्लिप को यूएसबी-सी से यूएसबी के माध्यम से फोन से जोड़ा जा सकता है। -सी डेटा केबल बिजली की आपूर्ति से जुड़ा हुआ है, रोटेशन का शोर स्टार्टअप के बाद लगभग अप्राप्य है, और पीछे के क्लिप में इस्तेमाल किए गए ऊर्ध्वाधर दोहरे प्रशंसकों और अर्धचालक शीतलन चिप्स के लिए धन्यवाद, बेचैन लाल डेविल्स को थोड़े समय में शांत किया जा सकता है।

शायद आपके पास एक साहसिक विचार है:

एक ही समय में निर्मित पंखे और बाहरी कूलिंग को चालू करने से, इस तरह के उच्च विनिर्देशन का ठंडा प्रदर्शन नाटकीय रूप से बढ़ सकता है? तथ्यों ने साबित कर दिया है कि फ्लैगशिप के प्रदर्शन को फ्लैगशिप की गर्मी लंपटता की आवश्यकता होती है। परीक्षण के बाद, दोहरी प्रशंसकों को चालू करने के बाद एंटुटु स्कोर 747,302 अंक पर पहुंच गया, जो सक्रिय गर्मी लंपटता के बिना लगभग 20,000 अंक अधिक है। इसी समय, बैक कवर। अभी भी ठंडा है और मूल भावना बुखार नहीं है।

हालांकि, मैं यह सलाह देता हूं कि आप इस स्थिति को लंबे समय तक बनाए रखें। "मूल भगवान" की पूरी उच्च गुणवत्ता के परीक्षण में और 60 फ्रेम दर बनाए रखें, हालांकि दोहरे पंखे चालू हैं, चित्र को 60 फ्रेम पर बनाए रखा जा सकता है। लंबे समय तक और सुचारू रूप से चलता है, लेकिन यह बिजली की खपत करता है। राशि भी बहुत प्रभावशाली है -10 मिनट में लगभग 15% बिजली की खपत होती है, बैटरी जीवन और तस्वीर एक दुविधा में होना तय है।

सौभाग्य से, "फास्ट" रेड मैजिक 6 प्रो की चार्जिंग गति आवश्यकता भी है। रेड मैजिक 6 प्रो 120W GaN चार्जर से लैस है। यह पूरी तरह से अपनी 4500 mAh की डुअल-सेल बैटरी से 20 मिनट में (बिना बिल्ट-इन फैन के) चार्ज किया जा सकता है। बिल्ट-इन पंखा ऑन करने के बाद हीट डिस्चार्ज हो जाता है। चार्जिंग टाइम को 17 मिनट तक छोटा किया जा सकता है।

यह 120W GaN चार्जर पीडी 3.0 प्रोटोकॉल और QC 3.0 प्रोटोकॉल का समर्थन करता है, न केवल जल्दी से रक्त लौटा सकता है, बल्कि लैपटॉप, स्विचेस और अन्य उपकरणों को भी चार्ज कर सकता है, और आकार और वजन लगभग साधारण चार्जिंग के समान है। या ले। मेरे पसंदीदा रेड डेविल्स गौण हैं।

डिजाइन के संदर्भ में, रेड मैजिक 6 प्रो की सबसे गहरी छाप को रोकना चाहिए। "ब्लैक आयरन ब्लैक एडिशन" रेड मैजिक 6 प्रो पर प्रचार और विशिष्ट व्यक्तित्व वाले पिछले गेम फोन के डिजाइन मार्ग से अलग, खेल के तत्व छिपे हुए प्रतीत होते हैं। फोन को टेबल पर रखें, इसके फ्रंट और साइड फ्रेम आम फोन से बहुत अलग नहीं हैं, और टच-डिज़ाइन किए गए कंधे बटन दैनिक उपयोग में अचानक नहीं दिखाई देंगे।

फोन के पीछे का डिज़ाइन भी बहुत समन्वित है। शरीर के पीछे की तरफ हथेली को बेहतर ढंग से पकड़ने के लिए थोड़ा मुड़ा हुआ है, बीच में बड़ी एल्यूमीनियम मिश्र धातु की बैक प्लेट आंतरिक गर्मी का बेहतर संचालन कर सकती है, गर्मी अपव्यय दक्षता में सुधार कर सकती है। , और सामग्री की बनावट को ध्यान में रखना।

लेकिन अंतर्मुखी का मतलब कम-कुंजी नहीं है। एक बार जब साइड में "ई-स्पोर्ट्स बटन" स्विच चालू हो जाता है, तो धारीदार वातावरण प्रकाश और पीठ पर छिपा हुआ लाल शैतान लोगो साँस लेना और झिलमिलाहट करना शुरू कर देगा, जैसे किसी अन्य आत्मा को जागृत करना लाल शैतान का।

सामान्य तौर पर, रेड मैजिक 6 प्रो अभी भी उत्कृष्ट हार्डवेयर गुणवत्ता वाला एक गेमिंग फोन है। यह सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर के संयोजन के माध्यम से अधिक चरम गेम ग्राफिक्स के प्रदर्शन की पड़ताल करता है। इस 165Hz अल्ट्रा-हाई रिफ्रेश रेट स्क्रीन ने इस बार मोबाइल गेम्स की "सादगी" के मेरे स्टीरियोटाइप को ताजा कर दिया।

अतीत में, खिलाड़ी एक बेहतर मोबाइल गेमिंग अनुभव चाहते थे। आदर्श समाधान स्विच लाइट जैसे हैंडहेल्ड गेम कंसोल खरीदना था, लेकिन अब "डेड सेल" और "स्टारड्यू वैली" जैसे अधिक से अधिक हैं। स्वतंत्र गेम मोबाइल फोन प्लेटफॉर्म के लिए अनुकूल हैं, और एक गेमिंग फोन जो परम स्क्रीन प्रदर्शन प्रदान कर सकता है, हाथ के बाहर एक अच्छा नया विकल्प हो सकता है।

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