जुकरबर्ग के पास मेटावर्स में पैर हैं, लेकिन मेटा के अरबों डॉलर के दांव का भविष्य अभी देखा जाना बाकी है

कनेक्ट 2021 सम्मेलन में, जुकरबर्ग ने फेसबुक का नाम बदलकर मेटा कर दिया , और प्रतिष्ठित थम्स अप लोगो को हटा दिया गया और विकास की भविष्य की दिशा का प्रतिनिधित्व करने वाले अनंत प्रतीक के साथ बदल दिया गया।

अकेले 2021 में, मेटा ने मेटावर्स में $ 10 बिलियन का निवेश किया है , लेकिन बहुत बुरी बात है, मेटा के स्टॉक की कीमत 60% तक गिर गई है, और यहां तक ​​कि कर्मचारी भी मेटा के वीआर सोशल प्लेटफॉर्म का उपयोग करने के लिए अनिच्छुक हैं। जुकरबर्ग की सेल्फी लंबे समय से एक वास्तविकता रही है चित्र बनाया।

ऐसे ही विवादों के बीच कनेक्ट 2022 सम्मेलन आया।

नाम बदलने के बाद मेटा ने साल में क्या किया?

उपभोक्ता से उत्पादकता तक

हाई-एंड वीआर हेडसेट, क्वेस्ट प्रो, कनेक्ट 2022 की सबसे बड़ी रिलीज़ है, जिसकी कीमत 256GB स्टोरेज के साथ $1,499.99 है, और यह 25 अक्टूबर को उपलब्ध होगा।

मेटा का अन्य वीआर हेडसेट, क्वेस्ट 2, सितंबर 2020 में लॉन्च हुआ और वर्तमान में बाजार में सबसे अधिक बिकने वाला वीआर हेडसेट है, जिसकी कीमत 128GB मॉडल के लिए $399.99 और 256GB मॉडल के लिए $499.99 है।

चित्र से: गेटी इमेजेज

क्वेस्ट 2 और क्वेस्ट प्रो एक ही दरवाजे से हैं, लेकिन स्थिति पूरी तरह से अलग है। पूर्व जन बाजार के लिए एक उपभोक्ता-श्रेणी का उपकरण है; बाद वाले को रचनात्मक पेशेवरों जैसे कि डिजाइनरों और वास्तुकारों के लिए एक उत्पादकता उपकरण के रूप में तैनात किया गया है, और क्वेस्ट 2 में कई सुधार हैं।

प्रदर्शन में सुधार हुआ है, और क्वेस्ट प्रो नए क्वालकॉम स्नैपड्रैगन XR2+ चिपसेट द्वारा संचालित है , जो क्वेस्ट 2 की तुलना में 50% अधिक शक्ति चलाता है और इसमें बेहतर गर्मी लंपटता है।

दृश्य और भी बेहतर हैं, क्वेस्ट प्रो ने क्वेस्ट 2 के फ्रेस्नेल लेंस को तेज और स्पष्ट दृश्यों के लिए अधिक उन्नत पैनकेक ऑप्टिक्स के साथ बदल दिया है, और एलसीडी डिस्प्ले स्थानीय डिमिंग और क्वांटम डॉट तकनीक का उपयोग करके समृद्ध, अधिक जीवंत रंगों के लिए है।

अनुभव अधिक इमर्सिव है। क्वेस्ट 2 पहने हुए और परिवेश का निरीक्षण करने के लिए पासथ्रू फ़ंक्शन का उपयोग करके, डिवाइस के बाहर की दुनिया केवल ब्लैक एंड व्हाइट हो सकती है, लेकिन क्वेस्ट प्रो भौतिक वातावरण को पूर्ण रंग में देखता है, एक हाई-डेफिनिशन मिश्रित को अनलॉक करता है वास्तविकता का अनुभव।

उदाहरण के लिए, 3D डिज़ाइन टूल Gravity Sketch में एक नई कार डिज़ाइन करने के बाद, आप देख सकते हैं कि यह वास्तविक गैरेज में कैसी दिखेगी।

आभासी अवतार "लोगों" की तरह अधिक हैं। आंखों पर नज़र रखने और प्राकृतिक चेहरे के भावों के माध्यम से, क्वेस्ट प्रो आपको आभासी दुनिया में अधिक वास्तविक, प्राकृतिक आत्म दिखाने और आंखों के संपर्क की भावना को प्राप्त करने की अनुमति देता है।

संक्षेप में, बाहर घूमने, मेलजोल करने, काम करने और गेम खेलने से लेकर सब कुछ बस बेहतर हो गया।

क्वेस्ट प्रो का नकारात्मक पक्ष यह है कि बैटरी जीवन इतना छोटा है कि मेटा का कहना है कि हेडसेट केवल 1-2 घंटे तक चलता है, जो कि उन पेशेवरों के लिए पर्याप्त नहीं हो सकता है जिनकी वे सेवा करने की उम्मीद करते हैं।

वर्तमान में, मेटा ने क्वेस्ट प्रो को सिमुलेशन प्रशिक्षण उपकरण, 3डी डिज़ाइन टूल, वर्चुअल मीटिंग रूम और अन्य उपयोगों में लगाने के लिए माइक्रोसॉफ्ट, एक्सेंचर और अन्य कंपनियों के साथ समझौतों पर हस्ताक्षर किए हैं।

मेटा का मानना ​​​​है कि वीआर डिवाइस अगले कंप्यूटिंग प्लेटफॉर्म की शुरुआत करने में मदद करेंगे, जो आज के लैपटॉप और टैबलेट की तरह सर्वव्यापी बन जाएगा।

क्वेस्ट 2 और क्वेस्ट प्रो, दो विशिष्ट रूप से स्थित उत्पाद लाइनें, एक दूसरे के पूरक होंगे:

"एक साथ वे हमारे VR उपकरणों के भविष्य को आकार देंगे।"

Metaverse में काम करने का मज़ा लें

क्या दो तकनीकी दिग्गजों को दुश्मन और दोस्त दोनों बनाता है? उत्तर मेटावर्स है।

कनेक्ट 2022 में, माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ नडेला ने आश्चर्यजनक रूप से उपस्थिति दर्ज की और वीआर हार्डवेयर में नई सामग्री लाने के लिए मेटा के साथ एक साझेदारी स्थापित की, या दूसरे शब्दों में, आपको मेटावर्स में बेहतर काम करने दें।

टीम्स, ऑफिस, विंडोज और एक्सबॉक्स क्लाउड गेमिंग सहित कई प्रमुख माइक्रोसॉफ्ट सेवाओं को मेटा के वीआर हेडसेट में पेश किया जाएगा

बैठकें अधिक सुविधाजनक हैं, मेटा का वीआर सहयोग स्थान होराइजन वर्करूम, माइक्रोसॉफ्ट की टीमों से जुड़ा होगा, उपयोगकर्ता सीधे वर्करूम से टीम मीटिंग में शामिल हो सकते हैं, और टीम में मेटा अवतार का उपयोग विचार-मंथन के लिए कर सकते हैं।


ऑपरेटिंग सिस्टम अधिक इमर्सिव है, और विंडोज़ के वैयक्तिकृत ऐप्स, सामग्री और सेटिंग्स सभी वीआर में पहुंच योग्य हैं।

कार्यालय का अनुभव आसान है। आप क्वेस्ट प्रो और क्वेस्ट 2 में वर्ड, एक्सेल, पावरपॉइंट और अन्य कार्यालय सॉफ्टवेयर के साथ बातचीत कर सकते हैं। ड्राफ्ट लिखने और पीपीटी करने के लिए मेटावर्स में ओवरटाइम काम करना अब एक सपना नहीं है।

यह क्रॉस-स्क्रीन, क्रॉस-डिवाइस अनुभव है जिसे जुकरबर्ग "भविष्य के आभासी कार्यालय की नींव" कहते हैं।

एक्सबॉक्स क्लाउड गेमिंग भी क्वेस्ट में आ रहा है, और आप एक एक्सबॉक्स कंट्रोलर को हेडसेट से कनेक्ट कर सकते हैं, लेकिन यह एक्सबॉक्स के मूल वीआर अनुभव के रूप में काफी इमर्सिव नहीं है, जो वर्तमान में केवल 2 डी वीआर स्क्रीन पर गेम स्ट्रीम करता है , और अधिक सुविधाएं होंगी भविष्य में।

Microsoft की भूमिका VR उपकरणों के लिए एक उत्पादकता उपकरण कंपनी की तरह है, जो Metaverse को शक्ति प्रदान करती है। जैसा कि नडेला ने कहा:

"हम यह सुनिश्चित करने के लिए एक तरीका अपना रहे हैं कि हमारा सॉफ़्टवेयर उपयोगकर्ताओं को उनके पसंदीदा उपकरणों पर लाभान्वित कर सके।"

और मेटा को क्वेस्ट प्रो को "बड़े पैमाने पर उपयोग, परिनियोजन और प्रबंधन के लिए उद्यम-ग्रेड डिवाइस" में धकेलने के लिए सहयोगियों की मदद की ज़रूरत है, वीआर को और अधिक कार्यस्थलों पर लाना।

मेटावर्स में आपके पैर हो सकते हैं

हमने विश्लेषण किया है कि मेटा के मेटावर्स में, हमारे पास पैरों की एक जोड़ी भी नहीं हो सकती है

वीआर में पैरों को वास्तविक रूप से प्रस्तुत करने के लिए, पहले यह जानना आवश्यक है कि पैर वास्तव में क्या कर रहे हैं, और फिर अनुमान लगाएं कि वीआर में पैरों को क्या करना चाहिए।

हालाँकि, क्वेस्ट 2 के चार वाइड-एंगल ग्रेस्केल कैमरों में सीमित ट्रैकिंग रेंज है, और जब यह सिर और हाथ की ट्रैकिंग कर सकता है और आपकी बाहों और छाती की स्थिति का अनुमान लगा सकता है, तो यह नहीं जानता कि आपके पैर कहाँ हैं। कभी-कभी "बाधाएं" जैसे कि पेट कैमरे के दृश्य को अवरुद्ध कर देता है; कभी-कभी, जब हम अपना सिर झुकाते या घुमाते हैं, तो कैमरा पैरों को नहीं देख सकता है।

इस बार, कनेक्ट 2022 अच्छी खबर लेकर आया है: मेटावर्स में आपका आभासी अवतार जल्द ही केवल ऊपरी शरीर के साथ एक लेगलेस राक्षस नहीं होगा, और चलने और कूदने की कोशिश कर सकता है।

मेटा ने पूरे शरीर की स्थिति का अनुमान लगाने के लिए एआई मॉडल बनाया, लेकिन अभी भी इसका परीक्षण किया जा रहा है। "ऑल बियर्ड एंड ऑल टेल" का अवतार पहली बार अगले साल के अंत में होराइजन वर्ल्ड्स में दिखाई देगा।

साथ ही, मेटा का अवतार स्टोर भी नया होगा, आप अधिक बॉडी टाइप और स्किन टोन चुन सकते हैं, और अपने "उन्नत क्यूक्यू शो" के लिए एक्सेसरीज़ खरीदने के लिए वास्तविक पैसे खर्च कर सकते हैं।

एक समृद्ध पारिस्थितिकी

कई हाइलाइट्स के अलावा, कनेक्ट 2022 में कुछ विवरण भी हैं जिन पर ध्यान देना चाहिए।

सबसे पहले, कार्यालय दृश्य के अलावा, मनोरंजन परियोजनाएं भी समृद्ध होती हैं।

स्ट्रीमिंग ऐप पीकॉक को वीआर में लाने के लिए मेटा पार्टनर्स एनबीसी यूनिवर्सल ग्रुप के साथ।

अगले साल से, मेटा और एनबीसी यूनिवर्सल आईपी के आसपास कई तरह के इमर्सिव अनुभव बनाने के लिए मिलकर काम करेंगे, जैसे कि ड्रीमवर्क्स, यूनिवर्सल मॉन्स्टर्स, हैलोवीन हॉरर नाइट्स, और प्रशंसक वीआर सोशल प्लेटफॉर्म और यूनिवर्सल स्टूडियो थीम पार्क के माध्यम से भाग ले सकते हैं।

मेटा, YouTube VR टीम के साथ भी क्वेस्ट साझा अनुभव बनाने के लिए काम करेगा, जैसे कि जब आप होराइजन होम में दोस्तों के साथ घूम रहे हों, तो आप भीड़ में उनके साथ वीडियो देखने के लिए YouTube को कॉल कर सकते हैं।

दूसरा, आप वीआर सोशल प्लेटफॉर्म होराइजन वर्ल्ड्स पर वीडियो शूट कर सकते हैं और इसे रील्स, फेसबुक और इंस्टाग्राम के शॉर्ट-फॉर्म वीडियो फीचर पर साझा कर सकते हैं, "वास्तविक दुनिया में फोटो या वीडियो लेना जितना आसान है।"

हालांकि यह ज्यादा मजेदार नहीं लगता है, जब टिकटॉक युवा फेसबुक और इंस्टाग्राम यूजर्स को चुरा रहा है, तो यह ध्यान खींचने के लिए बहुत ज्यादा नहीं है।

और फिर, VR को अधिक शक्तिशाली फ़िटनेस टूल बनाएं।

25 अक्टूबर को, मेटा क्वेस्ट 2 के लिए एक्टिव पैक जारी करेगा, जिसमें कलाई की पट्टियाँ, एडजस्टेबल नक्कल स्ट्रैप, और वीआर वर्कआउट को और अधिक आरामदायक बनाने के लिए सिर पर लगे वाइपेबल फेशियल इंटरफ़ेस शामिल हैं।

अंत में, कनेक्ट 2022 का समापन रियलिटी लैब्स के मुख्य वैज्ञानिक माइकल अब्रश द्वारा मेटावर्स के साथ बातचीत करने के तरीके पर एक प्रस्तुति के साथ हुआ।

एक दिन, उदाहरण के लिए, हम अपने पूरे हाथ का अत्यधिक उपयोग किए बिना ईएमजी (इलेक्ट्रोमोग्राफी) के माध्यम से मेटावर्स तक पहुंचने में सक्षम हो सकते हैं।

लेकिन वह जो कर रहा है वह सिर्फ शोध है, जो भविष्य के उत्पादों में दिखाई दे भी सकता है और नहीं भी।

वीआर अभी भी भविष्य है, जुकरबर्ग का नुकसान और दृढ़ता

नाम बदलने के एक साल बाद, मेटा की बहुत आलोचना की गई, जिसका इसके "इनपुट-आउटपुट अनुपात" से कुछ लेना-देना है।

अकेले 2021 में, मेटा ने मेटावर्स में $ 10 बिलियन का निवेश किया है, लेकिन अकेले जुकरबर्ग की असफल सेल्फी को देखते हुए, परिणाम उतने अच्छे नहीं हैं।

जुकरबर्ग ने कनेक्ट 2022 पर एक "प्रमुख ग्राफिक्स अपडेट" साझा करने का वादा किया, जो इस बार थोड़ा बेहतर दिखता है, लेकिन केवल थोड़ा सा।

मैंने बहुत सी सनक सुनी है, चाहे वह अनजाने में हो या जानबूझकर, मेटावर्स के बारे में वित्तीय डेटा का खुलासा करते समय मेटा बहुत सतर्क है।

कनेक्ट 2022 में, मेटा ने आखिरकार अपने क्वेस्ट स्टोर पर गेम और ऐप की बिक्री में $1.5 बिलियन से अधिक की संख्या का खुलासा किया।

यह एक अच्छे सौदे की तरह लग सकता है, लेकिन कोई तुलना चोट नहीं पहुंचाती है, और केवल पिछली तिमाही में, मेटा ने VR में $2.8 बिलियन का निवेश किया

कनेक्ट 2022 के संक्षिप्त सारांश के बाद, यह पाया जा सकता है कि हार्डवेयर उपकरणों से लेकर काम और मनोरंजन के दृश्यों तक, आभासी अवतारों की उपस्थिति तक, मेटा में अभी भी वीआर के लिए "सॉफ्ट स्पॉट" है।

जबकि मेटा का मेटावर्स उतना अच्छा नहीं दिखता है, और जबकि यह सिम्स के अनुभव जितना अच्छा नहीं है, यह कनेक्ट 2022 पर कम से कम दो व्यवहार्य दिशाएँ प्रदान करता है:

कार्यालय, मनोरंजन, फिटनेस, आदि जैसे अधिक अनुप्रयोग परिदृश्यों को समृद्ध किया और हार्डवेयर के आधार पर पारिस्थितिकी तंत्र में सुधार किया;

अधिक खुले और इंटरऑपरेबल प्लेटफॉर्म बनाने के लिए अधिक साथियों के साथ सहयोग करें, क्योंकि मेटावर्स एक व्यक्तिगत चीज नहीं है।

सवाल यह है कि क्या हम वीआर में वास्तविकता को दोहराने के लिए तैयार हैं, जैसे कि केवल वीआर में काम करना? मेटा के लिए अपने कर्मचारियों को मेटावर्स में लाना इतना आसान नहीं है।

न्यूयॉर्क टाइम्स की एक रिपोर्ट में उल्लेख किया गया है कि इस साल जुकरबर्ग ने टीमों से वीआर सहयोग स्थान, होराइजन वर्करूम में मिलने का आग्रह किया, लेकिन कई कर्मचारियों के पास वीआर गियर नहीं था या इसे स्थापित किया था, और उन्हें इसे खरीदने और इससे पहले पंजीकरण करने के लिए हाथापाई करनी पड़ी। ढूंढा था।

अधिक शर्मनाक रूप से, मेटा सीटीओ एंड्रयू बोसवर्थ ने होराइजन वर्करूम में एक स्टाफ मीटिंग की मेजबानी करने की कोशिश की, केवल एक तकनीकी गड़बड़ द्वारा अवरुद्ध किया गया, और टीम ज़ूम का उपयोग करके समाप्त हो गई।

लेकिन मेटा हार नहीं मान रहा है, और यह अगले कुछ महीनों में होराइजन वर्करूम में कई बड़े अपडेट करेगा, जिससे वीआर ऑफिस के काम की सीमा और भी कम हो जाएगी। उदाहरण के लिए, 2023 की शुरुआत में, उपयोगकर्ता सीधे जूम के माध्यम से वर्करूम में शामिल हो सकेंगे। .

हाल ही में, द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में , जुकरबर्ग ने स्वीकार किया कि उन्होंने मेटावर्स पर एक लंबी अवधि की शर्त लगाई थी कि उन्हें अगले कुछ वर्षों में पैसा बनाने की उम्मीद नहीं थी।

लेकिन वह अभी भी वीआर और एआर हेडसेट्स को अगले प्रमुख कंप्यूटिंग प्लेटफॉर्म के रूप में देखता है, और उस बदलाव को चलाने वाला व्यक्ति बनना चाहता है:

"क्योंकि मुझे लगता है कि यह उस अंतिम अभिव्यक्ति को प्राप्त करेगा जो हम करने का इरादा रखते हैं: सामाजिक सॉफ्टवेयर का निर्माण।"

नाम को मेटा में बदलते समय, जुकरबर्ग ने यह भी कहा: "हमारे डीएनए में, हम एक ऐसी कंपनी हैं जो लोगों को जोड़ने के लिए तकनीक बनाती है, और मेटावर्स अगली सीमा है।"

फेसबुक की स्थापना के समय ठीक यही किया गया था, और इसे अपने मूल इरादे को न भूलने वाला माना जा सकता है।

निवेशक और मेटावर्स शोधकर्ता मैथ्यू बॉल का मानना ​​है:

"2022 में मेटा के कारोबार पर दबाव तेज और महत्वपूर्ण है और इसका मेटावर्स से कोई लेना-देना नहीं है। एक जोखिम यह भी है कि जुकरबर्ग का मेटावर्स का अवलोकन लगभग ठीक है, जितनी जल्दी उन्होंने सोचा था। दूर।"

मूल इरादा मूल इरादा है, और वास्तविकता वास्तविकता है। मेटा के नाम बदलने के बाद के वर्ष के उतार-चढ़ाव से पता चलता है कि सड़क सही हो सकती है, लेकिन मेटावर्स अभी भी अदृश्य भविष्य में है।

ली Ruoqiuhuang, बुराई को भगाने के लिए। कार्य ईमेल: [email protected]

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