इंटेल एक रोमांचक DLSS 3 प्रतिद्वंद्वी तैयार कर रहा है

सैमसंग ओडिसी OLED G9 पर केना ब्रिज ऑफ़ स्पिरिट्स।
जैकब रोच/डिजिटल ट्रेंड्स

इंटेल एनवीडिया के डीएलएसएस 3 के प्रतिद्वंद्वी पर काम कर रहा है। इंटेल और कैलिफ़ोर्निया विश्वविद्यालय के शोधकर्ताओं ने तकनीक का विवरण देते हुए एक पेपर प्रकाशित किया , जिसे वर्तमान में एक्स्ट्राएसएस कहा जाता है, सिग्राफ एशिया 2023 में ( Wccftech द्वारा देखा गया)। यह प्रदर्शन में सुधार के लिए नए फ्रेम तैयार करके DLSS 3 के समान लक्ष्य को पूरा करता है। हालाँकि, DLSS 3 के विपरीत, ExtraSS फ़्रेम एक्सट्रपलेशन का उपयोग करता है, फ़्रेम इंटरपोलेशन का नहीं।

वह बाद वाली विधि डीएलएसएस 3 (और एएमडी का एफएसआर 3 ) कैसे काम करती है। यह दो अनुक्रमिक फ़्रेम लेता है और बीच में एक फ़्रेम उत्पन्न करने के लिए उनकी तुलना करता है। इसका स्वाभाविक रूप से मतलब है कि आप थोड़ी देरी से खेल रहे हैं , क्योंकि तकनीक को अपना गंदा काम करने के लिए वर्तमान और अगले फ्रेम दोनों की आवश्यकता होती है। इंटेल एक ऐसी तकनीक का प्रस्ताव कर रहा है जो एक्सट्रपलेशन का उपयोग करती है, जहां यह अगले फ्रेम की भविष्यवाणी करने के लिए केवल पिछले फ्रेम से डेटा का उपयोग करती है। इससे डीएलएसएस 3 में वर्तमान में मौजूद विलंबता समस्या से छुटकारा मिल जाता है।

फ़्रेम जनरेशन में कलाकृतियों का प्रदर्शन।
इंटेल

एक्सट्रपलेशन समस्याओं से मुक्त नहीं है, शायद यही कारण है कि हमने इसे अभी तक खेलों में लागू होते नहीं देखा है। शोधकर्ता एक्सट्रपलेशन के साथ डिसक्लूजन मुद्दे की ओर इशारा करते हैं। यदि आपका पात्र किसी दृश्य के एक निश्चित भाग को रोक रहा है, और वे हिलते हैं, तो अचानक दृश्य का वह भाग देखने योग्य हो जाता है। क्योंकि एक्सट्रपलेशन अनिवार्य रूप से भविष्य के फ्रेम की भविष्यवाणी कर रहा है, इसमें इस बात का विवरण नहीं है कि आपका चरित्र क्या रोक रहा था। यह पृथक्करण कलाकृतियों का निर्माण करता है, जो चलती वस्तुओं के आसपास झिलमिलाते भूत की तरह दिखता है। लेकिन शोधकर्ताओं का कहना है कि वे इस समस्या को हल करने में सक्षम हैं।

या, शोधकर्ताओं के स्वयं के शब्दों में: "हमारी विधि पिछले फ्रेम पीढ़ी के तरीकों की तुलना में बेहतर गुणवत्ता वाले फ्रेम को एक्सट्रपलेशन करने और इंटरपोलेशन-आधारित तरीकों की तुलना में कम विलंबता के साथ हल्के प्रवाह मॉडल के साथ एक नई वॉरपिंग विधि का प्रस्ताव करती है।"

फ़्रेम जेनरेशन के कारण उत्पन्न कलाकृतियों को दिखाने वाला एक वीडियो।
इंटेल

फ्रेम एक्सट्रपलेशन के अलावा, शोधकर्ताओं द्वारा दिखाए गए फ्रेमवर्क में एनवीडिया डीएलएसएस और एएमडी एफएसआर के बेस संस्करणों के समान सुपरसैंपलिंग शामिल है। शोधकर्ताओं का कहना है कि कार्यान्वयन तुलनीय गुणवत्ता दिखाता है, जिसे उन्होंने एक संक्षिप्त डेमो वीडियो में उजागर किया है।

शोधकर्ताओं का कहना है कि वे वॉरपिंग के लिए ज्योमेट्री बफर (या जी-बफर) का उपयोग करके उच्च गुणवत्ता वाले परिणाम प्राप्त करने में सक्षम हैं। जैसा कि पेपर में कहा गया है, “जी-बफर गाइडेड वॉरपिंग और शेडिंग रिफाइनमेंट मॉड्यूल द्वारा प्रदान किए गए अच्छे आरंभीकरण के कारण हमारी विधि अभी भी तुलनीय परिणाम दिखाती है। यहां तक ​​कि इनपुट के रूप में लक्ष्य रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, [टेम्पोरल एंटी-अलियासिंग अपस्केलिंग, या टीएएयू] लैगिंग चमकदार प्रतिबिंब उत्पन्न करता है, जबकि हमारे [एक्स्ट्राएसएस] में सही शेडिंग होती है।

सुपर सैंपलिंग के कारण बनी कलाकृतियों का प्रदर्शन।
इंटेल

फिलहाल, यह सिर्फ एक शोध पत्र है, कोई उत्पाद नहीं। हमें अभी भी यह देखना होगा कि क्या इंटेल इस तकनीक को अपनी XeSS उपयोगिता पर लागू कर सकता है, लेकिन ऐसा लगता है कि हम इसी ओर जा रहे हैं। पेपर में इंटेल के चार इंजीनियरों का हवाला दिया गया है, जिनमें एनवीडिया के डीएलएसएस के मूल निर्माता एंटोन कपलैनियन भी शामिल हैं।

वर्तमान में हम उम्मीद करते हैं कि इंटेल 2024 की दूसरी छमाही में अपने अगली पीढ़ी के बैटलमेज जीपीयू के बारे में विवरण प्रकट करेगा। यह संभव है कि हम उस समय के आसपास इस फ्रेम एक्सट्रपलेशन तकनीक पर अधिक विवरण देखेंगे, लेकिन अभी यह कहना जल्दबाजी होगी।