फेसबुक नाउ में 10,000 लोग वीआर और एआर डिवाइस पर काम कर रहे हैं

फेसबुक के लगभग एक-पाँचवें इंजीनियर कथित तौर पर कंपनी के रियलिटी लैब्स डिवीजन में कार्यरत हैं। एक नई रिपोर्ट के अनुसार, वे Oculus तकनीक पर आधारित नए आभासी वास्तविकता (VR) और संवर्धित वास्तविकता (AR) उपकरणों और सॉफ्टवेयर के विकास के साथ काम कर रहे हैं।

एआर / वीआर पर डाउनलिंग-डाउन

स्टैटिस्टा के अनुसार, 2021 की शुरुआत में, सोशल नेटवर्क ने 58,604 लोगों को रोजगार दिया (18,000 लोगों की भारी वृद्धि जो कि फेसबुक ने 2017 में वापस नियोजित की)।

और उस नंबर की, सूचना के एक नए रिपोर्ट के अनुसार, लगभग 10,000 इंजीनियरों को महत्वपूर्ण एआर और वीआर विकास कार्य के साथ काम सौंपा गया है — यह संख्या फेसबुक के कुल वैश्विक कार्यबल के लगभग 20 प्रतिशत तक काम करती है!

यह कहते हुए कि एआर / वीआर के लिए कई इंजीनियरों का मतलब है कि फेसबुक ने ऑकुलस पर ऑल-इन जाने का फैसला किया है। यह सच है कि मान लें, तो आप कंपनी से लाइन के नीचे नए एआर / वीआर उपकरणों और सॉफ्टवेयर पहल के एक बोटलोड के साथ ओकुलस पारिस्थितिकी तंत्र का विस्तार करने की उम्मीद कर सकते हैं।

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फेसबुक के मुख्य कार्यकारी अधिकारी मार्क जुकरबर्ग ने AR / VR योजनाओं के बारे में सूचना के हालिया साक्षात्कार में AR / VR को अगली बड़ी बात कहने से नहीं कतराया।

मुझे लगता है कि यह वास्तव में हमारे लिए आकार का निवेश करने के लिए गहराई से निवेश करने के लिए समझ में आता है कि मुझे क्या लगता है कि अगला प्रमुख कंप्यूटिंग प्लेटफॉर्म होने जा रहा है, संवर्धित और आभासी वास्तविकता का यह संयोजन, यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह इस तरह से विकसित होता है जो लोगों के बारे में मौलिक है एक दूसरे के साथ मौजूद हैं और साथ आ रहे हैं।

आज जो फेसबुक करता है, उसमें से अधिकांश, "अन्य लोगों के प्लेटफार्मों के शीर्ष पर निर्माण" है।

फेसबुक की हार्डवेयर रणनीति सरल है

सूचना लेख इसे बहुत व्यापक रक्षात्मक रणनीति के भाग के रूप में प्रस्तुत करता है:

हाल के वर्षों में फेसबुक ने दो प्रमुख मोबाइल ऑपरेटिंग सिस्टम के निर्माताओं, Apple और Google पर निर्भरता कम करने के लिए अपने स्वयं के उपभोक्ता हार्डवेयर के निर्माण की आक्रामक रणनीति बनाई है।

बेशक, अन्य कंपनियां एआर / वीआर समाधान भी विकसित कर रही हैं। यद्यपि एआर / वीआर अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है, हालिया प्रगति का सुझाव है कि प्रौद्योगिकी बाद में जल्द ही बंद हो जाएगी। उदाहरण के लिए, Apple कई AR / VR डिवाइस पर काम कर सकता है, जिसमें AR कॉन्टैक्ट लेंस और 8K माइक्रो-OLED डिस्प्ले की एक जोड़ी वाला एक पूर्णतया हेडसेट शामिल है।

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AR / VR अनुभवों के लिए बाजार में लोग HTC, वाल्व और अन्य निर्माताओं से AR / VR हेडसेट खरीद सकते हैं। सोनी ने अपने PlayStation VR के साथ अब तक कुछ सीमित सफलताएं देखी हैं (कंपनी नवीनतम PlayStation 5 के लिए एक नए हेडसेट पर काम कर सकती है)।

और जो लोग अपने पैर की उंगलियों को वीआर पानी में डुबाना चाहते हैं, वे Google के कार्डबोर्ड खरीद सकते हैं, जो अभी भी शुरुआती के लिए एक बहुत व्यवहार्य वीआर विकल्प है जो बैंक को नहीं तोड़ेंगे।

फेसबुक का ओकुलस एडवेंचर इस प्रकार

फेसबुक ने मार्च 2014 में $ 2 बिलियन के लिए ओकुलस का अधिग्रहण किया।

तीन साल बाद 2017 में, फेसबुक के भीतर ओकुलस वीआर डिवीजन में 1,000 से अधिक कर्मचारियों के लिए जिम्मेदार था। उस समय, फेसबुक के वैश्विक कर्मचारियों की संख्या के अनुसार 18,770 था, UploadVR

पहले Oculus Rift को प्रसंस्करण के लिए एक PC पर ले जाना आवश्यक था।

$ 199 ओकुलस क्वेस्ट और $ 299 ओकुलस क्वेस्ट 2 के साथ, हालांकि, फेसबुक ने स्टैंडअलोन डिवाइस बनाए हैं जिन्हें पीसी की आवश्यकता नहीं है। $ 299 क्वेस्ट 2 को अपने पूर्ववर्ती के रूप में पांच गुना अधिक प्रीऑर्डर किया गया था, डेवलपर्स के पास अपने मौजूदा खिताब की बिक्री में वृद्धि देखी गई थी।