द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गॉलम PS5 पर समीक्षा करने के लिए बहुत टूटा हुआ था

अपडेट (5/26): अपडेट संस्करण 1.003.000 जारी होने के बाद हम द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम के प्लेस्टेशन 5 संस्करण में वापस आ गए, और हमने पाया है कि अनुभव में उल्लेखनीय सुधार हुआ है। इसमें अभी भी बहुत सारे बग हैं, जिन्हें हमने पीसी संस्करण पर अनुभव किया था, लेकिन अब यह कंसोल पर कहीं अधिक स्थिर है। प्रगति-रोकने वाली गड़बड़ियाँ गायब हो गई हैं, और अद्यतन PS5 संस्करण अभी तक हम पर दुर्घटनाग्रस्त नहीं हुआ है। यदि आप गेम को कंसोल पर पकड़ रहे हैं, तो शुरू करने से पहले पैच डाउनलोड करना सुनिश्चित करें।

यह स्पष्ट नहीं है कि वास्तव में कितनी समस्याओं का समाधान किया गया था। समीक्षा अवधि के दौरान, नाकॉन की पीआर टीम ने गॉलम की प्रदर्शन समस्याओं को चरित्र के बालों को एनिमेटेड करने वाली सेटिंग के लिए जिम्मेदार ठहराया। पैच खेल से उस विकल्प को पूरी तरह से हटाने के लिए प्रतीत होता है। यह संभावना है कि टॉगल के कारण होने वाली समस्याएं अभी भी पर्दे के पीछे बनी हुई हैं, इसलिए यह कहना मुश्किल है कि क्या खेल पूरी तरह से ठीक था, एक समस्या विशेषता को काट दिया गया था।

हमने नीचे उल्लिखित मुद्दों का अनुभव करने के बाद पीसी पर पूरे गेम की समीक्षा करने का विकल्प चुना। आप खेल की हमारी एक-सितारा समीक्षा पढ़ सकते हैं, जो इसे "लापरवाही से हरे रंग के लाइसेंस प्राप्त खेलों के जंगली पश्चिम युग के लिए विपर्ययण" कहते हैं।

मूल कहानी: हमने डेडालिक एंटरटेनमेंट के प्लेस्टेशन 5 संस्करण और नैकोन केद लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम के लिए आज एक समीक्षा पोस्ट करने की योजना बनाई थी, लेकिन हम इस समय अच्छे विश्वास में ऐसा नहीं कर सकते। सीधे शब्दों में कहें तो हमारे द्वारा परीक्षण किया गया PS5 संस्करण काफी आलोचनात्मक था।

Nacon के लिए एक PR प्रतिनिधि से प्राप्त PS5 कोड को डाउनलोड करने के बाद, हमने गेम को बूट किया, गोलम की दुखद कहानी की डेडेलिक की व्याख्याओं को देखने में रुचि रखते थे। हम गेम को ठीक से लोड कर सकते थे और गेम का इंट्रो देख सकते थे, लेकिन खेलने के पांच मिनट के भीतर गेम क्रैश हो गया। यह निश्चित रूप से हमें अजीब लगा, लेकिन गेम के प्रीलॉन्च बिल्ड कभी-कभी क्रैश हो जाते हैं। हमने इसे सामान्य घटना समझकर खेल को फिर से शुरू किया और खेलना जारी रखा।

फिर यह फिर से हुआ। और फिर। और फिर।

द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम के साथ हमारे पहले दो घंटों के दौरान, गेम का PS5 संस्करण 11 बार क्रैश हुआ। उसके ऊपर, हमने कई अन्य बगों का अनुभव किया, जैसे उद्देश्यों को ट्रिगर नहीं करना, हिलने-डुलने की क्षमता खोना, और गोलम का सांस लेने पर एक सेकंड के लिए फर्श पर अटक जाना। यह शीघ्र ही स्पष्ट हो गया कि इस खेल की ठीक से आलोचना करना कठिन होगा। तो यह द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम की उचित समीक्षा नहीं है। इसके बजाय, हम 24 घंटे से कम समय में खेल के आकार की एक स्पष्ट तस्वीर चित्रित करना चाहते हैं, साथ ही साथ यह भी बताना चाहते हैं कि आप इसके एक दिन के पैच के बाद कितने मुद्दों की उम्मीद कर सकते हैं।

गोलम द लार्ड ऑफ द रिंग्स में सौरोन की आंखों को घूरता है: गोलम प्रमुख कला।

हमने द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम की समीक्षा क्यों नहीं की

थोड़े से समय में हमने द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम प्रीलॉन्च के साथ खर्च करना समाप्त कर दिया, हमने गेम की कहानी, प्लेटफ़ॉर्मिंग, स्टील्थ , चॉइस सिस्टम और पज़ल्स की मूल बातें देखीं। हमने उन सभी तत्वों को शुरू में पेचीदा पाया, अगर वे थोड़े पुराने हैं। हालाँकि, हमारा अनुभव इतना अस्थिर था कि यह गेम रिलीज के बाद कैसे खेलेगा, इसके बारे में एक सच्ची अनुभूति प्राप्त करने के लिए। 11वीं दुर्घटना के बाद, हमने माना कि PS5 पर द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम की तकनीकी स्थिति हमारे लिए समीक्षा के लिए खेलना जारी रखने के लिए बहुत गंभीर थी।

तो, क्यों न सिर्फ वहीं रुक कर गोलम को एक शून्य-सितारा या आधा-सितारा समीक्षा दी जाए? खैर, यह खेल के लिए भी उचित नहीं है। ये तकनीकी मुद्दे इतने दबंग थे कि द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम को एक वैध तरीके से गेमिंग अनुभव के रूप में आलोचनात्मक रूप से आकलन करना असंभव लगा। यह डिजिटल ट्रेंड्स का विश्वास है कि यदि कोई गेम इस तरह पूरी तरह टूटा हुआ है, तो यह अभी तक पारंपरिक अर्थों में समीक्षा के योग्य नहीं है। जब डिजिटल ट्रेंड्स की गेमिंग टीम कम स्कोर देती है , तो यह गेम के डिज़ाइन या इसके विचार के निष्पादन के लिए कुछ अधिक आंतरिक होने के कारण होता है। लेकिन वे खेल अभी भी कार्यात्मक अनुभव हैं जिन्हें हम अंत तक देख सकते हैं। गोलम जिस राज्य में था, उसके साथ यह एक फिल्म के लिए एक समीक्षा लिखने जैसा होगा जो प्रोजेक्टर के माध्यम से ठीक से नहीं चला।

गेमप्ले, कटसीन, और यहां तक ​​कि एक बार जब गेम बूट हो रहा था, तब इतने सारे गेम क्रैश का अनुभव करने के बाद, हम पीआर एजेंसी तक पहुंचे, जिसने कोड प्रदान किया, जिससे उन्हें मुद्दों से अवगत कराया गया। उन्होंने हमें बताया कि समस्या "गोलम के बालों के बारे में एक मेमोरी इश्यू" से उपजी हो सकती है (हाँ, यह एक टॉगल करने योग्य विकल्प इन-गेम है) और PS5 संस्करण के लिए एक पैच लॉन्च से पहले आएगा। हमने टीम के सुझाव पर हेयर सिमुलेशन को बंद कर दिया, लेकिन फिर भी कई क्रैश और कुछ अन्य गड़बड़ियां हुईं।

गोलम का क्लोज-अप।

हमें द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम के लिए एक पीसी कोड की पेशकश की गई थी जब हमने PS5 संस्करण के साथ अपने मुद्दों को उठाया और कहा गया कि इसमें गेम क्रैश-संबंधी समस्याएं नहीं हैं। पहले चार घंटे खेलने के बाद, यह सही प्रतीत होता है। हमें उस समय क्रैश का अनुभव नहीं हुआ, हालांकि हमें अन्य मुद्दों की एक भीड़ का सामना करना पड़ा, लोड समय से लेकर जो एक मिनट से अधिक समय तक चलता रहा और कटकसीन के दौरान लगातार ऑडियो desyncs। उन मुद्दों को एक तरफ, पीसी संस्करण कम से कम खेलने के लिए पर्याप्त स्थिर लगता है और आने वाले दिनों में हम इसकी समीक्षा करेंगे।

हालाँकि, हमने महसूस किया कि PS5 एक लोकप्रिय प्लेटफ़ॉर्म है जिस पर कई लोग गेम खरीदेंगे – और जब डिजिटल ट्रेंड्स गेम का परीक्षण करते हैं तो यह आमतौर पर विश्वसनीय होता है। आंतरिक रूप से स्थिति पर चर्चा करने के बाद, हमने महसूस किया कि वहां लाल झंडे थे और अन्य प्लेटफार्मों पर यह कैसे चलता है, इस पर ध्यान दिए बिना समीक्षा करना उचित होगा। इस प्रकार, हमने मंगलवार को नियोजित समीक्षा में देरी करने का निर्णय लिया और इसके बजाय द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स के PS5 संस्करण के मुद्दों का एक ईमानदार स्पष्टीकरण दिया: गोलम ने प्रीलॉन्च का सामना किया।

आगे क्या?

द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स के साथ ये सभी मुद्दे: PS5 पर गोलम एक बुरे सपने की तरह लग सकता है, लेकिन सच्चाई यह है कि हम जिन वीडियो गेम की समीक्षा करते हैं, वे लॉन्च से कुछ दिन पहले ही खराब आकार में होते हैं। कैलिस्टो प्रोटोकॉल में प्रदर्शन के मुद्दों को दिखाया गया है जो गेम को कुछ घंटों में हार्ड-लॉक कर देता है, डेवलपर्स को थैंक्सगिविंग सप्ताहांत पर आपातकालीन पैच देने के लिए प्रेरित करता है – जो हमारी प्रगति को रीसेट करता है। अंतिम रिलीज में वे मुद्दे सामने नहीं आए, लेकिन लॉन्च के समय तकनीकी समस्याओं का इसका उचित हिस्सा था।

तो गोलम कहाँ छोड़ता है? इस सप्ताह के मंगलवार को, हमें यह कहते हुए एक ईमेल मिला कि एक दिन 1 पैच "खेल में कुछ मुद्दों को संबोधित करना चाहिए," और क्रैशिंग "सेव गेम सिस्टम के साथ एक समस्या [कि] के कारण कभी-कभी फ़ाइलों को सहेजने के कारण होता है" विशिष्ट कार्यों के बाद भ्रष्ट हो जाना, जैसे मरना और पुनः आरंभ करना। जैसा कि वे पैच अभी चल रहे हैं, हमारे लिए द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स के PS5 संस्करण को खेलने के लिए पर्याप्त समय नहीं था: समीक्षा के लिए गोलम ठीक से।

फिर भी, हम रिलीज के समय PS5 पर द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गॉलम खेलने की सलाह नहीं देते हैं। ये पैच खेल के कई सबसे महत्वपूर्ण तकनीकी मुद्दों को हल कर सकते हैं, लेकिन यह भी बहुत संभव है कि अन्य मुद्दे बने रहें (ध्यान दें कि पैच केवल "कुछ" मुद्दों को संबोधित करने की उम्मीद है)। इच्छुक खिलाड़ियों को खेल के एक दिन पहले पैच के बाद खेल की सामान्य तकनीकी स्थिति पर नजर रखनी चाहिए, जैसा कि हम करेंगे।

यदि यह नहीं सुधरता है, तो आप यह देखना चाह सकते हैं कि खेल अन्य प्लेटफार्मों पर कैसे चलता है; फिलहाल, हम नहीं जानते कि यह Xbox सीरीज X या पिछले-जीन कंसोल पर कैसे चलता है। जब तक आप इसे तुरंत अपडेट करने की योजना नहीं बनाते हैं, तब तक हम विशेष रूप से द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम को PS5 के लिए भौतिक रूप से लेने की अनुशंसा नहीं कर सकते हैं, क्योंकि गेम का पैच-रहित संस्करण समीक्षा अवधि के दौरान हमारे अनुभव के समान होगा।

इस तथ्य के बावजूद कि बग्गी प्रीलॉन्च बिल्ड आम हैं, यह दुर्लभ है कि हम इस तरह की स्थिति में इसके रिलीज होने से कुछ दिन पहले ही प्राप्त करते हैं। ये बग नहीं हैं जो एक अन्यथा पूरी तरह से खेलने योग्य अनुभव को नीचे खींचते हैं, जैसा कि रेडफॉल या स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर जैसे हालिया शीर्षकों के मामले में था; द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स का एक अद्यतित संस्करण: पीएस 5 पर गोलम बहुत अधिक नामुमकिन है।

डिजिटल ट्रेंड्स इस तरह के एक टुकड़े को कभी हल्के में नहीं लेते हैं। हम पर्दे के पीछे इसके कारण होने वाले तनाव और अंतिम-मिनट के काम की केवल कल्पना कर सकते हैं, और हम ईमानदारी से आशा करते हैं कि जब तक आप इसे पढ़ रहे हैं, तब तक यहां उल्लिखित मुद्दों का समाधान हो जाएगा। हालाँकि, जैसा कि यह खड़ा है, हमें विश्वास नहीं है कि द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम महत्वपूर्ण मुद्दों से मुक्त होगा। PS5 पर एक पैच में ठीक करने के लिए बस बहुत सी समस्याएं हैं, इसलिए हमें लगता है कि उन लाल झंडों को हमारे पाठकों के साथ उठाना उचित है, चाहे वे $ 60 का गेम खरीदें या नहीं। हम आशा करते हैं कि तकनीकी अनुभव तेजी से हल हो जाते हैं, और जब ऐसा होता है तो हम PS5 पर खेल को उचित पुनर्मूल्यांकन देने के लिए तत्पर हैं। हम इस पोस्ट को अपडेट करने की पूरी कोशिश करेंगे जब हमारे पास पैच-पोस्ट के बाद इसका किराया कैसा होगा, इसका बेहतर अंदाजा होगा। इस बीच, आप अगले कुछ दिनों में पीसी संस्करण की पूर्ण समीक्षा की उम्मीद कर सकते हैं।

द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गॉलम अब PC, PS4, PS5, Xbox One और Xbox Series X/S के लिए उपलब्ध है। गेम का एक निनटेंडो स्विच संस्करण विकास में है।