स्टारफ़ील्ड एक सफलता है. Xbox के भविष्य के लिए इसका क्या अर्थ है?

स्टारफ़ील्ड के लिए मुख्य कला
बेथेस्डा गेम स्टूडियो

स्टारफ़ील्ड अब तक लॉन्च किए गए सबसे महत्वपूर्ण वीडियो गेम में से एक था।

पिछले कुछ साल एक्सबॉक्स प्रशंसकों के लिए उतार-चढ़ाव से भरपूर रहे हैं। 2021 गेम लाइनअप में ठोस गिरावट के बाद, 2022 प्रथम-पक्ष Xbox गेम के लिए तुलनात्मक रूप से बंजर था । माइक्रोसॉफ्ट ने हाई-फाई रश के आश्चर्यजनक लॉन्च के साथ साल की जोरदार शुरुआत की, लेकिन रेडफॉल की विनाशकारी रिलीज के साथ क्रैश और जलने से पहले, यह माइक्रोसॉफ्ट द्वारा अधिग्रहण के बाद बेथेस्डा से आने वाला पहला भारी विपणन वाला एएए गेम था। स्टारफील्ड , एक ऐसा गेम जिसके बारे में कई लोग इसके दायरे के कारण असहज थे, अनजाने में माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक मेक-या-ब्रेक मोमेंट बन जाएगा।

मई में, मैंने लिखा था कि स्टारफ़ील्ड " हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड के बाद से एक्सबॉक्स ब्रांड के भविष्य के लिए सबसे महत्वपूर्ण गेम" था क्योंकि मैंने सोचा था कि अगर यह असफल हुआ तो यह दांव पर होगा। खैर, स्टारफ़ील्ड अभी लॉन्च हुआ है, और… यह हिट है। यह शैली-परिभाषित, उद्योग-परिवर्तनकारी मेगा-आरपीजी नहीं है जिसे कुछ प्रशंसक प्रीरिलीज़ के रूप में सराहना कर रहे थे। हालाँकि, यह अभी भी एक मनोरंजक विज्ञान-फाई साहसिक है जिसे कुछ कमियों के बावजूद सकारात्मक ध्यान मिल रहा है। और इसने पहले ही सभी प्लेटफार्मों पर 1 मिलियन से अधिक समवर्ती खिलाड़ी अर्जित कर लिए हैं। डिजिटल ट्रेंड्स ने इसे साढ़े तीन सितारा समीक्षा देते हुए लिखा, "हालांकि यह बेथेस्डा की अंतरिक्ष महत्वाकांक्षाओं को लगभग पूरा नहीं कर सकता है, स्टारफ़ील्ड प्रभावशाली निर्णयों से भरा एक प्रभावशाली अंतरिक्ष आरपीजी है।" स्टीम पर , 24,000 से अधिक समीक्षाएँ औसतन 'बहुत सकारात्मक' सर्वसम्मति वाली हैं।

पूर्ण रूप से अचंभित करने वाला न होते हुए भी, स्टारफ़ील्ड ने Xbox को पटरी से नहीं उतारा है या इसके प्रथम-पक्ष खेलों में जनता का विश्वास नहीं खोया है; वास्तव में, इससे कुछ आत्मविश्वास नवीनीकृत हुआ है। Xbox के भविष्य के पोस्ट- स्टारफ़ील्ड का पुनर्मूल्यांकन करते हुए, यह स्पष्ट है कि यह अभी भी उस चीज़ पर निर्भर है जिसे इस संपूर्ण कंसोल पीढ़ी के साथ संघर्ष करना पड़ा है: स्थिरता।

यह सब निरंतरता के बारे में है

एक्सबॉक्स गेम पास की सफलता और पेंटिमेंट और हाई-फाई रश जैसे कुछ उत्कृष्ट प्रथम-पक्ष गेम के बावजूद, माइक्रोसॉफ्ट ने मैसेजिंग, गेम लॉन्च ताल और गुणवत्ता में स्थिरता स्थापित करने के लिए संघर्ष किया है। इसने इस कंसोल पीढ़ी को नुकसान पहुंचाया है, जहां ऐसा महसूस हुआ है कि Xbox ने कई गेम कंपनी अधिग्रहणों और रोमांचक घोषणाओं के बावजूद जितना वादा किया था, उससे कहीं अधिक का वादा किया है। इससे कोई मदद नहीं मिलती कि सोनी और निंटेंडो हाल के वर्षों में उन चीज़ों के संबंध में अपने खेल में शीर्ष पर रहे हैं।

रेडफॉल में खिलाड़ी एक पिशाच के पास पहुंचते हैं।
बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स

अंततः इसी ने रेडफ़ॉल और स्टारफ़ील्ड पर इतना दबाव डाला। उन्हें महंगे बेथेस्डा अधिग्रहण का भुगतान करने और नए Xbox गेम्स की एक स्थिर स्ट्रीम लाने की आवश्यकता थी। शायद इसीलिए रेडफ़ॉल की ख़राब गुणवत्ता Xbox प्रशंसकों के चेहरे पर एक तमाचे की तरह महसूस हुई। एक सुसंगत Xbox प्रथम-पक्ष आउटपुट को मजबूत किया जाना चाहिए था, इसके बजाय इसकी सभी समस्याओं पर प्रकाश डाला गया। इसने स्टारफ़ील्ड के लॉन्च की ओर बढ़ते हुए Xbox की स्थिति को गंभीर बना दिया, यहां तक ​​कि Microsoft जैसे मेगाकॉरपोरेशन की एक शाखा के लिए यह वास्तविकता से भी अधिक गंभीर थी।

लेकिन अब स्टारफ़ील्ड यहाँ है और लोग इसे पसंद करते हैं, भले ही इसमें कुछ स्पष्ट खामियाँ हों। स्टारफ़ील्ड न तो रेडफ़ॉल -स्तर का क्रिटिकल फ्लॉप था जो Xbox को खत्म कर देगा और न ही 11/10 गेम था जिसकी कुछ लोगों को उम्मीद थी। यह सिर्फ एक मनोरंजक आरपीजी है जिसमें एक्सबॉक्स खिलाड़ी खुद को खो सकते हैं और थोड़ा सांत्वनापूर्ण गर्व महसूस कर सकते हैं। अभी Xbox समुदाय में माहौल अधिकतर सकारात्मक है, और Microsoft को उस भावना को बनाए रखने की आवश्यकता है।

कमज़ोर प्रथम-पक्ष 2022 लाइनअप और रेडफ़ॉल की कठिन स्थिति ने हमें आश्चर्यचकित कर दिया कि क्या Xbox के लिए एकमात्र चीज़ निराशा थी, लेकिन स्टारफ़ील्ड और Microsoft के स्वामित्व वाले स्टूडियो के अन्य हालिया प्रयासों से संकेत मिलता है कि यह मामला नहीं है। रेडफॉल के बाद से, हमें सी ऑफ थीव्स के लिए एक बड़ा मंकी आइलैंड-थीम वाला अपडेट मिला है, क्वेक II का एक उत्कृष्ट रीमास्टर , एज ऑफ एम्पायर IV का एक ठोस Xbox सीरीज X/S पोर्ट, और स्टारफील्ड यह दिखाने के लिए कि Xbox के स्टूडियो वापस आ गए हैं। रास्ता। फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट के लॉन्च होने और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण अंततः इस अक्टूबर में समाप्त होने के बाद उस गति को बनाए रखना Xbox टीम पर निर्भर है।

एक जहाज़ स्टारफ़ील्ड में एक ग्रह पर उतरता है।
बेथेस्डा

जून में एक उत्कृष्ट Xbox गेम्स शोकेस के बाद इसका 2024 गेम लाइनअप स्वस्थ दिखता है, जिसका श्रेय सेनुआ सागा: हेलब्लेड II, एवोड और माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर 2024 जैसे गेम को जाता है। इसके अलावा, साउथ ऑफ मिडनाइट, क्लॉकवर्क रिवोल्यूशन, फैबल, स्टेट ऑफ डेके 3 और द आउटर वर्ल्ड्स 2 जैसे गेम हैं, साथ ही स्टारफील्ड और अन्य परियोजनाओं के लिए विस्तार भी हैं। यदि Xbox गेम रिलीज़ ताल एक बार फिर स्थिर हो जाती है और सभी शीर्षक गुणवत्ता स्तर पर हैं, यदि स्टारफ़ील्ड से बेहतर नहीं हैं, तो चीजें Microsoft की ओर देख रही हैं।

माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग प्रयासों की चोटियां और घाटियां वर्षों से एक जंगली रोलर-कोस्टर की सवारी रही हैं, और यह स्पष्ट है कि स्टारफील्ड के बाद एक्सबॉक्स वापस उछाल पर है। माइक्रोसॉफ्ट के लिए इस महत्वपूर्ण स्टारफील्ड लॉन्च और इसके भविष्य के गेम लाइनअप से सकारात्मक नोट्स लेने और अधिक सुसंगत आधार पर गुणवत्ता वाले गेम वितरित करना शुरू करने के लिए सभी टुकड़े यहां हैं। अगले कई वर्षों में ऐसा कोई दूसरा गेम नहीं होगा जो Xbox को बनाता या तोड़ता हो; यह इस बात पर निर्भर करेगा कि स्टारफ़ील्ड के सफल लॉन्च के बाद Xbox अब जो कुछ है उसका लाभ उठा सकता है या नहीं।